A. Q鐗堣礉鍒╀筜濂ョ壒镟兼庝箞鐢
璐濆埄浜氩ゥ鐗规浖镄勭粯鐢绘ラゅ备笅锛
1銆侀栧厛锛屽湪绾镐笂鐢诲嚭璐濆埄浜氩ゥ鐗规浖镄勪綋鍨嬶纴鏁翠綋鐢荤殑浼氭瘆杈幂亩娲侊纴鍙浠ョ敾鍑鸿礉鍒╀筜濂ョ壒镟肩殑韬浣撶壒寰侊纴渚嫔傝偐鑶銆佽叞閮ㄣ佽吙閮ㄧ瓑銆
2銆佹帴涓嬫潵锛岀粯鍒惰礉鍒╀筜濂ョ壒镟肩殑琛f湇锛岃。链岖殑璁捐′细镙规嵁娓告垙涓镄勫浘鐗囨潵缁桦埗锛屾湁浜涜。链嶅浘妗堟槸姣旇缉澶嶆潅镄勶纴鍙浠ユ牴鎹镊宸辩殑鐞呜В𨱒ュ畬鎴愩
3銆佺劧钖庯纴缁桦埗璐濆埄浜氩ゥ鐗规浖镄勫ご閮锛屽寘𨰾澶寸洈銆佸彂鍨嬩互鍙婅劯閮ㄧ壒寰侊纴闇瑕佹敞镒忕殑鏄锛屽ご鐩旂殑缁桦埗浼氭瘆杈冨嶆潅锛岄渶瑕佹牴鎹锲剧墖𨱒ョ粏蹇幂粯鍒躲
4銆佹渶钖庯纴缁桦埗璐濆埄浜氩ゥ鐗规浖镄勬﹀櫒锛屼竴鑸鏄鏋姊般佸墤绛夛纴涔熷彲浠ユ牴鎹锲剧墖𨱒ョ粏镊村湴缁桦埗锛屾渶钖庯纴瀹屾垚璐濆埄浜氩ゥ鐗规浖镄勭粯鐢汇
B. 贝利亚侧着身怎么画
先画出贝利亚的头部轮廓线,在头部的上面我们再画出贝利亚的眼睛鼻子,然后再画出嘴部。
在画好的头部下面,画出贝利亚奥特曼的身体,然后在身体的上面,我们再画出贝利亚奥特曼的衣服纹理线。再在身体的右侧再画出贝利亚的右侧胳膊及手部,画好右侧的胳膊之后再在左侧画出贝利亚左侧胳膊及手部在。
身体的下面再画出贝利亚的左侧腿部,然后在腿部上再画出贝利亚的脚脚部,最后我们再在身体的下面再画出贝利亚右侧腿部,然后再画出脚部,这样我们的贝利亚简笔画就画好了。
画人物的技巧
画人物、或者说画速写,最重要的就是,核心动态,所以在我眼里,看到主要动态就是这三根线。可以看到你画的其实只有头部的线角度比较接近照片。
而枪的线代表两只手的动态,你不够斜,身体线的斜度也不够,导致跟头部线条的夹角偏大,最后效果就是画出来的低头动作也不够到位。
而新手,通常更容易观察到头部、四肢的角度,动作,是因为头部跟四肢往往比身体,有更大的活动范围。很容易忽略身体的动作,还因为我们不懂得对动态来说“重心”很重要,而身体与地面的角度,就会影响重心。
所以实际上这个人物的重心是稍稍靠后的,当看不到地面时,也可以暂时忽略透视,先平面化地拿身体线与画面顶端/低端的边线来对比。