1. QQ透明皮肤怎么做
1、首先打开您手机qq,然后点击左上角的头像,点击【个性装扮】。如下图。
2. QQ皮肤的更改方法
简单地来说,QQ皮肤分三大块:在QQ皮肤目录下存放一些相关的图片(ICO格式)、图标(BMP格式)等资源;在config.xml文件中定义这些资源的属性;在VBScript文件调用这些资源并定义相关功能。 面板的最小宽度、最小高度、最大宽度、最大高度
<Window minWidth=120 minHeight=240 maxWidth=1280 maxHeight=1024 clippingColor=#FF00FF backgroundColor=#FF00FF>
其中 minWidth=120 中的数值120就代表面板的最小宽度;
minHeight=240 中的数值240就代表面板的最小高度;
maxWidth=1280 中的数值1280就代表面板的最大宽度;
maxHeight=1024 中的数值1024就代表面板的最大高度.
要调整面板的最小宽度、最小高度、最大宽度、最大高度,只需调整相应的数值即可。
网上所说的可随意调整面板大小其实就是将minWidth和minHeight的值调到最小,将maxWidth和maxHeight的值调到屏幕的最大分辨率。对一般人来说,上面的数值基本上可以做到随意调整面板大小了。
clippingColor和backgroundColor在修改皮肤时用不着,不用管它,下同。
按钮的属性
(这一部分主要了解按钮各个属性的含义,对按钮定义的格式先不管,后面会提到)
(1)“关闭”按钮
其中Button 是关键字;id 指按钮的名称。每个Button id对应皮肤面板上的某一个按钮(就好比每个身份证号对应世界上的某一个人一样)。注意每个按钮的Button id是唯一的(就好比每个人的身份证号是唯一的)。
Left、top 分别指按钮到皮肤最左边和最上边的距离。这两个值可以使用QQ截图功能进行测量。
width、height 分别指按钮的宽度和高度。一般情况下,这两个值的大小与按钮对应的图标大小一致即可(例如关闭按钮所对应三个图标CloseButton_Normal.bmp、CloseButton_Hover.bmp、CloseButton_Down.bmp,这三个图标大小为16*16,故width、height的值分别为16、16))
zIndex 指图层的上下顺序。zIndex的值越大,图标越靠上,靠上的会挡住靠下的(例如如果若干个不同的按钮定义在皮肤面板上的同一个位置,则zIndex值最大的按钮会显示出来,其他按钮将会被覆盖)
toolTip 指鼠标放在按钮上时出现的提示信息。这个可以随便改(你可以把toolTip改成一些搞怪的话语,以后有人做出QQ皮肤搞怪版也说不定)
cursor 指鼠标放在按钮上时鼠标的样式(例如当鼠标放到关闭按钮上时,就会由箭头变成一只小手),引号中是一个扩展名为.cur的鼠标样式文件。
visible 指按钮的可见性,true 表示可见,false表示不可见。
Image 、hoverImage 、downImage 、disabledImage 指按钮在不同状态下(如鼠标放在按钮上、鼠标按下按钮等等)显示的图标。
其他按钮
有些按钮中还有transparencyColor属性,这是透明色的定义,如果图标上有这种颜色,则处理为透明色。
horizontalAlignment和verticalAlignment在修改皮肤时用不着,不用管它,下同。
ico 指按钮所对应的图标,引号中是一个扩展名为.ico的图标文件;
cx 、cy 分别指按钮到皮肤面板最左边和最上边的距离。这两个值具体是多少根据具体皮肤而定。如果实在不知道自己的皮肤应该取多大的值,那就先不管。
leftPadding 指图标或者Label相对于按钮定义位置的水平偏移量。水平偏移量为正整数,则向右边偏移;水平偏移量为负整数,则向左边偏移;
Label指图标旁边的数字或者文字。在这里Label是指QQ小秘书图标右边的“(0)“字样。
举个例子来解释“按钮定义位置”和“水平偏移量”吧。
代码<Button id=HostingButton left=82 top=48……>中的(82,48)就是按钮HostingButton的按钮定义位置,其实就是就是按钮HostingButton在面板上的坐标。“按钮定义位置”是我自己起的名字。
代码<Icon ico=…… leftPadding=0 ……/>中leftPadding=0的含义是:按钮HostingButton的图标HostingButton.ico在按钮定义位置的基础上水平向左偏移0,偏移以后的位置就是图标HostingButton.ico在皮肤面板中的实际位置;
代码<Label labelValue…… leftPadding=18 ……/>中leftPadding=18的含义是:按钮HostingButton的Label “(0)”在按钮定义位置的基础上水平向左偏移18,偏移以后的位置就是图标Label “(0)”在皮肤面板中的实际位置;
这里的0、18就是“水平偏移量”。
这里要把按钮HostingButton的按钮定义位置、按钮HostingButton的图标HostingButton.ico的位置、按钮HostingButton的Label “(0)”的位置区分开来。
这一段写得比较晦涩,实在看不懂就算了,不影响皮肤的修改。
topPadding 指图标或者Label相对于按钮定义位置的垂直偏移量。垂直偏移量为正整数,则向下边偏移;垂直偏移量为负整数,则向上边偏移;
labelValue 指Label的内容;
color 指Label的颜色;
hoverColor 指鼠标放在Label上时Label的颜色;
fontFamily 指Label的字体;
fontSize 指Label的字体大小;
fontStyle 指Label的字体风格;
fontWeight 指Label的字体高度。
文本、图片等与按钮类似,这里不再赘述。
总结
(1)给出一个按钮,能在config.xml文件中找到相应的代码;
(2)稍微了解一点按钮各个属性的含义。
出个题目考考你:如何在QQ2005正式版原版皮肤中的config.xml文件中找到TT浏览器对应的代码。
答案:
首先将鼠标放到皮肤面板中的TT浏览器的图标上,会看到TT浏览器的toolTip为“腾讯TT浏览器”;
然后用记事本打开config.xml文件,利用记事本的 “编辑”“查找”菜单找到“腾讯TT浏览器”所在的位置;
“腾讯TT浏览器”前后有那么多代码,到底TT浏览器对应的代码从哪里开始,又到哪里结束呢?这就要用到“按钮的定义”那一节中的内容了。将“腾讯TT浏览器”前后的代码和“按钮的定义”那一节中的三种形式一一对照,发现和形式(3)相对应。下面再确定TT浏览器对应代码段的起始点就很容易了。 相信大部分菜鸟没有VBScrip基础,因此这一部分完全可以跳过。在修改皮肤时我会尽量避开VBScript的知识,如果实在避不开,必要时会把代码的模板给出来,大家只需要修改其中的一两处就可以了。
不过还是建议大家学一点VBScrip的基础知识。毕竟,我们不仅要知其然,更要知其所以然。
定义按钮位置
按钮大致可以分为两大类:
一类按钮是靠左上角对齐的(即不论皮肤怎么拉伸,该按钮到皮肤面板最左边或最上边的距离始终保持不变);
一类按钮是靠右下角对齐的(即不论皮肤怎么拉伸,该按钮到皮肤面板最右边或最下边的距离始终保持不变)。
这两类按钮的位置都需要在config.xml文件中定义,但是第二类按钮还需要在VBScript文件中定义。定义格式如下:
按钮名称.left =cx - 按钮到皮肤面板最右边的距离
或
按钮名称.top =cy - 按钮到皮肤面板最下边的距离 如果你在修改皮肤时不小心误删了有用组件,或者你下载的别人修改的皮肤中缺少你需要的组件,那么你就要“自己动手,丰衣足食“了。
如果你要添加的组件是原版皮肤中有的,那就好办多了。图标等资源、代码都可以直接从原版皮肤中COPY,然后复制到你的皮肤中相应位置就可以了。
如果你要添加的组件原版皮肤中没有,那就按照以下步骤来做:
第一步,将组件所需要的图标(ICO格式)、图片(BMP格式)等资源放入到QQ皮肤所在目录(如果手头没有相关的图标、图片,自己也不会用PhotoShop等工具制作,这一步就先跳过,在后面我会提到补救的方法);
第二步,在config.xml文件中定义这些资源的属性。
定义组件属性的格式可以参考第一部分第3点(即“3按钮的定义”),然后在这个格式的基础上添加相关属性,相关属性可以参考第一部分第2点(即“2按钮的属性”)。如果在第一步中没有图标、图片等资源,在这里可以将组件定义为文本,文本的代码模板为:
(注:各属性的取值可以参考其他组件)
还有一个更简单的方法:把别的按钮或文本的代码COPY过来,然后将相关属性的值改成自己的。
也许有人会问,添加的代码要放到config.xml文件中具体什么位置呢?只要遵守以下两条规则,代码存放的位置是任意的。
规则一:在config.xml文件的开头有这样一段代码:
添加的代码要位于上述两段代码之间。
规则二:添加的代码不能“拆散”已有组件的代码。例如有如下代码: