这里以裁剪裤子为例:
1、首先用熨斗把面料熨烫一下,让面料舒展没有皱折,如果,纸样也有皱褶,也同时用熨斗熨一下。
㈡ 一个裁缝能仅通过看衣服的图片做出合适的衣服么
很难找到与图片相似的面料和配件。有些衣服不能找到同样的感觉。如果这很容易做到,那么大品牌的存在是没有意义的。他们都被模仿。
如果是设计感强的衣服,基本就很难只看图片做,普通裁缝也不想做,太麻烦了,你不能让汽车司机开巴士啊,就算他走了。
软件、硬件、大品牌的织物材料很难,并不是说它是ok看起来一样,可能你只是看看大致相同,导致一段时间后跌倒这里皱了松散的或错误的颜色。
所以书上的照片是平面的,服装是成立体的,真正的衣服要想做成成衣,是需要确切的比例的。
㈢ 衣服的图纸画好之后怎么进行裁剪
对于刚刚接触裁剪图的人来说,图拿到手里难免有些云里雾里,所以适当了解一下制图代码是有必要的,特别是常见的几个。了解一些服装的基本构造,懂一点制图基础的人,更易上手。
制图代号名称B胸围 BL胸围线W腰围 WL腰围线H臀围 HL臀围线 FBL前胸宽 BBL后背宽 FWL前腰节线 BNL后腰节线MH中腹线BP乳尖点 SL裙长、袖长 EL肘线 S肩宽 SP肩点 N颈围 SNP颈侧点 NW领宽 AH袖窿弧线
㈣ 有一件衣服很大,想把它裁剪小,求剪裁衣服的图片.步骤
衣服大了,其实不用裁剪,如果裁剪了衣服,以后身体有变动会穿不了。以下是将衣服变小的步骤:
1、首先准备大的衣服(以下用上衣做示范)和针线。
㈤ 怎样裁剪衣服(解说 图片)
先把衣服剪开 在做头的部分,做好后就试穿,不合适就改,其他也一样 首先:颈围,所谓颈围,也就是指你的宝贝脖子的周长,换句话就是平时戴颈圈的位置的周长,这个位置是一件衣服领口的所在地,领口不可太肥大,更不可太狭小,一般测量放出一厘米。
㈥ 剪裁衣服的基本方法
以下介绍,各种服装裁剪当中具体的量衣方法:
1.总体高:代表服装“号”,由头部顶点垂直量至脚根。
2.衣长:由前身左侧脖根处,通过胸部最高点,量对需长度,一般量至手的虎口。
3.胸围:代表上衣类服装“型”,在衬衫外,沿腋下,通过胸部最丰满处,平衡围量一周,按需要加放尺寸。
4.肩宽:由后背左肩骨外端顶点量至右肩骨外端顶点(软尺在后背中央贴紧后脖根略成弧形)。款式需要夸张时,肩可适当放宽。灯笼袖款可适当改窄。
5.袖长:由左肩骨外端顶点量至手的虎口,按需要增减长度。
6.袖口:围量手腕一周,再按需要加放尺。寸还可根据款式的不同用胸围比例法计算。
7.领大:沿喉骨下围量一周,按需要加放尺寸。
8.腰节:一般体型可按总体高算出。遇到特殊体型时,就需要量取前后的腰节尺寸(在腰部最细处,围一条皮尺成水平),分别量取前后腰节的尺寸。
9.裤长:由腰部左侧胯骨上端,向上4厘米往下量至脚跟减3厘米。
10.腰围:代表裤子类服装“型”。在单裤外沿腰间最细处围量一周,按需要加放尺寸。
11.臀围:沿臀部最丰满处平衡围量一周,按需要加放松度。
12.上裆:由腰部右侧胯骨上端,向上4厘米,量至大腿根。
㈦ 如何裁剪衣服
目前国内外使用的裁剪法有立体裁剪(将布料复合于人体或人体模型上,直接用剪刀进行剪切的方法)和平面裁剪(将布料直接铺放于平面的裁剪台上,用划粉在布料上绘制服装的衣片结构图,然后按绘制的衣片轮廓线进行剪切的裁剪方法)两大类。家庭使用的主要是平面裁剪,按其制图技巧又以原型裁剪法、比例分配裁剪法为主。 ①原型裁剪法是一种按人体基本部位的尺寸(胸围、背长、臀围等)绘制出基本纸样即原型后,再将原型通过分割、拼接、折叠、扩展等变化形式绘制出最终的服装衣片纸样的方法。原型由于人体的基本部位不同和形状不同而有许多种类,如英国式原型,日本的文化式原型、登丽美式原型、香港和台湾地区的中华式原型等。目前我国较流行的是日本的文化式原型和登丽美式原型。本书彩照的裁剪图即是日本的原型裁剪图。原型裁剪法的优点是不需要复杂的计算,操作方便,尤其适合初学者及造型复杂的款式。缺点是制做宽松度大的服装时某些部位的尺寸精确度不高。 原型是服装图的基础,如果把适合自己体型的原型用稍厚的纸画好保存着,不论什么时候、什么款式,只要按原型的规律(制图方法),放大或缩小即成,如插肩(斜肩)的服装,前后身的肩部有缺角,只要用袖子上端补出来的部位,还于原位,仍等于原型。 ②比例分配裁剪法是按人体基本部位尺寸(胸围、领围、臀围等)为变量进行各种比例的计算,定出衣片各部位尺寸的服装制图方法,也是我国服装产业目前广泛使用的方法。本书的“裙服”、“童装”的裁剪图也是使用的这种方法。常用的比例分配法根据其比例形式有D式,胸度式等,其中,D式裁剪法被认为是目前唯一有理论根据的科学裁剪新法。其优点是部位尺寸精确度较高,且计算是通过简单的分数比例,易为初学者所接受。缺点是只适应已定型的服装款式,对于新的服装款式较难确定其比例式,故不适应于造型复杂的款式的设计。 比例分配法的制图一般应先画横向基础线,次画直向基础线,最后画斜线基础线。画线方向应自上而下循序渐进。制好基础线后,在制衣片轮廓线时应先画近身的轮廓线,然后自上而下、自左而右地制好全部轮廓线。轮廓线线条应比基础线粗。这样制图才能步步紧扣,层次清晰。 (4)排料 根据服装的尺寸、款式和面料的门幅,排料时,衣料可以单层平铺,也可以双层铺排。单层平铺时,衣料的正面要向下;双层铺排时,正面应向里,这样,以使划线划在反面。 排料的方向注意要使衣样的纵向与布料的经向一致。在裁剪无图案织物时,可根据技术标准而适当歪斜。衣服正身的底边最好先靠着衣料的横断面。平对平,斜对斜,凹对凸,见缝插针,见空补白,做到物尽其用,节约用料。 排料的次序应是先大后小,先主后次。一般是先划前衣片和后衣片,后划袖子和领子,最后才划各部的附件,如袋、挂面、贴边、袖袢、袋盖等。 排料发生困难时,可用“借”、“还”尺寸的方法。例如因门幅缘故,袖大片排不下来,即可用适当缩小大袖片的尺寸(借),放大小袖片的尺寸(还)的方法来解决。这种“借”“还”方法既保证了衣片的应有尺寸,又使现有的门幅的衣料得到充分的利用。此法常用于大小袖片,对前后衣片、前后裙片也适用。此法还可利用覆肩的宽度调剂前后衣片的长度,还可将横料、直料和斜料交替使用。 除“借”、“还”法外,还可用拼接的方法。各式上袋挂面可允许一拼,接缝位置必须在两纽眼之间,驳头剪位不能拼接。开袋袋布允许一拼或二拼,袋面布不允许拼接。横领领面、里布可居中对拼,斜料领面允许人字拼角,格子布领、条纹布领须对格、对条。覆肩里布可允许一拼。衣袖可允许在后袖部位拼5~6厘米以内的拼角。
㈧ 怎么看衣服裁剪图
对于刚刚接触裁剪图的人来说,图拿到手里难免有些云里雾里,所以适当了解一下制图代码是有必要的,特别是常见的几个。了解一些服装的基本构造,懂一点制图基础的人,更易上手。
制图代号名称
B胸围
BL胸围线
W腰围
WL腰围线
H臀围
HL臀围线
FBL前胸宽
BBL后背宽
FWL前腰节线
BNL后腰节线
MH中腹线
BP乳尖点
SL裙长、袖长
EL肘线
S肩宽
SP肩点
N颈围
SNP颈侧点
NW领宽
AH袖窿弧线
㈨ 服装裁剪方法
随着服装行业的快速发展,服装行业进入了时尚化、多元化的时代。根据大众对服装面料、色彩、款式的不断重视,对设计师的裁剪技术也有了新的要求。因此在制版过程中,需要将平面裁剪和立体裁剪进行巧妙的有机结合。
平面——立体——平面:
在样板制作中,一般常规尺寸的服装可以选用常规的平面样板,以基础的数据为依据画好板式图,再留出合适的放松量和放缝量,裁剪下来后通过立体人台的方法,观察造型效果,整理形态,这样直观方便地改变服装造型,调整尺寸做好标记后,再通过平面的方式,按照标记的内容重新修改确认样片。这样的结合,适合将一些常规的服装进行微调,来达到一些人群的需要。
立体——平面:
在制作特殊的服装造型过程中,要运用立体到平面的方法,如一些大的褶皱和曲度较大的轮廓线,一般先在人台或人体上确定廓形,褶皱处及复杂的结构很难在人台上进行处理,就需要将布料取下放在平台上,用平面裁剪的方法进行补充修正,将一些复杂的结构线画完整,最后得到较准确的样板。
立体裁剪代表着西方服装文化,平面裁剪代表着东方服装,二者都对东西方的服装行业起着较大的作用。而随着时代的发展,两者的结合更是推动了服装行业的进程,我们要做的就是将其优点和缺点加以结合补充拓展,使其为时尚行业提供牢牢的后盾。总之,无论是平面裁剪还是立体裁剪,都是为了解决服装结构问题,不能盲目的推崇其中一种方法,二者各有千秋,在服装制作过程中,应结合二者优劣势,来更好地达到理想的效果。
江浙沪服装行业一直发展很好,不管是刚毕业想从事服装行业的年轻人,还是已经成为老板老板娘的企业主,都在学习服装设计。那结合的裁剪手法你掌握了么?
希望对你有所帮助!