A. 为什么图片没有alpha通道
png格式不支持alpha通道,只有PSD格式支持
B. 如何判断png图片是否含有alpha通道的透明
你存储位什么格式,有些是不支持Alpha通道的。 另外你打开用什么软件,alpha通道就是这样,其中黑表示全透明,白表示不透明。
C. 哪些格式的图片带alpha通道
TIF、TAG、PNG等格式支持alpha通道,它们不仅支持红绿蓝三色通道而且还支持黑白灰通道。通常都是利用Alpha通道来保存抠图或者透明背景的图片。
阿尔法通道是一个8位的灰度通道,该通道用256级灰度来记录图像中的透明度信息,定义透明、不透明和半透明区域,其中黑表示透明,白表示不透明,灰表示半透明。
阿尔法通道(Alpha Channel)是指一张图片的透明和半透明度。例如:一个使用16位存储的图片,可能5位表示红色,5位表示绿色,5位表示蓝色,1位是阿尔法。在这种情况下,它要么表示透明要么不是。一个使用32位存储的图片,每8位表示红绿蓝,和阿尔法通道。在这种情况下,就不光可以表示透明还是不透明,阿尔法通道还可以表示256级的半透明度。
在新的或现有的 Alpha 通道中,可以将任意选区存储为蒙版。可以编辑 Alpha 通道,添加或删除其中的颜色,并且可为蒙版颜色和不透明度指定设置。通俗的说就是上图时作透明效果的。 一般alpha值取0~1之间。 通道分为三种通道。也就是有三个作用。
创建 Alpha 通道:
1、按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 并单击“通道”面板底部的“新建通道”按钮,或从“通道”面板菜单中选取“新建通道”。
2、在“新建通道”对话框中指定选项。
3、在新通道上绘画以蒙版图像区域。
D. ae中的阿尔法通道。给我一个素材,我怎么查看它是否具有阿尔法通道。怎么查看它的阿尔法通道显示结果。
直接导入AE里,看解释素材里能否识别出通道,或者添加到合成中,打开透明网格,能否显示透明网格
E. matlab 读取一幅图像后,如何知道这幅图像具有RGBA四个通道的,如何输出A通道的值,放入一个二维数组中
%读取图片
A=imread(’.tif‘);
%这时A成为一个四层的矩阵(不正规,但是我一般是这样理解的)
B=A(:,:,4);
%即读取第四层的矩阵,就是Alpha通道
F. 什么格式的图片支持alpha通道
PSD、TIF、TAG、PNG等格式支持Alpha通道,它们不仅支持红绿蓝三色通道而且还支持黑白灰通道。通常都是利用Alpha通道来保存抠图或者透明背景的图片。
Alpha通道是一个8位的灰度通道,该通道用256级灰度来记录图像中的透明度信息,定义透明、不透明和半透明区域,其中黑表示透明,白表示不透明,灰表示半透明。
G. ps中a通道的问题
选择出黑色部分。用魔棒就可以了。然后有选区的情况下在通道卷展栏里点下面的蒙版图标(将选区存储为通道)就可以了。
H. 什么是图像的阿尔法通道如何识别图像是否带有阿尔法通道
一般你打开图片,然后上通道里看看有几个通信就可以了。如果只有一个就是阿尔法通道,如果多个,上面会写着RGB或CMYK这些都不是阿尔法通道。
I. 图像格式中的Alpha通道是指什么
阿尔法通道(α Channel或Alpha Channel)是指一张图片的透明和半透明度。
例如:一个使用每个像素16比特存储的位图,对于图形中的每一个像素而言,可能以5个比特表示红色,5个比特表示绿色,5个比特表示蓝色,最后一个比特是阿尔法。在这种情况下,它要么表示透明要么不是,因为阿尔法比特只有0或1两种不同表示的可能性。
又如一个使用32个比特存储的位图,每8个比特表示红绿蓝,和阿尔法通道。在这种情况下,就不光可以表示透明还是不透明,阿尔法通道还可以表示256级的半透明度,因为阿尔法通道有8个比特可以有256种不同的数据表示可能性。
(9)如何判断图片是否有a通道扩展阅读
彩色深度标准通常有以下几种:
8位色,每个像素所能显示的彩色数为2的8次方,即256种颜色。
16位增强色,16位彩色,每个像素所能显示的彩色数为2的16次方,即65536种颜色。
24位真彩色,每个像素所能显示的彩色数为24位,即2的24次方,约1680万种颜色。
32位真彩色,即在24位真彩色图像的基础上再增加一个表示图像透明度信息的Alpha通道。
每个图像都有一个或多个颜色通道,图像中默认的颜色通道数取决于其颜色模式,即一个图像的颜色模式将决定其颜色通道的数量。
例如,CMYK图像默认有4个通道,分别为青色、洋红、黄色、黑色。在默认情况下,位图模式、灰度、双色调和索引颜色图像只有一个通道。RGB和Lab图像有3个通道,CMYK图像有4个通道。
每个颜色通道都存放着图像中颜色元素的信息。所有颜色通道中的颜色叠加混合产生图像中像素的颜色。
为了便于理解通道的概念,我们以RGB模式图像为例,简单介绍颜色通道原理。如下图:
我们知道,一幅图像的基本组成单位是以RGB为基础展开的,为此可以理解为一个图像由RGB这样的三个元素组成,R为一个红色通道,表示为1;G为一个绿色通道,表示为2;
B 为一个蓝色通道,表示为3;有一处白色图像则为4,它是由1、2、3处的通道颜色混合而成,这相当于我们使用的调色板,几种颜色混合在一起将产生一种新的颜色。
J. 如何将一张普通的BMP图片转换成带A通道的BMP图片
说明:
bmp是bitmap的缩写,是Windows系统中一种标准图像文件格式,是一种位图格式。它不是以压缩图片质量的方式来存储图片的,一般这种格式图片文件大小相对更大。主流图片格式还有jpg,png,gif,tif,raw等等。
这里提到的A通道是Lab颜色模式下的a通道,它是由光亮度和两个颜色分量共同控制颜色显示的体系的颜色分量之一,代表的是颜色由绿到红的渐变,见下图