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如何修人像图片大小和格式

发布时间:2022-01-29 23:49:59

Ⅰ 美图秀秀怎么修图好看人像

美图秀秀要修图得到好看人像,一是原图要达到一定要求,二是要提高自己使用美图秀秀的技巧。

Ⅱ 怎样用Ps精修人像的照片

需要用PS把人物肤色偏暗、有很多痘痘、人物面部轮廓棱角过于分明、皮肤略显松弛、头发亮度度偏暗等问题全部解决,一张精修人像照就能完成了。具体步骤如下:

1、比较明显的痘痘可以先使用【污点修复画笔工具】,在左侧选择【污点修复画笔工具】,调整画笔大小,直接点击想修复的斑点,点击后斑点就消失了。

注意事项:

1、参数的调整要根据不同图片来调整。

2、懂得一定的化妆技巧,对人像精修有着事半功倍的效果

3、最后别忘了保存一下文件,然后在文件中将图片存储为web所用格式就可以了。

如何用ps把下面图片裁剪成800x800像素的图片,要求把上衣和人像全部展现出来!求步骤!

用“裁剪工具“以6.77cmx6.77m,300点像素裁剪出你需要的图像

然后用”仿制图章工具“修复两边的空白

ok,就得到一个800x800像素的图片了。

Ⅳ 如何修改照片大小(要求:20-100KB)和像素(要求:295*413)

修改图片可以使用PS软件来制作。

操作方法:

1、首先,打开电脑上面的PS软件,并点击进入。

Ⅳ 用lightroom怎样修人物照片

lightroom修人像的方法:
1.修正白平衡
把图片导入Lightroom后,第一步要做的便是修正图像的白平衡。在基本面板中,有一个吸光模样的工具,叫白平衡选择器,选择该工具,在背景中点击一下就可以修正白平衡了。
2.基本面板调整

调整基础面板上的参数时,往往是按照从上往下的顺序来进行的(按住Alt,可以出现选择复位色调和偏好按钮)。在这张照片中,我调整的参数如下,曝光度+0.67,对比度+20,鲜艳度+57,饱和度-25。

3.改变背景颜色
选择调整笔刷工具(快捷键K),涂抹照片的背景区域(在照片的下方有个"显示选定的蒙版叠加",打上勾就可以显示选择的区域了)。完成选择后,调整参数如下:色温-29,曝光度-0.31,颜色选择青蓝色。

4.调整色调曲线
在色调曲线面板中,对照片高光部分(脸部)稍微提亮一些,然后将照片暗部曲线拉回原位。进入HSL面板,稍微增加人像皮肤红色和橙色的明亮度。

5.去除污点
选择污点去除工具(快捷键Q),放大照片对污点进行去除。污点去除工具是选择一个源点,然后箭头指向再选取一个样本对源点进行修复或仿制,同时可以通过使用"["和"]"按键来改变半径的大小。

6.导出照片
最后,导出图片。记得对导出照片的格式、品质、分辨率、大小等进行设置。

Ⅵ 如何裁切人物图片后,使图片没有背景,不是白色背景

这要看你的图片是如何的加到你用的软件。目前图像格式(不是私有的格式,Photoshop可以做得到,但是只能是Photoshop私有的格式)可以系统直接支持而又有“透明”的功能是GIF。JPEG,BMP,TIFF,TGA这些常用的图像格式是不支持透明的功能。所以用一个图像软件,把白色设为透明颜色,那么所有的白色就会是透明色。假如你没有这类型的软件,而你把图像放到了类似于WORD的软件里,WORD的图像工具里有一个“透明”的功能,可以让你在图像中选一个颜色作为透明颜色,你可以在这个是有设白色为透明颜色,不过这个功能只能在WORD下用,假如你把那个图像复制在剪贴,那么这些WORD里面的功能是不过复制过去的。Photoshop可以用,不过档案格式需要储存为GIF的格式,而GIF的格式只支持256个颜色。

Ⅶ ps怎么修图人像

Ⅷ 摄影后期:人像照如何裁剪

一、使用镜头剪裁


在拍照过程中利用构图来剪裁,这样做就意味着你已经找准了你的图像主体,对于照片的最终效果有了一个大概的把握,这种剪裁方式相较于后期剪裁有两点优势:


(1)由于构图的改变,你能够更加靠近你的主体,创造出更好的背景虚化,从而消除背景环境的干扰,让观众的眼睛更加关注你的模特。


(2)这种裁剪方式能让你获得更高的图片质量,一张完整尺寸的照片,经过你的裁剪后可能只保留了之前的10% ~ 20%的画面,也就是说一张30M的照片经过裁剪之后可能就变成了3M大小,更低的分辨率只能保留更少的细节,放大之后会发现画质大不如前。而通过镜头,利用改变构图来实现裁剪就不会出现这样的情况。


二、在曲线部位进行裁剪


在平滑的大腿或曲线上裁剪比在膝盖部位裁剪看上去舒服多了,因为膝盖部位属于不平滑的曲线,直接裁剪会使得画面给人一种突兀的视觉感受。


因为这一点,你在拍摄过程中尽量让模特舒展他们的身体,让他们的姿势、造型或肢体形成和谐的线条感,并通过镜头来放大这种特点。即使后期要做出剪裁也比较容易。


PS: 如果裁剪到手腕、脚踝等关节部位,会使模特们看起来更加矮胖,而裁减手臂和腿会让观众产生一种延伸、修长的感觉。


三、妥善处理面部


拍摄面部肖像时,尽量使眼睛位于画面上方的三分之一处,并且避免裁剪到下巴。我们都知道黄金比例的存在,将模特的眼睛放到黄金比例位置,会使得画面看上去更加舒服。避免裁剪到下巴是因为这样会使面部看上去缺了一块,画面笨拙而不完整。


四、尝试不同的剪裁方式


随着读图时代的来临,照片的构图方式也变化多端,肖像照也在收到冲击,以前拍的肖像大都是竖幅的半身像或面部特写。如今的肖像也在尝试不同的画面构图,例如将模特放置画面的边界,这是在传统的肖像中看不到的。


摄影后期:人像照如何裁剪?小编就说到这里了, 首先拿到一张完整的肖像照,根据以上几点建议,试着用传统的方式裁剪你的肖像,然后做出一些变化,对比几种方法之间的异同,找出优劣出来。经常在心中反问自己,"这种裁剪方式到底好不好?换一种方式会不会更好?"通过不断的尝试和对比,你就能慢慢找到属于自己的裁剪风格。更多关于摄影后期的技巧,热点资讯,知识干货等内容,小编会持续更新。

Ⅸ 人像怎么修图

你好
在开始修图之前

有一个好的文件归类习惯是很重要的。

每一个修图项目我一般在编完工作号之后,会分这么七个文件夹,虽然不一定每一个都会用到,可是这样让我可以有一个清晰的文件保存的架构。具体介绍一下:

用来存放客户的修图要求,参考图以及修改意见,会按照日期来细分不同的文件夹。可以清晰的看到客户的要求以及每次的修改意见。
原图文件夹,用来保存原图。
Capture One文件夹。如果原图是raw的话,我会在里面新建Capture One的目录文件,目录会以工作号来命名。
修图工作文件夹,也就是psd或者psb文件的存放地点,所有的辛劳成果都在这里。
素材文件夹。如果有一些需要添加素材的,会把素材放在里面。
发送纪录文件夹。里面以不同日期再做划分,每次需要发送图片给客户时,就将对应的jpg保存在里面。
最终稿文件夹。用来保存最后需要使用的最终文件,一般会分成tiff以及jpg,有时客户还会需要cmyk以及rgb不同的版本,具体要看客户要求。
在动笔之前,先研究一下原图。

把原图打开,放到100%比例先看一下,先在心中有个大概的想法,看具体的地方需要如何去做修图调整。如果有效果参考图,也可以一起打开看一下,心中要有一个大概的构思,如果去展开接下来的修图工作。

开始修图

第一步:Capture One冲图。

如果是一个正式的工作项目,我尽量不在Capture One里面做调色,尽量让图片以最中性的色彩效果冲出,原因很简单:你不知道客户在后期会提出什么样的修改意见。如果你以一个很暖的色调冲出原片,而客户后面想修改成冷色,那这个时候就会很难办。所以冲出中性色调,然后在ps里面做调色,你就会拥有很大的回旋空间,可以很方便的做出各种修改和调整。

我总是在冲图的时候把锐化数值设置为0,因为锐化是会改变图片质量的,所以记得锐化永远放在最后一步操作。

关于曝光,合理使用hdr设置,尽量让图片拥有最多的细节,如果有些地方实在是太亮或者太暗,可以做出不同的曝光设置冲出几场不同的原图,然后一起导入到ps里面,使用蒙板刷出不同的区域即可。

第二步:搭建基本图层结构,开始基本修图操作。

具体介绍一下:

最上面的’crop’图层是一个带蒙板的’色彩填充’图层。顾名思义,是裁切的意思,你用蒙板把想要裁掉的区域遮住,最后出图的时候选择’图像’-’裁切’,ps就会自动帮你裁切好。有朋友会问:为什么不直接用裁切工具先把图片裁切了呢?还是那句话,你不知道客户最后的修改意见是什么,万一他最后想要整张图片呢?所以我们一定要保留所有的像素。

下面一个是’help’图层组,里面各种曲线其实都是观察层,方便以后你在修图的过程中观察明暗细节。

‘Retouch’图层组就是嘴基本的修图图层了,我一般使用这三个图层开始最基本的修图操作:

1,最下面的’clean’是基本清脏图层,任何可以使用仿制图章工具或者修复画笔工具修整的地方,都可以在这个图层中进行操作。比如头发的瑕疵,皮肤明显的瑕疵,等等等。

2,中间的’D&B’是一个透明的图层,但是图层混合模式为’柔光’。这也是我们常听说的’中性灰’图层,只不过我一般不会去填充50%的灰,因为效果相同,我一般习惯保留最小的文件数据大小。在这个图层上面可以做’加深减淡’操作,来对皮肤或者其他地方做细致的处理,这个过程中可以合理搭配使用观察图层。

3,最上面的’color’图层就是一个空白图层,混层混合模式为’色彩’,如果在修图过程中发现局部色彩不对(尤其是做’加深简单’操作的时候,常常皮肤的色彩会发生改变),可以在这个图层上用笔刷画出想要的颜色,它会只改变图片的色彩而不会影响到质感或者明暗。

第三步:合并基本修图图层,进行’高低频’操作。(如果需要的话)

在基本的修图操作完成后,复制出’Retouch’图层组以及原图(original),进行合并,命名为’Baisc retouch’,在这个图层基础上搭建’高低频’图层结构,进行’高低频(S/F)’操作。

我一般用’高低频’来处理那些用基本的修图方法解决不了的地方,比如前额的碎发,衣服的褶皱等等。这个工具在处理这些棘手的问题时特别有效,而那些基本的皮肤处理不建议使用,因为你很容易使用过度,出现那种很假的皮肤质感。
第四步:调整局部效果(眼睛,嘴唇,等等)。

这个时候,你应该已经得到一个不错的效果了:

在这个基础上可以对一些局部再做进一步的处理,比如平衡双眼的亮度,提升眼神光,增强嘴唇质感,增强头发质感等等。

第五步:调整局部明暗以及肤色统一。

在这一步会使用到一些不同的曲线层,可以用’双曲线’来给整体人物增强光影,还有很重要的就是用不同的曲线层来统一肤色,因为人的肤色往往在不同的部位有不同的颜色。

第六部:整体调色。

关于调色,仁者见仁智者见智,每个人都有不同的调色方法,想要提高自己的调色水准,需要大量的练习以及平时审美的提升。

第七部:液化以及锐化。

把所有的图层复制出来以及合并,得到的图层命名为:Liquify&Sharpen。 首先做液化,调整人物五官或者其他。最后锐化,我一般使用最基本的usm锐化,数值试图片像素大小而定,没有标准数值,你可以自己拿捏。

-----------------------------------------最终效果对比:

-----------------------------------------

这七步是我在做基本人像修图时最常用的工作流程。然而这并不是一篇教程。不管是摄影,修图,或者是其他门类的艺术创作中,从一个效果到另一个效果往往有各种各样的方法。今天,我只是和大家分享了自己的方法流程,可它并不是绝对的标准。不管你是摄影师或是修图师,如果要成为一个擅长修图的人,需要做的是大量的练习,在这个漫长过程中,多看加多想,你会慢慢找到那套最适合自己的工作流程。
望采纳祝你好运

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