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如何把一张图片分成两个颜色

发布时间:2025-01-10 00:26:24

‘壹’ ps里如何将一张正常照片调成只有两个颜色

ps里将一张正常照片调成只有两个颜色的方法是:

1、打开正常rgb模式256色图片;

‘贰’ 用ps怎么把一张图片两种颜色互换求讲详细的步骤

1、打开软件,导入图片.

2、选择图像-调整-替换颜色.

3、替换颜色中选择吸管工具.

4、在图像中要替换颜色的颜色上单击,此时替换颜色中白色代表已选中,黑色代表未选中.

5、调节替换颜色中的色相滑块,颜色就会随之变色.

6、颜色完成了替换.

(2)如何把一张图片分成两个颜色扩展阅读

颜色模式

1、RGB模式

用红(R)、绿(G)、蓝(B)三色光创建颜色.扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB三色光多少来捕获信息.计算机显示器也是通过发射RGB三种色光到人们的眼中来显示信息.

2、CMYK模式

用青色(C)、洋红色(M)、黄色(Y)和黑色(K)油墨打印RGB颜色.但由于油墨的纯度问题,CMYK油墨(也叫加工色)并不能够打印出用RGB光线创建出来的所有颜色.

3、Lab模式

(1)一种描述颜色的科学方法.它将颜色分成3种成分:亮度(L)、A和B.亮度成分描述颜色的明暗程度;“A”成分描述从红到绿的颜色范围;“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围.Lab颜色是Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从RGB转换到CMYK).

(2)灰度模式在图像中使用不同的灰度级,灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值.灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100% 等于黑色).

4、位图模式

位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素.位图模式下的图像被称为位映射 1 位图像,因为其位深度为 1.

5、双色调模式

该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像.

6、索引颜色模式

索引颜色模式可生成最多256种颜色的8位图像文件.当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表 (CLUT),用以存放并索引图像中的颜色.

7、多通道模式

多通道模式图像在每个通道中包含 256 个灰阶,对于特殊打印很有用.多通道模式图像可以存储为 Photoshop、大文档格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式.

8、多色调分色法

这一过程将平滑的颜色转换分裂成可见的纯 *** 阶.当谈到渐变时,它也常被称作梯级法或条带.

9、杂色

一种点状图案,类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点.这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡.它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘.

10、抖动

这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在黄 *** 域上增加红点图案可以创建出橙色).这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明显.

11、矢量

图像可以是光栅、矢量,或者两者的组合.光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状;相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量.创建矢量图像的最常用程序是AdobeIllustrator.

12、图像分辨率

‘叁’ ps怎么把一张图变成另一个色

这个不难啊,只要“4步倒”。
1、用ps打开图片后,按ctrl+j(复制背景图层),并设置模式为“正片叠底”(可加深图片中的灰色和黑色)。
2、用魔术棒工具(容差100,消除锯齿,不连续),选中图片中的所有白色,用吸管工具听取图片中的蓝色,按alt+delete(填充前景色)。
3、填充后所有白色变成了与图片中一模一样的蓝色。由于颜色与原图对比有点深了,所以还要加工一番。
新建一个图层,得到图层2,按ctrl+alt+shift+e(可见图层盖印),所见效果全都到了这一个图层中来了。
4、对图层2进行“亮度/对比度”的调整,减淡它的颜色。ok,搞定了

‘肆’ 用ps怎么把一张图片两种颜色互换求讲详细的步骤

1、打开软件,导入图片。


(4)如何把一张图片分成两个颜色扩展阅读

颜色模式

1、RGB模式

用红(R)、绿(G)、蓝(B)三色光创建颜色。扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB三色光多少来捕获信息。计算机显示器也是通过发射RGB三种色光到人们的眼中来显示信息。

2、CMYK模式

用青色(C)、洋红色(M)、黄色(Y)和黑色(K)油墨打印RGB颜色。但由于油墨的纯度问题,CMYK油墨(也叫加工色)并不能够打印出用RGB光线创建出来的所有颜色。

3、Lab模式

(1)一种描述颜色的科学方法。它将颜色分成3种成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述颜色的明暗程度;“A”成分描述从红到绿的颜色范围;“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围。Lab颜色是Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从RGB转换到CMYK)。

(2)灰度模式在图像中使用不同的灰度级,灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100% 等于黑色)。

4、位图模式

位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像被称为位映射 1 位图像,因为其位深度为 1。

5、双色调模式

该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。

6、索引颜色模式

索引颜色模式可生成最多256种颜色的8位图像文件。当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表 (CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。

7、多通道模式

多通道模式图像在每个通道中包含 256 个灰阶,对于特殊打印很有用。多通道模式图像可以存储为 Photoshop、大文档格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式。

8、多色调分色法

这一过程将平滑的颜色转换分裂成可见的纯色色阶。当谈到渐变时,它也常被称作梯级法或条带。

9、杂色

一种点状图案,类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点。这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡。它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘。

10、抖动

这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在黄色区域上增加红点图案可以创建出橙色)。这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明显。

11、矢量

图像可以是光栅、矢量,或者两者的组合。光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状;相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量。创建矢量图像的最常用程序是AdobeIllustrator。

12、图像分辨率

其单位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素数量。如果图像分辨率是72ppi,就是在每英寸长度内包含72个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过滤就越平滑。

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