1. 平面构成相似和相对重复的区别
近似(相似)指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同的特点,它表现了统一中呈现生动变化的效果。近视的程度可大可小,如果近似程度大,就产生重复之感;反之,近似的程度太小会破坏统一感,失去近似的意义。总之,近似的形之间是一种同族类的关系。形状的近似、骨骼的近似。重复是指在同一设计中,相同的形象出现两次或超过两次。所谓相同,在重复的构成中主要指形状的相同,其它的还有色彩、大小、方向、肌理等方面的相同。重复的基本形不宜复杂,以简单为宜。基本形的重复、骨骼的重复、各种要素的重复(形状、大小、色彩、肌理、方向的重复)。
2. 平面构成中的骨骼是什么他有什么作用
骨骼是种构成形式!所谓的骨骼,就是形式的编排次序.骨骼的作用有两种,一是固定基本形的位置:二是分割画面的空间.骨骼分割规律性、非规律性,有作用性和非作用性.
规律性骨骼:规律性骨骼是严谨的教学方式构成的.这些骨骼是呈重复、渐变及发射形式的.它们包括一些骨骼点和骨骼线,以引导形式的编排.
非规律性骨骼:这种是比较自由地构成的,有些是规律性骨骼的衍变,也有一些是具有极大的自由性的.
有作用性骨骼:它是骨骼线画面面积分割成若干具有相对独立性的骨骼单位,形成多元性的空间.基本形移出骨骼单位便受到分割.这种骨骼里,基本形不一定被固定在每一骨骼单位中,且基本形的数目及方向在每一骨骼单位中可变化.但完成后的画面必须能显示出骨骼线的存在.
非作用性骨骼:骨骼只决定基本形的位置,骨骼线不构成独立的骨骼单位.完成后的画面不会显示出骨骼线.
重复的骨骼:在各种规律性的骨骼中,重复骨骼是最常见的一种.只要平均分割空间,就会得到重复骨骼.如果将构成骨骼的两大基本元素(即垂直线与水平线)加以变动就可得到下面几种骨骼形状.一种变动:宽乍变动、方向变动、性质变动、混合变动.二种变动:将骨骼的单位或合二而为一、或一分为二地联合与分离变动.三种变动:将骨骼线的水平线或垂直线,作分类的迁移的变动.
3. 站立全身骨骼素描带名称
两张人体骨骼高清图片,每一块骨骼骨头都有名称标注,学美术或者学医都朋友可以收藏。能记住整体骨骼的形状、位置、穿插、结构、运动规律等对于画人体素描或人体速写来说有非常重要。
使骨骼在减轻重量的同时能够保持坚硬。骨骼的成分之一是矿物质化的骨骼组织,其内部是坚硬的蜂巢状立体结构。
其他组织还包括了骨髓、骨膜、神经、血管和软骨。人体的骨骼起着支撑身体的作用,是人体运动系统的一部分。成人有206块骨,骨与骨之间一般用关节和韧带连接起来。除6块听小骨属于感觉器外、按部位可分为颅骨23块,躯干骨51块,四肢骨126块。
骨骼化是生物结构复杂化的基础,骨骼系统又是生物形态进化的限制因素。骨骼是组成脊椎动物 骨骼内骨骼的坚硬器官,功能是运动、支持和保护身体;制造红血球和白血球;储藏矿物质。骨骼由各种不同的形状组成,有复杂的内在和外在结构。
4. 什么叫平面构成骨骼
平面构成骨骼就是构成图形的框架,是为了将图形元素有秩序的排列而画出的有形或无形的格子、线、框。大致分为规律性骨骼和非规律性骨骼。
规律性骨骼是严谨的教学方式构成的,这些骨骼是呈重复、渐变及发射形式的。它们包括一些骨骼点和骨骼线,以引导形式的编排。
非规律性骨骼这种是比较自由地构成的,有些是规律性骨骼的衍变,也有一些是具有极大的自由性的。
有作用性骨骼是骨骼线画面面积分割成若干具有相对独立性的骨骼单位,形成多元性的空间,基本形移出骨骼单位便受到分割。这种骨骼里,基本形不一定被固定在每一骨骼单位中,且基本形的数目及方向在每一骨骼单位中可变化。但完成后的画面必须能显示出骨骼线的存在。
非作用性骨骼只决定基本形的位置,骨骼线不构成独立的骨骼单位。完成后的画面不会显示出骨骼线。
(4)重复骨骼的作业图片简单扩展阅读
在各种规律性的骨骼中,重复骨骼是最常见的一种。只要平均分割空间,就会得到重复骨骼。如果将构成骨骼的两大基本元素(即垂直线与水平线)加以变动就可得到下面几种骨骼形状。
一种变动:宽乍变动、方向变动、性质变动、混合变动。
二种变动:将骨骼的单位或合二而为一、或一分为二地联合与分离变动。
三种变动:将骨骼线的水平线或垂直线,作分类的迁移的变动。
5. 怎样画平面构成作业及图片详解
平面构成课程是艺术设计专业的基础课程,主要探讨二维空间里设计元素的形式规律和构成原理,旨在提高学生创造性思维能力,启迪其设计灵感、培养其设计意识。动手加动脑。比如说我能看一件平面设计的作品,然后去分析它,那里面是不是有平面构成的因素呢,为什么就是这部作品看起来很有感觉,这就是构成研究视觉语言的胁迫我们要去把这些东西应用在视觉传达设计中,这才是学习平面设计的目的和意义。
重复构成
重复,就是相同的物体再次或多次出现,即反复再现,反复能使印象加深。
平面构成中重复的形式是:同一基本形有规律地反复排列组合,它所表现的是一种有秩序的美。重复构成是依据整体大于局部的原理,强调形象的连续性和秩序性。因此重复的目的在于强调,也就是形象的重复出现在视觉上,既起到了整体强化作用又加深了印象和记忆。
特异构成
特异是规律的突破,是根据变异的形式美原则,形成的种特殊的构成形式。特异构成的构成形式很多,首先要把握其主要元素及其形式。形象和特异点,是特异构成的主要元素。
渐变构成
渐变是指基本形态或骨骼逐渐地,有规律地循序变动,它能使人产生节奏感和韵律感,渐变是一种符合发展规律的自然现象,夜晚马路的线与灯光的点构成几何形的透视网,霓虹灯的闪烁变化,动植物的生长过程,水中的涟漪由小变大等等,这些都是有秩序的渐变现象。
近似构成
形象元素之间的关系是彼此相似而又不完全样,是重复的轻度变异,不再重复而趋向于某种规律。
近似构成打破了重复的单调,表现出有变化又不序列失系列感。既统又有对比的特征。
群化构成
1、群化的特点是基本形重复的一种特殊形式。也可看作是超基本形,常作为符号,具有独立存在的性质。
2、群化的方法有:对称平衡、平移、反映、旋转、扩大、错位、回旋等。
6. 人体骨骼全图
朋友看一下这张图片
7. 几何构成的设计原理
几何构成的设计原理:利用平面构成中重复骨骼的这种排列组合方式,群化构成是在重复骨骼、渐变骨骼和放射骨骼的基础上将相同的单元形进行重复性的排列,从而得到一个新的标志图形。
重复性的排列构成是带有一定的秩序性和规律性的,从视觉方面所带来的感受则是规整、严谨和高度简洁。
几何形标志通过单元形在大小、角度和位置等方面发生的渐变变化构成新的标志图形,这种形势下产生的标志图形富有独特的美感,具有明确的节奏感和视觉审美趣味。
将简单的几何形进行分解重组后产生一个新的图形。在要分解的几何形选择上以造型简洁为主,可以通过直线、曲线或折线进行分割,将分割后的单元形进行方位上的错位或置换,又或者在不同的角度发生旋转变化,通过这些方式产生不同的标志图形。
8. 急求 近似构成作业 需要点线面结合 图地反转 重复骨骼 近似 不要太简单 也不要太难 大学作业
平面构成--------是在二维平面上进行的造成活动,它的构成元素是点、线、面、按一定的法则,用规则或不规则的方法造成新的美的形态,使人产生有规则的起伏,有节奏的韵律、有条理的动感和新颖、奇特的视觉感受平面构成 构成的含义 平面构成是视觉元素在二次元的平面上,按照美的视觉效果,力学的原理,进行编排和组合,它是以理性和逻辑推理来创造形象 研究形象与形象之间的排列的方法。是理性与感性相结合的产物。 平面构成的框架一切用于平面构成中的可见的视觉元素,通称形象,基本形即是最基本的形象;限制和管辖基本形在平面构成中的各种不同的编排,即是骨格。基本形有“正”有“负”,构成中亦可互相转化;基本形相遇时,又可以产生分离、接触、复叠、透叠、联合、减缺、差叠、重合等几种关系。骨格可以分为:在视觉上起作用的有作用骨格和在视觉上不起作用的无作用骨格,以及有规律性骨格(即重复、近似、渐变、发射等骨格)和非规律性骨格(即密集、对比等骨格)。基本形与骨格的上述这些特性,将相互影响、相互制约、相互作用而构成千变万化的构成图案(如下图,就是由基本形通过重复、接触、差叠等构成的) 平面构成是设计的基础 平面构成主要是运用点、线、面和律动组成结构严谨,富有极强的抽象性和形式感。又具有多方面的实用特点和创造力的设计作品,与具象表现形式相比较,它更具有广泛性。是在实际设计运用之前必须要学会运用的视觉的艺术语言,进行视觉方面的创造,了解造型观念,训练培养各种熟练的构成技巧和表现方法,培养审美观及美的修养和感觉,提高创作活动和造型能力,活跃构思。 平面构成的骨架:规律性,半规律性,无规律性,单一骨架,复合骨架,无作用骨架,有作用骨架 种类:重复构成,变异,渐变,发射,肌理,近似构成,密集构成,分割构成,特异构成,空间构成,矛盾空间,对比构成,平衡构成 1. 平面构成的基本格式(基本格式大体分为:90度排列格式、45度排列格式、弧线排列格式、折线排列格式) 2. 重复构成形式(以一个基本单形为主体在基本格式内重复排列,排列时可作方向、位置变化,具有很强的形式美感) -简单重复构成 -多元重复 3. 近似构成形式(有相似之处形体之间的构成,寓“变化”于“统一”之中是近似构成的特征,在设计中,一般采用基本形体之间的相加或相减来求得近似的基本形) 4. 渐变构成形式(把基本形体按大小、方向、虚实、色彩等关系进行渐次变化排列的构成形式) -形的大小、方向渐变 -形状的渐变 -疏密的渐变 -虚实的渐变 -色彩的渐变 5. 发射构成形式(以一点或多点为中心,呈向周围发射、扩散等视觉效果,具有较强的动感及节奏感) -一点式发射构成形态 -多点式发射构成形态 -旋转式发射构成形态 6. 空间构成形式(利用透视学中的视点、灭点、视平线等原理所求得的平面上的空间形态) -点的疏密形成的立体空间 -线的变化形成的立体空间 -重叠而形成的空间 -透视法则形成的空间(以透视法中近大远小、近实远虚等关系来进行表现的) -矛盾空间的构成(错觉空间构成):以变动立体空间形的视点、灭点而构成的不合理空间,“反转空间”是矛盾空间的重要表现形式之一 7 .特异构成形式(在一种较为有规律的形态中进行小部分的变异,以突破某种较为规范的单调的构成形式,特异构成的因素有形状、大小、位置、方向及色彩等,局部变化的比例不能变化过大,否则会影响整体与局部变化的对比效果) 8. 分割构成形式 -等形分割(形式较为严谨) -等量分割(只求比例的一致,不需求得型的统一 -自由分割(特点灵活、自由) 9. 肌理形态构成(肌理指客观自然物所具有的表面形态,是各种物体性质表面特征),制作更多的肌理图案: 滴色法 水色法 水墨法 吹色法 蜡色法 撕贴法 压印法 干笔法 木纹法 叶脉法 拓印法 盐与水色法 发射是一种特殊的重复,是基本形或骨骼单位环绕一个或多个中心点向外散开或向内集中。自然界盛开的花朵就属于发射的形状。另外,发射也可以说是一种特殊的渐变。它同渐变一样,骨骼和基本形要作有序的变化。但是,发射有两个显着的特征: 其一,发射具有很强的聚焦,这个焦点通常位于画面的中央; 其二,发射有一种深邃的空间感,光学的动感,使所有的图形向中心集中或者由中心向四周扩散。在几何学上,线是点移动的轨迹。它具有位置与长度,但没有宽度与厚度。在平面构成上,线仍以长度的表现为主要特征,只要将线的粗细限定在特定范围内,并与其它视觉要素相比较,仍能显示出充分的连续性时,皆称为线。例如:面与面的交接处,必然构成‘线’。线是具有长度的一度空间。在造形表现上而言,它和点一样,具有宽度与面积。
9. 请问谁有关于人体的骨骼的图片,要全面的最好标上各个骨骼的名称。
您好:
正常人体骨架图供参考:
10. 平面构成中的骨骼是什么他有什么作用
骨骼是种构成形式!所谓的骨骼,就是形式的编排次序。骨骼的作用有两种,一是固定基本形的位置:
二是分割画面的空间。骨骼分割规律性、非规律性,有作用性和非作用性。规律性骨骼:规律性骨骼是严谨的教学方式构成的。这些骨骼是呈重复、渐变及发射形式的。
它们包括一些骨骼点和骨骼线,以引导形式的编排。非规律性骨骼:这种是比较自由地构成的,有些是规律性骨骼的衍变,也有一些是具有极大的自由性的。有作用性骨骼:它是骨骼线画面面积分割成若干具有相对独立性的骨骼单位,形成多元性的空间。
基本形移出骨骼单位便受到分割。这种骨骼里,基本形不一定被固定在每一骨骼单位中,
且基本形的数目及方向在每一骨骼单位中可变化。但完成后的画面必须能显示出骨骼线的存在。非作用性骨骼:骨骼只决定基本形的位置,骨骼线不构成独立的骨骼单位。完成后的画面不会显示出骨骼线。重复的骨骼:在各种规律性的骨骼中,重复骨骼是最常见的一种。只要平均分割空间,就会得到重复骨骼。
如果将构成骨骼的两大基本元素(即垂直线与水平线)加以变动就可得到下面几种骨骼形状。
一种变动:宽乍变动、方向变动、性质变动、混合变动。二种变动:将骨骼的单位或合二而为
一、或一分为二地联合与分离变动。三种变动:将骨骼线的水平线或垂直线,作分类的迁移的
变动。