① 大众高尔夫6和7区别在哪里,详细的说说。
1外观变了,仁者见仁智者见智,不多说,但是很多人都说好看了。
2、内饰变了,几乎所以的人都喜欢高尔夫7的内饰,很受欢迎,我本人也喜欢,应该说7代比6代强。
3、轴距加长、宽度稍微加了点,但是高度下降了,后备箱增加了30L(据说是大众玩数字游戏,其实没增加),总体来说还是7比6强。
4、车子轻了,7代用了很多高强度钢,并且发动机、悬挂等都轻了些,车子轻了,油就更省了,7比6强。
5、7代的天窗大,比6代大很多。
5、车子视野,据国外的评测,7代的驾驶视野没有高尔夫6好。
6、隔音,7代的隔音没有6代好,可能和7代轻量化的设计有关系。
7、7代的安全性碰撞得分仍然是5星,但是就被动安全的得分来说没有高尔夫6高,应该说高尔夫7的安全性下降了,这也可能和7代额轻量化设计有关系。
8、7代的后悬变了,低配的肯定是板车,6代强。
② 大众高尔夫6和7怎么区分
1、首先两者的平台是不一样的。高尔夫6是基于PQ35平台打造,而高尔夫7是基于MQB平台打造。2、高尔夫6和高尔夫7的区别,非常重要的一点就是悬挂的配置。高尔夫6用的是独立悬挂,而高尔夫7用的是扭力梁式非独立悬挂。可能是由于销量较差和舆论的原因,高尔夫7中期改款的车型(也就是高尔夫7.5代)又换成了多连杆式独立悬挂。不过1.2T车型和1.6L车型依旧是扭力梁式非独立悬挂。3、外观方面,两者的差别也是非常的大。就我个人而言,高尔夫7比高尔夫6更加的年轻化一些。高尔夫7的前脸用矩形元素替代了高尔夫6的圆形元素。高尔夫7在外观的细节处理方面,比高尔夫6更加细致。并且高尔夫7的车身高度有所下降,使整体视觉更加低矮,更显运动感。当然了,关于外观,仁者见仁智者见智。4、配置方面。毫无疑问,肯定是高尔夫7要比高尔夫6更加好一些。因为随着科技的进步,一些配置的成本会越来越低,自然入门的门槛也低了些。例如自适应巡航系统、电动座椅调节、全景天窗等功能。5、车身尺寸方面。高尔夫7,长宽高分别为:4259/1799/1476mm,轴距为2637mm。280TSI车型的轴距为2631mm。高尔夫6,长宽高分别为:4199/1786/1479mm,轴距为2578mm。6、动力方面。高尔夫7的发动机是大众集团全新的EA211。高尔夫6的发动机是大众集团的EA111。高尔夫7最高配搭载1.4T 直列4缸 涡轮增压发动机,匹配7挡双离合变速箱,最大功率110KW,最大扭矩250N·m。高尔夫6最高配搭载1.4T 直列4缸 涡轮增压发动机,匹配7挡双离合变速箱,最大功率96KW,最大扭矩220N·m。
③ 大众高尔夫6这车怎么样啊
谁说的OUT了你懂毛啊!这车不好你吐我脸上 懂车的都等了2年了!!!!!!好东西啊!!!!!7挡双离合变速 DSG发动机,!目前最先进的技术了!不懂的闭嘴!这车OUT了 这车什么时候出的你知道不!?
④ 一汽大众高尔夫6
一汽大众高尔夫6是款很棒的家用两厢车,
排量是1.6L和1.4TSI,售价118800元-166800元,还有高尔夫GTI售价235800元
高尔夫是目前全球销量最多的一款车,上市以来全球销量超过25000000辆,在欧洲几乎每个家庭都有过一辆高尔夫。
这款第六代高尔夫配有两个排气量,1.4TSI和1.6L,高尔夫GTI是2.0T的排量。
全系都装配了侧安全气囊,全系标配ESP电子稳定程序,全长28米的激光焊接,自动挡配有7速DSG双离合变速器,前后独立悬架,使这款车拥有很好的安全性能和操控性能。
高尔夫是挺棒的,你想问什么呢?
⑤ 大众高尔夫6的简介
大众高尔夫6于2009年7月在长春正式生产。自从第一代高尔夫推出迄今已有35年历史,高尔夫已成为全球最佳两厢掀背车的代名词,在世界车坛树立了无法撼动的典范。全球销售超过3000万(截止至2013年6月19日)辆的高尔夫成功地建立起在当今车坛的地位,历经数代改款,但惟一不变的是大众高尔夫6自成一格的隽永风格,并以此独步汽车市场。
⑥ 大众高尔夫6
1.4T手动挡没有任何问题;
DSG的故障根本原因在于其设计不能适应国内的拥堵路况。
拥堵路况下DSG经常要保持在半联动的状态,造成摩擦过热,也就是说如果平时用车的路况非常不好,那DSG出问题是一定的,只是时间早晚;如果用车路况非常好,DSG很有优势。
虽然大众保修的承诺在,但出问题时的综合损失还是会很闹心,而且大众已准备在国内弃用7速干式DSG了,所以能不选的情况下尽量不要。
⑦ 大众高尔夫6
双排气管的只有1.4T和2.0T两个排量的
1.4T两个排气管在一侧 2.0T在左右两侧各一个 希望对你有用 我是大众销售顾问
⑧ 大众高尔夫6的介绍
《大众高尔夫6》是索尼电脑娱乐推出的一款高尔夫球游戏,亦是《大众高尔夫》系列游戏的第六部作品。于2011年12月17日登陆PSVita平台。游戏创建了全新的触控界面,玩家可以通过触摸的方式与场地要素和角色展开交互、用摄像机在球场上自由行动观察。游戏在核心的击打操作上也融入了体感要素。