❶ gba牧场物语小矮人工作量多少
小矮人工作主要看两种属性 主要的一个就是好感度 好感度低的小精灵很容易偷懒不工作 所以在一开始 如果好感不满 即使叫满精灵 也有一定的几率做不完工作 所以叫之前 必须先将小精灵的好感加满 这样在完成工作前就不会偷懒不工作
另一个次要因素就是工作熟练度 之所以称熟练度为次要因素 是因为如果质量不好的话 我们可以用数量来补正 没有任何熟练度的精灵 在满好感的情况下 大概需要3-4个 从早上开始工作 到下午5点左右就可以完成浇地的工作 如果是满熟练 满好感的精灵 一个精灵到am11:00左右就可以完成浇地工作
综上 初期可以请4个左右的精灵来浇地 期间注意加满所有精灵的好感 并每天坚持和不工作的精灵玩相关的游戏 同时尽量练习水壶的熟练度 尽快做出秘银水壶 这时就可以暂停精灵的雇佣工作 进而开始对精灵有计划的训练收获(主要)和浇水(次要)的训练
之所以说收获是主要的 因为按照你的种植方法 如果靠自己收获 如果赶上某一天所有作物一起成熟 那估计要累死 而浇水在有了秘银水壶后 就不是那么累了 体力还是很好回复的 而后期获得贤者道具后 浇水更是极为简单的工作 不需要浪费有限的精灵资源在浇水上
就说这么多吧
❷ 小学四年级作文《小矮人牌龙卷风》读感400字怎么写
读后感的表达方式灵活多样,基本属于议论范畴,但写法不同于一般议论文,因为它必须是在读后的基础上发感想。简单来说就是阅读过后的感触,重要是描写感受,具体如下:
寒假我读了《小矮人牌龙卷风》这本书,主编梅子涵。我最喜欢这里面的“鸡飞狗跳”一章。
这里主要讲解了除了英语王老师以外其他老师都受到了董一倩、韦顺顺、戴维、赵威廉、林蓓的袭击,平时他们这五个小坏蛋什么都玩,打牌、郊游、爬墙、摘花、偷农民养的鸡。
该玩的都玩了,总觉得还缺点什么,对他们来说越刺激的越好,当然,还得保证安全。而各个老师慢慢发现了他们的蛛丝马迹,比如数学田老师发现除了学习非常好的戴维,剩下他的四个好朋友的卷子都有涂改的痕迹。
最后,让董一倩、韦顺顺、戴维、赵威廉、林蓓他们一起到办公室。各个老师脸上露出了微笑,仿佛眼前的一切均在意料中。
“归去来”这一章讲述了十二岁的小禾从口外回到家乡时,离开这里已经六年了。眼前出现了一座低矮的房子,小禾想起来了,那就是他们的家。二叔对着房子喊了一声“回来了”,里面出现了奶奶、三叔、四叔、五叔、六叔、二婶和豆子、三婶和小谷。
六年前小禾和他的父母、妹妹去口外生活,六年后小禾自己独自回来,因为妹妹高烧不退而去世;母亲因为悲伤过度而去世;父亲又在一次开荒时感染了破伤风,不治而亡。现在那里只剩下荒野上的三座孤坟,离离的野草、茂密的树林和肆虐的野风。
整个世界,就剩下小禾孤零零一个人了……,幸好,二叔把他接回来了。后来小禾和二叔回到了父母和妹妹的三座坟那儿,结果他们的身体已经和土化为一体了,二叔让小禾铲一些黑土回去,回到家后奶奶就去世了。
后来小禾长大了,他想离开单独过,小禾要回到口外去,其他人都大吃一惊,小禾说他的家人还在那儿呢,还说几年后我还会来的。这就是一个有两个家乡的人。这本书让我知道了就算你去别的地方生活也不能忘掉你已去世的亲人和家乡。
❸ 牧场物语矿石镇怎么和小矮人
小矮人的家在教堂的右上方,也就是矿石镇的东北角
好感度达到三颗心以上,他们就会答应来帮忙干活
最简单增加好感度的方法是送他们小麦粉和他们同色的药草,尤其生日送礼是平时五倍效果
小矮人们的生日:
红——秋14 橙——冬22
绿——夏16
黄——秋10
蓝——春15
紫——春4
浅蓝——春24
注意他们的好感度会随着干活而减少,所以平时要多注意送礼,推荐在把它们的心加满后隔3天左右送一次东西,保持友好度。
❹ 七个小矮人和白雪公主的缩短简单剧情
很久以前,在一个遥远国度里生活着,住着一位父母双亡的白雪公主,她的继母是一个狠毒的蛇蝎女巫,她怕白雪公主长大后容貌会胜过自己,于是便打发她做城堡里最底下的女佣。同时,邪恶皇后拥有一面能够知道世上一切事物的魔镜,通过这面魔镜,她能够知道谁才是世界上最美的女人。但在某一天,魔镜却告诉了她一个令她气急败坏的事实,那就是白雪公主比她还要美。于是,www.momowuyan.com心狠手辣的邪恶皇后派猎人将白雪公主带到森林中杀死,而为了证明白雪公主的死,邪恶皇后要求猎人把白雪公主的心脏挖出来,装在盒子里带给她。
但富有同情心的猎人放走了白雪公主,并拿一颗猪的心装在盒子里带给皇后。白雪公主在密林深处遇到了小动物七个善良的小矮人,在听了白雪公主的不幸遭遇后,小矮人收留了她。皇后从魔镜那里知道白雪公主没有死,便用巫药将自己变成一个老太婆,趁小矮人不在时哄骗白雪公主吃下了有毒的苹果。七个小矮人在动物们的猜到白雪公主有危险后,七个小矮人飞速赶回,惊惶逃走的皇后在暴风雨中摔下悬崖而死。七个小矮人将白雪公主放在镶金的水晶玻璃棺材中,邻国的王子骑着白马赶来,用深情的吻使白雪公主活了过来
❺ 牧场物语男孩版送小矮人什么好
就是小麦粉和同色的草
最简单增加好感度的方法是送他们小麦粉和他们同色的药草,尤其生日送礼是平时五倍效果
小矮人们的生日:
红——秋14
橙——冬22
绿——夏16
黄——秋10
蓝——春15
紫——春4
浅蓝——春24
❻ 西方的小矮人传说是怎么来的
西方故事中的矮人主要来自于着名的龙与地下城系统(D&D系统),包括托尔金创作的指环王也是如此遵循了这个系统的
矮人最早的原型是中世纪时期来自于北欧的维京海盗,他们留着长长的胡子,并且身高不高,手持斧头喜欢喝酒性格豪爽的形象一直存在于欧洲人民心中,随后被艺术加工成为了小说中经常出现的矮人这个形象
❼ 白雪公主和七个小矮人矢量图免费下载
我这里有我加你了
409051614
❽ 矿石镇的伙伴中怎么参加小矮人的茶会啊
→·第一年′←
赚钱与协调.
赚钱不用教吧!
协调的意思是指→增加 小矮人与mm爱心,和某些事件所需求的友好度.
比如教堂卡特的友好到200 教堂后门才会开.后门秋天能采到 1000+块的蘑菇喔! 以下先废话 后顺序.只作为参考↓↓
春1-春5 电视→女神问答游戏-
答4次就送年糕和麦份 10次就是茶叶 开始都没什么用!20次以上我想普通玩家运气没那么好.
所以只答对2次就可以了.送你一个绿色叶 一个100块 白色150块 游戏每天是5次持续5天!1天500快 5天就是2500块左右
小小赚钱 希望大家别鄙视^-^ 以上只属 GBA版方法~模拟能靠S/L法赚宝藏
第一年的→节日-
其实节日是最好赚钱和+爱情友好度的
比如赛马-用S/L大法来赚限量箩筐+最大包一共是38格 一个项链2000块哟 就是说7.2W钱拉 全满
烟火节,别人说钓宝藏~开始没鱼钓不够高级.但是 一只中鱼3级的鱼钓 钓上来几率60% 一只400块 一个箩筐30只+自己身上8格包.烟火节没时间限制的拉.简单说 一夜赚1.3W+钱哟~你卖死农作物才赚多少.我指第一年~
多利用节日和S/L大法.
春天刚开始←二日事情比较多-红色数字重点
1.是11点到下午1点去 海之家拿鱼钓.
2.是3日去卖牛羊 和穆奇对话下 3号去 5~6号会送来只小马给你 过6号后对话无送 得等第2年春
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~~ ~ ~ ~ 以↑必做 以↓春天每日流动详细过程
3.一天主路线问答 550块 后山 只采山药 绿色草那个 300块 在跑一次拿3朵花 ~回牧场路上,去下温泉送一朵给女神 其余2朵分别送 mm和小矮人 回去走广场去海边多拿3个草 350快 回到牧场基本是下午1点.
能钓鱼到4点30分 按每小时能钓到3只算 到4点30分能钓到10只 没箩筐时候扣掉 来回时间~能钓到8只鱼 一只200 2*8=16 就是1600块+多蜂蜜
一天结合下来就是 550+300+350+1600+50=2850块 +原来有的500块 第一天就有 3350块咯!
为什么不检后山竹笋 答~有箩筐在检 节省一次来回跑的时间~3个竹笋才150块 却跑了快1小时~能钓3~4只鱼的时间啊!!有箩筐后 顺路检+检花
5点后 除非你要整理牧场~例如 做个围兰给鸡或狗的~
不然钓鱼到隔天5点30分~3只就丢箱子 价格不变的~我最高记录 第2日晚上 一夜钓了4600块的鱼!
第3日晚上5点~钱是1.2W 第4日钱已经有1.8W了~买了箩筐 包 鸡 还有刷子 和2袋青瓜 4袋牧草 ^-^
4.以上变更特殊日.
A有了包和箩筐 路程缩短 钓鱼时间增加 ~=多赚钱
B鱼钓上2级能钓到中鱼 一只400块 节省时间多赚钱~
这是以上春天会变化的地方~
注意.春天完全放弃农田,就是说不种地.←.←.←.←.←.←.←.←.←.←.←.←.←.←.←.←.←.←.←.←.←.←.←.←.←.←.←.←.←.←.←.←.←.←.←
按以上路线~钱 小矮人 mm爱情度 女神友好 送11次花 她会送你东西~都齐了!
时间
区分为2部分~早上6点-晚上5点
晚上5点10分到隔天早上5点40分!
早上主要山货,跑路线→送礼物.买日常用品
晚上5点后.春主钓鱼 夏主砍柴 秋主照顾动物.冬挖矿~
春天少种地 主要购买道具和买鸡啊 包啊
夏天收入比较大 开始购买大量牧草 武器上去了 清理田地
秋天钱牧草都可以 天也OK了~16牛或羊8鸡 满种子 小矮人们都很熟练了!
冬天照顾动物和矿石 ~
第2年..偶还米想到~饿饿..我只玩过一年
关于提升其余小矮人爱心方法和路线偏差地方↓
买到3000块包包后,跑后上可更改为2次
第一次后山6个山药放弃1个 少50块 把蜂蜜卖了 就赚回来了
第二次后山1次采5朵花,女神1朵→mm1朵 还有3朵~小矮人可以送花 不在需要蜂蜜了~
小矮人生日送个蜂蜜 会+1个爱心 不是生日 送5~6天花或蜜蜂+1爱心
春天是 紫 小蓝 大蓝 ~小矮人门有生日 ~在生日送直接+1爱心 之前 把爱心送到2个就可以了!其余送别颜色精灵!
关于小矮人训练与劳动.
建议多靠玩游戏训练小矮人,开始小游戏训练很容易.随着熟练掌握高,会变难~
所以春天最好少种地,钱靠山货和钓鱼.培养好2~3个小矮人 2水1收获
注意-小矮人在工作时候也会+熟练!
→动物 春天只需要得到马 和在4~8号里积累1500块先买只鸡和10个鸡食一个10块!
主要是为+鸡的爱心 我到秋天 第一只鸡4爱心!明年斗鸡大赛准备!只买1只 其余全靠孵化!除孵化鸡蛋.
我其余全送教堂,1个+9友好 200到后 后门就开 秋天啊.采蘑菇!
星期3去教堂忏悔!选动物 +友好! 动物友好 基本照顾一个季节才+1个爱心
鸡基本 石头围起来 天天放牧 不用喂的 10个鸡食预防下雨天! 牛羊在下面介绍武器那↓
围兰的重点 围成4方型 最重要的点 4方型的4个角 要围好.不然野狗会跑进去的!
道具的升级
锤子2级 作用 清理牧场.
斧头2级 作用 伐木-清理牧场 更改房子和鸡屋所需要的木柴 需要2级斧头能砍树头 1次6块.
水壶2级 或 3级 看自己←天天训练小矮人 靠自己浇水的话 能到3级,作用 主要是看你种地的地形 下面有我自己的试想.
鱼钓-经验到就升 作用第一年赚钱主工具.
春天先升 斧头1级 然后鱼钓一直钓到2级在升 砍2天柴 砍完就去砸矿 第3天鱼钓回来锤几乎3级了 斧头继续靠钓完鱼回屋练 镰刀 锄头 水壶看自己喜好
补充点-熟练可以利用隔天5点半钓完鱼回家要睡觉那时候练 练到脸绿了就睡觉,在家里练 也不会流动时间!
❾ 七个小矮人的故事内容
在古希腊时期的塞浦路斯,曾经有一座城堡里关着一群小矮人。传说他们是因为受到了可怕咒语的诅咒,而被关到这个与世隔绝的地方。他们找不到任何人可以求助,没有粮食,没有水,七个小矮人越来越绝望。
小矮人们没有想到,这是神灵对他们的考验,关于团结、智慧、知识、合作的考验。
神灵希望经过这次考验,小矮人们能悟出以下道理:资讯不代表知识。分享、沟涌与行动是将知识转化为成果的关键,知识通过有效的管理,最终将变成生产力。
小矮人中,阿基米德是第一个收到守护神雅典娜托梦的。雅典娜告诉他,在这个城堡里,除了他们呆的那间阴湿的储藏室以外,其他的25个房间里,有
1个房间里有一些蜂蜜和水,够他们维持一段时间;而在另外的24个房间里有石头,其中有240个玫瑰红的灵石,收集到这240块灵石,并把它们排成一个圈的形状,可怕的咒语就会解除,他们就能逃离厄运,重归自己的家园。
第二天,阿基米德迫不及待地把这个梦告诉了其他的六个伙伴,其他四个人都不愿意相信,只有爱丽丝和苏格拉底愿意和他一起去努力。开始的几天里,爱丽丝想先去找些木柴生火,这样既能取暖又能让房间里有些光线;苏格拉底想先去找那个有食物的房间;而阿基米德想快点把240块灵石找齐,好快点让咒语解除;三个人无法统一意见,于是决定各找各的,但几天下来,三个人都没有成果,倒是耗得筋疲力尽了,更让其他的四个人取笑不已。
但是三个人没有放弃,失败让他们意识到应该团结起来。他们决定,先找火种,再找吃的,最后大家一起找灵石。这是个灵验的方法,三个人很快在左边第二个房间里找到了大量的蜂蜜和水。
显而易见,一个共同而明确的目标,对于任何团队来说都非常重要。
在经过了几天的饥饿之后,他们狼吞虎咽了一番;然后带了许多分给特洛伊、安吉拉、亚里士多德和梅丽沙。温饱的希望改变了其他四个人的想法,他们后悔自己开始时的愚蠢,并主动要求要和阿基米德他们一同寻找灵石,解除那可恨的咒语。
小矮人们从这件事中,发现了一个让它们终生受益的道理:知识不过是一种工具,只有通过人与人之间沟通、互补,才能发挥它的全部能量。
为了提高效率,阿基米德决定把七个人兵分两路:原来三个人,继续从左边找,而特洛伊等四人则从右边找。但问题很快就出来了,由于前三天一直都坐在原地,特洛伊等四人根本没有任何的方向感,城堡对于他们来说象个迷宫,他们几乎就是在原地打转。阿基米德果断地重新分配,爱丽丝和苏格拉底各带一人,用自己的诀窍和经验指导他们慢慢地熟悉城堡。
喜爱思考的阿基米德,又明白了:经验也是一种生产力,通过在团体中的共享,可以产生意想不到的效果。
在经过了几天的饥饿之后,他们狼吞虎咽了一番;然后带了许多分给特洛伊、安吉拉、亚里士多德和梅丽沙。温饱的希望改变了其他四个人的想法,他们后悔自己开始时的愚蠢,并主动要求要和阿基米德他们一同寻找灵石,解除那可恨的咒语。
小矮人们从这件事中,发现了一个让它们终生受益的道理:知识不过是一种工具,只有通过人与人之间沟通、互补,才能发挥它的全部能量。
为了提高效率,阿基米德决定把七个人兵分两路:原来三个人,继续从左边找,而特洛伊等四人则从右边找。但问题很快就出来了,由于前三天一直都坐在原地,特洛伊等四人根本没有任何的方向感,城堡对于他们来说象个迷宫,他们几乎就是在原地打转。阿基米德果断地重新分配,爱丽丝和苏格拉底各带一人,用自己的诀窍和经验指导他们慢慢地熟悉城堡。
喜爱思考的阿基米德,又明白了:经验也是一种生产力,通过在团体中的共享,可以产生意想不到的效果。
当然,事情并不如想象中那么顺利,先是苏格拉底和特洛伊那组,他们总是嫌其他两个组太慢;后来,当过花农的梅丽莎发现,大家找来的石头里大部分都不是玫瑰红的;最后由于地形不熟,大家经常日复一日地在同一个房间里找灵石。大家的信心又开始慢慢丧失。小矮人们都没有注意到一个问题:阻力来自于不信任和非正常干扰。
阿基米德非常着急。这天傍晚,他把7个人都召集在一起,商量办法。可是,交流会刚开始,就变成了相互指责的批判会。
性子急的苏格拉底先开口:“你们怎么回事,一天只能找到两三个有石头的房间?”
“那么多房间,门上又没有写哪个是有石头的,哪个是没有的,当然会找很长时间了!”爱丽丝答到。
“难道你们没有注意到,门锁是上孔的都是没有的,门锁是十字型的都是有石头的吗?”苏格拉底反问到。
干吗不早说呢?害得我们做了那么多无用功。”其他人听到这儿,似乎有点生气……
经过交流,大家才发现,原来他们有些人可能找准房间很快,但可能在房间里找到的石头都错的;而那些找得非常准的人,往往又速度太慢。其实,这个道理非常简单:具有专业素质的人才很关键。
于是,在爱丽丝的提议下,大家决定每天开一次会,交流经验和窍门,然后,把很有用的那些都抄在能照到亮光的墙上,提醒大家,省得再去走弯路。这面墙上的第一条经验就是:将我们宝贵的经验与更多的伙伴们分享,我们才有可能最快地走出困境。
在7个人的通力协作下,他们终于找齐了所有的240块灵石,但就在这时苏格拉底停止了呼吸。大家极底的震惊和恐惧之余,火种突然又灭了。
没有火种,就没有光线,没有光线,大家就根本没有办法把石头排成一个圈。
本以为是件简单的事,大家都纷纷的来帮忙生火,哪知道,六个人费了半天的劲,还是无法生火——以前生火的事都是苏格拉底干的。
寒冷、黑暗和恐惧再一次向小矮人们袭来,灰暗的情绪波及到了每一个人,阿基米德非常后悔当初没有向苏格拉底学习生火,他又悟出了一个道理:在一个团队里,不能让核心技术只掌握在一个人手里。
在神灵的眷顾下,最终,火还是被生起来了。小矮人们胜利了,胜利的法宝无疑就是:知识通过有效的管理,最终将变成生产力。