❶ 给游戏设计衣服的职业是什么
给游戏设计衣服的职业是网络游戏行业服装设计师。
有同学对于这部分内容非常感兴趣,想知道想从事游戏人物服装设计应该学什么专业。其实这属于游戏原画设计的一个环节,大家可以学习游戏原画设计相关的技能。
什么是游戏原画设计,它是指在游戏项目前期为游戏的角色形象、场景、道具等美术内容进行概念设计,为后期的建模、动画、开发等工作提供参考蓝图与制作标准的,而游戏人物的服装设计就属于它的一部分了。
职业概括:
游戏角色设计师是电脑游戏中角色形象的缔造者。电脑游戏中的角色形象是玩家们视觉的聚焦点,游戏角色越丰富,游戏的可持续性就越强,玩家的选择越多,就会尝试不同的角色,在游戏中的时间也就会越长。可以说,游戏角色设计师在整个游戏产业的发展过程中有着不可替代的地位。
工作内容:
进行游戏角色的概念设计,包括总体的风格,色调的把握;设计游戏角色的造型和色彩;设计角色的武器装备、道具、服装、发型等;进行游戏角色的细画工作;制作高水准的角色模型及贴图;与游戏设计,程序员,原画设计人员合作,根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。
❷ 请问《生死格斗OL》怎么修改人物衣服模型贴图
具体方法如下:
进入DOA的安装目录,点击盛大网络——生死格斗OL——data——ingame——Dat——char,这里就是角色皮肤的文件夹了。以霞为例子,找到霞的默认服装文件夹kas02,将里面的文件删掉(你最好备份一下),你要使她变成绫音就随便点个aya的文件夹打开,(比如aya01)将里面的文件复制到kas02的文件夹里,把文件里的aya01改成kas02就OK了!就这么简单。有一点要注意,你修改的角色必须是你游戏里使用的角色!提醒你不要乱改,文件可能会损坏导致游戏不能,那就要卸载重装了。你必须要找到准备修改的角色的默认服装文件夹才可以
❸ 大型游戏里面人物的衣服是用什么软件制作的,据说有用到photoshope,3DMAX,maya,等,本人不太懂
一般来说。网游类的角色都是MAX做好模型。然后使用绘画软件:PS。bodypaint等绘制。衣服也是。而次时代类型的游戏。MAX、MAYA都可以制作。
其实所有模型用什么软件做都无所谓。只是一个个人的建模习惯,跟公司要求。
可能说,我个人 习惯MAYA。公司要求用MAX。
这俩软件其实可以互通的。文件可以相互调用。
至于你说的衣服。其实就是一个模型面片。
游戏里给她绑定好骨骼或者其他设置。就可以动了。
当然,这个动可定会有些僵硬。不像是三维动画那样,可以模拟布料来解算,达到真实的效果。
❹ 游戏建模图片是什么情况
这样的是贴图,美工建模完成后,使用工具展开UV,也就是把3D模型摊平到2D来作画,其得到的画作在游戏运行过程中就会以特定的方式附着在模型上,给模型带来颜色,供渲染和制作。
第二个问题是个很蛋疼的问题。
3d模型、2d地形的游戏,应该算3d游戏呢还是算2d游戏呢?
对于传统的2D游戏来说,基本都是制作角色的一大堆动画帧还有非常大的地图背景来满足人们的视觉需要。这个时候没有建模一说。
等到进入3D时代后,也出现了部分游戏只有建模不需要贴图……不需要的原因是它直接调用颜色渲染。比如像minimun……没找到截图。(此部分为我自己臆测,求斧正)
不过随着机能的逐步提升,工具的进展,从业人员素质的提高,制作高质量的模型高质量的画面已经是大势所趋,除了少数打算走简洁风复古风的游戏,其他游戏的模型面数更高更精细,贴图越大越真实已经是大势所趋。
作者:知乎用户
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来源:知乎
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❺ 《闪耀暖暖》的服饰为什么不太好看
哈喽,大家好,我是棉言麻语,每天都会有不同的精彩资讯分享给你。
今天我们就来讨论一下,《闪耀暖暖》的服饰为什么不太好看?
《闪耀暖暖》是叠纸网络研发的一款装扮类游戏,游戏于2019年8月6日正式上线,游戏以3D手游的形式推出。《闪耀暖暖》为游戏暖暖系列的第四部。
时间逆流,重归680年前。 那些点亮奇迹大陆的传奇之名,这一次,都将与玩家并肩作战。 打破禁锢,触摸残酷真相。 命运齿轮,转动开启。2018年8月3日,《闪耀暖暖》在2018ChinaJoy上海新国际博览中心展出,被誉为“最虏获少女心的游戏”。
这部游戏还是有很多亮点,下面我们就来具体的说一下。
第三 其次就是排位系统,不断的挑战高等级的玩家通过搭配之力来提升自己的分数,到达一定段位之后,我们就能够得到一些排位的金币。这些金币就能够在商店当中进行兑换。可以看得出来官方对这些免费的服装也是下了功夫的,你可以在上面看到一些非常精美的装饰以及特效,只需要花费一定的时间,我们就能够将他们全部凑齐。
总结
游戏为暖暖系列的第四部,是一款女性向休闲装扮游戏。第四部将延续前作的日漫唯美画风,玩家将在游戏中扮演追寻星光舞台的少女,在追寻时尚的过程中,通过不同的装扮搭配挑战,获得高分搭配,最终成为一个时尚都市丽人。《闪耀暖暖》拥有定制服装,加上轻松的音乐和日常生活对话,将带玩家体验全新的养成玩法。
作为一款手游,《闪耀暖暖》的平均建模数水平在50000面,最多可以达到80000面,游戏内还原了近千种3D服装材质,比如刺绣、蕾丝、皮革、镭射等,服饰纹理清晰可见,而在配合不同光照和阴影处理等特效时,薄纱的透明感、暗纹的反光效果以及镭射面料的光泽度都能细腻地表现出来,打造出多种3D风格化套装。
《闪耀暖暖》作为暖暖系列首款次世代3D手游,打造出具有千种3D材质和极致高清细节的换装系统,配合恢弘壮阔的大世界和故事背景,玩家可以跟设计师一起体验丰富的玩法,打造属于玩家的服装风格。
❻ 在3dmax中怎样处理,衣服和身体的关系。
在3dmax中处理时,有时使用模型制作的衣服,但不推荐这样做因为里面的衣服身体部位,离开是一个好的身体的一部分,衣服当带电部件可以被删除,因为生产软件3距离人物动画,绑定骨骼如果人类皮肤跑到外面的衣服,这样来说是非常糟糕的。
如果是静态的,可以和衣服搭配,但是衣服必须比身体大一个圈。对于拓扑体的衣服,需要放大,因为没有放大就会有重叠的表面。厚度也可以在拓扑后给出,相当于CAD的偏移量,然后删除内部加厚的表面。
(6)游戏衣服建模图片扩展阅读:
注意事项:
1、衣服不要绑白,身体是衣服的冲突对象,一切都由杜来决定。
2、布料修改器,对象折叠支条,对象属性,添加主体或骨架到仿真对象。
3、选择冲突的对象,能弄错了。过了但没有用。以前看过一个教程,是一个穿着裙子的两足动物。
❼ 猎影之狼:暗夜游戏模型问题 我刚刚下的服装模型结果穿上后却只有一个头而没有身体(见图1),我下的白
这个mod有问题
❽ 3D游戏建模软件有哪些
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❾ 3D人物建模 的头发和衣服动画是怎么做的是不是要用maya 还是直接3DmX能完成同求教程
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❿ 有没有游戏可以自己设计做衣服的
手机软件目前无法做到设计一款游戏,但是pc端的软件有包括制作一款游戏。
制作一款游戏包括游戏策划、游戏美术、游戏程序三部分。
1、游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D。游戏策划也就是游戏的内容,好的游戏内容才会吸引到用户下载。
2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够夺人眼球,就要看游戏美术制作人员。
3、游戏程序制作常用的软件是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。游戏程序就是讲游戏内容转化为数据,一款游戏能否良好运营,游戏程序制作承担了很大的作用。
(10)游戏衣服建模图片扩展阅读:
1、Microsoft Office
Microsoft Office是微软公司开发的一套基于 Windows 操作系统的办公软件套装。常用组件有 Word、Excel、PowerPoint等。
2、Office Visio
Office Visio是office软件系列中的负责绘制流程图和示意图的软件,是一款便于IT和商务人员就复杂信息、系统和流程进行可视化处理、分析和交流的软件。