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http浏览器图片请求如何应答

发布时间:2023-05-16 22:20:23

⑴ HTTP的请求响应的执行过程

HTTP其实就拦宽是一个客户端与服务器之间的一种通信协议,http客户端发起请求,就会在服务端创建一个端口,而http服务器就在端口监听客户端的请求,HTTP服务器返回状态和内容。
http整体执行流程如下(以chrome为例):

TCP连接请求会经历层层的路由,防火墙,最后到达网卡,然后到达内核的TCP/IP协议栈,还有可能经过防火墙的过滤,最终到达web服务端。森衡歼接下来就要经历经典的TCP“三次握手”

TCP/IP连接建立起来后此冲,浏览器就可以向服务器发送HTTP请求了,比如,使用了HTTP的GET方法请求一个根域名里的一个域名等等。

⑵ http 请求过程

HTTP通信机制是在一次完整的HTTP通信过程中,Web浏览器与Web服务器之间将完成下列7个步骤:
1. 建立TCP连接
在HTTP工作开始之前,Web浏览器首先要通过网络与Web服务器建立连接,该连接是通过TCP来完成的,该协议与IP协议共同构建Internet,即着喊缺举名的TCP/IP协议族,因此Internet又被称作是TCP/IP网络。HTTP是比TCP更高层次的应用层协议,根据规则,只有低层协议建立之后才能,才能进行更层协议的连接,因此,首先要建立TCP连接,一般TCP连接的端口号是80。
2. Web浏览器向Web服务器发送请求命令
一旦建立了TCP连接,Web浏览器就会向Web服务器发送请求命令。例如:GET/sample/hello.jsp HTTP/1.1。
3. Web浏览器发送请求头信息
浏览器发送其请求命令之后,还要以头信息的形式向郑碧Web服务器发送一些别的信息,之后浏览器发送了一空白行来通知服务器,它已经结束了该头信息的发送。
4. Web服务器应答扮陵
客户机向服务器发出请求后,服务器会客户机回送应答, HTTP/1.1 200 OK ,应答的第一部分是协议的版本号和应答状态码。
5. Web服务器发送应答头信息
正如客户端会随同请求发送关于自身的信息一样,服务器也会随同应答向用户发送关于它自己的数据及被请求的文档。
6. Web服务器向浏览器发送数据
Web服务器向浏览器发送头信息后,它会发送一个空白行来表示头信息的发送到此为结束,接着,它就以Content-Type应答头信息所描述的格式发送用户所请求的实际数据。
7. Web服务器关闭TCP连接
一般情况下,一旦Web服务器向浏览器发送了请求数据,它就要关闭TCP连接,然后如果浏览器或者服务器在其头信息加入了这行代码:
Connection:keep-alive
TCP连接在发送后将仍然保持打开状态,于是,浏览器可以继续通过相同的连接发送请求。保持连接节省了为每个请求建立新连接所需的时间,还节约了网络带宽。

⑶ http请求的基本过程是什么

http请求的基本过程是连接、请求、应答、关闭连接。

⑷ 一次完整的http请求过程

一个完整的HTTP过程包括建立连接、数据传输、断开连接等七个步骤。

下面茄陆详细介绍一下每一步

1、TCP建立连接

HTTP协议是基于TCP协议来实现的,因此首先就是要通过TCP三次握手与服务器端建立连接,一般HTTP默认的端口号为80;

2、浏览器发送请求命令

在与服务器建立连接后,Web浏览器会想服务器发送请求命令

3、浏览器发送请求头消息

在浏览器发送请求命令后,还会发送一些其它信息,最后以一行空白内容告知服务器已经完成头信息的发送;

4、服务器应答

在收到浏览器发送的请薯纳链求后,服务器会对其进行回应,应答的第一部分是协议的版本号和应答状态码;

5、服务器回应头信息

与浏览器端同理,服务器端也会将自身的信息发送一份至浏览器

6、服务器发送数据

在完成所有应答后,会以Content-Type应答头信息所描述的格式发送用户所需求的数数孙据信息

7、断开TCP连接

在完成此次数据通信后,服务器会通过TCP四次挥手主动断开连接。但若此次连接为长连接,那么浏览器或服务器的头信息会加入keep-alive的信息,会保持此连接状态,在有其它数据发送时,可以节省建立连接的时间;

⑸ 请说一下http请求的基本过程

首先http是一个应用层的协议,在这个层的协议,只是一种通讯规范,也就是因为双方要进行通讯,大家要事先约定一个规范。

1.连接 当我们输入这样一个请求时,首先要建立一个socket连接,因为socket是通过ip和端口建立的,所以之前还有一个DNS解析过程,把www.mycompany.com变成ip,如果url里不包含端口号,则会使用该协议的默认端口号。

DNS的过程是这样的:首先我们知道我们本地的机器上在配置网络时都会填写DNS,这样本机就会把这个url发给这个配置的DNS服务器,如果能够
找到相应的url则返回其ip,否则该DNS将继续将该解析请求发送给上级DNS,整个DNS可以看做是一个树状结构,该请求将一直发送到根直到得到结
果。现在已经拥有了目标ip和端口号,这样我们就可以打开socket连接了。

2.请求 连接成功建立后,开始向web服务器发送请求,这个请求一般是GET或POST命令(POST用于FORM参数的传递)。GET命令的格式为:GET 路径/文件名 HTTP/1.0
文件名指出所访问的文件,HTTP/1.0指出Web浏览器使用的HTTP版本。现在可以发送GET命令:

GET /mydir/index.html HTTP/1.0,

3.应答 web服务器收到这个请求,进行处理。从它的文档空间中搜索子目录mydir的文件index.html。如果找到该文件,Web服务器把该文件内容传送给相应的Web浏览器。

为了告知浏览器,,Web服务器首先传送一些HTTP头信息,然后传送具体内容(即HTTP体信息),HTTP头信息和HTTP体信息之间用一个空行分开。
常用的HTTP头信息有:
① HTTP 1.0 200 OK 这是Web服务器应答的第一行,列出服务器正在运行的HTTP版本号和应答代码。代码"200 OK"表示请求完成。
② MIME_Version:1.0它指示MIME类型的版本。
③ content_type:类型这个头信息非常重要,它指示HTTP体信息的MIME类型。如:content_type:text/html指示传送的数据是HTML文档。
④ content_length:长度值它指示HTTP体信息的长度(字节)。

4.关闭连接:当应答结束后,Web浏览器与Web服务器必须断开,以保证其它Web浏览器能够与Web服务器建立连接。

下面我们具体分析其中的数据包在网络中漫游的经历

在网络分层结构中,各层之间是严格单向依赖的。“服务”是描述各层之间关系的抽象概念,即网络中各层向紧邻上层提供的一组操作。下层是服务提供者,
上层是请求服务的用户。服务的表现形式是腔裤原语(primitive),如系统调用或库函数。系统调用是操作系统内核向网络应用程序或高层协议提供的服务原
语。网络中的n层总要向n+1层提供比n-1层更完备的服务,否则n层就没有存在的价值。

传输层实现的是“端到端”通信,引进网间进程通信概念,同时也要解决差错控制,流量控制,数据排序(报文排序),连接管理等问题,为此提供不同的服
务方式。通常传输层的服务通过系统调用的方式提供,以socket的方式。对于客户端,要想建立一个socket连接,需要调用这样一些函数socket
() bind() connect(),然后就可以通过send()进行数据发送。

现在看数据包在网络中的穿行过程:

应用层

首先我们可以看到在应用层,根据当前的需求和动作,结合应用层的协议,有我们确定发送的数据内容,我们把这些数据放到一个缓冲区内,然后形成了应用层的报文data。

传输层

这些数据通过传输层发送,比如tcp协议。所以它们会被送到传输层处理,在这里报文打上了传输头的包头,主要包含端口号,以及tcp的各种制信息,这些信息是直接得到的,因为接口中需要指定端口。这样就组成了tcp的数据传送单位segment。tcp
是一种端到端的协议,利用这些信息,比如tcp首部中的序号确认序号,根据这些数字,发送的一方不断的进行发送等待确认,发送一个数据段后,会开启一个计
数器,只有当收手锋到确认后才会发送下一个,如果超过计数时间仍未收到确认则进行重发,在接受端如果收到错误数据,则将其丢弃,这将导致发送端超时重发。通过
tcp协议,控制了数据包的发送序列的产生,不断的调整发送序列,实现流控和数据完整。

网毕圆晌络层

然后待发送的数据段送到网络层,在网络层被打包,这样封装上了网络层的包头,包头内部含有源及目的的ip地址,该层数据发送单位被称为packet。网络层开始负责将这样的数据包在网络上传输,如何穿过路由器,最终到达目的地址。在这里,根据目的ip地址,就需要查找下一跳路由的地址。首先在本机,要查找本机的路由表,在windows上运行route print就可以看到当前路由表内容,有如下几项:
Active Routes Default Route Persistent Route.

整个查找过程是这样的:
(1)根据目的地址,得到目的网络号,如果处在同一个内网,则可以直接发送。
(2)如果不是,则查询路由表,找到一个路由。
(3)如果找不到明确的路由,此时在路由表中还会有默认网关,也可称为缺省网关,IP用缺省的网关地址将一个数据传送给下一个指定的路由器,所以网关也可能是路由器,也可能只是内网向特定路由器传输数据的网关。
(4)
路由器收到数据后,它再次为远程主机或网络查询路由,若还未找到路由,该数据包将发送到该路由器的缺省网关地址。而数据包中包含一个最大路由跳数,如果超
过这个跳数,就会丢弃数据包,这样可以防止无限传递。路由器收到数据包后,只会查看网络层的包裹数据,目的ip。所以说它是工作在网络层,传输层的数据对
它来说则是透明的。

如果上面这些步骤都没有成功,那么该数据报就不能被传送。如果不能传送的数据报来自本机,那么一般会向生成数据报的应用程序返回一个“主机不可达”或 “网络不可达”的错误。

以windows下主机的路由表为例,看路由的查找过程
======================================================================
Active Routes:
Network Destination Netmask Gateway Interface Metric
0.0.0.0 0.0.0.0 192.168.1.2 192.168.1.101 10
127.0.0.0 255.0.0.0 127.0.0.1 127.0.0.1 1
192.168.1.0 255.255.255.0 192.168.1.101 192.168.1.101 10
192.168.1.101 255.255.255.255 127.0.0.1 127.0.0.1 10
192.168.1.255 255.255.255.255 192.168.1.101 192.168.1.101 10
224.0.0.0 240.0.0.0 192.168.1.101 192.168.1.101 10
255.255.255.255 255.255.255.255 192.168.1.101 192.168.1.101 1
Default Gateway: 192.168.1.2

Network Destination 目的网段
Netmask 子网掩码
Gateway 下一跳路由器入口的ip,路由器通过interface和gateway定义一调到下一个路由器的链路,通常情况下,interface和gateway是同一网段的。
Interface 到达该目的地的本路由器的出口ip(对于我们的个人pc来说,通常由机算机A的网卡,用该网卡的IP地址标识,当然一个pc也可以有多个网卡)。

网关这个概念,主要用于不同子网间的交互,当两个子网内主机A,B要进行通讯时,首先A要将数据发送到它的本地网关,然后网关再将数据发送给B所在的网关,然后网关再发送给B。
默认网关,当一个数据包的目的网段不在你的路由记录中,那么,你的路由器该把那个数据包发送到哪里!缺省路由的网关是由你的连接上的default gateway决定的,也就是我们通常在网络连接里配置的那个值。

通常interface和gateway处在一个子网内,对于路由器来说,因为可能具有不同的interface,当数据包到达时,根据
Network
Destination寻找匹配的条目,如果找到,interface则指明了应当从该路由器的那个接口出去,gateway则代表了那个子网的网关地
址。

第一条 0.0.0.0 0.0.0.0 192.168.1.2 192.168.1.101 10
0.0.0.0
代表了缺省路由。该路由记录的意思是:当我接收到一个数据包的目的网段不在我的路由记录中,我会将该数据包通过192.168.1.101这个接口发送到
192.168.1.2这个地址,这个地址是下一个路由器的一个接口,这样这个数据包就可以交付给下一个路由器处理,与我无关。该路由记录的线路质量
10。当有多个条目匹配时,会选择具有较小Metric值的那个。

第三条 192.168.1.0 255.255.255.0 192.168.1.101 192.168.1.101 10

联网段的路由记录:当路由器收到发往直联网段的数据包时该如何处理,这种情况,路由记录的interface和gateway是同一个。当我接收到一个数
据包的目的网段是192.168.1.0时,我会将该数据包通过192.168.1.101这个接口直接发送出去,因为这个端口直接连接着
192.168.1.0这个网段,该路由记录的线路质量
10 (因interface和gateway是同一个,表示数据包直接传送给目的地址,不需要再转给路由器)。

一般就分这两种情况,目的地址与当前路由器接口是否在同一子网。如果是则直接发送,不需再转给路由器,否则还需要转发给下一个路由器继续进行处理。

查找到下一跳ip地址后,还需要知道它的mac地址,这个地址要作为链路层数据装进链路层头部。这时需要arp协议,具体过程是这样的,查找arp
缓冲,windows下运行arp
-a可以查看当前arp缓冲内容。如果里面含有对应ip的mac地址,则直接返回。否则需要发生arp请求,该请求包含源的ip和mac地址,还有目的地
的ip地址,在网内进行广播,所有的主机会检查自己的ip与该请求中的目的ip是否一样,如果刚好对应则返回自己的mac地址,同时将请求者的ip
mac保存。这样就得到了目标ip的mac地址。

链路层

将mac地址及链路层控制信息加到数据包里,形成Frame,Frame在链路层协议下,完成了相邻的节点间的数据传输,完成连接建立,控制传输速度,数据完整。

物理层

物理线路则只负责该数据以bit为单位从主机传输到下一个目的地。

下一个目的地接受到数据后,从物理层得到数据然后经过逐层的解包 到 链路层 到 网络层,然后开始上述的处理,在经网络层 链路层 物理层将数据封装好继续传往下一个地址。

在上面的过程中,可以看到有一个路由表查询过程,而这个路由表的建立则依赖于路由算法。也就是说路由算法实际上只是用来路由器之间更新维护路由表,
真正的数据传输过程并不执行这个算法,只查看路由表。这个概念也很重要,需要理解常用的路由算法。而整个tcp协议比较复杂,跟链路层的协议有些相似,其
中有很重要的一些机制或者概念需要认真理解,比如编号与确认,流量控制,重发机制,发送接受窗口。

tcp/ip基本模型及概念

物理层

设备,中继器(repeater),集线器(hub)。对于这一层来说,从一个端口收到数据,会转发到所有端口。

链路层

协议:SDLC(Synchronous Data Link Control)HDLC(High-level Data Link
Control)
ppp协议独立的链路设备中最常见的当属网卡,网桥也是链路产品。集线器MODEM的某些功能有人认为属于链路层,对此还有些争议认为属于物理层设备。除
此之外,所有的交换机都需要工作在数据链路层,但仅工作在数据链路层的仅是二层交换机。其他像三层交换机、四层交换机和七层交换机虽然可对应工作在OSI
的三层、四层和七层,但二层功能仍是它们基本的功能。

因为有了MAC地址表,所以才充分避免了冲突,因为交换机通过目的MAC地址知道应该把这个数据转发到哪个端口。而不会像HUB一样,会转发到所有滴端口。所以,交换机是可以划分冲突域滴。

网络层

四个主要的协议:
网际协议IP:负责在主机和网络之间寻址和路由数据包。
地址解析协议ARP:获得同一物理网络中的硬件主机地址。
网际控制消息协议ICMP:发送消息,并报告有关数据包的传送错误。
互联组管理协议IGMP:被IP主机拿来向本地多路广播路由器报告主机组成员。

该层设备有三层交换机,路由器。

传输层

两个重要协议 TCP 和 UDP 。

端口概念:TCP/UDP 使用 IP 地址标识网上主机,使用端口号来标识应用进程,即 TCP/UDP 用主机 IP
地址和为应用进程分配的端口号来标识应用进程。端口号是 16 位的无符号整数, TCP 的端口号和 UDP
的端口号是两个独立的序列。尽管相互独立,如果 TCP 和 UDP
同时提供某种知名服务,两个协议通常选择相同的端口号。这纯粹是为了使用方便,而不是协议本身的要求。利用端口号,一台主机上多个进程可以同时使用
TCP/UDP 提供的传输服务,并且这种通信是端到端的,它的数据由 IP 传递,但与 IP
数据报的传递路径无关。网络通信中用一个三元组可以在全局唯一标志一个应用进程:(协议,本地地址,本地端口号)。

也就是说tcp和udp可以使用相同的端口。

可以看到通过(协议,源端口,源ip,目的端口,目的ip)就可以用来完全标识一组网络连接。

应用层

基于tcp:Telnet FTP SMTP DNS HTTP
基于udp:RIP NTP(网落时间协议)和DNS (DNS也使用TCP)SNMP TFTP

⑹ 如何针对http的get请求进行处理与响应

1、HTTP请求概述

在前面有一篇文章对HTTP协议有详细的描述,这里就不再过多的做说明,只是简单的作为这篇文章的引子。

HTTP协议又被称为超文本传输协议,它的的设计目的是保证客户机与服务器之间的通信。HTTP 的工作方式是客户端与服务器之间的请求-应答协议。在客户端和服务器之间进行请求-响应时,有两个最基本的请求方式:GET 和 POST。

其中,GET请求表示从指定的资源请求数据,POST请求表示向指定的资源提交要被处理的数锋伍腊据。

2、HTTP请橘含求格式

在HTTP请求中,首先是请求行,注意这里的请求行一定要放在最前面;其次,是请求头,英文表示为header;然后会空一行,紧接着就可以是请求的具体内容了,一般称之为请求体,request-body。给出一个图示如下:

3、GET请求与POST请求对比

GET请求与POST请求有一些异同点,主要有以下几点问题:

(1)、GET请求和POST请求都是客户端与服务器之间交互,请求--应答模式的协议

(2)、GET请求是通过URL直接请求数据,数据信息可以在URL中直接看到,比如浏览器访问;而POST请求是放在请求头中的,我们是无法直接看到的;

(3)、GET提交有数据大小的限制,一般是不超过1024个字节,而这种说法也不完全准确,HTTP协议并没有设定URL字节长度的上限,而是浏
览器做了些处理,所以长度依据浏览器的不同有所不同;POST请求在HTTP协议中也没有做说明,一般来说是没有设置限制的,但是实际上浏览器也有默认
值。总体来说,少量的数据使用GET,大量的数据使用POST。

(4)银滑、GET请求因为数据参数是暴露在URL中的,所以安全性比较低,比如密码是不能暴露的,就不能使用GET请求;POST请求中,请求参数信息是放在请求头的,所以安全性较高,可以使用。在实际中,涉及到登录操作的时候,尽量使用HTTPS请求,安全性更好。

下面给出一副图示,说明一下HTTP中GET与POST请求的差异:

4、使用步骤:

在Android中使用HTTP请求,主要步骤如下:

(1)、实例化一个HttpGet(或HttpPost)对象,将请求的URL地址通过构造方法传给HttpGet(或HttpPost)对象;
(2)、使用DefaultHttpClient类的execute方法发送GET或POST 请求,并返回HttpResponse对象;
(3)、通过HttpResponse接口的getEntity方法返回响应信息。

5、实例代码

给出一个在实际应用中的一个POST请求的代码片段:

[java] view plain print?
params = new LinkedList<BasicNameValuePair>();
params.add(new BasicNameValuePair("param1", "Post方法"));
params.add(new BasicNameValuePair("param2", "第二个参数"));

try {
HttpPost post = new HttpPost(baseUrl);
post.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(params, "utf-8")); //将参数填入POST Entity中

HttpResponse response = httpClient.execute(post); //执行POST方法
resCode = response.getStatusLine().getStatusCode()); //获取响应码
result = EntityUtils.toString(response.getEntity(), "utf-8")); //获取响应内容

} catch (UnsupportedEncodingException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (ClientProtocolException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}

6、HTTP请求状态码意义

HTTP请求中,主要有这样几个类型:1XX:表示信息提示,2XX:表示成功,3XX:表示重定向,4XX:表示客户端请求错误,5XX:表示服务器错误。常见的几个HTTP请求状态码意义如下:

200 OK: 找到了该资源,并且一切正常。
304 NOT MODIFIED: 该资源在上次请求之后没有任何修改。这通常用于浏览器的缓存机制。
401 UNAUTHORIZED: 客户端无权访问该资源。这通常会使得浏览器要求用户输入用户名和密码,以登录到服务器。
403 FORBIDDEN: 客户端未能获得授权。这通常是在401之后输入了不正确的用户名或密码。
404 NOT FOUND: 在指定的位置不存在所申请的资源。
505 NOT SUPPORTED:服务器不支持请求中所指明的HTTP版本

⑺ 用户请求一张图片,http在响应的时候是只返回图片给浏览器还是返回一个html给浏览器

呃,你这个说法比较糊涂,但按你的意思理解应该是后者。

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