1. JavaScript代码实现图片循环滚动效果
1.概述
循环滚动图片,不仅可以增添Web页面的动态效果,而且可以节省页面空间,有效地保证在有限的页面中显示更多的图片。
2.技术要点
主要应用setTimeout()方法实现图片的循环滚动效果。setTimeout()方法的语法格式如下:
setTimeout(function,milliseconds,[arguments])
参数说明:
a.
function:要调用的JavaScript自定义函数名称。
b.
Milliseconds:设置超时时间(以毫秒为单位)。
功能:经过超时时间后,调用函数。此值可以用clearTimeout()函数清除。
3.具体实现
(1)在页面的合适位置添加一个id属性为demo的<div>标记,并在该标记中添加表格及要要滚动显示的图片。关键代码如下:
<div
id="demo"
style="
overflow:
hidden;
width:
455px;
height:
166px;">
<table
border="0"
cellspacing="0"
cellpadding="0">
<tr>
<td
valign="top"
id="marquePic1">
<!--
要循环滚动的图片
-->
<table
width="455"
border="0"
align="center"
cellpadding="0"
cellspacing="0"
>
<tr
align="center">
<%for(int
i=1;i<8;i++){%>
<td>
<img
src="Images/<%=i%>.jpg"
width="118"
height="166"
border="1">
</td>
<%}%>
</tr>
</table>
</td>
<td
id="marquePic2"
width="1"></td>
</tr>
</table>
</div>
(2)编写自定义的JavaScript函数move(),用于实现无间断的图片循环滚动效果。speed数值越大图片滚动的越快,具体代码如下:
<script
language="javascript">
var
speed=30
;
//设置间隔时间
marquePic2.innerHTML=marquePic1.innerHTML;
var
demo=document.getElementById("demo");
//获取demo对象
function
Marquee(n){
//实现图片循环滚动的方法
if(marquePic1.offsetWidth-demo.scrollLeft<=0){
demo.scrollLeft=0;
}
else{
demo.scrollLeft=demo.scrollLeft+n;
}
}
var
MyMar=setInterval("Marquee(5)",speed);
demo.onmouseover=function()
{
//停止滚动
clearInterval(MyMar);
}
demo.onmouseout=function()
{
//继续滚动
MyMar=setInterval("Marquee(5)",speed);
}
</script>
以上所述是小编给大家介绍的JavaScript代码实现图片循环滚动效果的相关知识,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!
2. html图片滚动代码
<!--下面是向上滚动代码-->
<div id=butong_net_top
style=overflow:hidden;height:100;width:90;>
<div id=butong_net_top1>
<img src="插入需要滚动的图片">
<img src="插入需要滚动的图片">
<img src="插入需要滚动的图片">
<img src="插入需要滚动的图片">
<img src="插入需要滚动的图片">
</div>
<div
id=butong_net_top2></div>
</div>
<script>
var speed=30
butong_net_top2.innerHTML=butong_net_top1.innerHTML
//克隆butong_net_top1为butong_net_top2
function Marquee1(){
//当滚动至butong_net_top1与butong_net_top2交界时
if(butong_net_top2.offsetTop-butong_net_top.scrollTop<=0)&<60;&<60;
butong_net_top.scrollTop-=butong_net_top1.offsetHeight
//butong_net_top跳到最顶端
else{
butong_net_top.scrollTop++;
}
}
var MyMar1=setInterval(Marquee1,speed)//设置定时器
//鼠标移上时清除定时器达到滚动停止的目的
butong_net_top.onmouseover=function() {clearInterval(MyMar1)}
//鼠标移开时重设定时器
butong_net_top.onmouseout=function(){MyMar1=setInterval(Marquee1,speed)}
</script>
<!--向上滚动代码结束-->
<br>
<!--下面是向下滚动代码-->
<div id=butong_net_bottom
style=overflow:hidden;height:100;width:90;>
<div id=butong_net_bottom1>
<img src="插入需要滚动的图片">
<img src="插入需要滚动的图片">
<img src="插入需要滚动的图片">
<img src="插入需要滚动的图片">
<img src="插入需要滚动的图片">
</div>
<div
id=butong_net_bottom2></div>
</div>
<script>
var speed=30
butong_net_bottom2.innerHTML=butong_net_bottom1.innerHTML
butong_net_bottom.scrollTop=butong_net_bottom.scrollHeight
function Marquee2(){
if(butong_net_bottom1.offsetTop-butong_net_bottom.scrollTop>=0)
butong_net_bottom.scrollTop+=butong_net_bottom2.offsetHeight
else{
butong_net_bottom.scrollTop--
}
}
var MyMar2=setInterval(Marquee2,speed)
butong_net_bottom.onmouseover=function()
{clearInterval(MyMar2)}
butong_net_bottom.onmouseout=function()
{MyMar2=setInterval(Marquee2,speed)}
</script>
<!--向下滚动代码结束-->
<br>
<!--下面是向左滚动代码-->
<div id="butong_net_left"
style="overflow:hidden;width:500px;">
<table cellpadding="0" cellspacing="0"
border="0">
<tr><td
id="butong_net_left1" valign="top"
align="center">
<table cellpadding="2" cellspacing="0"
border="0">
<tr align="center">
<td><img
src="<img
src="插入需要滚动的图片"></td>
<td><img
src="插入需要滚动的图片"></td>
<td><img
src="插入需要滚动的图片"></td>
<td><img
src="插入需要滚动的图片"></td>
<td><img
src="插入需要滚动的图片"></td>
</tr>
</table>
</td>
<td id="butong_net_left2"
valign="top"></td>
</tr>
</table>
</div>
<script>
var speed=30//速度数值越大速度越慢
butong_net_left2.innerHTML=butong_net_left1.innerHTML
function Marquee3(){
if(butong_net_left2.offsetWidth-butong_net_left.scrollLeft<=0)
butong_net_left.scrollLeft-=butong_net_left1.offsetWidth
else{
butong_net_left.scrollLeft++
}
}
var MyMar3=setInterval(Marquee3,speed)
butong_net_left.onmouseover=function()
{clearInterval(MyMar3)}
butong_net_left.onmouseout=function()
{MyMar3=setInterval(Marquee3,speed)}
</script>
<!--向左滚动代码结束-->
<br>
<!--下面是向右滚动代码-->
<div id="butong_net_right"
style="overflow:hidden;width:500px;">
<table cellpadding="0" cellspacing="0"
border="0">
<tr><td
id="butong_net_right1" valign="top"
align="center">
<table cellpadding="2" cellspacing="0"
border="0">
<tr align="center">
<td><img
src="插入需要滚动的图片"></td>
<td><img
src="插入需要滚动的图片"></td>
<td><img
src="插入需要滚动的图片"></td>
<td><img
src="插入需要滚动的图片"></td>
<td><img
src="插入需要滚动的图片"></td>
</tr>
</table>
</td>
<td id="butong_net_right2"
valign="top"></td>
</tr>
</table>
</div>
<script>
var speed=30//速度数值越大速度越慢
butong_net_right2.innerHTML=butong_net_right1.innerHTML
function Marquee4(){
if(butong_net_right.scrollLeft<=0)
butong_net_right.scrollLeft+=butong_net_right2.offsetWidth
else{
butong_net_right.scrollLeft--
}
}
var MyMar4=setInterval(Marquee4,speed)
butong_net_right.onmouseover=function()
{clearInterval(MyMar4)}
butong_net_right.onmouseout=function()
{MyMar4=setInterval(Marquee4,speed)}
</script>
<!--向右滚动代码结束-->
3. 如何制作滚动图片
1、电脑打开美图秀秀,然后点击左上角的打开。
4. 网页中的滚动图片的代码怎么写
网页中的滚动图片的代码有上下左右四个方向,分别是:
<head>
<----->
</head>
<body>
<!--向上滚动代码开始-->
<div id="colee" style="overflow:hidden;height:253px;width:410px;">
<div id="colee1">
<p><img src=""></p>
<p><img src=""></p>
<p><img src=""></p>
<p><img src=""></p>
<p><img src=""></p>
<p><img src=""></p>
<p><img src=""></p>
<p><img src=""></p>
<p><img src=""></p>
</div>
<div id="colee2"></div>
</div>
<script>
var speed=30;
var colee2=document.getElementById("colee2");
var colee1=document.getElementById("colee1");
var colee=document.getElementById("colee");
colee2.innerHTML=colee1.innerHTML; //克隆colee1为colee2
function Marquee1(){
//当滚动至colee1与colee2交界时
if(colee2.offsetTop-colee.scrollTop<=0){
colee.scrollTop-=colee1.offsetHeight; //colee跳到最顶端
}else{
colee.scrollTop++
}
}
var MyMar1=setInterval(Marquee1,speed)//设置定时器
//鼠标移上时清除定时器达到滚动停止的目的
colee.onmouseover=function() {clearInterval(MyMar1)}
//鼠标移开时重设定时器
colee.onmouseout=function(){MyMar1=setInterval(Marquee1,speed)}
</script>
<!--向上滚动代码结束-->
<!--下面是向下滚动代码-->
<div id="colee_bottom" style="overflow:hidden;height:253px;width:410px;">
<div id="colee_bottom1">
<p><img src="/jscss/demoimg/200907/bg3.jpg"></p>
<p><img src="/jscss/demoimg/200907/bg3.jpg"></p>
<p><img src="/jscss/demoimg/200907/bg3.jpg"></p>
<p><img src="/jscss/demoimg/200907/bg3.jpg"></p>
<p><img src="/jscss/demoimg/200907/bg3.jpg"></p>
<p><img src="/jscss/demoimg/200907/bg3.jpg"></p>
<p><img src="/jscss/demoimg/200907/bg3.jpg"></p>
<p><img src="/jscss/demoimg/200907/bg3.jpg"></p>
<p><img src="/jscss/demoimg/200907/bg3.jpg"></p>
</div>
<div id="colee_bottom2"></div>
</div>
<script>
var speed=30
var colee_bottom2=document.getElementById("colee_bottom2");
var colee_bottom1=document.getElementById("colee_bottom1");
var colee_bottom=document.getElementById("colee_bottom");
colee_bottom2.innerHTML=colee_bottom1.innerHTML
colee_bottom.scrollTop=colee_bottom.scrollHeight
function Marquee2(){
if(colee_bottom1.offsetTop-colee_bottom.scrollTop>=0)
colee_bottom.scrollTop+=colee_bottom2.offsetHeight
else{
colee_bottom.scrollTop--
}
}
var MyMar2=setInterval(Marquee2,speed)
colee_bottom.onmouseover=function() {clearInterval(MyMar2)}
colee_bottom.onmouseout=function() {MyMar2=setInterval(Marquee2,speed)}
</script>
<!--向下滚动代码结束-->
<div id="colee_left" style="overflow:hidden;width:500px;">
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0">
<tr><td id="colee_left1" valign="top" align="center">
<table cellpadding="2" cellspacing="0" border="0">
<tr align="center">
<td><p><img src="/jscss/demoimg/200907/bg3.jpg"></p></td>
<td><p><img src="/jscss/demoimg/200907/bg3.jpg"></p></td>
<td><p><img src="/jscss/demoimg/200907/bg3.jpg"></p></td>
<td><p><img src="/jscss/demoimg/200907/bg3.jpg"></p></td>
<td><p><img src="/jscss/demoimg/200907/bg3.jpg"></p></td>
<td><p><img src="/jscss/demoimg/200907/bg3.jpg"></p></td>
<td><p><img src="/jscss/demoimg/200907/bg3.jpg"></p></td>
</tr>
</table>
</td>
<td id="colee_left2" valign="top"></td>
</tr>
</table>
</div>
<script>
//使用div时,请保证colee_left2与colee_left1是在同一行上.
var speed=30//速度数值越大速度越慢
var colee_left2=document.getElementById("colee_left2");
var colee_left1=document.getElementById("colee_left1");
var colee_left=document.getElementById("colee_left");
colee_left2.innerHTML=colee_left1.innerHTML
function Marquee3(){
if(colee_left2.offsetWidth-colee_left.scrollLeft<=0)//offsetWidth 是对象的可见宽度
colee_left.scrollLeft-=colee_left1.offsetWidth//scrollWidth 是对象的实际内容的宽,不包边线宽度
else{
colee_left.scrollLeft++
}
}
var MyMar3=setInterval(Marquee3,speed)
colee_left.onmouseover=function() {clearInterval(MyMar3)}
colee_left.onmouseout=function() {MyMar3=setInterval(Marquee3,speed)}
</script>
<!--向左滚动代码结束-->
<!--下面是向右滚动代码-->
<div id="colee_right" style="overflow:hidden;width:500px;">
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0">
<tr><td id="colee_right1" valign="top" align="center">
<table cellpadding="2" cellspacing="0" border="0">
<tr align="center">
<td><p><img src="/jscss/demoimg/200907/bg3.jpg"></p></td>
<td><p><img src="/jscss/demoimg/200907/bg3.jpg"></p></td>
<td><p><img src="/jscss/demoimg/200907/bg3.jpg"></p></td>
<td><p><img src="/jscss/demoimg/200907/bg3.jpg"></p></td>
<td><p><img src="/jscss/demoimg/200907/bg3.jpg"></p></td>
</tr>
</table>
</td>
<td id="colee_right2" valign="top"></td>
</tr>
</table>
</div>
<script>
var speed=30//速度数值越大速度越慢
var colee_right2=document.getElementById("colee_right2");
var colee_right1=document.getElementById("colee_right1");
var colee_right=document.getElementById("colee_right");
colee_right2.innerHTML=colee_right1.innerHTML
function Marquee4(){
if(colee_right.scrollLeft<=0)
colee_right.scrollLeft+=colee_right2.offsetWidth
else{
colee_right.scrollLeft--
}
}
var MyMar4=setInterval(Marquee4,speed)
colee_right.onmouseover=function() {clearInterval(MyMar4)}
colee_right.onmouseout=function() {MyMar4=setInterval(Marquee4,speed)}
</script>
<!--向右滚动代码结束-->
(4)最简单的图片滚动代码扩展阅读:
代码就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。代码设计的原则包括唯一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。 源代码是代码的分支,某种意义上来说,源代码相当于代码。
现代程序语言中,源代码可以书籍或磁带形式出现,但最为常用格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码最终目的是将人类可读文本翻译成为计算机可执行的二进制指令,这种过程叫编译,它由通过编译器完成。
源代码(也称源程序),是指一系列人类可读的计算机语言指令。
源代码是相对目标代码和可执行代码而言的。 源代码就是用汇编语言和高级语言写出来的地代码。目标代码是指源代码经过编译程序产生的能被cpu直接识别二进制代码。可执行代码就是将目标代码连接后形成的可执行文件,当然也是二进制的。
在现代程序语言中,源代码可以是以书籍或者磁带的形式出现,但最为常用的格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码的最终目的是将人类可读的文本翻译成为计算机可以执行的二进制指令,这种过程叫做编译,通过编译器完成。
5. 如何在HTML中实现图片的滚动效果
素材的准备。为了更好的表现网站的风格和特色,具备一些更富表现力和吸引力的图片是必不可少的。同理,小编也准备了一些与网页主题密切相关的图片,用于做为实现图片滚动效果的素材。
打开Dreamweaver8,新建一网页文件,并保存为名为“index.html"文件。
切换至代码编辑界面,输入如下代码:
<body><div id="photo-list"> <ul id="scroll">
<li><a href="#"><img src="images/1.jpg" width="100px" height="100px" alt=""/></a></li>
<li><a href="#"><img src="images/2.jpg" width="100px" height="100px" alt=""/></a></li>
<li><a href="#"><img src="images/3.jpg" width="100px" height="100px" alt=""/></a></li>
<li><a href="#"><img src="images/4.jpg" width="100px" height="100px" alt=""/></a></li>
<li><a href="#"><img src="images/5.jpg" width="100px" height="100px" alt=""/></a></li>
<li><a href="#"><img src="images/6.jpg" width="100px" height="100px" alt=""/></a></li> </ul> </div></body>
新建一CSS样式表文件,并将该文件保存到与“index.html”相同的目录下,文件名称为“MyStyle.css"。
在新建的样式表文件"MyStyle.css”文件中输入如下代码:
* { padding:0; margin:0;} /*设置所有对像的内边距为0*/
body { text-align:center;} /*设置页面居中对齐*/
#photo-list {
/* 6张图片的宽度(包含宽度、padding、border、图片间的留白)
计算:6*(100+2*2+1*2+9) - 9
之所以减去9是第6张图片的右边留白 */
width:681px;
/* 图片的宽度(包含高度、padding、border)
计算:100+2*2+1*2 */
height:106px;
margin:50px auto;
overflow:hidden; /*溢出部份将被隐藏*/
border:1px dashed #ccc;
}
#photo-list ul { list-style:none;}
#photo-list li { float:left; padding-right:9px;}
#photo-list img { border:1px solid #ddd; background:#fff; padding:2px;}
在网页文件"index.html"中添加对该样式表的引用:
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="MyStyle.css">
新建一个JS文件,并将该文件另存为“MoveEffect.js"。
在”MoveEffect.js“文件中输入如下所示代码:
var id = function(el) { return document.getElementById(el); },
c = id('photo-list');
if(c) {
var ul = id('scroll'),
lis = ul.getElementsByTagName('li'),
itemCount = lis.length,
width = lis[0].offsetWidth, //获得每个img容器的宽度
marquee = function() {
c.scrollLeft += 2;
if(c.scrollLeft % width <= 1){ //当 c.scrollLeft 和 width 相等时,把第一个img追加到最后面
ul.appendChild(ul.getElementsByTagName('li')[0]);
c.scrollLeft = 0;
};
},
speed = 50; //数值越大越慢
ul.style.width = width*itemCount + 'px'; //加载完后设置容器长度
var timer = setInterval(marquee, speed);
c.onmouseover = function() {
clearInterval(timer);
};
c.onmouseout = function() {
timer = setInterval(marquee, speed);
};
};
然后在主页文件"index.html”中添加对该“MoveEffect.js”文件的引用。
<script type="text/javascript" src="MoveEffect.js"></script>
打开“index.html”网页文件,最终效果如果所示:
6. 让图片从右到左滚动的网页代码是怎么样的
往左是:
<marquee><img
src="你的图片地址"></marquee>
往右是:
<marquee
direction=right><img
src="你的图片地址"></marquee>
往上是:
<marquee
direction=up><img
src="你的图片地址"></marquee>
往下是:
<marquee
direction=down><img
src="你的图片地址"></marquee>
如果需要在当鼠标移动到图片上时停止滚动,就在<marquee>里加onmouseover=stop()
onmouseout=start(),
例如<marquee
direction=down
onmouseover=stop()
onmouseout=start()><img
src="你的图片地址"></marquee>
7. html图片向左无缝隙循环滚动代码
用css3实现循环滚动效果:
css:
#wrap{
width:200px;
height:150px;
border:1pxsolid#000;
position:relative;
margin:100pxauto;
overflow:hidden;
}
#list{
position:absolute;
left:0;
top:0;
margin:0;
padding:0;
animation:move12sinfinitelinear;
-webkit-animation:move12sinfinitelinear;
width:500%;
}
#listli{
list-style:none;
width:200px;
height:150px;
border:0;
float:left;
}
@-webkit-keyframesmove{
0%{
left:0;
}
100%{
left:-800px;
}
}
@keyframesmove{
0%{
left:0;
}
100%{
left:-800px;
}
}
#wrap:hover#list{
-webkit-animation-play-state:paused;/*动画暂停播放*/
}
html:
<divid="wrap">
<ulid="list">
<li><ahref="#"><imgsrc="img/1.jpg"border="0"/></a></li>
<li><ahref="#"><imgsrc="img/2.jpg"border="0"/></a></li>
<li><ahref="#"><imgsrc="img/3.jpg"border="0"/></a></li>
<li><ahref="#"><imgsrc="img/4.jpg"border="0"/></a></li>
<li><ahref="#"><imgsrc="img/5.jpg"border="0"/></a></li>
</ul>
</div>
(7)最简单的图片滚动代码扩展阅读:
animation(动画)属性:
语法:
animation: name ration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state;
参数:
1、animation-name:指定要绑定到选择器的关键帧的名称。
2、animation-ration:动画指定需要多少秒或毫秒完成。
3、animation-timing-function:设置动画将如何完成一个周期。
值:
linear:动画从头到尾的速度是相同的。
ease:默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。
ease-in:动画以低速开始。
ease-out:动画以低速结束。
ease-in-out:动画以低速开始和结束。
cubic-bezier(n,n,n,n):在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。
4、animation-delay:设置动画在启动前的延迟间隔。
5、animation-iteration-count :定义动画的播放次数。
值:
n:一个数字,定义应该播放多少次动画。
infinite:指定动画应该播放无限次(永远) 。