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vc如何插入背景图片

发布时间:2025-04-04 03:00:31

⑴ VC6.0MFC中怎样给对话框添加背景图片

你添加的这个不是bmp位图文件
附加埋卖物位图的时候,不能单单是把文件后缀改成.bmp
你可以用配枯画图,或者其他看图工具,打开图片后另存为bmp格式
再插入的时候,就会变成位图附加到项目中了
附加了以后,图弯液片的id会变成IDB_BITMAP1,你可以改成自己想要的名字

⑵ VC++的MFC中,如何给基本对话框加上JPG格式的背景图片

楼上那些人都是扯淡高手。如果是vs2008那么直接使用CImage类的方法可以直接读取jpg文件。他还有个render方法来输出图片。如果是vc6.0那么就需要下载3个文件才可以使用cimage类。呵呵 Image image;

image.Load(L"D:\\用户目录 \\Pictures\\example.jpg");

image.Draw(GetDC()->m_hDC,CRect(0,0,320,240));

CImage类支持以Load方法读取本地磁盘上 的文件,并用Draw方法来显示图片。 CIamge类的成员函数中还有很多可以 Image image;

image.Load(L"D:\\用户目录 \\Pictures\\example.jpg");

image.Draw(GetDC()->m_hDC,CRect(0,0,320,240));

如果是vc2008以上版本如果是vc那么得得下载3个文件包括头文件和lib和dll库包含就可以使用cimage类。可以使用CImage类支持以Load方法读取本地磁盘上 的文件,并用Draw方法来显示图片。 CIamge类的成员函数中还有很多可以

⑶ vc++如何给窗体添加背景图片

VC是一个功能强大的可视化的开发工具,但是用VC做的标准界面与Windows一样色彩灰暗单调,例如多文档窗口应用程序中的主框架窗口的背景便是如此。那么能否给主框架窗口的背景改变一下色彩或是给主框架窗口加上一幅漂亮的图片做背景?其实也不难。但与单文档窗口应用程序中改变框架窗口的背景方法不同,对多文档窗口应用程序中的主框架窗口改变背景不能简单地用ClassWizard重载OnEraseBkgnd(CDC* pDC)函数的方法实现。因为多文档窗口应用程序中的主框架窗口的背景区是一个MDIClient类的窗口,因此改变背景与这个MDIClient类的窗口有关。MDIClient类的窗口的句柄是m_hWndMDIClient(在CMDIFrameWnd中)。以下是其实现的步骤:

一、 使用MFC AppWizard向导创建一个多文档窗口应用程序

1、在VC的“File”菜单中单击[New],弹出一“New”对话框。在“Projects”页中选择“MFC AppWizard [exe]”,在“Project name”编辑框中输入“DrawBackground”,按[OK]按钮,退出“New”对话框。

2、在“MFC AppWizard step 1”对话框到“MFC AppWizard step 6”对话框中选择默认选项,按[Finish]按钮即完成多文档窗口应用程序的定制。

注:MFC(Microsoft Foundation Class)是MS-Visual C++的类库。

二、向应用程序添加位图

在VC的“View”菜单中单击“Resource Includes...”, 在弹出对话框中选择“Bitmap”, 按[Import]按钮从文件中加载位图文件,单击“Workspace”的“Resource”便可见到刚才加载的位图文件,默认的资源标识符为IDB_BITMAP1。

三、用ClassWiard生成一个 CWnd 类的派生类CclientWnd

在CclientWnd类中重载OnEraseBkgnd(CDC* pDC),OnSize(UINT nType, int cx, int cy)函数,并用手工加入重载的虚函数WNDPROC* CClientWnd::GetSuperWndProcAddr()用来返回函数指针。

类CclientWnd的头文件代码如下:

class CClientWnd : public CWnd

{

// Construction

public:

CClient();

// Attributes

public:

// Operations

public:

// Overrides

// ClassWizard generated virtual function overrides

file://{{AFX_VIRTUAL(CClientWnd)

public:

virtual WNDPROC* GetSuperWndProcAddr();

file://}}AFX_VIRTUAL

// Implementation

public:

virtual ~CClientWnd();

// Generated message map functions

protected:

file://{{AFX_MSG(CClientWnd)

afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);

afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);

file://}}AFX_MSG

DECLARE_MESSAGE_MAP()

};

类CclientWnd的实现文件代码如下:

// CClientWnd message handlers

BOOL CClientWnd::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)

{

// TODO: Add your message handler code here and/or call default

CRect rectbk; // 客户区的大小

CDC dcMen; // 内存设备描述表

CBitmap bmbk; // 位图对象

bmbk.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); // 从资源加载位图 bitmap

// 得到位图bitmap的大小

BITMAP stBitmap;

bmbk.GetObject(sizeof(BITMAP),&stBitmap);

CSize bmsize(stBitmap.bmWidth,stBitmap.bmHeight);

////////

dcMen.CreateCompatibleDC(pDC); // 创建兼容的设备描述表

// 选入新的位图对象并保存旧的位图对象

CBitmap *pold=dcMen.SelectObject(&bmbk);

GetClientRect(&rectbk);

// 取得客户区的大小

// 从内存向屏幕复制位图对象

pDC->StretchBlt(rectbk.left,rectbk.top,rectbk.Width(),

rectbk.Height(),&dcMen,0,0,bmsize.cx,bmsize.cy,SRCCOPY);

dcMen.SelectObject(pold);
// 恢复旧的位图对象 dcMen.DeleteDC();// 释放内存设备描述表 return true; }
WNDPROC* CClientWnd::GetSuperWndProcAddr()
{static WNDPROC NEAR pfnSuper = NULL; return &pfnSuper; // 返回函数指针 }
void CClientWnd::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{CWnd::OnSize(nType, cx, cy);// TODO: Add your message handler code here file://重画窗口Invalidate(); }
四、修改CMainFrame类
在CMainFrame类中定义一个CClientWnd 类的成员变量m_wndClient,并在CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)函数中把m_wndClient子类化为主框架窗口的客户窗口。代码如下:
在MainFrm.h 中加入:
#include "ClientWnd1.h"
class CMainFrame : public CMDIFrameWnd
{private: CClientWnd m_wndClient;};
MainFrm.cpp 中加入代码如下:
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{if (CMDIFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
file://把m_wndClient子类化为主框架窗口的客户窗口
if(!m_wndClient.SubclassWindow(m_hWndMDIClient))
{TRACE("Fail to subclass MDI client window\n");
return -1;}}
五、关键技术
1、本程序并不复杂,关键是要知道多文档窗口应用程序中的主框架窗口的背景区是一个MDIClient类的窗口。
2、选用函数要正确,如CClientWnd::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)函数中选用GetClientRect(&rectbk) 函数来取得客户区的大小要比选用GetClipBox(&rectbk) 函数来得好。
3、要在CclientWnd类中重载OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 函数,并加入Invalidate() 函数重画窗口。

⑷ vc++如何添加背景图片

方法有很多种,这里简单介绍三种,以修改对话框的背景为例。

方法一:
1、声明成员变量CBrush m_brush;
2、在InitDialog中添加代码:
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //这个IDB_BITMAP1要自己添加
m_brush.CreatePatternBrush(&bmp);
3、重载对话框的OnCtlColor,改最后的返回值:
return (HBRUSH)m_brush;

方法二:
把下面这段代码加进OnPaint()里就行了
CPaintDC dc(this);
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //这个IDB_BITMAP1要自己添加
CBrush brush;
brush.CreatePatternBrush(&bitmap);
CBrush* pOldBrush = dc.SelectObject(&brush);
dc.Rectangle(0,0,200,200); // 这些参数可以调整图片添加位置和大小
dc.SelectObject(pOldBrush);

方法三:使用StretchBlt()函数,具有图像自适应窗体功能
CPaintDC dc(this);
CBitmap m_bmpBK;
m_bmpBK.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);//获得目标尺寸,即窗口客户区的坐标
BITMAP bitMap;//位图结构体
m_bmpBK.GetBitmap(&bitMap);//获得原图片尺寸
CDC dcMem; //目标DC
dcMem.CreateCompatibleDC(&dc); //创建与dc兼容的内存DC
dcMem.SelectObject(&m_bmpBK);//将位图对象m_bmpBK选入内存DC
dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,bitMap.bmWidth,bitMap.bmHeight,SRCCOPY);

⑸ 步科触摸屏EV5000如何放置背景图片

1、打开EV5000软件,点击新建图形按钮,在对话框里,写上名称,选择位图,按建立。
2、在弹出的黑框右击增加位图,选择自己选好的背景图片。
3、此时会把选的bmp.jpg等格式的图片转换成bg格式的图片。
4、回到画面编辑界面,在功能元件里选择位图。
5、选定背景图片后,按确定即可把背景图片放置进画面里。
6、再把画面放大处理后,放置在合适的位置,再把它置底,这样的完成了。

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