PPT2003可举桐以制作三维效果但不支持图片和文字的三维,这一点相当遗憾,为此伤了多少PPT2003爱好者的心。在PPT2007中的三维效果相比2003而言要稍微先进一些,毕竟是升级版嘛!在PPT2007中可以实现图片和文字的三维效果,这一点绝对的毫无疑问,接下来有个不错的教程,让我们一起来见证下PPT2007中是如何制作具有三维效果的图片和文字幻灯片吧!
具体操作步骤
①在PPT2007中自定义一个包含文字的矩形,就可以设置三维效果了困并,图中所示给矩形设置三维效果的对话框是在矩形上点击鼠标右键,选择设置形状格式项,其中的三维格式中的深度就是三维效果中的图形的厚度。
②在三维旋转中,可以选择三维效果在XYZ三维轴上的旋转效果,也可以预设中找到各种各样的三维效果如透视等。在这个选项中有一个关于文字的选项就是保持文本平面状态,不勾选这个选项,文字随着图形的三维效果而变化自己的位置。这样就可以在PPT2007中做出非常华丽的有三维效果的图标了。
③在PPT2007中现在可以对导入的自己做好的图片设置三维效果了,在PPT2007中,是把导入的图片做一个矩形处理了,因此可以很方便地设置出非常漂亮的三维效果了。
④在PPT2003中是无法对文字设置任何三维效果的,如果想设置的话只能是用艺术字的方法,但是那样的局限太大,不正尺坦适合做出吸引人的效果,在PPT2007中,文字也可以设置出精美的三维效果,这样可使PPT中的文字更加活泼生动了。
‘贰’ 三维立体画如何制作
“3D全景奇画”手摸上去是平的,眼看上去是立体的,有突出的前景和深邃的后景,层次分明,色彩艳丽,具有强烈的空间感,画中事物既能飘逸画外,又能深藏画中。材料主要有两种,高精度打印纸和光学材料。它与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的3D立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画。
其以高科技为载体,通过数字化处理,将普通的平面图像转换为层次分明、全景多变的精彩画面;具备超强的立体感和纵深感,栩栩如生、呼之欲出,有唾手可得、身临其境的真实感觉。被称为“有生命的图像”,“高科技手工艺术品{电脑全方位设计,全手工进行后期合成}”。世界成像技术在经历了黑白到彩色、彩色到数码的变革后,如今进入了“3D全景奇画”时代派棚,防水、防油、百年不退色、永久保存。
市场上图像的表现手法多以平面画为主。平面图像一直以“近大远小,前实后虚”为拉开空间感的宗旨,但色差所表现出的立体空间毕竟有限。三维立体画正好弥补了这一点。
三维立体物厅画是经电脑软件处理的,它将图片上的物体一个个抠下来分层再勾线,不管是物体与物体之间的距离还是单个物体的体积感都表现出来了。用一句简单的话来概括:平面图是用色差虚实表现立体感,而三维立体图是用移位数字表现立体感。移位就是将画面中抠出的物体按照前后坐标数来定它的位置。
例:一台电脑,键盘离你近就把它设成10,显示屏离你远就把它设成20。这样物体顺序错落有致,一眼就能看出谁前谁后,空感自然而然的就产生了。画面中物体可以随意托动,从而改变它的移体数,这样整个画面的前后距离也就是景深可以随你的意愿无限大的延长,但现实中并非如此。受市场上平面画的限制,立体画的制做也会受到一定的限制,上面我们也提到了平面画是前实后虚,而立体画的素材罩羡隐首先来自平面图。立体画在制做过程中,本来已经虚化了的背景再向后拖只肝更虚,最后出来的效果图看上去有虚幻散光的感觉,在整体上大大降底3D画的质量。这可以说是平面设计师与3D设计师最大的矛盾点。
‘叁’ 那种三维图片怎么做的
制作三维立体图
1下面才是关键部分。从网上下载3dFactory软件。
2选择郑散合适的背景图。
3先按图标2,把画面在贴满。
4再按图标4,把图标22激活。
5按图标22,前丛盯把样本图导入。
6最后按图标按钮7,生成3D图。
7最后保慧和存制作好的3D图片。
‘肆’ 三维立体图怎么制作
问题一:如何制作三维立体图? 不知道是不是说的3D。如果是,那么是用3D软件制作的。
至少在我所知道的范畴内,一般软件(3ds,maya,cad…)都是从建模―赋材质(灯光,毛发)―确定摄像机―渲染输出 这些步骤完成的。
问题二:三维立体图是怎么做出来的? 三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。
一、立体视觉和立体画原理 人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,见右图,由图可见,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。
三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。参见下图,这是一幅不能再简单的立体画了。图中最上一行圆最远,最下一行圆最近,请注意:最上一行圆之间距离最大,最下一行圆之间距离最小。
这是怎么发生是呢?让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。
二、立体画的观看 如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样看立体画。
立体画有两种形式:第一种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,看起来是远近不同的物体,请看下图。这样的立体画可用任意一种图象处理软件制作,如Photoshop、Windows画笔等,你也可以一试。
另一种立体画较复杂,在这种立体画上你不能直接看到物体的形象,画面上只有杂乱的图案,制作这样的立体画只有使用程序了,我为此编写了一些程序,有C和QBASIC的源程序,请看自制立体画和程序下载。两种作品看法是一样的,原理都是使左眼看到左眼的影象,让右眼看到右眼的影象,(有人说了:你这不是废话吗?)听我说具体的方法:当你看立体画时,你要想象你在欣赏玻璃橱窗中的艺术品,也就是说你不要看屏幕上的立体画,而要把屏幕看成是玻璃橱窗的玻璃,你要看的是玻璃之内的影象。
三、两点练习法 请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。
四、另一种观看方法 从电脑上看费劲的话,可以这样,如果画面上标有两点(如没有,可以通过仔细观看,在横向上,相隔约3-5厘米,就有相同的图案,如两个相同颜色和大小的点等),那么可以用两个颜色深点的线垂直粘在显示器屏幕的上面(可以进入屏幕少许),使两条线垂直并分别与两点相连。然后,在显示器后面上方放个小东西做参照物,沿显示器上边沿来看参照物,前后移动眼睛的焦点,使左眼、左线、参照物成一直线,右眼、右线、参照物成一直线,可以挡上一只眼调整,然后两眼看参照物,此时两条线就变成了三条,让视线沿中间的线爬进立体画面就看到了立体效果。
立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生,给人们以很强的视觉冲击力。它与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画...>>
问题三:三维立体图制作方法或软件 50分 制作的3d的软件现在比较好用的的是:AutoCAD 这个教程比较多!你可以到网上看一下教程!这个比较简单的!!
――希望可以帮到你!
问题四:三维立体图制作软件 目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等
Maya
是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。
Softimage/XSI
是一款巨型软件。它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。
Lightwave
对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。
广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。 火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。
Rhinoceros(Rhino)
是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具, 它是第一套将 AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进 Windows 操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。在复杂度与尺寸上并没有限制。此外,Rhino并可支持多边网格的制作。
Vue 5 Infinite
e-on software公司出品。作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过 110 项的新功能,尤其是 EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。Vue ......>>
问题五:三维立体图是怎么做出来的 原理是利用我们的视觉产生的幻像来完成的。打个简单的比方,也可以用此法来煅炼看三维图的办法。在白纸上点两个黑点,大小自定,间距约为30-50mm均可。两只眼睛跟此两点约三十公分平视,然后轻轻将纸向前推,如出现散视就重来,如此几次后,你会发现两个黑点变成三个清晰的黑点了!用同样的方法去看三维画面就能看到三维图了。我有网易空间收集了不少三维图片,可去看看。zhs407.blog.163/album/edit/#p1
问题六:怎么用PHOTOSHOP绘制三维立体图? 到keee/ 下一个windows版的三维立体画制作工具试试
问题七:怎么用电脑来画出立体图 好多作图软件都可以吧...CAD 3DMAX 玛雅什么的...
问题八:cad中怎么制作三维立体图 可以做的,我们老师留了用AUTOCAD画三维图的作业,只是它没有SOLIDWORKS和3DMAX这类专业三维软件更强大些罢了,它的一般方法是你要先选择西南等轴测(有些时候为了确定圆心坐标你要先用俯视图再选西南等轴测),然后你要先画比较基本的体,画好之后再画其它的,它们的位置关系一定要搞正确,你可以通过建坐标系和用辅助线来确定。画好之后你要通过合并集,差集来把它们成一个整体,再修改细微的如倒角什么的,记住,一定要先合并再倒角,不然很可能会失败 ,在做好之后,你需要先渲染,再用三维观察器观察就有立体的感觉了
问题九:怎样将CAD三维制图制作的三维立体图做成视频展示 动画 AutoCAD本身可以制作简单的动画,其最简单的方法是在AutoCAD中将图制成一系列幻灯片连续放映,形成动画。我曾在DOS版的R12中作过,生成的动画不连续。还有一种方法是用AutoLISP语言编程控制,可以生成连续的动画,但制作动画的前提是掌握AutoLISP语言,除此之外还有一个问题就是生成的动画不能脱离AutoCAD环境,如果我们想要在其它平台上调用该动画就有困难。
一种更简单的方法。这种方法的思路是在AutoCAD中绘制动画关键帧,存成BMP格式的位图,然后利用一个动画生成器将位图串连起来生成动画。
在AutoCAD中将矢量图存成位图可以通过两种方法,第一种方法是直接用File选单下的Export命令,这种方法生成的位图与屏幕看到的一致。所谓一致包含两个方面:二者的图案以及背景色都是一致的;位图的尺寸、形状和内容都与AutoCAD当前绘图窗口一致。这种方法生成的图片精度较低。
第二种方法是用绘图命令Plot制作BMP文件,其具体作法如下:
在AutoCAD中使用Config命令配置绘图机;将系统绘图机设置为“Raster file export ADI4.3-by Autodesk Ins.”;定义适当的光栅图大小。要注意,如果光栅图定义得太大,文件会非常庞大,一般定义为800×600或640×480就可以了。最好将输出位图的长宽比定义得与所绘图的长宽比一致,这样可以在得到相同的动画效果的情况下使文件更小;定义输出文件格式为BMP文件;定义输出位图为256色;定义背景色:0―――黑色,255―――白色,其它颜色与AutoCAD的定义一致。输出位图过程比较简单,只是用Plot命令就可以了。
与第一种方法相比,第二种方法稍显复杂,但更灵活。最大的好处在于由于我们的目的是制作动画,所以必须制作一系列位图,它们的大小和位置必须完全一致。采用第一种方法,每次对图面进行修改后必须回到同一个画面存盘,否则最后制作出来的动画就会出现不该动的地方也在动,从而影响动画效果。采用第二种方法时,每次PLOT命令都会记住上一次点选的范围,并作为当前选择范围的默认值,因此根本不需要回到原画面,甚至不必重新选择输出范围就可以使所有的图片很好地对应起来。
通过上述方法,我们就得到了一系列BMP图片,将这些连续的BMP文件制作成一个动画需要专门的软件。这里介绍一个名叫GIF Movie Gear的软件。这个软件使用通用Windows界面,非常简单。输入文件支持GIF、AVI、BMP、DIB、JPG、ANI、PSD等格式的图片及动画文件,输出文件支持AVI、GIF、ANI格式的动画文件。软件可以实现简单编辑,调整动画播放时间,还可以通过一些简单处理,减小文件大小。
或者可以使用3D MAX 导入CAD图形,实现动画效果
问题十:怎么制作3维立体装修图? 专业级]三维立体图(三维立体画)制作软件,通过自带前景工具简单的操作,即可随心所欲自动生成高质量三维立体图,加上您独特的创意,开启视觉奇妙之旅。
1、独有平滑过渡层功能,一扫其它软件生成立体画的生硬层次感,三维图专业品质的标志。
2、独有居中对开扩散法,底图破坏程度降低到最小。
3、独有共振消除功能,变形消除功能。
4、自带前景制作工具,和windows画图一样简单,使您在一个界面完成立体图制作所有步骤。
5、可进行尺寸调节、凹凸选择等多种参数设置。
6、前景制作立体层次达32层,加上平滑过渡层功能,呈现完美立体效果。
7、可自由导入前景、背景图片,图片规格不受限制,如果您辅助使用photoshop进行制作,可达到印刷级画面效果。
8、附带大量前景、背景、立体图欣赏图片
‘伍’ 如何用PS把平面图改成三维图
1、首先,制作平转立要挑选合适的图,主要看原图是否有丰富的层亩逗次,主体是否边缘清晰便于抠图,符合这两点的图都可以拿来练习;2.抠图完成之后,就可以利用“对眼大法睁耐毁”或者观屏镜来进悉备行各层次的初步定位。观屏镜拿上拿下的很不方便,用选择工具选择相应的图层之后,按动键盘上的左右方向键对图层进行移动,往左移动会有出屏效果,往右移动会有入屏效果;3.此时图像已经错位,但是也有了不错的层次感。而有些图层还需要有斜向的纵深感,比如翅膀、武器等,这个时候,就需要Photoshop的自由变换,选择需要修改的图层,然后按快捷键Ctrl+T,就可以进行自由变换操作,之后在图像上再次单击右键,可以调出自由变换功能菜单,主要用到的是缩放与斜切操作,默认的操作就是缩放,提示:不要改变垂直高度,包括后面的操作;4.到此,人物的立体感基本显现,接下来使用图章工具。
‘陆’ ps怎么让图片变为3d立体
在图层中选择要转成3D效果的图层,然后设置3D的效果图即可。‘柒’ 如何制作三维立体图片
制作三维(3D)立体图片有两种路径,一种是通过建模软件在电脑上制作出来,另一种是通过用相机实拍出来。相对来说用相机来拍更容易掌握,可以拍摄3D立体图片也可以拍摄3D立体视频,一般是用双相机拍摄,立体图片也可以用一台相机拍摄两次(只能拍静物)。立体图片有三种观看方法,其中两种是需要戴3D眼镜观看,另一种光栅立体图像不需要戴3D眼镜裸眼就可以观看层次分明的立体图像。想学习3D立体影像技术可以搜索这本书。
‘捌’ 把一张图怎么变成三维图
1. 如何把一张平面图制作成三维立体图
1、首先利用图片制作软件创建包装盒的各个面的平面图;
2、接下来利用PS打开该平面图,将包装盒的各个面分别复制到单独的图层里;
3、选择“右侧”图层,按键盘上的“Ctrl+T”对该图层内容进行缩放变形;
4、按住Ctrl键的同时,调整各个控制柄即可实现立体变换;
5、利用同样的方法对“上锋基面”图层进行变换操作;
6、接下来添加立体效果,将“右面”图层拖动到“新建图层”按钮上以创建“上面 副本”图层,并将“图层混合模式”设置为“叠加”;
7、然后点击“添加蒙板”按钮为“右面 副本”添加“颜色渐变”效果;
8、利用同样的原理给“前面”和“上面”图层添加蒙板;
9、最后为包装盒制作背景,凸显更加立体的效果。
2. cad中怎样将一个二维图变成三维图
首先打开cad软件,然后在右下角的二维草图与注释,切换工作空间为三维建模。
CAD二维图形变成三维图形的步骤图1
CAD二维图形变成三维图形的步骤图2
在菜单栏的视图中选择西南等轴测等三维视图模式。
CAD二维图形变成三维图形的步骤图3
为了方便观看可以在菜单栏的渲染中选择概念模式。
CAD二维图形变成三维图形的步骤图4
配合工具栏中的长方体、拉伸等工具就可以用cad画三维型念图了。
CAD二维图形变成三维图形的步骤图5
虽然画三维图不是cad的强项,但是一些基本的零件图用cad画还是很方便的。
3. 怎么把JPG图片变成3D的
打开的图像,没有任何要求,其实直接双击就可以开。
并不是说只有3d max设计的图片才可以打开。但也不是说只有3d max设计出来的才能在3d中打开。
3D是一个三维图像和三维动画制作的。它本身是不能够打开图片的。
但几乎任何格式的图像都可以在3D中作为贴图使用。应该知道贴图的意思吧。
把一张图像作为贴图赋予给某物体步骤如下:1、先运行3d max ,2、在前视图绘制一个平面plane。3、打开材质编辑器(快捷键M),选择一未用过的材质球。
4、选择漫反射卜基困diffuse后面的那个小按钮(none)。5、它会弹出一个窗口,在左边的位置你选择新建new,然后在右边的区域选择bitmap(位图),然后选择你需要的图像。
6、选中你所创建的平面。点击赋予材质按钮,材质就可以赋予给了平面。
步骤就是这样,关键是自己掌握这种方法。还有就是并不是说将 格式图像转换为3dmax格式。
而是在3d max中把这张图像当成贴图来使用。
‘玖’ 用什么软件可以将一张图片变成3D模型
可以用blender应用程序来实现。
1、首先,我们获得一个图像材料,它可以是老谨唯各种地形的图片,草图字符等。这里是字符图像“ img”。
‘拾’ 如何把图片转化成三维图
使用Blender等免费软件可以实现转换。
如果您想采用最实用的方法从照片创建3D模型或角色,这是一条便宜但学习起来困难的路线。Blender是一款功能强大的软件,具有很多功能。也就是说,互联网上存在无数的教程,以及Blender自己的文档。Blender的好处是,除了免费之外,您还可以将您正在工作的图像的JPEG或PNG导入您的工作区,然后开始在其上进行跟踪或绘图。这最适用于几何形状和模型,但对于像人这样的有机事物变得更加困难。一旦你有了对象的基本轮廓,就很容易挤出并为你创建的形状增加深度。
如果您想在Blender中获得更高级的解决方案,请考虑使用KeenTools的名为FaceBuilderforBlender的附加组件的免费试用版。此工具为您提供面部的基本网格,用户将其覆盖在拍摄的面部上。使用他们的工具套件,您可以调整网格以非常准确地贴合面部。该工具甚至还有一项功能,可以自动从照片中生成纹理。虽然此工具仅适用于面部,但它是为您的角色创建工作3D面部模型的绝佳方式,所有这些都来自几张照片。