Ⅰ 曲线运动加速度方向是什么
加速度方向为合外力方向,如果把曲线运动的弧线看做一个圆弧,那么圆心所在的方向,就是合外力的方向也就是加速度的方向。
注:除了少数曲线运动的加速度方向为该指向圆心的方向外,其余的都是大概在圆心的那一边。合力的方向和加速度的方向是相同的,合力的方向总是指向轨迹内侧,所以加速度的方向也总是指向轨迹内侧,速度的方向是沿切线方向的。
高中主要的两种曲线运动:
1、平抛运动:加速度就是重力加速度,方向始终竖直向下;
2、匀速圆周运动:加速度方向始终垂直于速度方向,且指向圆心。
加速度方向与速度方向不在同一直线上,即物体所受的合外力和它速度方向不在同一直线上,物体就是在做曲线运动。
Ⅱ 加速度的方向在vt图象中如何判别
在v-t图像中的第一象限里,如果速度随时间增大而增大,那就说明加速度和速度方向是同向的并且方向是向正方向,反之便是负方向。
加速度方向的判断方法:
1.、如果是简单的直线匀变速运动,那么速度的方向就是运动的方向,如果是加速运动,则加速度和速度方向相同,如果是减速,则加速度和速度方向相反。
2、如果是直线飞匀变速运动,速度的方向是运动的方向,加速度的方向为某一瞬间是加速还是减速,如果是加速运动,则加速度和速度方向相同,如果是减速,则加速度和速度方向相反。
3、如果是圆周运动,速度方向为切线方向,加速度指向圆心
4、如果是一般曲线运动,速度方向也为切线方向,加速度为切线的法线指向圆弧里侧。
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加速度注意事项
1、当物体的加速度保持方向与大小不变时,物体就做匀变速运动。如自由落体运动、平抛运动等 ;
当物体的加速度方向与大小在同一直线上时,物体就做匀变速直线运动。如竖直上抛运动;
2、加速度可由速度的变化和时间来计算,但决定加速度的因素是物体所受合力F和物体的质量M;
3、加速度与速度无必然联系,加速度很大时,速度可以很小;速度很大时,加速度也可以很小。例如:炮弹在发射的瞬间,速度为0,加速度非常大;以高速直线匀速行驶的赛车,速度很大,但是由于是匀速行驶,速度的变化量是零,因此它的加速度为零;
4、加速度为零时,物体静止或做匀速直线运动(相对于同一参考系)。任何复杂的运动都可以看作是无数的匀速直线运动和匀加速运动的合成;
5、加速度因参考系(参照物)选取的不同而不同,一般取地面为参考系;
6、当运动物体的速度方向与加速度(或合外力)方向之间的夹角小于90°大于0°时,速率将增大,速度的方向将改变
Ⅲ 曲线运动方向如何确定
曲线的轨迹在加速度方向和速度方向之间,要知道某一时刻的曲线运动的方向,应该知道该时刻两个分运动的大小和方向,总之曲线运动的方向与其轨迹相切。
速度方向就是曲线的切线方向。计算公式:
1、v(线速度)=ΔS/Δt=2πr/T=ωr=2πrn (S代表弧长,t代表时间,r代表半径,n代表转速)。
2、ω(角速度)=Δθ/Δt=2π/T=2πn (θ表示角度或者弧度)。
3、T(周期)=2πr/v=2π/ω=1/n。
4、n(转速)=1/T=v/2πr=ω/2π。
角速度矢量性
伪矢量性:角速度是在物理学中描述物体转动时在单位时间内转过角度以及转动方向的矢量(更准确地说,是伪矢量)。
角速度的矢量性:v=ω×r,其中,×表示矢量相乘(叉乘),方向由右手螺旋定则确定,r为矢径,方向由圆心向外。
物体运动角位移的时间变化率叫瞬时角速度(亦称即时角速度),单位是弧度/秒(rad/s),方向用右手螺旋定则决定。