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衣服结构原型图片

发布时间:2023-05-31 23:15:22

A. 给服装打板中的“打板”,是什么意思呢

服装打板,也叫服装打版,是根据设计师的意图在纸样上将服装分解成衣片,绘制成结构图(纸样),包括身,袖,领等。纸样经过校验后放在面料上,按照纸样的轮廓裁剪成衣片,将衣片进行缝纫后做出成衣。

打板也称制板,是服装工业化生产的一个重要技术环节。制板是将设计师或客户所要求的服装款式,根据一定的尺寸规格、公式或通过立体构成的方法分解为平面服迅袭装结构图,并结合服装工艺要求加放缝份等制作成纸样(俗称样板)。

服装工业样板是服装工业化生产中,进行排料、划样、裁剪的一种模板,也为服装缝制、后整理提供了便利,同时又是检验服装产品形状、规格、质量的技术依据。

样板的制作在服装的工业化生产中占有相当重要的地位,是服装从平面转向立体结构的不可缺少的技术环节。在服装企业的生产中,样板主要分为裁剪样板和工艺样板两大类。

(1)衣服结构原型图片扩展阅读:

成为一名打板师,必须具备以下的知识结构与职纳亮业素养:

1、结构知识。打板师首先必须具备有关服装结构设计的理论知识与实践技能,掌握服装结构设计的基本原理、变化规律和应用技巧,深刻理解各种结构类型和结构风格,能根据结构设计对象的要求熟练使用比例、原型、立体等各种结构设计手段。

2、美学修养。美学修养特别是形式美学知识对任何从事造型设计的人来说是必不可少的前提知识。服装结构中的点、线、面的处理需要凭借打板师的美学修养,对流行的把握也不光是款式设计师的事情,作为打板师也必须感悟变化,不断调整结构形态与尺寸配置。

打板师应当从绘画雕塑、音乐舞蹈等相关艺术门类中经常不断地汲取养分,提高自身的“眼光”,只有“眼高”才能“手高”。

3、服装人体。打板师应当洞昌宽深刻理解服装是给人穿的,服装结构设计的基本依据是人体。

打板师必须透彻地掌握人体的基本特征、人体各部位的基本参数、人体变化规律、不同性别不同年龄的体型差异、人体运动的规律及因运动引起的各部位参数变化规律;衣片结构与人体的关系、衣片结构与服装机能性的关系等等。

4、服装材料。结构设计既要遵循材料的客观性,又要利用与超越材料的客观性。款式设计上任何大胆的设想、新奇的构思都必须受到服装工艺技术规律的检验,都必须符合现阶段驾驭材料的总体水平,只有这样才有可能成功实现设计的物化。

5、服装设备。随着科技进步,服装机械的发展日新月异。在服装工业生产中的服装结构设计,特别是工业纸型设计离不开工艺装备的前提条件。服装CAD的广泛应用,也向打板师提出了掌握计算机应用的知识、技能的新要求。

6、服装工艺。作为结构设计工作成果的衣片样板是裁剪、缝制工艺的规定性图纸,生产部门将按此施工。缝份的大小、对位记号、里衬配置等都与缝制工艺密切相关。毫无疑问图纸的质量会直接影响生产质量与生产效率,因此打板师必须非常熟悉工艺流程与工艺要求。

B. 服装立裁基本知识讲解

服装立裁基本知识讲解

服装立体裁剪是一种通俗的叫法,它的正规学名是服装立体结构设计,是服装结构设计的方法之一,不受任何数字的束缚,需要的是艺术感觉。那么,下面是由我为大家分享服装立裁基本知识讲解,欢迎大家阅读浏览。

服装立裁基本知识讲解1

原型的立体裁剪

(一)原型是最基本的也是最简单的纸样,是一切款式的基础。立体裁剪原型是衣身立体裁剪的基础。操作步骤如下:

1、将确定好前中心线、胸围线和基准线布料覆于人台上与人台上的同名线条符合,在前中心和B.P点处用大头针固定在人台上。

2、将胸围线以下多余的量推到B.P点下面,形成腰省量并用大头针固定腰省,同时确定侧缝线的位置并固定。

3、将胸围线以上的余量推向肩部,在领口处需打剪口,以消除领口处的牵扯力,根据领围、肩部、袖窿的基础线在布料上作出点影线。

4、后片的操作方法与前片相同。

(二)原型宽放量的设计:主要有两种方法:

1、推移法:在操作之前在胸宽处推出一定的松量,并用大头针临时固定。

2、放置法:在立体裁剪完成之后,直接在侧缝处加放松量。

3、衣身的修正:由于立体裁剪的技术难度角度较大,裁剪部位较难保证精确,因此,对于左右对称服装常常只作出右衣身,而左衣身则根据右衣身进行裁剪,因此衣身的修正是必不可少的;

(1)将布样从人台上取下,置于平台上,用熨斗熨平;

(2)用打样尺重新描顺领窝、袖窿弧线以及侧缝、肩缝等;

(3)检查相关部位是否合理,在依据右衣身剪裁左衣身;

(4)将左右衣身用手针连接起来并重新固定在人台上,各相关部位如口袋、纽扣均按实样裁剪并置于相应的部位,以检查服装的整体造型是否完善。

精彩内容

立体裁剪中省的运用:

在原型的立体裁剪中我们可以看到衣身的造型呈现出两中基本状态:宽松式与合体式。宽松式表现为面料与人体是一种离体状态,形成了一定的空间;而合体式则是面料与人体的符合,呈现出贴体状态,这种贴体状态的产生关键就在于省的运用。岁缺

1、省的概念与意义

省是服装制作中对余量部分的一种处漏尘理形式,省的产生源自于将二维的布料置于三维的人体上,由于人体的凹凸起伏、围度的落差比、宽松度的大小以及适体程度的到低,决定了面料在人体的许多部位呈现出松散状态,将这些松散量以一种集约式的`形式处理便形成了省的概念,省的产生使服装造型由传统的平面造型走向了真正意义上的立体造型。

2、省的转移及其运用

省的转移是省道技术运用的拓展,使适体装的设计走向多样化,立体裁剪中省道转移的原理实际上遵循的就是凸点射线的原理,即以凸点为中心进行的省道移位,例如围绕胸高点的设计可以引发出无数条省道,除了最基本的胸腰省以外,肩省、袖窿省、领口省、前中心省、腋下省等,都是围绕着突点部位即胸高点对余缺处部位进行的处理形式——省的表现形式,此外,肩胛省、臀腰省、肘省等,都可以遵循上述原理结合设计进行省道转移。

3、几种省形的立体裁剪操作

(1)腰省——这是省形中最基本的一种形式,将全部余量转至胸点下方。乎搜辩

(2)肩省+前中心省——这是将全部余量分成两部分分别转移推移到设计的位置,这与平面结构中所讲的省的分解与转移是同一概念。

(3)人字省——省形表现为人字形,故由此冠名。人字省不同于以上省形的对称特点,它表现为不对称,同时还表现为子母省的特点,这类的省还包括Y形、T形等。

4、立体裁剪中省与分割

分割是继省的之后的又一种裁剪技巧,当两个省都指向胸高点时,我们可以将这两省连接起来,形成一条分割线,这就是平面结构中所讲的连省成缝的结构形式,分割的技巧使用使合体服装在结构设计上又增加了一种表现手段,同时也使服装设计语言更加丰富。

(1)纵向分割——将肩省与胸腰省结合起来形成一条纵向分割线,如经典的公主线。除此之外,领口省与腰省袖窿省与腰省等都是纵向分割。

(2)横向分割——主要体现为一种水平或近似水平的分割线,如将袖窿省与前中心省连接形成横向分割,将肩胛省转移至袖窿处,连接两省形成后片的水平分割。

(3)斜向分割——界于水平与垂直之间的分割形式,且是一种不对称的分割,如将右衣身的肩省与左衣身的侧缝省连接,形成贯穿衣身的斜向分割线。

(4)直线分割与曲线分割——在服装结分割设计中其成型后的线形主要表现为直线分割与曲线分割两种基本形式,其余皆是在此基础上的变体。直线分割是分割的基本表现形式,而曲线分割是对分割设计的丰富,但应注意的是曲度越大,工艺难度也就越大。

(5)操作要求——无论是哪种方法哪种形式,它们的操作方法是一致的。首先,在人台上确定分割部位,并用表示线标识出来,然后按照立体裁剪原型的操作方法与步骤分片完成。

立体裁剪中的抽褶艺术

抽褶是服装设计中运用较多的设计语言,它使服装显得更有内涵、更生动活泼,尤其是在少女装的设计中,抽褶是主要运用的一种表现形式。褶分为规律褶和自由褶两种基本形式。

1规律褶——主要体现为褶与褶之间表现为一种规律性,如褶的大小、间隔、长短是相同或相似的。规律褶表现的是一种成熟与端庄,活泼之中不失稳重的风格。

2自由褶——与规律褶相反,自由褶表现了一种随意性,在褶的大小、间隔等方面都表现出了一种随意的感觉,体现了活泼大方、怡然自得、无拘无束的服装风格。

3操作要求——由于立体裁剪不同与平面裁剪能够很精确地计算出用料的多少,所以在布料的裁剪上首先应留有充分的余量,再根据需要来设定褶量的大小,并用笔做上记号。

服装立裁基本知识讲解2

1、实线

在服装制图中,我们经常会看到有粗的、细的实线。粗实线的宽度一般在0.9-1mm左右,细实线的宽度一般在0.3mm左右。那么,这些实线都代表什么意思呢?

粗实线一般是用来表示服装的服装和部位轮廓线。

细实线一般是图样结构的基本线,用来表示尺寸线和尺寸的界线以及引出线。

2、虚线

在服装制图中,我们经常会看到有粗的、细的虚线。粗虚线的宽度一般在0.9-1mm左右,细虚线的宽度一般在0.3mm左右。那么,这些虚线都代表什么意思呢?

粗虚线一般是用来表示服装的背面轮廓影视线。

细虚线一般是用来表示服装的缝纫线。

3、点画线

点画线一般宽度在0.9mm左右,它的作用是用来表示衣服的对折线的。

4、等分线

等分线的作用是表示在一定的距离里面将线段等比例划分。

5、直角线

直角线其实跟我们理解的字面意思是一样的。它的作用就是表示图中部位两者之间的关系呈垂直状态。

6、重叠线

重叠线的作用就是表示两者之间是相互重叠的关系。

7、等量号

等量号表示两者之间的量是相等的关系。

8、缩缝线

这个线是用来表示布料缝合时候的收缩的。

9、归龙线

这个线表示将衣服上的某个部位进行归拢变形的。

10、拨开线

拨开线表示将衣服上的某个部位拉展变形。

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C. 求英国传统服装的资料!!

主要有圆顶硬礼帽、燕尾服。

圆顶硬礼帽是毛毡帽的一种,在1850年由英国人詹姆斯·寇克发明。起先设计的出发点是利用硬式材质来保护头部,但在19世纪后期开始普及。

主要原因是这种圆顶硬礼帽有些类似上流社会配戴的高顶丝质礼帽,但价格又不那么高昂,毛毡的质料也容易清洗,因此颇受社会小康阶层欢迎。

燕尾服欧洲男士在正规的特定场合穿着的礼服。其基本结构形式为前身短、西装领造型,后身长、后衣片成燕尾形呈两片开衩,源于欧洲人马车夫的服装造型。色彩多以黑色为正色,表示严肃、认真、神圣之意。

(3)衣服结构原型图片扩展阅读:

圆顶硬礼帽简介:

在英国伦敦,圆顶硬礼帽曾是英国绅士与文化的象征。在1960年代才逐渐式微,今日多数的英国年轻人没有看过圆顶硬礼帽做为正式礼服的样子。

在北爱尔兰每年7月12日的游行时,橙党都会戴上圆顶硬礼帽做为传统服饰,不过平日他们是不戴这种帽子的。

圆顶硬礼帽在西方有英式与美式两种讲法,英式经常称为Bowler Hat。美式则讲Derby Hat。

在南美洲高原的许多传统部落中,女人戴圆顶硬礼帽是相当常见的。

燕尾服发展:

燕尾服起源于英国。在十八世纪初,英国骑兵骑马时,因长衣不便,而将其前下摆向后卷起,并把它别住,露出其花色的衬里,没想到这却显得十分美观大方。

于是,许多其他兵种相继仿效。十八世纪中叶,官吏和平民纷纷穿起剪短前摆的服装作为一种时尚,这样燕尾服就产生了,并且很快地遍及了全英国。到了十八世纪晚期,燕尾服已经在欧美大部分国家风靡起来了。

随着时间的推移,燕尾服发展成两种样式。其一为英国式。英国式主要为高翻领,且是对称的三角形,扣上扣时为对襟形状。它一般与白色的短外裤一同穿,如是穿紧身裤,就应以黑皮靴相配。

燕尾服穿着风俗

燕尾服的后衣片长垂至膝部,后中缝开衩一直开到腰围线处,形成两片燕尾。后背两侧有公主线构成,使其造型合体,腰部有横向切断线,与前面的衣摆切断线相接,在横切断线下连接着燕尾部分,这是维多利亚时代男装基本裁法的继承。

后腰横切断接缝上装饰着两粒包扣,后中缝和两侧的公主线均采用劈缝做法,不缉明线。

燕尾服的袖子很细,袖山很高,袖窿较小,在袖根内侧的腋窝部分有一块做成双层的三角形垫布,以增加耐磨性和吸汗性。

燕尾服衣身部分的里子一般为黑色缎子,袖里子则是白色的人字形斜纹绸。为了使胸部富有体积感,同时又有柔和的悬垂感,在前胸要用弹性较好的马尾衬,后背部分一般用棉布衬或缩绒衬,驳头上要用八字形的针脚来纳,以增加驳头的折返弹性。

与燕尾服相搭配的礼服裤也不同于一般的西裤,立裆较深,一般不用腰带,而用背带。裤子前面有两个活褶,裤腿从臀到膝较宽松。裤长略长一些,但没有卷裤脚。

外侧裤缝处装饰两条与燕尾服驳头同色同质的丝带。两侧的裤兜为直开兜,前腰省的旁边有单开线的表兜,一般没有后裤兜,要有也只是一侧有,是双开线的挖兜。因使用背带,故裤子前后都装有背带扣。后腰中央有三角形缺口,这里保留着过去定做时代的痕迹。

D. 从零开始做衣服学剪裁,要怎样学习呢

首先是要感兴趣,如果不感兴趣我是不建议去学这个的。毕竟现在学做服装,如果是想把这个当职业来做的,没有个两三年是很难做成赚钱的。如果只是学会做做自己和家人的衣服,不打算靠这个养家糊口的话,那只要稍微有点兴趣就行了。

刚学剪裁的朋友最好经常去淘些库存布头,那种便宜的面料,即使做坏了,也不会心疼。初学者往往就是不敢动剪刀亏和,生怕面料剪坏浪费面料。其实刚开始学剪裁,都是会浪费些布料的,只有敢剪第一刀,才能学会剪裁。

当然学会剪裁还有很多方面,自己学剪裁和缝纫,最容易入门的还是身边有师傅带,有人手把手教更容易学会。我是裁缝方师傅,希望我的分享能给您带来帮助!也欢迎同更多的同行朋友和对服装感兴趣的朋友多多交流!

E. 教你如何裁布做衣服

裁布做衣服的方法是先用熨斗把面料烫到没有褶皱,然后,用不同于面料颜色的花粉,沿着纸样的边画出纸样轮廓,即可完成。

具体步骤如下:

1、首先,区分布的正面和背面。总的来说,正面比较紧凑,平整光滑,比背面更有光泽,反面花纹不明显,光泽较差,如下图所示。


F. 什么是服装款式结构图

1,定义:服装款式(结构)图是指着重以平面图形特征表现的、含有细节说明的设计图。


2.服装款式图的作用

(1)服装款式图在企业生产中起着样图,规范指导的作用。实际上,服装企业里生产批量服装。其生产流程很复杂,服装工序也很繁杂,每一道工序的生产人员都必须根据所提供的样品及样图的要求进行操作,不能有丝毫改变(单元公差允许在规定范围内),否则就要返工。

(2)服装款式图是服装设计师意念构思的表达。每个设计者设计服装时。首先都会根据实际需要在大脑里构思服装款式的特点,想法可能很丰富,但是最重要的是要将想法化为现实。那么服装款式图就是设计师最好的表达方式。

(3)服装款式图能够快速地记录印象。由于手绘款式图绘画比效果图绘画简单,能够快速地把款式图的特点表现出来,因此在服装企业里设计师更多地是画平面款式图。另外在看时装表演或者进行市场调查时,需要快速记录服装特点,一般都是画服装款式图。


3.例子(图)

G. 衣服 部分名称

一件衣服分以下部位:

领嘴:领底口末端到门里襟止口的部位。

门襟:在人体中线锁扣眼的部位。

里襟:指钉扣的衣片。

止口:也叫门襟止口,是指成衣门襟的外边沿。

搭门:指门襟与里襟叠在一起的部位。

扣眼:纽扣的眼孔。

眼距:指扣眼之间的距离。

袖窿:也叫袖孔,是大身装袖的部位。

驳头川:里襟上部向外翻折的部位。

主要分三大种类:

上衣、裤子、长袍

上衣包括:毛衣、衬衣、半袖、外套、羽绒服、西服、胸罩、裘皮、马夹、T恤、背心、卫衣、大衣、夹克衫、皮夹克等。

裤子包括:短裤、裤衩、内裤、长裤、西裤、背带裤、牛仔裤、中裤等。

长袍包括:短裙、长裙、连身装、母子装、袍子、吊带裙等。

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