导航:首页 > 图片大全 > 犀牛如何渲染出高质量高规格图片

犀牛如何渲染出高质量高规格图片

发布时间:2022-04-25 01:26:43

1. 犀牛 标注的尺寸 渲染成图

如果模型不是很复杂的东西的话,选中模型,点击尺寸标注,有一个2D图面选项,就可以导出三视图
先把模型先隐藏掉,用直线尺寸标注工具标注一下。
然后点击标准菜单栏里的选项,选择rhino选项,改成你想要的背景颜色,然后勾选其他里面的第2和第四个,渲染一下top视图看看。
就知道这么一个简单的方法,其他的就不太清楚。

2. 犀牛4.0的vary插件如何将附加的图片渲染出来

再没有使用vray之前,我们首先建立两个概念.
1. vray的参数设置与渲染出图的图幅大小相关.同样的参数,对于一般抗锯齿AA,texture
AA来说, 图幅越大精度越低对于GI计算结果来说,图幅越大精度越高.
viz4, insight GI计算的精度, texture AA的精度与图幅无关, 同样的参数, 3200x2400与320x240的精度是一样的, 同样的参数,对于一般抗锯齿AA,texture AA来说, 图幅越大精度越低

换句话说, 对于大图幅出图, 相对于小图幅, 需要有较高的 抗AA值, 和较低的GI参数
2. vray的GI计算速度并不快, 它的 AA计算速度反而较fr viz4慢, 但是它有以下两个
优点
a. Vray材质表现优秀,计算 raytrace 焦散速度较快, 效果很好
b. vray GI调试参数比较简单, 我们可以很方便的追求速度和质量
vray的GI计算结果是慢馒逼近精确的.
Vray GI计算时对建模没有要求,对建模的面数也没有要求 不会出现阴影灯光漏, 有锯齿边等等的问题,

我们可以很快的用低精度调试好GI的初步结果, 作为草稿
正式渲染时, 用高精度, 高精度的渲染效果一点不亚于巴西, mentalray
一般来说, 对于草稿出现问题(黑斑, 间接光下的阴影), 加高精度后正稿一般
不会出现问题

注意, 草稿大的GI结果还是十分准确的, 与高精度的正稿相比, 只是在gI的细节上有差异

insight 也有这特点, 精度足够高的话, 效果完全与lightscpe相当, 可惜raytrace材质,阴影, 焦散,体积光 AA 表现不太好,种类也不丰富, 速度也慢

viz4 在这点上要比insight要做的好, 它调试容易, 计算速度也快,就是他的材质
反射折射材质不太好调整

fr 材质表现较好, GI效果优秀, 计算速度也较快,对建模无要求,与vray一样, 对
模型的面数不敏感
低精度草稿出现的问题(黑斑, 阴影灯光漏), 假如参数设置的不正确的话, 高精度
正稿还会出现

3. 犀牛可以渲染吗如何做

犀牛是可以渲染的。但是不采用,因为效果差。一般情况是在插件里面渲染,常见的有ks。vary。c4d等
建议学习ks或者c4d
ks上手很简单
c4d渲染速度快,上手稍难一点

4. 如何渲染rhino的艺术模式图

在视图名称上面右键,切换到艺术风格模式,在这个模式下,只能截图输出,不能渲染输出。所以图片质量会比较差。

5. 怎么在犀牛软件自带的渲染器里调整材质

1、建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。

6. 用犀牛软件画图渲染前怎么设置图片的大小(CM)和分辨率啊很急,谢谢了。

超级简单——
金山画王
http://www.fixdown.com/soft/18349.asp?soft=gd165down
http://www.fixdown.com/soft/18349.asp?soft=fjnpdown
★ 喷笔、滤镜、魔力棒等40多种绘画、特效工具让创作随心所欲
图形绘制:可利用喷笔、水彩笔、麦克笔、区域渐变倒色、圆形倒色以及多边形、圆形、三角形等数十种绘画工具随心所欲绘制各种图形;还可利用滤镜、分形、魔力棒等对图形进行各种加工;文字工具还可录入文字并可随意调节字体、色彩和大小。
效果处理: 进一步加强了“暗房” 功能 ,不仅能调整整张图画的明亮度、色彩度、透明度,还能随意转换成黑白、灰阶、反向模式,进行色彩互换等,小朋友可对图画进行有趣的后期处理。
新增加了分层画画的功能,现在你可以像Photoshop一样创作出需要许多复杂组合的作品。

★ 750幅植物、动物、人物角色、背景、动画等图片素材随意组合

“图库”和“仙女袋”中带有植物、动物、人物角色、背景、动画等图片达750多张,图片大小、方向可任意调节,动画图片还可播放可爱动画,除了这些,现在你还可以将你喜欢的图片和.gif的动画增加到图库里。小朋友向往的童话仙境由此轻松产生。

★ 简明动画演示,10分钟掌握8项主要功能,即刻上手轻松画

动画录制的DEMO对软件中的画笔、倒色、仙女袋、文字、滤镜、变形等主要功能进行了简单清晰的演示和讲解,小朋友易学易懂,即刻上手。

★ 绘画过程可录制回放 方便教学

“新增加了“绘画过程录制功能”,即“记录管理”,能录制整个绘画过程,并能反复播放,方便教学和演示,有助于小朋友们一步一步学习画画。

★ 数码相机、扫描仪图片录入、保存和打印

可通过扫描仪、数码相机把扫下来或拍下来的照片融入到作品中,并保存和打印。

7. 如何设置犀牛才能 用 vray 渲染出 tif 格式的图,而且是300dpi分辨率的,求解!!谢谢!

vr渲染设置里面有相应设置选项的……

8. 犀牛怎么渲染

1、首先我们打开此程序进入到程序的主窗口内,通过点击立方体小三角可插入很多种物体形状。

9. 您好 那犀牛怎么渲染出高分辨率的图 300分辨率的

1、首先在桌面双击犀牛快捷图标后,打开程序进入到程序的主页面,在主页内选择功能区实体工具。

10. 怎样用keyshot 5.0快速渲染出高品质图

一:我们首先从打开软件自带的一个DEMO查看一下效果。从启动的界面选择一个场景,在这里我选择的是相机模型的场景。
二:左边的是材质库,环境库,背景库,纹理库等,方便我们快速选择软件预设好的使用
三:右边的是项目中实时渲染及最终渲染的各方面参数设置,都可以影响到最终的效果
四:在这里是设置渲染的质量及分辨率,图片大小,文件格式等。
五:点击菜单栏的渲染或者快捷键ctrl+P对当前场景进行渲染。看质量大小耐心等待一会,便可看到一张产品级别的图片了
六:接着我们从其它软件导入模型进行渲染。点击工作窗口下方的导入按钮,选择一个我们在MAYA或者3DMAX中制作好的OBJ格式文件或者FBX等见的3D格式文件,在这里我使用的是FBX格式文件,导入一个战舰模型。在右边的项目设置中设置模型的纹理路径,材质类型便可实时在场景中显示出整个战舰模型的效果。
七:设置好渲染输入路径,材质,环境后,就可以ctrl+p对模型进行渲染了。耐心等待,渲染完成。
八:在这里我总结一下keyshot的快捷键:
K键显示快捷菜单
选择材质:shift+左键赋材质:shift+右键镜头缩放:alt+中键旋转模型:左键移动模型:中键
加载模型 CTRL + I打开 HDIR CTRL + E 打开背景图片 CTRL + B打开材质库 M保存视角 P打开热键显示 K时实显示控制 shift + P显示头信息 H满屏模式 F环境贴图旋转 CTRL + 鼠标左键环境贴图重置 CTRL + R显示所有模型 CTRL + U视角伸缩 &nb
shift+alt+中键 模型水平旋转
shift+alt+ctrl+中键 模型自由式旋转
shift+alt+右键 模型比例缩放
shift+alt+左键 模型水平移动
shift+alt+ctrl+左键 模型垂直移动
如有不满意可以右键move object 菜单里Reset的恢复
九:keyshot的界面及功能介绍:
1.主界面Import:导入模型Materials:材质Enviroment:环境贴图Backplate:背景图Screenshot:截屏Render:渲染Options:选项1.Import点击Import(导入模型)按钮,出现窗口:如果是直接打开keyshot2.0然后导入模型的话务必要注意的是:导入的模型路径和模型文件名必须为全英文。例如我们无法将放在桌面的文件导入进来,因为它的路径是C:Documents and SettingsAdministrator桌面XXXX.3dm 其中出现了中文字符“桌面”,同样的道理,存放模型文件的文件夹以及文件本身都不可以出现中文字符,否则将出现错误。而我因为安装了keyshot的犀牛接口,所以我一般在犀牛里面直接打开
keyshot,这样就可以忽略路径及文件名带中文的问题。当我们选择打开模型文件时候会弹出对话框Merge with current scene:与当前场景合并Same coordinates as previous object:按照原文件的坐标Retain materials (beta):保留材质(试用版)Keep indivial parts:保持各个部分Imprort by colors (beta):按颜色导入(试用版)可以按照个人需求进行勾选,一般可以勾选 不过假如你需要在一个场景里渲染多个物件的话建议勾选Same coordinates as previous object(按照原文件的坐标)。
2.Materials点击Materials按钮会自动转到library窗口,在Group(材质分类)窗口,除去All选项,一共有28种类材质供我们选择。分别是:Architecture建筑类效果CC新增特殊材质(包括布类 金属 透镜 石头 甚至还有星空效果 舞厅灯光 皮肤等材质 )Cloth and Leather布和皮革Gem Stones 宝石效果Glass and Lens 玻璃和透镜效果Glass玻璃效果Hard Plastic 硬塑料效果Leather 皮革效果Liquids液体效果Lxf (这个分类的材质是CC类中的 不知道为何会再分一类出来 暂无解)Mesh网孔效果Metals 2磨砂及粗糙金属效果Metals普通金属效果Metals其他金属效果Miscellaneous杂效果Other其它效果Paint油漆,喷漆效果Paints油漆,喷漆上光效果Plastic塑料效果Precious MetalsRubber橡胶效果Soft Touch软接触效果Soft Touch贵重金属效果Transparent Plastic透明塑料效果Velvet丝绒效果Wood木质效果Wood光滑木质效果X-Ray X 射线照片效果Group 左边的Search自然是搜索窗口 你只需输入你要找的材质的名称中的一部分 即可搜索出来比如我们要找 ,你可以不必把这个单词整个背下来输入你记得的一部分 rpl我们就可以搜索到它当然了 这并不是什么特殊功能 只是这对许多学设计而英语不好的朋友带来了便利关于keyshot2.0的附材质方法与1.9以及hypershot有所不同的是,他不是用Shift+左键选取然后Shift+右键附着的。在2.0里,是直接左键拖动材质球到模型上就可以了。另外,界面的右上角的 可以调节材质球试图的大小,同样在其他窗口也可以通过这个滑轮调节环境等贴图的大小。在材质球面板里不选中任何材质球,单击右键,会弹出对话框,如图:Add group添加材质组Remove group 删除材质组Refresh all materials 刷新所有材质Refresh all materials in the current group 在当前的组 刷新所以材质Sort A-Z 当前组的材质球 按名称 从A到Z的顺序排列Sort Z-A 当前组的材质球 按名称 从Z到A的顺序排列Save material library 保存材质库在材质球面板里选中任意一个材质球,单击右键,会弹出对话框,如图:其中会多出以下两个选项:Remove material 删除材质Copy material 复制材质3. Environments对于环境贴图要注意的一点是,环境HDR、HDZ贴图事实上是用来打灯光用的,许多初学者一般直接把环境贴图用来当成背景。用一个图例来说明:使用方法依然和材质球的使用是一样的 左键选取同时拖动放出渲染器主界面里就可以了在环境贴图面板里不选中任何环境贴图,单击右键,会弹出对话框,如图:Rescan library directory 刷新所有环境贴图Add files to library 添加新的环境贴图Add new group 添加新的组在环境贴图面板里选中任意环境贴图,单击右键,会弹出对话框,如图:其中会多出以下两个选项:Add to favorites 添加到收藏夹Remove from library 从当前组删除4. Backplates在背景贴图面板里不选中任何背景图片,单击右键,会弹出对话框,如图:Rescan library directory 重新刷新背景图库Add files to library 添加新图片到图库Add new group 添加新的组在背景贴图面板里选中任意背景贴图,单击右键,会弹出对话框,如图:其中会多出以下两个选项:Add to favorites 添加到收藏夹Remove from library 从当前组删除5 .Screenshot截屏是简单的一个工具了,事实上像keyshot这样的即时渲染器我们初期的需要渲染要求在不进行Render渲染的情况下就就能轻松达到了。在这个时候我们大可以不必渲染,只要截屏就可以了。在进行截屏之后,渲染器会自动将截屏的图像保存到keyshot的Renderings文件夹中6.Render在Render Options面板中的主选项Render中,我们可以看到以下选项:Folder:渲染后图片保存位置,默认情况下市Renderings文件夹。如果需要保存到其他文件夹,同样要注意的是路径全英文的问题,不能出现中文字符。File: 保存文件命名。Format:文件保存格式在Format选项当中,keyshot2.0支持三种格式的输出:JPEG、TIFF、EXR。通常我们选择我们最为熟悉的JPEG格式的保存,TIFF的保存文件可以在PS中给图片去背景,至于EXR是涉及色彩渠道、阶数的格式,解释起来比较麻烦,简单来说就是HDR格式的32位文件。在这里先不做过多说明留着以后详细讲解。Include alpha:记忆选区这个选项的勾选的是为了在TIFF格式输出下的文件,在PS等软件处理中自带一个渲染对象及投影的选区。Resolution:图片大小在这里可以改变图片的纵横大小其中的选项栏里可以选择一些常用的图片输出大小Keep aspect ratio :保持纵横比例Print resolution:打印分辨率前面的选项栏里调整的inch和cm不用多解释,就是英寸和厘米。后面的选项栏的调整的就是DPI的精度了,看个人需要,我一般使用打印尺寸300DPI。
Quality:渲染质量Fast、Normal、Good、Custom直接可以从字面意思理解:快速、普通、良好、自定义
当选择Custom自定义选项的时候,会自动由当前窗口切换到Quality面板,如图:Samples 采样Ray bounces光线反射次数Anti aliasing反混淆水平(也称抗锯齿级别)Shadow quality阴影质量Global illumination quality球形(全球)照明质量Pixel filter size像素过滤大小DOF quality景深质量Sharp shadows阴影锐化High quality texture filtering高质量纹理过滤Samples :采样控制图像每个像素的采样数量。在大场景的渲染中,模型的自身反射与光线折射的强度或者质量需要较高的采样数量。较高的采样数量设置可以与较高的抗锯齿设置(Anti aliasing)做配合。Ray bounces光线反射次数这个参数的设置时控制光线在每个物体上反射的次数Anti aliasing反混淆水平(抗锯齿级别)提高抗锯齿级别可以将物体的锯齿边缘细化,当这个参数值越大,物体的抗锯齿质量也会提高。Shadow quality阴影质量这个参数所控制的是物体在地面的阴影质量。Global illumination quality球形(全球)照明质量提高这个参数的值可以获得更加详细的照明和小细节的光线处理。一般情况下这个参数没有太大必要去调整。如果需要在阴影和光线的效果上做处理,可以考虑改变它的参数。Pixel filter size像素过滤大小这是一个新的功能,他的功能为增加了一个模糊的图像,得到柔合的图像效果。建议使用1.5到1.8之间的参数设置。不过在渲染珠宝首饰的时候,大部分情况下有必要将参数值降低到1和1.2之间的某个地方。DOF quality景深质量增加这个选项的数值将导致画面出现一些小颗粒状的像素点出现以体现景深效果。一般将参数设置为3足以得到很好的渲染效果。不过要注意的是,数值的变大将会增加渲染的时间。Sharp shadows阴影锐化这个选项默认状态是勾选着的,通常情况下尽量不要改动。否则将会影响到画面小细节方面的阴影上的锐利程度。High quality texture filtering高质量纹理过滤检查当下所选择的材质与各贴图,开启可以得到更加清晰的纹理效果,不过这个选项通常情况下是没有必要开启的。

图像输出为2400 3000
景深是通过FSTOP来控制的,距离可以直接在画面中点取,越小的值,取景越小模糊的越多,当你渲染时觉得很毛糙,提高采样值!
B 键 取消 背景图

控制选项 解释
Samples 采样Ray bounces光线反射次数Anti aliasing反混淆水平(也称抗锯齿级别)Shadow quality阴影质量Global illumination quality球形(全球)照明质量Pixel filter size像素过滤大小DOF quality景深质量Sharp shadows阴影锐化High quality texture filtering高质量纹理过滤Samples :采样控制图像每个像素的采样数量。在大场景的渲染中,模型的自身反射与光线折射的强度或者质量需要较高的采样数量。较高的采样数量设置可以与较高的抗锯齿设置(Anti aliasing)做配合。Ray bounces光线反射次数这个参数的设置时控制光线在每个物体上反射的次数Anti aliasing反混淆水平(抗锯齿级别)提高抗锯齿级别可以将物体的锯齿边缘细化,当这个参数值越大,物体的抗锯齿质量也会提高。Shadow quality阴影质量这个参数所控制的是物体在地面的阴影质量。Global illumination quality球形(全球)照明质量提高这个参数的值可以获得更加详细的照明和小细节的光线处理。一般情况下这个参数没有太大必要去调整。如果需要在阴影和光线的效果上做处理,可以考虑改变它的参数。Pixel filter size像素过滤大小这是一个新的功能,他的功能为增加了一个模糊的图像,得到柔合的图像效果。建议使用1.5到1.8之间的参数设置。不过在渲染珠宝首饰的时候,大部分情况下有必要将参数值降低到1和1.2之间的某个地方。DOF quality景深质量增加这个选项的数值将导致画面出现一些小颗粒状的像素点出现以体现景深效果。一般将参数设置为3足以得到很好的渲染效果。不过要注意的是,数值的变大将会增加渲染的时间。Sharp shadows阴影锐化这个选项默认状态是勾选着的,通常情况下尽量不要改动。否则将会影响到画面小细节方面的阴影上的锐利程度。High quality texture filtering高质量纹理过滤检查当下所选择的材质与各贴图,开启可以得到更加清晰的纹理效果,不过这个选项通常情况下是没有必要开启的。

阅读全文

与犀牛如何渲染出高质量高规格图片相关的资料

热点内容
如何去除淘宝图片水印 浏览:64
学生女生宿舍布置图片简约 浏览:835
美国美女穿比基尼图片 浏览:656
表格如何查入图片 浏览:28
怎么做网银转账成功图片 浏览:302
美女之私处图片 浏览:333
怎样把图片倒入word 浏览:380
工作辛苦了文字图片 浏览:626
热了怎么办图片 浏览:101
女生手拿花的图片大全 浏览:31
美女休息的图片 浏览:819
白衣仙女唯美图片大全 浏览:141
小女孩的脚的图片大全 浏览:696
衣服旁的字图片 浏览:763
美女绣人图片 浏览:739
腮宽的发型图片 浏览:593
刘涛油头发型图片 浏览:361
dw如何图片重定义img样式 浏览:622
古驰珍珠鞋搭配衣服图片 浏览:268
男生婚纱礼服图片大全 浏览:953