A. Oc渲染器怎么渲染图片
Oc渲染器渲染图片方法:
打开c4d的本身的渲染设置里,左上角有个框框,可以选择oc渲染器,就可以开始渲染了。
场景中有对象、灯光、hdr环境和相机 (渲染区域内确保无其它对象)。
勾选OC设置中的Alpha通道。
在渲染设置中选中OC渲染器,设置好保存路径,格式选为PNG,这里同样要勾选下面的Alpha通道。
进行渲染,会发现在图片查看器里是有HDR背景的。
很慌对不对,稳住,这只是显示问题,不信你看,把渲染好的图片拖进PS里,很奈斯的透明png图就出来了。
软件功能:
Octane Render 3.07渲染器是世界上第一个GPU-accelerated最快,无偏差、物理渲染器。这意味着Octane使用你的电脑的显卡来渲染真实感图像,而且超级快速。Octane的并行计算能力,您可以创建令人惊叹的效果。
OctaneRender 3的发布,带来了新的工具。包括体积光场和深度缓冲区,高帧速率虚拟现实VR渲染。版本还包含了重要的产业标准GPU渲染,包括开放材质语言(OpenSL)和OpenVDB粒子模拟。
B. Oc渲染器怎么渲染图片
Oc渲染器渲染图片攻略如下:
首先,要给场景的对象添加一个OC的对象标签,在相应的对象上点鼠标右键,添加上OC的对象标签。给对像标签中的图层ID进行设定,分别设定其值为1、2、3、4。
对渲染进行设置,鼠标点开渲染设置选项;在渲染器中选择OC渲染器作为当前的渲染器;选用输出选项,在这选项中设定输出图片的大小,及保存位置。点选OC渲染器,选择渲染通道选项,勾选启用,并将输出格式调整为PDS。
在文件选项,设定通道的保存位置,渲染通道选项中,勾选漫射和反射通道;在渲染图层蒙版选项中勾选,ID1--4。
以上渲染设置完成后,渲染完成后即可得到所要的文件。直接用PS打开相应的文件,可以看到其中带有了所设定的各种通道。这样可以很方便的对模型进行各种编辑。
使用云桌面,让渲染更便利,无需关心配置硬件大小,按需自选配置,渲染方便又快捷。