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㈡ 3dmax玻璃材质渲染后保存png材质没有显示
没有显示可以按以下方式操作。
1、点开右侧图形选框,按矩形工具按钮,在顶视图,画一长度为1mm,宽度为500mm的矩形框。
2、点击菜单栏,修改器—网格编辑—挤出,挤出一个数量为800mm的薄长方体。
3、打开photoshop软件,拉进去一张衣服图片。
4、继续打开刚才编辑中的3DMAX软件,按M键调出材质编辑器,然后在菜单栏中,渲染—渲染设置—公用—产品级省略号后面选择V-RayRT渲染器即可。
5、做好的具有透明图层的PNG格式的图片拉到漫反射颜色后面的单选框里,拉正确好后,会出现一个M样字的标志。
6、选中刚才做的薄长方体,点击“在视口中显示标准贴图”,再点击“将材质指定给选定对象”,我们就可以得到一个具有只有衣服透明的模型了。