⑴ 风景插画系列图片-小学生插画怎么画
日本画师ツチヤ的插画作品p站日本画师ツチヤ,一位风格独特的实力画师,他的作品质量都很高,昵称:ツチヤ。
日本画师ツチヤ的p站插画作品有背景、background、风景、オリジナル、original、女孩子、插画、创作、云、星空、东方、奇幻、夜空、少女、夕阳、东方Project、DAM东_イラコン、东风谷早苗、うどんげ、udonge、红叶、autumnleaves。
和日本画师ツチヤ齐名的焦茶:
焦茶和日本画师ツチヤ的插画都是极为有名的插画师,焦茶的画风非常的独特,偏复古有带着一点小清新的感觉,每一张画鲜明的颜色搭配产生对比非常的吸引目光。焦茶的画风独特,以自己的平涂技巧为特点。
焦茶的画风独特,以自己的平涂技巧为特点。他最家喻户晓的作品就是作为曲绘师完成了由Ayase创作的歌曲《幽灵东京》的MV,以及游戏《Fate/GrandOrder》的概念礼装“冬日祈祷”。在2018年的一次采访中,焦茶曾透露自己有想尝试动漫角色,以及服装设计的志向,并且说自己有出版完整漫画的想法。
中国着名的插画师有哪些(附代表作,个人简介)?1、张雯
张雯,青年画家,国内知名插画师。自幼学习绘画,毕业于
鲁迅美术学院
版画系水彩专业,辽宁省水彩协会会会员,自由插画师,北京艺鸣盛世文化传媒有限公司设计总监。
1997年参加迎
香港回归
百米长卷活动,水粉画《游子归来》入选百幅画作,获
手工制作
迎香港回归贺卡一等奖。2001年参加辽宁省东北虎杯绘画大赛,水粉画
《消逝的风景》
获铜奖,素描《天使的呼唤》获优秀奖。2004年参加鲁迅美术学院漫画大赛二等奖。
2、康海
康海,原名何康海,上海80后知名商业广告插画艺术家。2007年毕业于
东华大学
,一直专注于插画创作工作至今。作品涉及广告、媒体、出版社、实体壁画等等。作品丰富风格多变且高产的商业插画艺术家,作品多次收入国内顶尖插画师作品年鉴。目前经营自己的个人艺术工作:KFish。
代表作:多格漫画《Nazime》、油画系列《MyMemory记忆星球》、《Growup》。
3、李金孺
李金孺,1983年11月2日出生于贵州
普安
,着作有理论、漫画、绘本、教程等多部。
主要着作:《李金孺插画漫谈-理论·创意·观念·表现》、《创意生活绘-手绘数码插画速成课堂》
清华大学出版社
出版,《果儿兔·风筝恋》(诗化情感绘本)
化学工业出版社
出版,《魔圣精灵斗魔》(漫画)成都时代出版社出版。
《手绘·数码插画创意宝典》
湖南科技出版社出版。
插画家介绍:
插画家(Illustrator)定义:就是以绘画插画为职业的人,主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。
插画师是个比较笼统的说法:其中有针对媒体出版行业的插图作者、儿童插画作者,还有针对广告行业的写实插画家;再就是卡通吉祥物设计师;游戏和影视插画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似,每一部影视作品也会有大量的
分镜
绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。
⑵ 有没有能用彩色铅笔或油画棒能画的简单风景画
有。
风景画通俗地说是以风景为题材的绘画。中国画中的山水画属于风景画,但不用此概念。该词约在20世纪传入中国,仅使用于西方传入的油画、水彩画等。西方的油画风景、中国的山水画最早只作为人物画的背景,以后才逐步发展为独立的画科。
在西方,风景画独立成科,德国画家A.丢勒的水彩画和A.阿尔 特多费尔的油画中,出现地方志性风景画。该画种成熟于17世纪的荷兰。J.van雷斯达尔、J.维采尔、M.霍贝玛对风景画的发展有较大贡献。与此同时,又产生了海景画、夜景画、街景画主要分科。意大利又有牧歌式的理想风景画,法国有古代神话人物点景的英雄风景画等。18世纪的英国画家J.康 斯特布尔使风景画取得决定性发展。其直接描写自然的写生态度,影响到法国印象主义画家。19世纪的画家还注意表现高山、大海、晚秋、晨雾等前人未描绘过的自然风景。以C.柯罗、J.-F.米莱为首的法国巴比松画派,开始采取自然主义的态度表现风景。19世纪后期,印象主义画家以明暗和色彩的微妙协调使风景画成为绘画中的重要门类。俄国的风景画以I.I.希什金、列维坦为代表。日本则以东山魁夷为代表。西方绘画传入中国后,颜文梁作为早期的风景画家而知名,吴冠中的风景画富于民族情调。
⑶ 如何练习画漫画(人物和风景).
画人物有本书帮你解决哦(国际经典动漫造型设计)场景也是(国际经典动漫场景设计)都很经典 ,教你一步步的提高知识,还有分镜头,这些庆乎握都是要很好的底子的,继续说下去怕你没心学了,但还是写下来吧!如下:
学好漫画有3步:
第一,基础。到美术培训班扎实的学习几年,这是捷径,自学的话,不知何年学成,主要是素描 色彩 速写(画漫画主要还是速写,色彩和素描也很重要),认真去学一年多到两年就可以打顷桐好底子。
第二,基础的延伸(自学和求学,求誉庆学是到外面交钱学习)自学如下:走完第一步还不够,会画人物吗?会画场景吗?人物和场景的完美结合都是后面要学的,1 学人物的黄金书籍有3本,(1)伯里曼 人体结构绘画教学(2)霍佳思 动态素描人体结构(3)艺用人体结构教学
其实只要一两本就够,这几本书是让你会画各种人体,跟设计人物不大一样,买本角色设计的书了解下,自己要不断练习。书不在多在于活用。2 场景 主要是到外面去写生,其次买本动画场景的书籍,学学动画场景里面的知识,这是很有必要的,再次,看看你所喜欢的漫画和动画,全面提高你的知识面。
3 分镜头,买分镜头脚本设计 ,练习练习
第三,实习或者直接工作,实习的话直接到动画公司去找找。