㈠ 像素画怎么做
首先在画像素画之前,我们要先要在网格本上估算出图案大概的面积,一般把图案画在网格本的中间最为合适。
接下来我们来画像素画,首先第一步就先先要画出像素画的轮廓。我们可以用特殊的符号进行记录,一般来讲像素画中图案的轮廓部分都会选用黑色,所以我们可以用“X”来记录黑色,当然其他颜色也可以用“O”或者不同的符号记录,方便之后的涂色。
像这样先将图案的轮廓画出来
像这样先开始画轮廓
所有轮廓画完
最后则是涂色环节
当然轮廓也没必要绘制的特别详细,只要自己可以看懂即可,主要是为了方便随后的上色环节。在上色时,一定要逐个颜色均匀涂色。并且在涂色的过程中,不要来回涂色一点,这样会使颜色变深,影响整个像素画的美观。
只要按照图案轮廓进行涂色,就可以轻松完成像素画的绘制。下面我们一起来看看成果如何:
使用几个简单的颜色通过像素就可以完成一幅像素画,当然在画的过程中也一定要注意用笔的力度以及色彩的搭配。
当然也有这样利用多种颜色搭配的小马,充分体现像素块之间的颜色差异。
通过像素画的几张成果来看,画的还是相当成功的。虽然没有过硬的绘画功底,但是只要画好轮廓,细心的填充颜色,就可以轻松的完成一幅像素画。
写在最后
看了这么多像素画的作品,相信你也跃跃欲试了吧。其实想要画一幅像素画完全不需要过硬的绘画功底,只需要准备好合适涂色笔和纸张,就能轻松完成像素画。当然在画的过程中,也一定要注意用笔的力度以及颜色的搭配,相信掌握了这些你也能画出生动形象的像素画,还不赶紧试试看。
㈡ 求一副像素画,是一座很高很高的楼!
我有,上载到这里了:https://gss0..com/7LsWdDW5_xN3otqbppnN2DJv/lily_blues/pic/item/2c05e516299832284b90a724.jpeg
补充:刚才你在HI里问我有没有不带文字的,我简单处理了一下,把字抹了:https://gss0..com/7LsWdDW5_xN3otqbppnN2DJv/lily_blues/pic/item/6ee9fae8252bad16b90e2d2b.jpeg
不过图片的分辨率不理想,最好能找到原图。
㈢ 像素画怎么画啊
最好有想描绘的实际图片
一、建一个合适大小的文件,新建图层一,用画笔描绘外形和明暗轮廓;
二、新建图层二,放大至1600%,用一象素(大小根据个人喜好)的画笔一笔笔点,颜色不仅要把握住色相还要丰富;就是色彩构成里的色彩混合那种
三、边画边适当缩小观察整体
我是这样画的,不过就画了一个苹果,太栓人了,有空就画点。
㈣ 像素的场景怎么画
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㈤ 怎么画像素
手把手教你画像素
本文是《手把手教你画像素》系列文章的第一篇,转自灯塔实验室的知乎专栏,原文
我想我应该写篇小教程来告诉你怎么画一个属于你的16*16的精灵(sprite)。可以日后把它用作你的网站或者游戏的图标。已经有了很多种画像素画的方法,所以这也只是其中的一种。不过这篇教程并不能教你怎么想出一个好的构思,sorry。另外,我将不会讨论如何使用作图程序的细节问题,所以你应该对你要用的软件有个大致了解。
启动你心爱的画图程序(我用的是GraFX2,可能你会用PS,GIMP或者其他什么),然后创建一个16*16的像素文档。好了吗?接下来就照着本教程一步步来画一只像素青蛙吧!
(译注:本文可以作为一起来画像素画吧!中提到概念的具体应用范例。)
第一步——轮廓
你要做啥:选择黑色,然后在边框里画。虽然16*16只给了你非常小的空间,但是这能够给你上关于像素画的第一课:让每一个像素都发挥作用。
注意:你所画的图形在这一步一定要清楚、易于辨认。如果你一开始就画了一坨,后面就算是神仙也补救不了。
(译注:读者可以回忆一下抗锯齿,噪点的有关知识。)
第二步——基本的颜色
你要做啥:在轮廓内添加基本颜色,不要加任何阴影。
注意:确保基本颜色互相间不冲突,且够鲜艳够生动。这个阶段完成后,图像应该比上一个更加清楚、生动,而不应该有所退步。
(译注:试着把注意事项里的内容和调色盘相关知识联系起来。)
第三步——阴影
你要做啥:根据上一步里你用的基本颜色,为每一种都选取对应的但是稍微暗一点的颜色。然后把这些稍微暗的颜色根据需要添加到图画里。本教程里为了方便起见,想象我们的光源在正上方。
注意:要经常停笔来检查一下你刚刚画好的东西。如果加完阴影之后发现基本颜色太深了,你应该毫不犹豫地对基本颜色进行修改。
(译注:抖动,枕式阴影,以及颜色相关等等)
第四步——轮廓线的颜色
你要做啥:根据你的需要在基本的黑轮廓线上添加颜色。一般来说,轮廓线的颜色总要比里面的颜色深一些。
注意:有一个小技巧是,你可以把轮廓颜色用作阴影部分。仔细看一下青蛙的眼睛。上半部分的颜色比较鲜艳,但是下面的就很深。
(译注:残缺的轮廓线,色彩梯度等)
第五步——Enjoy!(或者去炫耀吧!)
希望你的像精灵看起来就像个小玩意。如果看起来不是很理想,你应该试着找找问题出在哪里。可能是因为你想一步到位,所以在这么个小空间里加了太多的细节。注意你应该总是想着怎么用最简单的图形来让整个作品看起来有立体感。也许你会觉得很沮丧,因为虽然你返工了很多次,但是效果却越来越不如人意。在这种时候你要做的就是休息一下,欣赏一下大神们画的像素图,直到你感觉可以重新开工。一旦你入门了,你就可以开始真正地欣赏别人作品里的优点。下面还有些用上述方
㈥ 象素的像素画
像素其实是由很多个点组成。我们这里说的“像素画”并不是和矢量图对应的点阵式图像,而是指的一种图标风格的图像,此风格图像强调清晰的轮廓、明快的色彩,同时像素图的造型往往比较卡通,因此得到很多朋友的喜爱。
像素图的制作方法几乎不用混叠方法来绘制光滑的线条,所以常常采用.gif格式,而且图片也经常以动态形式出现.但由于其特殊的制作过程,如果随意改变图片的大小,风格就难以保证了。
像素画的应用范围相当广泛,从小时候玩的FC家用红白机的画面直到今天的GBA手掌机;从黑白的手机图片直到今天全彩的掌上电脑;即使我们日以面对的电脑中也无处不充斥着各类软件的像素图标。如今像素画更是成为了一门艺术,深深的震撼着你我。
㈦ 妙笔生花怎么画像素画
摘要 您好,亲,用画图将图片调为分辨率300像素步骤如下: 1、首先,我们打开画图工具。 2、然后,在菜单工具中点击"查看",在"状态栏”面前看一下没有打勾,没有的话打一下勾。 3、接下来,选择"文件”,打开图片位置。 4、再打开自己修改像素的照片。 5、在状态栏的大小上面选择像素,这里我们输入300; 6、最后,点击`文件”,再在下拉框中点击“保存"先择图片存放位置,保存成功。
㈧ 请问一下怎样学好像素画
想要练好像素画最重要的还是多看别人的作品和游戏去学习如何运用像素点,多玩一些像素风的游戏能让你对像素画有更深层次的理解,一些老游戏可以不玩,但是一定要看。因为这些游戏就是最好的学习例子,在电子游戏早期机能匮乏的时代每个游戏美术工作者都是像素艺术的大师。
像素画对于透视、线条的要求都不是很严格,更加重要的是你对物品造型以及光线的把握,如何用有限的像素最精确地表达出你想要表达的东西就是像素画最根源的魅力。
快速画出像素画的方法和步骤
大多数绘画都不需要额外的创意,只需要如实的画出眼睛所看到的东西。像素画也是如此,主要用于独立游戏开发的像素画,必然要求能够被玩家识别和看懂。
清晰和容易识别是像素画的前提。因此在有参考资料(不限于像素画、图片、照片、视频截图)通过正确的方法和步骤,就可以快速获得像素画。
1、确定像素画主题
要确定像素画主题,就是决定要画什么。口袋妖怪皮卡丘很受市场欢迎,有众多的粉丝,我希望喜欢口袋妖怪的人也有机会看到和了解像素画,所以我准备画一个口袋妖怪主角皮卡丘的像素画。先找一张合适的参考图,只要画出皮卡丘的头部,玩家就可以识别出来。
2、缩小参考图片
用Aseprite打开参考图片,将头部裁切。然后缩小到16X16像素(推荐使用邻近模式)。如果缩小以后无法辨认,可以重新缩小,将尺寸放大到20X20像素,依此类推。选择最容易识别的尺寸。像素画在清晰可识别的基础上越小越好。
3、修改或重画缩小后的参考图
图片缩小以后,发现获得的图形效果比较糟糕,需要重画。还记得用方形圆形画像素画的方法吗?先把不需要的手臂擦掉,然后依次画出皮卡丘头部,耳朵,眼睛,腮红,嘴巴;这样就会简单很多。有缩小后的参考图参考,难度会大大降低。
㈨ 64个像素格怎么画
首先在白纸上用线条画出像素格;然后数点,用铅笔把图形的外轮廓描出来;再用黑色马克笔,将外轮廓所在的格子涂满。最后用不同的颜色对其他格子上色,这样像素画就画好了。
需要明确知道需要创建多少像素块。为此,可以通过将每行的像素数和每列像素数相乘得到。
像素格式像素色彩按分量的大小和排列。