A. 怎么让: Android上读取服务器端的图片(服务器从数据库中取图片地址给Android)
第一、图片地址,就是你本地图片地址,服务器要取出数据,总得有个路径吧。图片放到服务器方便访问就行
第二、你在pc上用浏览器咋访问就咋访问呀,就是网络地址
第三、listview的显示网上很多的,我就没有必要跟你多说了
B. PHP如何获取服务器图片
你在上传图片的时候,把图片地址存到数据库内,直接查询输出就好了
如果不是通过代码上传的,www文件夹是根目录文件夹,图片地址为:http://你的域名/img/name.jpg
C. 图片先上传到服务器中,然后怎么从服务器中获取图片
你的服务器
可以自行开设web服务
或者简单的开一个站点
然后图片传到网站的目录中
直接调用web路径就可以了
比如http://127.0.0.1/web/123.jpg
D. 客户端获得服务器上的图片
JSP 保存图片到一虚拟目录、applet可以访问的路径。
applet再取。
E. 什么叫应用服务器
通俗的讲,Web服务器传送(serves)页面使浏览器可以浏览,然而应用程序服务器提供的是客户端应用程序可以调用(call)的方法 (methods)。确切一点,你可以说:Web服务器专门处理HTTP请求(request),但是应用程序服务器是通过很多协议来为应用程序提供 (serves)商业逻辑(business logic)。
下面让我们来细细道来:
Web服务器(Web Server)
Web服务器可以解析(handles)HTTP协议。当Web服务器接收到一个HTTP请求(request),会返回一个HTTP响应 (response),例如送回一个HTML页面。为了处理一个请求(request),Web服务器可以响应(response)一个静态页面或图片,进行页面跳转(redirect),或者把动态响应(dynamic response)的产生委托(delegate)给一些其它的程序例如CGI脚本,JSP(JavaServer Pages)脚本,servlets,ASP(Active Server Pages)脚本,服务器端(server-side)JavaScript,或者一些其它的服务器端(server-side)技术。无论它们(译者注:脚本)的目的如何,这些服务器端(server-side)的程序通常产生一个HTML的响应(response)来让浏览器可以浏览。
要知道,Web服务器的代理模型(delegation model)非常简单。当一个请求(request)被送到Web服务器里来时,它只单纯的把请求(request)传递给可以很好的处理请求 (request)的程序(译者注:服务器端脚本)。Web服务器仅仅提供一个可以执行服务器端(server-side)程序和返回(程序所产生的)响应(response)的环境,而不会超出职能范围。服务器端(server-side)程序通常具有事务处理(transaction processing),数据库连接(database connectivity)和消息(messaging)等功能。
虽然Web服务器不支持事务处理或数据库连接池,但它可以配置(employ)各种策略(strategies)来实现容错性(fault tolerance)和可扩展性(scalability),例如负载平衡(load balancing),缓冲(caching)。集群特征(clustering—features)经常被误认为仅仅是应用程序服务器专有的特征。
应用程序服务器(The Application Server)
根据我们的定义,作为应用程序服务器,它通过各种协议,可以包括HTTP,把商业逻辑暴露给(expose)客户端应用程序。Web服务器主要是处理向浏览器发送HTML以供浏览,而应用程序服务器提供访问商业逻辑的途径以供客户端应用程序使用。应用程序使用此商业逻辑就象你调用对象的一个方法(或过程语言中的一个函数)一样。
应用程序服务器的客户端(包含有图形用户界面(GUI)的)可能会运行在一台PC、一个Web服务器或者甚至是其它的应用程序服务器上。在应用程序服务器与其客户端之间来回穿梭(traveling)的信息不仅仅局限于简单的显示标记。相反,这种信息就是程序逻辑(program logic)。正是由于这种逻辑取得了(takes)数据和方法调用(calls)的形式而不是静态HTML,所以客户端才可以随心所欲的使用这种被暴露的商业逻辑。
在大多数情形下,应用程序服务器是通过组件(component)的应用程序接口(API)把商业逻辑暴露(expose)(给客户端应用程序)的,例如基于J2EE(Java 2 Platform, Enterprise Edition)应用程序服务器的EJB(Enterprise JavaBean)组件模型。此外,应用程序服务器可以管理自己的资源,例如看大门的工作(gate-keeping ties)包括安全(security),事务处理(transaction processing),资源池(resource pooling),和消息(messaging)。就象Web服务器一样,应用程序服务器配置了多种可扩展(scalability)和容错(fault tolerance)技术。
一个例子
例如,设想一个在线商店(网站)提供实时定价(real-time pricing)和有效性(availability)信息。这个站点(site)很可能会提供一个表单(form)让你来选择产品。当你提交查询 (query)后,网站会进行查找(lookup)并把结果内嵌在HTML页面中返回。网站可以有很多种方式来实现这种功能。我要介绍一个不使用应用程序服务器的情景和一个使用应用程序服务器的情景。观察一下这两中情景的不同会有助于你了解应用程序服务器的功能。
情景1:不带应用程序服务器的Web服务器
在此种情景下,一个Web服务器独立提供在线商店的功能。Web服务器获得你的请求(request),然后发送给服务器端(server-side)可以处理请求(request)的程序。此程序从数据库或文本文件(flat file,译者注:flat file是指没有特殊格式的非二进制的文件,如properties和XML文件等)中查找定价信息。一旦找到,服务器端(server-side)程序把结果信息表示成(formulate)HTML形式,最后Web服务器把会它发送到你的Web浏览器。
简而言之,Web服务器只是简单的通过响应(response)HTML页面来处理HTTP请求(request)。
情景2:带应用程序服务器的Web服务器
情景2和情景1相同的是Web服务器还是把响应(response)的产生委托(delegates)给脚本(译者注:服务器端(server- side)程序)。然而,你可以把查找定价的商业逻辑(business logic)放到应用程序服务器上。由于这种变化,此脚本只是简单的调用应用程序服务器的查找服务(lookup service),而不是已经知道如何查找数据然后表示为(formulate)一个响应(response)。这时当该脚本程序产生HTML响应(response)时就可以使用该服务的返回结果了。
在此情景中,应用程序服务器提供(serves)了用于查询产品的定价信息的商业逻辑。(服务器的)这种功能(functionality)没有指出有关显示和客户端如何使用此信息的细节,相反客户端和应用程序服务器只是来回传送数据。当有客户端调用应用程序服务器的查找服务(lookup service)时,此服务只是简单的查找并返回结果给客户端。
通过从响应产生(response-generating)HTML的代码中分离出来,在应用程序之中该定价(查找)逻辑的可重用性更强了。其他的客户端,例如收款机,也可以调用同样的服务(service)来作为一个店员给客户结帐。相反,在情景1中的定价查找服务是不可重用的因为信息内嵌在HTML 页中了。
总而言之,在情景2的模型中,在Web服务器通过回应HTML页面来处理HTTP请求(request),而应用程序服务器则是通过处理定价和有效性(availability)请求(request)来提供应用程序逻辑的。
警告(Caveats)
现在,XML Web Services已经使应用程序服务器和Web服务器的界线混淆了。通过传送一个XML有效载荷(payload)给服务器,Web服务器现在可以处理数据和响应(response)的能力与以前的应用程序服务器同样多了。
另外,现在大多数应用程序服务器也包含了Web服务器,这就意味着可以把Web服务器当作是应用程序服务器的一个子集(subset)。虽然应用程序服务器包含了Web服务器的功能,但是开发者很少把应用程序服务器部署(deploy)成这种功能(capacity)(译者注:这种功能是指既有应用程序服务器的功能又有Web服务器的功能)。相反,如果需要,他们通常会把Web服务器独立配置,和应用程序服务器一前一后。这种功能的分离有助于提高性能(简单的Web请求(request)就不会影响应用程序服务器了),分开配置(专门的Web服务器,集群(clustering)等等),而且给最佳产品的选取留有余地。
F. android怎么把服务器端的图片拿过来服务器是电脑.怎么做呢
android中获取网络图片,一般采用http的方式,是一件耗时的操作,如果直接获取有可能会出现应用程序无响应(ANR:Application Not Responding)对话框的情况。对于这种情况,一般的方法就是耗时操作用线程来实现。下面列三种获取url图片的方法:
1.直接获取:
缺陷:此方式是直接在主线中做了耗时操作,严重影响app性能,很可能造成ANR
优点:代码简单,通俗易懂
核心的android代码 :
mImageView = (ImageView)this.findViewById(R.id.imageThreadConcept) ;
Drawable drawable = loadImageFromNetwork(IMAGE_URL);
mImageView.setImageDrawable(drawable) ;
//
private Drawable loadImageFromNetwork(String imageUrl)
{
Drawable drawable = null;
try {
// 可以在这里通过文件名来判断,是否本地有此图片
drawable = Drawable.createFromStream(
new URL(imageUrl).openStream(), "image.jpg");
} catch (IOException e) {
Log.d("test", e.getMessage());
}
if (drawable == null) {
Log.d("test", "null drawable");
} else {
Log.d("test", "not null drawable");
}
return drawable ;
}
2. 后台线程获取url图片:
优点:将耗时操作放在异步线程,提高app性能
缺陷:由于操作界面需要在主线程中进行,造成主线程与异步线程频繁切换。代码复杂难懂
核心android代码
mImageView = (ImageView)this.findViewById(R.id.imageThreadConcept) ;
final Handler handler = xxxxxxx;
new Thread(new Runnable(){
Drawable drawable = null;
@Override
public void run() {
// post() 特别关键,就是到UI主线程去更新图片
mImageView.post(new Runnable(){
@Override
public void run() {
drawable = loadImageFromNetwork(IMAGE_URL);
//采用Handler将drawable post到主线程,然后在主线程中调用代码 //mImageView.setImageDrawable(drawable) ;
}}) ;
}
}).start() ;
3.AsyncTask获取url图片
优点:此方式时android官方推荐,性能方面集合了第二种方式。建议采用
缺陷:用此方式时,需要对AsyncTask的原理有一定了解
Java代码
mImageView = (ImageView)this.findViewById(R.id.imageThreadConcept) ;
new DownloadImageTask().execute(IMAGE_URL) ;
private class DownloadImageTask extends AsyncTask<String, Void, Drawable>
{
protected Drawable doInBackground(String... urls) {
return loadImageFromNetwork(urls[0]);
}
protected void onPostExecute(Drawable result) {
mImageView.setImageDrawable(result);
}
}
G. 网站图片服务器怎么弄
用SUBST命令吧
格式:
subst 要虚拟成硬盘的文件夹路径 要分配的盘符
例:subst e:\a I:
就是吧E:\A文件夹 虚拟成I盘
删除的话在命令行后面加 /D
(要虚拟的文件夹所在分区不能有卷标)
用了之后虚拟出来的磁盘就跟要虚拟的文件夹所在分区一样大
H. nginx搭建图片服务器 web应用如何实现图片上传
通过severlet上传图片是可以的,甚至用手工方式上传也可以
因为调用读取这些图片的话,不用调用severlet,直接调用nginx即可
nginx本身就可以实现静态资源的web服务
I. Oracle数据库存储某张图片的相对路径,在服务端这边怎么引用,并返回给客户端。
直接返回前端页面一个url路径,你服务端所要做的工作就是获得图片服务器的IP地址以及数据库中存的相对路径,拼接好返回给前端页面。拼接前面的地址就是你图片服务器的IP地址啊,你的图片存在哪个服务器就写哪个地址,如果是直接存在应用服务器上的,那就是应用服务器的ip,这种服务器地址应该是配置好的,或许是配置文件、或许是配置表。 这个是你应该提前知道的,直接就拿过来用的。
至于你最后说的把图片直接存在数据库,建议你不要试。每个IT人员都在刚开始的时候被深深的教育过,不要这样做,数据库会爆炸,当然我也没这么做过,所以后果也只是听人说。
返回给用户一个http://xxx/xxx.jpg的url,浏览器可以打开。用户可以用浏览器打开,或嵌入你的页面返回给客户.
楼上的,楼主要的不是JSP的,他的服务端也是JAVA的程序,都是纯JAVA的,是没有H5语言的。
J. 怎么通过WebService获得服务器图片
这是上传,下载则相反。
WebService部分:
/// <summary>
/// 保存文件到远程服务器
/// </summary>
/// <param name="FileByteArray">待转换字节数组</param>
/// <param name="FileLength">字节长度</param>
/// <param name="SaveToUrl">保存路径</param>
/// <returns>返回是否执行成功</returns>
[WebMethod(Description = "保存文件到远程服务器.")]
public bool SaveFile(byte[] FileByteArray,int FileLength, string SaveToUrl)
{
try
{
FileStream fs = new FileStream(SaveToUrl, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);
fs.Write(FileByteArray, 0, FileLength);
fs.Close();
}
catch {
return false;
}
return true;
}
调用部分:
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
MangerPhoto.Service mp = new MangerPhoto.Service();
Response.Write(mp.SaveFile(getByte(), FileUpload1.PostedFile.ContentLength, "C:\\vv.jpg"));
}
private byte[] getByte() {//获得转化后的字节数组
//得到用户要上传的文件名
string strFilePathName = FileUpload1.PostedFile.FileName;
string strFileName = Path.GetFileName(strFilePathName);
int FileLength = FileUpload1.PostedFile.ContentLength;
//上传文件
Byte[] FileByteArray = new Byte[FileLength]; //图象文件临时储存Byte数组
Stream StreamObject = FileUpload1.PostedFile.InputStream; //建立数据流对像
//读取图象文件数据,FileByteArray为数据储存体,0为数据指针位置、FileLnegth为数据长度
StreamObject.Read(FileByteArray, 0, FileLength);
return FileByteArray;
}