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愤怒的卡通图片大全集

发布时间:2024-10-01 00:40:27

⑴ 卡通人物,悲伤的眼睛,绝望的眼睛,无神的眼睛,还有看到希望的眼神,分别要怎么画怎么表现

这个用文字表达不出来的面部表情

首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通的情绪。本图是一个典型的动画人物的脸, 但是注意一下已产生的变化。在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。请注意眉毛内部的顶端是如何向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤状态。另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯曲。所以从整体来看,好像她就要大哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总关情)。

看看这幅图:他的悲哀就要含蓄些了。人物看起来很沮丧,但没有上图中那么忧伤。他的眼睛比较小(也许因为是男的吧),嘴也比较大并且向下弯曲得也不是很明显。眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍然会让你觉得他正在为某事心烦(大男人不好做,再辛苦也不说...)。

这一张图里的人物表情介于悲、愤之间。眉毛明显地弯下来,嘴巴看起来像在喊叫,两者都表明他处于疯狂状态,不过他的眼珠还是画得非常大。这使他看起来像是在生气,或受到了伤害或者在为谁谁谁心烦意乱。

这家伙明显是在斥责谁,即使他并没有大喊大叫(with the sound of silence...)。^_~现在你可以画出正在生闷气的人物了。在本图中,眉毛贴着眼睛并且眉角画得很尖(我也在眉间画些皱纹),嘴角也明显地向下弯。双眼睛很窄,而且眼珠非常小,这会让他的神情看起来更生气(这种表情感觉蛮阴鸷)

这幅的表情不蛮确定,他既有些困惑又像是心里又对谁不快。高低交错的眉角让人觉得他心里又乱又疑。为了增强表情,也可以把嘴的中间稍微留些空白。

漫画里的人物好像总爱闭着眼说话,其实会有多少人说话时真的那样?但无论如何,闭着眼睛可以表达多种情绪。这幅图里,人物表现得性急或烦恼,但是闭上眼睛的样子也能表达平静,快乐或自以为是的心情。双眼呈弧线向上弯曲,这也能表达极度悲哀和激动的心情。本图中,眉头画得向下些而且嘴是张着的。注意人物的左上唇有些翘起--不论你想表现哪种消极的情绪,不论是你是要画忿怒,不爽或急躁--这种嘴型都是适用的。

在漫画里“快乐”是最常见的情绪之一,而大大的眼睛,高扬的眉毛和一张微笑的大嘴(^0^应该就这样了吧?)通常最能表现欢快和兴奋的心情。当然也包括其它的特征,例如:双眼中放大的高光和向上弯曲的下眼线。注意,大多数kawaii(?不解)人物的眼睛都很大, 而鼻子和嘴都比较小.( 除非他们的嘴象本图中那样是张开着的)

这位也蛮快乐的,不过表现的程度没有上例中那么夸张,他的情绪更加细腻些。注意眉毛画得较低(尽管仍然有些弧度),并且嘴的曲线画得非常纤细。下眼线呈弓形,双眸仍然相当大,所以虽然人物愉悦的心情不那么明显,但他的好心情还是显而易见的。

要表达惊讶或震惊的情绪,可以把眼睛画得很大而瞳孔相对画小些。这是漫画人物脸部独特的夸张方式,当人物极度吃惊的时候,他/她的眼睛几乎会撑满脸上空白部分...在本例中,嘴画得很小,但其他四官(除了嘴就是4官吧?)的大小将会协调画面D。

这家伙不是特别抢眼,他只瞧着有些恼怒。眼珠很小,眉毛弧形向下,嘴也很小且有些撇到一边。这幅就没什么可多说D了~

鼻子和嘴巴

动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。

此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来) 在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。

画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。

脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。

在此例举一些不同风格的嘴和鼻子。有些可以用于不同性别的角色,也懒得再分类了^_^ 。注意有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。动画中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相对要画得小些。鼻子的画法各异:有些画成楔形, 有些具有阴影,而有的画得很细致,你甚至可以看得见鼻孔(如果再细节一些^_^)。 女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。

这里例出了更多侧面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改变,但仍都遵循上述基本形状的要求。当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。面部曲线应确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了。
多视角头部造型
本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基本画法。虽然这里只以标准动画女性脸作范例,但只要调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。

正视图
首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。不必太过苛求啦。

下一步,在圆形正下方作个小标记(一条短线, 不一个点)。 在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent中学数学呀), 并与下巴标记的边缘交叉。

然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。 在脸的两边画出两个圆角的三角形。调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。*

现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些)

接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。

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3/4 视图

先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。 头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。

接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。

稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的三角形。脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。想要画得好,练习少不了。

接着画眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圆形的较下部的那一半里。你可以参考本教程中“动画人物眼睛画法”来了解这种角度下应如何排列眼睛的位置。五官都要沿着中央的辅助线来排列,千万别画歪了!不然看起来会很难看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(这话蛮熟--唐僧骑马咚里个咚,后面跟着个孙悟空)。注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。-

将线条进行一些优化后,3/4视角头部的基本形状就大功告成了。 把你喜欢发型、珠宝都给她加上吧!这里列出了一些不同角度的头部。 每一个都如前面的教程中所做的那样,在一个基本的圆形上增加辅助线而成(有关绘画侧面头部的更多资料--如本图左上中的例子,参考“鼻子和嘴”的教程)。可能这些脸部的比例并不是很完美,因为作为例子这些图片,完全是不同类型的脸型(有许多是画的男的...)^.^

当然,除了简单的卡通少女形象之外,还有许多其他的类型角色...上图这些其他比例的人物,你也可以试着画一下。除了有的线条被加长或变短以外,他们基本形状都是一样的。比如图中左上角那个,脸型较瘦长一些,脸颊棱角较分明,而且眼睛比较狭长。右上角的,脸要小很多,眼睛很大。男性的脸一般要长一些、方一些,而女性的脸趋于小巧圆润。小孩的,与两者都有不同,又小又圆。

头发基本造型

通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程。
如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线组成。然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。如图所示,这是每种头发风格的一些最简单的形式。注意在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些--如例图中最左上的例子尤为明显,较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加漫画化(anime- ish?)一些。 有时头发表现得很夸张,有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型中,每股头发都会是这种基本的形状。

当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发型了。看看本图的每个例子(作者自己都不解左下角那组头发干嘛要打折) ,注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。 在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。
另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需要增加头发的缕数即可。

现在我们开始练习一些稍微复杂的形状。注意如何改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。每一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。注意你可以把头发画得非常细致,或非常简单,全在于你所绘头发股数的多少了。

这里例出了一些基本的发型。 注意头发在弯曲、旋转的时候,其内部是如眼睛是体现漫画式人物个性的最重要特征之一,双眼是面部最具表现力的部份, 也是区分不同人物使其鲜明可辨的部份。 所以画好眼睛是相当重要的。 在“常规面部绘画自学指南”的这部分内容中,大家将会知道该如何绘画多种漫画风格的眼睛。 一些常见的在线教程往往只告诉大家怎样画美女们的大眼睛,但没有仔细区分不同风格眼睛的明显变化。 本教程包括漫画中男性、女性不同类型眼睛的绘画方法,并附带一些其他风格的范例,希望可以帮你画出自己的原创漫画人物, 或许能让你的人物画得更精美。
女性的眼睛

现在就让我们从最常见的漫画式眼睛--“美女型大眼”的画法开始啦。先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。这里我们画的是脸部右边的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可怜的样子,不过垂得太厉害了,小龙女就会成老龙婆)。 其实这个还没成型眼睛的顶端并非完美的曲线,而是稍带些棱角。也有些类型的眼睛几乎完全在正顶端弯曲。

接下来,我们来画眼睛的下半部分。为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。你可看看本页后面的例子,来体会线条倾斜度所产生的变化效果。通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。

擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。也有些漫画人物的虹膜(就是眼珠子)是个大的圆形, 不过这里我们把它画成细长的椭圆形,当然你可以根据自己的喜好把形状调宽些。椭圆形上部将被上眼线所遮盖--其实不论哪种风格的眼睛,我们都无法完全看到整个眼珠,上部几乎都要被眼框边缘掩盖(当然惊恐、愤怒时例外)。

⑵ 求卡通人物愤怒时的眼睛的图片,越多越好,最好容易画的。

⑶ 这是什么动画啊

《百变狸猫》

外文名称 The Raccoon War
更多中文片名: 平成狸合战 、狸猫物语

百变狸猫(又名《平成狸和战》,英文名Pom Poko)
《百变狸猫》是高畑勲导演的原创动画。在完成了《红猪》,后宫崎骏忽发奇想地将狸猫作为下一部动画的主角,因此《百变狸猫》便这样产生了。

制作:徳间书店 日本电视放送网 博报堂 吉卜力
原作・脚本・监督/高畑 勲
企画/宫崎 骏
プロデューサー/铃木 敏夫
主题歌/上々台风
キャラクターデザイン/大冢伸治
イメージビルディング/百瀬义行.大冢伸治
作画监督/大冢伸治・贺川 爱
美术/男鹿和雄
色彩设计/保田道世
制作时间:'92.8.17~'94.6.13
全片时间:118分59秒01
原稿数量:82,289张
使用色数:502色
配给:东宝
首映时间:1994.7.16(六)
(C)畑事务所.TNHG/1994 主题歌
“ァヅァのこの街で”
“いつでも谁かが”
歌:上々台风
影评:
看<百变狸猫>时候的情绪,居然有一点点像看<大话西游>.笑上一路,最后痛哭.也不是因为它们各自有什么大悲,只是各自讲述的所谓现实,残酷得让人觉得伤心.
<百变狸猫>里面最残酷的现实,是大自然优胜劣汰的法则.某种角度来说,人类自然是这场争夺战的永远胜者.因为狸猫,或者别的那些动物,它们不会有人心那样深的城府.尽管它们中的有些会变身制造惊天大游行,或者最终变身成人,在人的社会里疲惫生活.那些不会变身术的,只好在越来越小的山林空间里挣扎生存.人类当然不会关心它们的命运,我们各自在打拼自己的生活,以及同样为着生存,占去更多的土地空间.
一篇影评里写"我们笑着看到影片最后,因为那是一场荒唐的战争,从头到脚都是.因为我们不是狸猫,所以不会掉眼泪."呵呵,那么我是狸猫?镜子里映出的黑眼圈,大概是变身成人生活得太累,原型毕露的前兆吧?
我很爱这部片子,以致于看到最后哭得糊了眼睛。
其实吉卜力工作室动画片,每部都可以当做经典来看,之所以这片那么触动心弦,大概是因为主题本就让人很无望吧。
假如,人过人的生活,永远不去打扰狸猫;
假如,狸猫过狸猫的生活,永远不来打扰人
就不会有这样的故事
可是问题是,事实摆在那儿,自然界就是弱肉强食,只不过人类越来越强,狸猫越来越弱罢了。
这是大家都明白的道理,我从一开始就不觉得狸猫可以重新拥有它们的美好生活,但是心里总留着那么一点点希望,毕竟这是动画片啊,给点温情也可以吧?
可是你发现,狸猫们越努力,却偏离自己想要的目标越远,因为它们已经不合时宜了。
就是这个词,不合时宜。
就像商业社会,你如果没有经济基础,是没有办法造个象牙塔出来的。
狸猫跟我们自己多像,梦想什么的一个一个丢掉,然后跟着社会大部分的理想,调和混杂出一个自己都不敢认识的自己。
当结尾,狸猫们用尽力气,幻化出曾经的家乡,森林原野溪水和过去的美好生活时,我心里其实知道,过去的交给偶尔回看的时候怀念,而怎样把自己和好,捏个大多数人愿意接受的人,才是比梦想重要的东西。
哭哭就好了,要活着终究还是要像狸猫一样在人群里生活的。
宫崎骏的作品,每次都有惊喜,这次却不同。
看名字,平城狸合战、百变狸猫,会以为将是很搞笑的影片,但我只猜对一半。
平城狸合战,是一部让你笑到哭的片子。
开始笑,笑狸猫肥嘟嘟的体形,棍棒相争时,畏缩却不甘败退心态;易容时奇形怪状的造型...还有它们的单纯、善良。
“我们这么肥嘟嘟又这么可爱,人类一定不会伤害我们的”。
它们恶作剧般的整惑人类,给人类带来的损失不过是伤及三个无辜的工人,善良的狸猫为此祈祷。而人类自诩智商发达的高等动物,称其他一切动物为低等动物的同时,不仅把自己抬高到一个从高处俯视别人的角度,也无声无息的给与自己生杀予夺的权利。
野生动物伤害人类,我们说它们“兽性大发”;
而当人类大肆侵占动物的家园、将它们感到走投无路的地步、肆意虐杀的时候,人类却还在叫喊自己的人性。
我只是看到,狸猫像一面镜子,照出人类自己本来的面目。
在长老用自己的头毛织成的毯子,带上大船的时候驶向它们了然于心却又麻痹自我不愿提及的目的地时,狸猫们才发现自己是多么的弱小,再大的反抗在人类面前都是微不足道的,它们无奈的承认“人类才是兽中之王”。
出行三年的狸猫回到家乡,看到亲人朋友都已阴阳两隔,扑倒在地,痛哭到“我们这么肥嘟嘟又这么可爱,人类为什么要这么残忍的对待我们?”
我还是不禁为动画片里的动物掉下眼泪。
百变狸猫》相关图片欣赏
狸猫,狸猫,我们去玩好吗?
影片由一首儿歌引出:“狸猫,狸猫,我们去玩好吗?……”温馨的女声旁白开始讲述狸猫们喜欢生活在离人们很近的地方,因为那里有农田,可以捕食还能拾到一些果实。它们还找到了一间废弃的房子,并把巢穴搬到了那里。可是生活了一年后,突然有一天一架挖土机打破了那里的平静,大家只好离开。食物减少了,还经常碰到其他地方的狸猫来争夺食物,矛盾也就产生了。狸猫历三十一年秋季,居于风铃森林附近和兀鹰森林丘陵的狸猫们发生了最后一场大会战。双方从山坡冲向空地,在跑动中开始变形(当然,是如同米老鼠那种卡通人形),手持刀枪棍棒,头领们还变作战国武士的装束。双方打的不可开交之际,很有威望的火球六婆打着手鼓唱着歌走了出来:“不论红方胜还是蓝方胜,两方都是败方,兀鹰森林和风铃森林都会消失,大家都将无家可归到处流浪,都会死,因为森林已经不存在了”。由于人口越来越多,人类的居住地已不足够,于是政府决定开发多摩新市镇计划。狸猫们爬上高压铁塔眺望,远处人类的建筑工程正蚕食他们的家园。
面对这紧急事件,多摩丘陵全境的狸猫,到森林中的荒废寺院中聚集。大家一致推举住在寺中的一百零五岁的老狸猫鹤龟长老作为议长,会议在一片乌合之众似的混乱中开始。打架的打架,睡觉的睡觉,吃饭的吃饭,还有狸猫公然在人堆里放屁。为了生存,狸猫们决定复兴古老的“易容术”,向人类发出挑战。并一致决定研究人类的五年计划。他们的目标就是“人间研究,化学复兴”。在日本人心目中,狸猫是一种神秘的动物,它们会使用一种类似障眼法的幻术,身体可以变成任意形状,或者把树叶变成钱什么的用来欺骗人类。“易容术”就是这个东西,我们在许多动画片里都能看到狸猫把树叶放在头顶,翻个筋斗变成人类或其他什么。狸猫们也是这样疑问将要给他们演示密法的火球六婆。“放树叶那只是初学者。”火球六婆回答,之后就翻身变成了一口锅。掌声雷动。易容术是心,技,体的严格锻炼,但还是有狸猫贪吃和贪玩。狸猫正吉在学习易容术的时候很专心,在大家当中表现的很好。
易容术最后阶段是街头实习。易容术中,尤其是变成人类,会消耗很多的能量的。消耗过度就会出现“狸猫眼”,就像人没睡醒时的黑眼袋。这时就算精通易容术的狸猫也要饮用精力剂或进食来补充体力,不然就会现出原型。街头实习通过后,要进行用和平的方法去赚取一千日元的考试,狸猫们采取的方法各不相同,有几只狸猫同时扮演一人去工地干活,亦有一些扮成僧人站在车站化缘的,亦有雌性的狸猫到酒廊伴唱,有只狸猫拾到一个弹子,在弹子中心赢了大钱,有的狸猫将树叶变成钱来交给六婆,但被六婆识破了,脑袋就多出个大包。
权太在学习易容术时接到急报赶回兀鹰森林,看到从小生长的家园已经被人类变成工地,便发狂似的大怒。他跑回总部,强迫鹤龟长老召开族长会议,提议发动战争击退人类。会上有人提出异议,但权太力排众议一定要进行,正吉也支持他。权太他们运用易容术顺利的引发了几起交通事故。权太和正吉他们回来后,权太发表了消灭人类的演讲,但想到人类的美食决定不赶尽杀绝(留下来做饭啊?馋嘴的家伙们。)。狸猫们热烈的庆祝这次胜利——权太不慎被狂热的群众踩扁,裹成木乃伊养伤去了。正吉带领着大家进行新一轮的作战,利用人们对神佛的敬畏,装神弄鬼,将工程延期。大家能为愚弄人们感到高兴,举行了庆祝会。但是权太认为这样的作战是不能赶走人们的。权太没有说错,开发计划还是正常的进行,狸猫的行为只是为报纸杂志增添鬼怪的题材了。
狸猫历三十二秋季,由猜拳选出玉三郎和文太分别去四国和佐渡招聘易容术导师。漫长的等待使权太非常的愤怒要发起向人类的进攻,但正吉并不赞成,认为应该等待长老的到来,权太采取“军事政变”的方法迫使大家同意他的方案,但话题转到了美食上武力就可笑的瓦解了。终于,玉三郎带着三长老从四国赶来,狸猫们欢天喜地迎接他们。狸猫历三十三年秋天,狸猫召开了全体大会,三长老表示只有使人们产生对狸猫的敬畏才能阻止开发,击退人类,所以要使用秘术,变形发动妖怪大作战。声势浩大的百鬼夜行抗议活动,是片中最虚幻神秘的片段。狸猫以迷幻色彩的作法游行来恐吓居民,上映了一次日本民俗的绝佳表演。鲜艳的色彩和变换多端的民俗节目,视觉效果之强烈,令人过目不忘!一位长老因为力尽气竭而牺牲,但人类也引起了恐慌。当狸猫们在为自己的全面胜利欢欣鼓舞时,一个有“经济头脑”的游乐园老板立即说百鬼夜行的事是自己组织的游乐园宣传活动——狸猫们的最后抗争被完全的利用了。
各种方法都已经用过了,得出的结论是无路可走,狸猫们的选择只有几种:变成人的模样融进社会中;在城市之间仅存的森林间残喘;被优胜劣汰的自然法则毁灭……
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百变狸猫动画电影资料
关于百变狸猫:
《 百变狸猫》是高畑勲导演的原创动画。在完成了《红猪》,后宫崎骏忽发奇想地将狸猫作为下一部动画的主角,因此《百变狸猫》便这样产生了。
在日本人心目中,狸猫是一种神秘的动物,它们会使用一种类似障眼法的幻术,身体可以变成任意形状,或者把树叶变成钱什么的用来欺骗人类。在《百变狸猫》中,一群住在东京附近的狸猫就想利用这种幻术吓唬人类借此使社区新建工程搁置,可惜因为内部和外部的各种原因,结局还是挺无奈的。
剧中的狸猫的思想与人没什么分别,我想是制作者有意影射某个阶层的人吧(可能是知识分子)。不过这只是我自己的观点,错了也说不定。还是让大家去慢慢体会吧。
说句实话,这部作品大概是qiangrico最不喜欢的一部吉卜力的作品了,毕竟,高畑这次拿出来的作品有些太过现实化(哪怕是狸猫来充当角色……),过火的映射现实生活,好像作者要强加灌输观众一些什么东西似的。也或许中国观众无法体会影片中的某些能够引起共鸣的东西?当然这都是qiangrico的一些未熟的观点^^大概真的是萝卜青菜各有所爱吧,不过这部作品如果换一个角度来观看的话,感觉又大不一样呢!比如说,从美术欣赏的角度……该片 特别强调“总天然色映画”。与之前的吉卜力动画比较,《百变狸猫》的用色数量上绝对是最多的

⑷ 有个卡通样子的小女孩 眼神很愤怒的 叫什么名字 还有哪里有这个系列的图片啊

失眠夜娃娃
画师奈良美智的作品
参考:http://ke..com/view/2752849.htm

⑸ 愤怒的小鸟几种鸟最好带图

这款游戏的故事相当有趣,为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒。游戏是十分卡通的2D画面,看着愤怒的红色小鸟,奋不顾身的往绿色的肥猪的堡垒砸去,那种奇妙的感觉还真是令人感到很欢乐。而游戏的配乐同样充满了欢乐的感觉,轻松的节奏,欢快的风格。不过在进行游戏的时候却没有这样的音乐,有点可惜。但是将鸟儿们弹射出去时,鸟儿的叫声倒是给人很好笑的感觉。

【游戏简评】

风靡全球的智能手机游戏《愤怒的小鸟》(AngryBirds)推出了PC电脑版,玩家使用自己常用的电脑来玩这款全球累计下载量超过5000万次的游戏了。由于移植后的平台变化使游戏从原来的触摸式操作变成了鼠标点击、拖动、释放的操作。

游戏的玩法很简单,将弹弓上的小鸟弹出去,砸到绿色的肥猪,将肥猪全部砸到就能过关。鸟儿的弹出角度和力度由你的手指来控制,要注意考虑好力度和角度的综合弹道计算,这样才能更准确的砸到肥猪。而被弹出的鸟儿会留下弹射轨迹,可供参考角度和力度的调整。另外每个关卡的分数越多,评价将会越高。

游戏的目标就是把所有绿色的肥猪砸死。玩家可以用小鸟直接撞击肥猪,也可以用小鸟撞击建筑使其坍塌压死肥猪或使其翻身、落下,这些方法同样可以干掉那些肥猪。每砸死一只肥猪都能获得5000分数。通常那些肥猪会躲在掩体或堡垒中,这就需要小鸟们不畏的砸毁那些障碍,当然砸毁木材、岩石、冰块等也可以获得一定的分数。游戏中作为弹药的小鸟的数量、种类、顺序都是固定的。所以要充分了解每种小鸟的特性。当把所有绿色的肥猪砸死后,还有小鸟剩余的话,没只可以获得10000分。过关的分数越高,获得的评价越高,获得的星星越多。

游戏中用好几种不同的小鸟,想要过关和获得高分就要了解这些小鸟的特性:

1、红色小鸟是最普通的,在撞击目标后还会在滚动中干掉碰到肥猪,还适合攻击堡垒或触发一些连锁反应。

2、蓝色的小鸟可以分成3只更小的小鸟,可以同时攻击3个目标,但是攻击力低,而且在撞击目标后无法在滚动中干掉碰到肥猪。

3、黄色的小鸟可以在空中加速,高速地冲向猪堡,威力倍增!当然,加速的位置同样非常关键,否则它很容易飞越猪堡。

4、黑色的小鸟是炸弹鸟,可以在空中点击鼠标左键使其爆炸,也可以在撞击目标后自动爆炸。

5、白色的小鸟就是一架轰炸机,可以在空中产下一个作为炸弹的大蛋,炸毁下方的目标,当靠近目标时,威力会更大。

6、长嘴的绿色小鸟就像回旋镖,当它飞在空中时,点击鼠标左键可以让它往回飞,不过往回飞的轨迹不是很好控制,需要掌握好时机和多次练习掌握规律。

7、还有红色的老鹰,它就是增大版的红色小鸟,摧毁能力更大。

白色小鸟产下炸弹摧毁下方的建筑,倒塌的建筑同时干掉了建筑中和左右两边的3只肥猪

当然作为敌人的肥猪也会有好几种,有小肥猪、大肥猪、戴钢盔的肥猪、戴安全帽的肥猪等等。

游戏中需要充分利用地形和那些机关用尽量少的代价干掉尽量多的肥猪。游戏中很多连锁机关的设置还是非常巧妙的。如下图,小鸟击中TNT炸药使其爆炸,爆炸使小石子向右飞行碰撞大石头使其滚下去击中另一个TNT。产生的爆炸使小石子向左飞行,在下坠过程中击中左边的炸药,通过爆炸来是炸药边上的石子击中右边的大石头,大石头滚落到下面,利用斜坡向左滚动来压死下面的肥猪。

PC版的《愤怒的小鸟》忠实的还原了原版的全部195个关卡。游戏初始只有第一个PoachedEggs大关卡,玩家需要完成里面的63个关卡,才能解锁后面几个更具难度的大关卡。想要闯关所有的关卡并且每个关卡都获得3星评价可不是一件容易的事情。这需要熟练的技巧、良好的耐心还有大把的时间。

《愤怒的小鸟》中还有一个收集金蛋的小游戏。有些金蛋可以在游戏界面、制作人名单中发现,而还有一些则需要在游戏的关卡中发现寻找。当然最难的还是那些需要特定关卡完成3星评价后才能获得的金蛋。

总结

用弹射的小鸟破坏邪恶猪猪建造的坚固城堡,这个游戏创意听起来就没什么销路。但事实却是,这款由芬兰小公司Rovio打造的手机游戏《愤怒的小鸟》(AngryBirds)俨然成了2010年度流行文化中狂热符号,着实令人意想不到,它也将成为第一款从手机屏幕走向主流市场的游戏。游戏的成功离不开那些可爱的小鸟造型,离不开简单但又复杂的弹射攻击方式和弹道估计,离不开丰富多样的关卡设计。总之,《愤怒的小鸟》确实一款经典而不容错过的益智休闲游戏。

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