① 服装的纸样、样衣 、样板、打板是什么
1、纸样是指用纸做出的模型。纸样一词是服装工业中专用的词语,是把立体服装平面化的一种很好的表现方法。服装纸样设计是服装结构上的设计,它虽然有别于服装造型的设计,但它是构成服装造型设计的基础。
2、样衣: 服装的实际样品。分为两种:
(1)企业自主设计试制的新款样品,供客户选样订购;
(2)按客户要制作并经客户确认的样品,体现设计意图和原作精神的样衣是设计、制板和车缝密切配合、反复修改、不断完善的集体劳动成果。
3、样板:起着模具、图样和型板的作用,是排料画样裁剪和产品缝制过程中的技术依据,也是检验产品规格质量的直接衡量标准。样板是以结构制图为基础制作出来的,称为打制样板,简称制板。
4、打板:根据设计师的意图在纸样上将服装分解成衣片,绘制成结构图(纸样),包括身,袖,领等。纸样经过校验后放在面料上,按照纸样的轮廓裁剪成衣片,将衣片进行缝纫后做出成衣。
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服装纸样是服装设计的重要组成部分,是服装厂的核心技术,它是联系创作设计和工艺设计的桥梁,是第二设计。
结构设计师根据创作设计师的服装效果图和规格,或者根据客户的样板和规格,或者根据客户的制单,通过平面的或者立体的结构设计手法,按照符合人体的变化原理,做出净样的底图。
通过不同的方法从底图上用硬纸板把样片剥离出来,在样片上加上出纸样的九个方面(1缝份、2剪口、3布纹、4款号、5名称、6数量、7尺码、8粘合衬、9颜色),通过检查就可以交给车板工去车板了,这就是出纸样的过程。
服装纸样是创作设计的延伸和实现,又是工艺设计的依据和基础,所以服装纸样在服装厂里占着举足轻重的位置。
② 服装打版的步骤
服装打版的步骤很难用文字去细说,因为这毕竟是一个技术方面的问题,涉及到很多的不同因素以及细节,大体上可以按楼上《服装结构设计及其应用》这本书抄来的步骤来打,但是那只是很粗略的步骤,要具体到某一个款式的打版步骤就要涉及很多的细节了,工艺、面料、辅料等等,同时一般服装打版的形式有三种,一种是款式图片打版,一种是实样打版,还有一种是制单打版,这几个具体的操作又有所不同。
③ 谁能给我一些0-6岁儿童服装标准的尺寸
0-6岁儿童服装标准的尺寸如下图:
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童装尺码选择小技巧
对于童装选码,宁可选大,也不选小,因为对于孩童来说,都是处于生长发育的快速阶段。
对于童装款式尽可能选择宽松款式,穿起来会比较舒服。
一般情况下,儿童的头部占总身高的20%,体高占总身高的80%,为儿童选择服装时,通常以体高为标准。
儿童短裤长约=体高的30% 儿童衬衫长约=体高的50% 儿童长裤长约=体高的70%
儿童长大衣约=体高的70%儿童夹克衫长约=体高的49% 儿童西装长约=体高的53%
儿童连衣裙长约=体高的78%
例如,身高为100厘米的女童,体高为100厘米的80%,约80厘米。如果选购一件连衣裙,衣长为80厘米的78%即62厘米长。如果选购一件衬衫,衣长为80厘米的50%即40厘米。
④ 废报纸做儿童衣服图片
废报纸做的衣服的图片
⑤ 服装打版好学吗 一件衣服,如何拆分成一片一片, 而这一片一片 ,正好合起来,可以做成衣服呢
服装打版不是把一件成品拆成一片一片然后又合起来的,
服装打版是俗称,大体上服装设计包括三大块内容:
1.创作设计(包括款式设计,色彩设计,材料设计,服饰配件设计等)
2.结构设计(也称打版,制版,纸样等等,是技术和艺术的统一)
3.工艺设计(包括缝纫,裁剪,熨烫,包装等)
其中打版是服装设计的核心,起承上启下的作用,是整个服装设计最重要的一个环节。
所以一个合格的设计师一定是这三个方面的技能技巧都要掌握精通的,要从创意到成品的整个过程都要能把握住细节,这才叫真正的设计师,那些只是在别人的创意上修修改改的而且完全没有什么打版概念,也不知道自己画的款式图实际效果是什么样的,那不叫设计师,只能叫改图员,现在大部分设计师都是这种,所以在国内,既能精通打版和工艺,又会款式设计的没有几个,想从这方面入行的小白们可以从中得到启发,不要再把服装设计简单和画画挂上钩。
网上有试学的高鸿服装课堂
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⑦ 废品怎么制作儿童服装要图片
废品制作儿童服装需要准备:废纸袋、订书机、剪刀、胶水、画笔。
1、首先取出一个废纸袋和一件儿童服装,比照儿童服装在废纸袋上画好轮廓。
⑧ 服装打版是什么意思
服装打版就是把服装创意设计图做出样板,服装打版也叫服装纸样, 也称服装样板或服装模板,正确的名称应该是服装结构设计。
技能要求
1、服装打版要具备一定的工艺基础,说得通俗一点就是你的版型不管画到哪一个部位,该部位一定要清楚它的工艺,不然很多时候就会出现打出来的版型不符合车不起来,或者效果相去甚远。
2、服装打版除了手工操作外,很多企业都要求用电服操作,就是服装电脑CAD,CAD有很多种软件,但是基本的操作原理是差不多的。
3、服装CAD是要建立在手工基础上的,如果没有手工基础,直接学CAD那只是学会用工具而己,是画不出打版式的,所以广大朋友们如果看到有些学校承诺不用手工基础,一两个月就能学会用电脑出打版式的广告千万要注意,这是不可行的。
4、服装CAD虽说软件种类繁多,但是一般学习的时候选一些有代表性的软件,这样再学其他的软件就比较容易,富怡以及ET软件就不错的,比较有代表性。国外的软件也有很多,但是有些软件是没有学习版的,像格柏、立克这些就没有学习版。
但是毕竟服装CAD只是一个辅助工具而己,很多时候去考试时,哪怕是你掌握的不是该企业的软件,但是在考试的时候用人单位会先要认可你的手工的水准,
如果说手工的水准能让用人单位满意的话,很多时候用人单位愿意给机会去适应电脑的使用,但前提也是之前要会电脑CAD,只是企业会给机会去熟悉与你之前用的软件的不同之处。
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服装设计包括:
1、创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达);
2、结构设计(也叫打版,版型处理,每个部位的具体规格尺寸);
3、车缝(也叫车位,一件成品的缝制过程)。其中打版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。
服装打版出来的样片做出来后必须用面料车成成品,因为影响成品造型的基本上由以下几个因素造成:
1、服装结构:规格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的规格搭配,还要根据人的常用活动部位的频率及幅度做适当的调整,不能一味的以静态的服装规格去衡量;
2、服装面料:服装面料有厚与薄,有无弹力以及弹力大小,垂直性等;
3、服装工艺:不同的部位要配以不同的车法、线迹、线的粗细程度、对于弹力服装还要注意车缝时手对服装的拉力等;
⑨ 自己打版是什么意思
打版一般指服装制造行业的一道工序,是服装制作的一个重要工序。
服装打版出来的样片做出来后必须用面料车成成品,因为影响成品造型的基本上由以下几个因素造成:
服装结构:规格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的规格搭配,还要根据人的常用活动部位的频率及幅度做适当的调整,不能一味的以静态的服装规格去衡量;
服装面料:服装面料有厚与薄,有无弹力以及弹力大小,垂直性等;
服装工艺:不同的部位要配以不同的车法、线迹、线的粗细程度、对于弹力服装还要注意车缝时手对服装的拉力等;
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首先从客户提供的设计图开始我们做的板叫做初板。
打板工作一般出现在服装公司或者工厂里。服装从面料到成衣要经过设计,打板,裁剪,制作,整熨等环节和工序。其中服装打板是其中重要的环节之一。
服装打板是根据设计师的意图在纸样上将服装分解成衣片,绘制成结构图(纸样),包括身,袖,领等。纸样经过校验后放在面料上,按照纸样的轮廓裁剪成衣片,将衣片进行缝纫后做出成衣。
参考资料:打板-网络
⑩ 幼儿手工废旧塑料袋做衣服全制作图
准备材料:塑料袋、剪刀、松紧带。
1,首先把废旧的塑料袋整理好,剪刀把前端的带子剪掉,如下图。