Ⅰ 怎么用ps把一张图片变成水印
1.把图片拖进去
2.ctrl+t[改变大小]
3.调整透明度
调整透明度或把混合模式改成滤色(滤色就在双击图层后面然后再混合模式里面找)
Ⅱ ps怎么将图片变成水中倒影的效果
1、首先,我们需要打开我们电脑的ps软件(鼠标左键双击桌面上的ps快捷方式或者是鼠标右键再选择打开都是可以的)。
5、复制图层背景拷贝。
6、调整色相/饱和度,参数如图所示。
7、把图层背景 拷贝 2的不透明度改为37%;然后,拼合图像。
8、这样,我们就制作好了图片水中倒影的效果,如图所示。
Ⅲ 急,如何用PS将一幅图片弄成水印的效果啊用来做背景的
1、打开Adobe Photoshop CS6,点击右上角的“文件”新建一个宽度和高度各为3厘米的透明图层。
(3)ps如何将图片变成水扩展阅读
颜色模式
1、RGB模式
用红(R)、绿(G)、蓝(B)三色光创建颜色。扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB三色光多少来捕获信息。计算机显示器也是通过发射RGB三种色光到人们的眼中来显示信息。
2、CMYK模式
用青色(C)、洋红色(M)、黄色(Y)和黑色(K)油墨打印RGB颜色。但由于油墨的纯度问题,CMYK油墨(也叫加工色)并不能够打印出用RGB光线创建出来的所有颜色。
3、Lab模式
一种描述颜色的科学方法。它将颜色分成3种成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述颜色的明暗程度;“A”成分描述从红到绿的颜色范围;“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围。Lab颜色是Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从RGB转换到CMYK)。
4、灰度模式
灰度模式在图像中使用不同的灰度级,灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100% 等于黑色)。
5、位图模式
位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像被称为位映射 1 位图像,因为其位深度为 1。
6、双色调模式
该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。
7、索引颜色模式
索引颜色模式可生成最多256种颜色的8位图像文件。当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表 (CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。
8、多通道模式
多通道模式图像在每个通道中包含 256 个灰阶,对于特殊打印很有用。多通道模式图像可以存储为 Photoshop、大文档格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式。
9、多色调分色法
这一过程将平滑的颜色转换分裂成可见的纯色色阶。当谈到渐变时,它也常被称作梯级法或条带。
10、杂色
一种点状图案,类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点。这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡。它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘。
11、抖动
这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在黄色区域上增加红点图案可以创建出橙色)。这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明显。
12、矢量
图像可以是光栅、矢量,或者两者的组合。光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状;相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量。创建矢量图像的最常用程序是AdobeIllustrator。
13、图像分辨率
其单位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素数量。如果图像分辨率是72ppi,就是在每英寸长度内包含72个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过滤就越平滑。
Ⅳ 怎么用ps把图片转换成水印
首先,我们要先把水印模板给做出来。新建一张5厘米*5厘米的透明图层。点击“文件”->“新建”。在弹出的对话框中宽度设为“5厘米”,高度也设为“5厘米”,背景内容设为“透明”,接着点“确定”。
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选择“横排文字工具”,把字体设为“楷体”,大小设为“30点”,文字颜色就不要紧了,反正待会要清空文字的。输文字的目的只是为了给文字描上一层灰色的边,我们要的是那层"边"。
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打完文字后,先不急着描边,先把文字放斜点。按一下“Ctrl+T”,进入“自由变换”模式,在文字的周围“按住鼠标左键就可以旋转文字”,按“回车键”退出自由变换模式。
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现在该给文字描边了,描边就是沿着字体的周围涂一层不厚也不薄的颜色,我们最后看到的水印其实就是这层边来的,一般的水印都是灰色的,好,我们就给文字描一层灰色的边。点击“添加图层样式∫X”->“描边”,进入“图层样式”对话框,大小为3像素,位置为外部,不透明度为100%,这些都按默认就行了。我们关键是要设置颜色。绝对不是要“黑色”,点击“黑色”部分进入“选取描边颜色”对话框。
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我们来到了“选取描边颜色”对话框,这里可以设置世界上会任何一种颜色,要对应的RGB码或LAB码,如果没有,那就到软件自带的“颜色库”里选取。拖动鼠标就能选到灰色。如果实在选不到,直接输入L=83,a=0,b=2也行。然后一路点“确定”就OK了。
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描完边后就成这样子了。
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接下来要把红色的字给清除了,把图层的“填充”调为0%就可以了。也许你们会误以为这样子就是最终的“水印”了。No,还差一点,这种水印太明显了,印在图片上只会让人有种“喧兵夺主”的感觉。那怎么办呢?
很简单,把水印的“不透明度”调为60%就恰到好处了。这才是“终极水印”模板。
我们把水印模板“自定义为图案”,随时可以为自己调用。点“编辑”->“定义图案”。在弹出的对话框中,随便填个“名称”,点“确定”,主要工作到这里基本结束了。剩下的就是如何调用的问题了。
用photoshop 随便打开一张图片,点击“编辑”->“填充”,在弹出的填充对话框中点击自定图案的“下三角箭头”,在弹出的图案框中,拖动窗口的滚动条到最下面就可以看到自己制作的图案了,选定它,然后点“确定”。
这就是我自制作的生日蛋糕——水印图!觉得水印还是太明显了点,你制作的时候可以把“不透明度”再调低点。
如果你嫌整张图片布满水印不好看,可以把做成的“水印模板”定义为“画笔预设”,以后想在图片的哪个地方添加水印,只要选择画笔,在那个地方一点就可以了。我们来试一下,点击“编辑”->"定义画笔预设"。
随便输入个名称,然后点击“确定”。那这张“水印模板”就变成“画笔工具”的一个“预设”,当我们选择“画笔工具”的时候,就可以调用了。
我们选用“画笔工具”。
选择“画笔预设”,选中刚才制作的“水印模板”。
然后在图片上一点就是一个水印,再点一下,又一个水印,可以非常灵活。由于“画笔工具”一般是以“前景色”为画笔颜色的。所以,“前景色”的设置不同,也会导致水印的颜色不同。
前景色可以配合着photoshop自带的“色板”使用,只要在“色板”上一点中,前景色就会换成相应的颜色。