① 用3D建模 怎么把图片倒入3DMAX
呵呵,这个问题......如果还不是很了解,你可以去买本书看看。
具体呢,你在场景里面建立一个立体图形,然后,按一下M键,上面不是有很多小球吗,那个是材质的预览图,你要插入图片,底下的对话框里面有几个小小的正方形框框吧,你就点一下他,然后,出来一个长条条,你就选择位图(bitmap),再找到你的图片......
如果是想导入图片作为背景,那就按一下8,上面有一个长长的框框,点一下,同样选择位图,向上面说的一样。
够详细了吧......
上面的都知道,只是不愿意花太多的时间去告诉你这个简单的问题
② 如何将一个3d图倒入另一张中
只有把你要的3D图选中,文件——保存选定对象,然后在到另一张中去,把你刚保存的直接拖过去,会有提示,你就选择,合并文件
③ 怎样把jpg图片导进3d里面
3D是不能导入JPG的。。。只能使用帖图的方法。
④ JPG的图片怎么弄进3D啊比如盘栽之类的。
你的意思就是把jpg图片加入到你的3d里面做什么?店面标志?墙上画?如果是直接想放进去一张图的画,那你就渲染完毕导出为jpg格式的图片,然后用ps把你需要的图片加入到你的渲染完毕的图片里。这个方法比较简单易用。
⑤ 请问 3D MAX 怎样导入图片
3d里面怎么导入图片啊,只有在材质上贴图,就有图片拉,在里面只有合并模型的。或者你做出图来后到PS里面弄。
⑥ 3dMAX导入一张图片
最好的办法一是alt-b
二比一好,就是建一个平面,设置为白色,自发光100,然后把图贴上去,在“显示属性”卷展栏上,禁用“以灰色显示冻结对象”。
⑦ 图片怎样导入3dsmax,比如说一个logo要在3d里面做模型,怎么把图片导入进去
alt+b 视口背景中 并勾选 匹配位图 显示背景 锁定平移缩放 ok
⑧ 图片怎么样可以导入到3d里面
不知道你说的是不是把图片放入3dsmax中。如果是这样你只要给一个材质球加入一个图片贴图。然后在把这个材质赋予某个物体就可以了。
⑨ 图片JPG的怎样倒放3D里面
用WINDOWS本身的看图工具首先旋转后保存(系统会有提示保存) 打开3D。找到正确的视口按ALT+B导入便可
⑩ 3d中如何把jpg的图片倒入
3dsmax 4和6如下操作,其它版本看着办吧 做视图背景 菜单栏 Views -> Viewport Background->Files按钮 做渲染背景 菜单栏 Rendering -> Environment -> Backgroung按钮 做贴图 在Ctrl+M呼出材质编辑器(3dsmax 4的快捷键) Maps旁的Map按钮 希望对你有帮助!