① 立体图怎么画
有很多软件都可以画立体图,以下是以CorelDRAW为例画一个立体图:
1、打开CorelDRAW X7,新建一个空白页
常见的几何体有球、长方体、圆柱体、棱台体、棱锥体、圆锥体、球体等。
体是由面围成的。面有平面,有曲面。例如长方体是由六个平面围成的;球是由一个曲面围成的;圆柱是由一个曲面和两个平面围成的。按构成体的主要元素——面的特点,可以把体分成两类:
第一类是有曲面参与其中的曲面几何体,也称曲面立体,如:圆柱体、球体。
第二类是纯由平面围成的平面几何体,即由若干个平面多边形围成的多面体,如棱柱体、正方体。
(2)几何体简单模型图片扩展阅读:
由若干平面围成的基本几何体称为平面立体。平面立体主要有棱柱和棱锥两种。棱柱的棱线互相平行,棱锥的棱线交于一点,棱锥被截顶则形成棱台。平面立体以其棱线数命名,如四棱柱、六棱柱、五棱锥、三棱锥、四棱台等 。
棱柱是由棱面和顶面、底面所围成,相邻两棱面的交线,称为棱线。棱锥是由棱面和底面所围成,各棱面是有一个公共顶点的三角形。
由曲面或曲面与平面围成的基本几何体称为曲面立体。常见曲面立体有圆柱、圆锥、圆球等。它们的曲表面可以看作是母线绕轴线回转而形成的,因此,这类曲面立体又称为回转体,其曲表面称为回转面。
③ 如何学好高中立体几何
第一、要掌握基础知识和基本技能
要用图形、文字、符号三种形式表达概念、定理、公式,要及时不断地复习前面学过的内容。要学会用图帮助解决问题,要掌握求各种角、距离的基本方法和推理证明的基本方法——分析法、综合法、反证法。
第二、充分利用立体几何学习中的图形观
立体几何的学习离不开图形,图形是一种语言,图形能直观地感受空间线面的位置关系,培养空间想象能力。所以在立体几何的学习中,要树立图形观,通过作图、读图、用图、拼图、变图培养我们的思维能力。
基本信息
数学上,立体几何(Solid geometry)是3维欧氏空间的几何的传统名称—-因为实际上这大致上就是我们生活的空间。一般作为平面几何的后续课程。立体测绘(Stereometry)处理不同形体的体积的测量问题:圆柱,圆锥,锥台,球,棱柱,楔,瓶盖等等。
毕达哥拉斯学派就处理过球和正多面体,但是棱锥,棱柱,圆锥和圆柱在柏拉图学派着手处理之前人们所知甚少。尤得塞斯(Eudoxus)建立了它们的测量法,证明锥是等底等高的柱体积的三分之一,可能也是第一个证明球体积和其半径的立方成正比的。
④ 怎样用电脑制作3D立体图
要制作3D立体图,需要使用三维建模软件,常迟扰用的软件有Blender、Maya等。以下是基本的步骤:
安装三维建模软件:首先需要下载并安装三维滚桥建模软件。
学习软件操作:熟练掌握软件的界面、功能和操作方法,学会使用相应工具。
制定构思:确定要制作的3D立体图的主题、场景、角色等,并进行草图和设计。
进行建模:使用软件中的建模工具,在三维坐标系中构建出所需的物体或场景,制作3D模型。
贴图与材质:对3D模型进行贴图和设置材质,使其更码备旦加真实。
灯光设置:设置光源和灯光,使整个场景更加逼真。
渲染输出:对制作完成的3D立体图进行渲染,可以输出成图片或视频。
需要了解的是,制作3D立体图需要具备一定的专业知识和技能,需要耗费大量时间和精力进行学习和实践。初学者可以从简单的3D模型入手,逐渐掌握各种技巧和工具,才能够制作出高质量的3D立体图。