‘壹’ zbrush初学者,请教一下前辈。怎样练习才能更快的进步
我觉得可以看一些教程,跟着练习,这样会很容易上手,看看国外的教程,像DT EAT3D 个人感觉他们的视频很好,建议先从小的开始,比如一些兵器配件什么的,再到复杂的,角色的话看一些人物解剖的书会有很大的帮助,
‘贰’ zbrush是做什么的有什么用处请和我说一下大概,听说它的雕刻功能很强大,不知道这里的雕刻什么
ZBrushCore就和它的名字一样,是获奖软件ZBrush比较重要的元素。简单点来说,ZBrushCore是ZBrush 4R7的“简化版”,核心上与ZBrush完全一样,其所有功能都能在ZBrush 4R7中找到。ZBrushCore主要删减了一些和雕刻创作无关的内容,它将ZBrush 4R7的所有功能简化成一个程序包,适用于所有经验层次的艺术家,特别是ZBrush初学者、学生、3D新手、插画师和3D打印爱好者。
ZBrushCore的功能特性:
1、多语言支持
ZBrushCore支持6种不同的语言,包括简体中文、英语、日语、德语、法语和西班牙语。可以在安装的时候选择自己的偏好语言,也可以在程序内部实时更改语言,同时还支持自定义翻译语言。
2、强大的笔刷系统
ZBrushCore笔刷允许你塑造、雕刻、改善和细化模型,或者插入预先制作的形状。
3、DynaMesh(动态网格):数字粘土
DynaMesh是一个优秀的工具,可以在你保持更佳雕刻表面的时候试验自己的设计想法,实时重塑模型,添加或删除部件。
4、随时可用的内容
ZBrushCore附带完整的内容库,可作为艺术家的创作起点。王氏教育全国实体校区-线上试听链接
学习ZBrush就来王氏教育,通过王氏教育集团教学系统这个有力的保障。所有的班级都有教学系统的辅助支持。
‘叁’ 有个软件叫ZB什么的。是做雕塑模型的,这个ZB的全称是什么啊
Zbrush!
个人建议用3DCOAT吧!入门简单,界面优化,模块全面,功能逆天!
‘肆’ ZBRUSH 怎么做穿孔效果就是那种在比较薄的物体上比如衣服 翅膀 做出破洞的效果 麻烦说的详细点谢谢
我一般做单面上的破洞效果会在MAYA里面先建好大型,然后把你需要破洞的地方的面删除,这样就得出一个比较规整的洞,然后用MAYA导出OBJ文件用ZB打开,多细分2级,然后用拖动笔刷调整洞的形状即可。带厚度的同理,在MAYA中删除面之后执行一次挤压命令,挤出厚度,然后再导出OBJ文件。
‘伍’ 请问(Zbrush)是一款什么软件
Zbrush是一款特别牛的雕刻建模软件,零基础想入门的话可以去【绘学霸】网站找“zbursh”板块的【免费】视频教程:完整入门到精通视频教程列表---【点击进入】
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‘陆’ zbrush3.1画衣服的褶皱要用哪个笔刷
在ZBrush使用不同的笔刷能够很轻松的制作出衣服皱褶效果,每个褶皱都有着其独特而明确的作用,使用不同的笔刷会呈现出不同的效果,雕刻手法到位了,才能更好的把理论实践出来。下面总结下ZBrush 雕刻褶皱的常用笔刷:
Zbrush雕刻褶皱四种常用笔刷
一、Standard笔刷。在整个褶皱雕刻的过程中,Standard笔刷用得还是比较多的,我们需要不断的给它更换Alpha,以便使我们雕刻出来的褶皱更加的丰富。
二、Dam_Standard笔刷。这个笔刷用来雕刻褶皱凹陷的地方非常的好用。也可以用来勾勒褶皱的结构转折和凹陷的地方。
三、hPolish笔刷。为了体现褶皱有软硬变化,就用这个笔刷塑造一些稍微硬,平整一点的褶皱。
四、smooth笔刷。用来光滑,过度褶皱。
通过以上Zbrush入门教程,任何新手用户都可以快速入门,如您还需要其他ZBrush快速入门或具体使用技巧,可以进入Zbrush服务中心页面(www.zbrushcn.com)寻找需要的教程。
‘柒’ zbrush雕刻单个物体怎么对称
雕刻的时候开Y轴前后对称,把X轴对称关了就行,要是对称点不在中心,就把模型放在中心对称雕,雕刻好了再移动到肩膀上就行了
‘捌’ maya衣服的制作技巧
1、准备N张参考图片,肌肤褶皱的那种,放到一边作为我们建模的参考。
2、在MAYA中建立中摸(中等面数的模型),要布线均匀,拓扑合理。
3、ZB里面细化雕刻,先雕刻衣服褶皱,再使用贴图或者笔刷雕刻布料纹理细节。
4、分UV,在ZB中得到DisplaceMap(置换贴图)和bump(凹凸贴图),绘制纹理贴图。
5、将ZB的低等级模型导出到MAYA,应用第4步得到的贴图。
6、布置场景,打灯光,渲染,后期(调色、加气氛粒子等)。