‘壹’ 如何用Ps去水印不损坏原图
水印不影响原图方法一:PS去水印。
1.利用修补工具去掉水印。 首先用Photoshop打开需要去掉水印的图片,在左边侧栏中右击图片中的图标,选择修补工具。
2.按住鼠标左键,将水印的区域圈出,注意,圈的范围要尽量小,能够包围水印就好,不要过大。 过大会影响图片质量。
3.在圈出的水印区域内按住鼠标左键,将所选区域拖到周围与背景相近的地方,放开鼠标,水印消失,按键盘Ctrl+D键,虚线消失。
4.水印去掉完成,在文件-存储为,将图片保存为所需要的格式即可。
、利用修补工具去掉水印。首先用Photoshop打开需要去掉水印的图片,在左边侧栏中右击图片中的图标,选择修补工具。 2、按住鼠标左键,将水印的区域圈出,注意,圈1、第一步是打开ps,导入素材。2、第二步:选择左侧工具栏中的矩形框选择工具,勾选框中的水印..的
‘贰’ 如何去图片水印不留痕迹
下载的图片素材一旦有了水印就很难再次利用,所以我们可以选择将其水印消除掉,那么就可以使用了。当然,问题也来了,怎样消除图片上的水印呢?
在这里,小编分享一个简单好用的方法给大家,只要利用它就可以轻松消除图片上的水印,如果图片没那么复杂的话,可以试试哦。以下是详细的操作方法,大家可以参考使用!
借助工具:闪电图片去水印软件
方法步骤:
第一步、双击打开软件,然后点击添加图片;
‘叁’ 图片怎么加水印
可以使用美图秀秀软件添加,方法如下:
1、先在手机上将美图秀秀APP找到并打开。
‘肆’ 视频和图片怎么批量添加水印和去除水印
1. 视频添加水印:把制作好的水印方钻覆叠轨上即可。 去除视频上的字幕(文字、水印、时间、LOGO等):1. 一般用“遮盖法”(电视台也是用这个办法)。X2方法是:在右边的“画廊”里,选择“颜色”,选择一种颜色,拉入覆叠轨。用双箭头光标调整大小和位置,将字幕覆盖。也可以选择其他的图像文件拉入覆叠轨后将其覆盖。覆盖后可以在其上面重新输入新的文字。X4以上颜色的位置不同,要打开“选项\图形\色彩”才能看到。也可以插入一个图视频或色块到覆叠轨上,调整大小和位置来覆盖。2. 如果你不在乎画面的损失,可以用滤镜里的“修剪”滤镜。点“自定义滤镜”,将开始点的宽度设置为100,高度设置为75左右(具体数值自定,遮盖住字幕即可)。再将结尾点同样设置(特别注意)。这样就可以将字幕遮盖住,效果就像16:9或遮幅宽银幕。3. 现在有一个去除字幕软件:Remove Logo Now, 这个小软件可以去除视频上的固定字幕、LOGO、图标等。使用简单一看就会。但对于背景特点明显或复杂背景,效果还不太理想。
2. 图片批量添加水印:问题的关键是:1.在做“动作”时,不能用“移动”工具将水印拉到图像上来,而是要用“置入”工具。2.所有图片要先处理成相同的尺寸和分辨率(如果不同,由于水印位置是固定的,可能有些图像无法贴上水印)。
先做一个水印,如果背景是透明的,存储为PSD格式。
制作动作:打开要处理的一张图像,点“动作”,点“新建动作\记录”图标。“文件\置入”,调整水印的大小和位置,双击置入的水印(确定)。“图层\拼合图像”,(如果是PSD格式的水印,要选择“合并可见图层”),存储。点“停止播放\记录”图标。至此,动作完成。
批处理:“文件\自动\批处理”,选定制作好的动作和要批处理的文件夹,确定。
PS常用去除文字、水印、涂鸦等方法:1. 背景不复杂的水印,用“水印去除工具”Inpaint 3.0软件。使用方法简单:打开图像,将水印框选,点“伪装\运行”即可。选框工具尽量靠近水印,规则水印选用矩形工具,不规则水印选用套索工具。2. 背景较复杂的用PS软件的“仿制图章工具”。具体使用方法是:将图像放大,选择“仿制图章”工具,按住Alt键,将光标在水印(文字\图像)旁边点一下,得到一个参考点,然后将光标放在水印(文字、图像)上按住左键涂抹,用参考点处的图案将水印(文字、图像)覆盖(参考点会跟随光标对应移动)。3. 用选框工具把文字框选,编辑--填充--内容识别。这种方法适合于文字周围没有图案或图案简单的情况。基本操作就是这样,很简单。但要做好并不容易。注意选择好主直径的大小、强度、硬度,还要在操作中根据需要不断变换调整。参考点的选择最好离水印处近一些,以免颜色、花纹不对。一点一点地做。尽量使覆盖后的花纹、图案、背景与旁边的匹配、相同。完成后,还可以用“模糊”等工具,将边缘生硬的部分柔化,达到自然无暇。要做好这些,使人看不出PS的痕迹,是要有一定的功底的,要耐心细致,不断实践。对于杂乱的背景比较好做,不需要对准线条、对上颜色等。但对于复杂的背景,如人物、物品、渐变的颜色、条纹、斜线等,就很费事了,不容易做得很完美
‘伍’ 如何给JPEG图像加水印,要VC代码(急)
本问介绍了GDI+支持的大多数图像文件格式,以及GDI+提供的处理图像的文件的两个类:Image和Bitmap 我们知道,在以往的图像处理中,常常要根据不同图像文件的格式及其数据存储结构在不同格式中进行转换。某个图像文件的显示也是依靠对文件数据结构的剖析,然后读取相关图像数据而实现的。现在,GDI+提供了Image和Bitmap类使我们能轻松容易地处理图像。
概述
GDI+支持大多数流行的图像文件格式,如BMP、GIF、JPEG、TIFF和PNG等。下面先来介绍这些图像文件,然后再说明Image和Bitmap类支持的特性。
1.图像文件格式简介
图像文件是描绘一幅图像的计算机磁盘文件,其文件格式不下数十种。这里仅介绍BMP、GIF、JPEG、TIFF和PNG等图像文件格式。
BMP文件格式
BMP图像文件格式是Microsoft为其Windows环境设置的标准图像格式。一个Windows的BMP位图实际上是一些和显示像素相对应的位阵列,它有两种类型:一种称之为GDI位图,另一种是DIB位图(Device-Independent Bitmap)。GDI位图包含了一种和Windows的GDI模块有关的Windows数据结构,该数据结构是与设备有关的,故此位图又称为DDB位图(Device-Dependent Bitmap)。当用户的程序取得位图数据信息时,其位图显示方式视显示卡而定。由于GDI位图的这种设备依赖性,当位图通过网络传送到另一台PC,很可能就会出现问题。
DIB比GDI位图有很多编程优势,例如它自带颜色信息,从而使调色板管理更加容易。且任何运行Windows的机器都可以处理DIB,并通常以后缀为.BMP的文件形式被保存在磁盘中或作为资源存在于程序的EXE或DLL文件中。
GIF文件格式
图形交换格式(GIF--Graphics Interchange Format)最早由CompuServe公司于1987年6月15日制定的标准,主要用于CompuServe网络图形数据的在线传输、存储。GIF提供了足够的信息并很好地组织了这些信息,使得许多不同的输入输出设备能够方便地交换图像,它支持24位彩色,由一个最多256种颜色的调色板实现,图像的大小最多是64K x 64K个像点。GIF的特点是LZW压缩、多图像和交错屏幕绘图。
JPEG文件格式
国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员会(CCITT)联合成立的"联合照片专家组"JPEG(Joint Photographic Experts Group)经过五年艰苦细致工作后,于1991年3月提出了ISO CD 10918号建议草案:"多灰度静止图像的数字压缩编码"(通常简称为JPEG标准)。这是一个适用于彩色和单色多灰度或连续色调静止数字图像的压缩标准。它包括无损压缩和基于离散余弦变换和Huffman编码的有损压缩两个部分。前者不会产生失真,但压缩比很小;后一种算法进行图像压缩时,信息虽有损失但压缩比可以很大。例如压缩20~40倍时,人眼基本上看不出失真。
JPEG图像文件也是一种像素格式的文件格式,但它比BMP等图像文件要复杂许多。所幸的是,GDI+的Image提供了对JPEG文件格式的支持,使得我们不需要对JPEG格式有太多的了解就能处理该格式的图像。
TIFF文件格式
TIFF(Tagged Image Format File,标志图像文件格式)最早由Als公司于1986年推出的,它能对从单色到24位真彩的任何图像都有很好的支持,而且在不同的平台之间的修改和转换是十分容易的。与其它图像文件格式不同的是,TIFF文件中有一个标记信息区用来定义文件存储的图像数据类型、颜色和压缩方法。
PNG文件格式
PNG(Portable Network Graphic,可移植的网络图像)文件格式是由Thomas Boutell、Tom Lane等人提出并设计的,它是为了适应网络数据传输而设计的一种图像文件格式,用于取代格式较为简单、专利限制严格的GIF图像文件格式。而且,这种图像文件格式在某种程度上甚至还可以取代格式比较复杂的TIFF图像文件格式。它的特点主要有:压缩效率通常比GIF要高、提供Alpha通道控制图像的透明度、支持Gamma校正机制用来调整图像的亮度等。
需要说明的是,PNG文件格式支持三种主要的图像类型:真彩色图像、灰度级图像以及颜色索引数据图像。JPEG只支持前两种图像类型,而GIF虽然可以利用灰度调色板补偿图像的灰度级别,但原则上它仅仅支持第三种图像类型。
mage和Bitmap类概述
GDI+的Image类封装了对BMP、GIF、JPEG、PNG、TIFF、WMF(Windows元文件)和EMF(增强WMF)图像文件的调入、格式转换以及简单处理的功能。而Bitmap是从Image类继承的一个图像类,它封装了Windows位图操作的常用功能。例如,Bitmap::SetPixel和Bitmap::GetPixel分别用来对位图进行读写像素操作,从而可以为图像的柔化和锐化处理提供一种可能。
3.DrawImage方法
DrawImage是GDI+的Graphics类显示图像的核心方法,它的重载函数有许多个。常用的一般重载函数有:
Status DrawImage( Image* image, INT x, INT y);
Status DrawImage( Image* image, const Rect& rect);
Status DrawImage( Image* image, const Point* destPoints, INT count);
Status DrawImage( Image* image, INT x, INT y, INT srcx, INT srcy,
INT srcwidth, INT srcheight, Unit srcUnit);
其中,(x,y)用来指定图像image显示的位置,这个位置和image图像的左上角点相对应。rect用来指定被图像填充的矩形区域, destPoints和count分别用来指定一个多边形的顶点和顶点个数。若count为3时,则表示该多边形是一个平行四边形,另一个顶点由系统自动给出。此时,destPoints中的数据依次对应于源图像的左上角、右上角和左下角的顶点坐标。srcx、srcy、srcwidth 和srcheight用来指定要显示的源图像的位置和大小,srcUnit用来指定所使用的单位,默认时使用PageUnitPixel,即用像素作为度量单位。
调用和显示图像文件
在GDI+中调用和显示图像文件是非常容易的,一般先通过Image或Bitmap调入一个图像文件构造一个对象,然后调用Graphics::DrawImage方法在指定位置处显示全部或部分图像。例如下面的代码:
void CEx_GDIPlusView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CEx_GDIPlusDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
using namespace Gdiplus;
Graphics graphics( pDC->m_hDC );
Image image(L"sunflower.jpg");
graphics.DrawImage(&image, 10,10);
Rect rect(130, 10, image.GetWidth(), image.GetHeight());
graphics.DrawImage(&image, rect);
}
结果如图7.17所示,从图中我们可以看出,两次DrawImage的结果是不同的,按理应该相同,这是怎么一回事?原来,DrawImage在不指定显示区域大小时会自动根据设备分辨率进行缩放,从而造成显示结果的不同。
当然,也可以使用Bitmap类来调入图像文件来构造一个Bitmap对象,其结果也是一样的。例如,上述代码可改为:
Bitmap bmp(L"sunflower.jpg");
graphics.DrawImage(&bmp, 10,10);
Rect rect(130, 10, bmp.GetWidth(), bmp.GetHeight());
graphics.DrawImage(&bmp, rect);
需要说明的是,Image还提供GetThumbnailImage的方法用来获得一个缩略图的指针,调用DrawImage后可将该缩略图显示,这在图像预览时极其有用。例如下面的代码:
Graphics graphics( pDC->m_hDC );
Image image(L"sunflower.jpg");
Image* pThumbnail = image.GetThumbnailImage(50, 50, NULL, NULL);
// 显示缩略图
graphics.DrawImage(pThumbnail, 20, 20);
// 使用后,不要忘记删除该缩略图指针
delete pThumbnail;
图像旋转和拉伸
图像的旋转和拉伸通常是通过在DrawImage中指定destPoints参数来实现,destPoints包含对新的坐标系定义的点的数据。图7.18说明了坐标系定义的方法。
从图中可以看出,destPoints中的第一个点是用来定义坐标原点的,第二点用来定义X轴的方法和图像X方向的大小,第三个是用来定义Y轴的方法和图像Y方向的大小。若destPoints定义的新坐标系中两轴方向不垂直,就能达到图像拉伸的效果。
下面的代码就是图像旋转和拉伸的一个示例,其结果如图7.19所示。
Image image(L"sunflower.jpg");
graphics.DrawImage(&image, 10,10);
Point points[] = { Point(0, 0), Point(image.GetWidth(), 0),
Point(0, image.GetHeight())};
Matrix matrix(1,0,0,1,230,10); // 定义一个单位矩阵,坐标原点在(230,10)
matrix.Rotate(30); // 顺时针旋转30度
matrix.Scale(0.63,0.6); // X 和 Y 方向分别乘以0.63和0.6比例因子
matrix.TransformPoints(points, 3); // 用该矩阵转换points
graphics.DrawImage(&image, points, 3);
Point newpoints[] = {Point(450, 10), Point(510, 60), Point(350, 80)};
graphics.DrawImage(&image, newpoints, 3);
当然,对于图像旋转还可直接使用Graphics::RotateTransform来进行,例如下面的代码。但这样设置后,以后所有的绘图结果均会旋转,有时可能感觉不方便。
Image image(L"sunflower.jpg");
graphics.TranslateTransform(230,10); // 将原点移动到(230,10)
graphics.RotateTransform(30); // 顺时针旋转30度
graphics.DrawImage(&image, 0,0);
调整插补算法的质量
当图像进行缩放时,需要对图像像素进行插补,不同的插补算法其效果是不一样的。Graphics:: SetInterpolationMode可以让我们根据自己的需要使用不同质量效果的插补算法。当然,质量越高,其渲染时间越长。下面的代码就是使用不同质量效果的插补算法模式,其结果如图7.20所示。 Graphics graphics( pDC->m_hDC );
Image image(L"log.gif");
UINT width = image.GetWidth();
UINT height = image.GetHeight();
// 不进行缩放
graphics.DrawImage( &image,10,10);
// 使用低质量的插补算法
graphics.SetInterpolationMode();
graphics.DrawImage( &image,
Rect(170, 30, (INT)(0.6*width), (INT)(0.6*height)));
// 使用中等质量的插补算法
graphics.SetInterpolationMode();
graphics.DrawImage( &image,
Rect(270, 30, (INT)(0.6*width), (INT)(0.6*height)));
// 使用高质量的插补算法
graphics.SetInterpolationMode();
graphics.DrawImage( &image,
Rect(370, 30, (INT)(0.6*width), (INT)(0.6*height)));
事实上,Image功能还不止这些,例如还有不同格式文件之间的转换等。但这些功能和MFC的新类CImage功能基本一样,但CImage更符合MFC程序员的编程习惯,因此下一节中我们来重点介绍CImage的使用方法和技巧。
‘陆’ 怎么样不损坏画质去水印
去水印可以点击ps里面的仿制图章工具,将水印擦掉就可以了,具体操作步骤如下:
选择导航栏
进入ps界面,在这个界面里面导入有水印的图片,再选择界面左边的导航栏。
点击仿制图章工具
点击导航栏里面的仿制图章工具,返回到图片界面。
将画笔变大
在上方的画笔大小里面将画笔调整变大,再按住鼠标左键将水印擦掉即可。
‘柒’ 如何去水印而不损图片
在我们日常娱乐和日常工作中,如果遇到图片去水印的问题。可以通过下载一些第三方软件来处理。以我自己使用的【风云音频处理大师】为例。将其下载安装到桌面上。在桌面上新建文件夹,将需要去水印的若干图片放入文件夹内,方便后续操作。
‘捌’ 怎么在身份证扫描件上加水印,目的是防止给别人以后怕被别人乱用他途.
作为中国公民,每个人都有一张属于自己合法的身份证,这是我们出行最重要的保障。然而在生活中,公民的身份证在使用过程中一定要小心谨慎,一旦身份证复印件被别人使用了,那么后果真的是不堪设想。
那么,复印身份证应注意哪些事项呢?
1.身份证复印件用完不要随意丢弃,而是要对其进行标注,防止不法分子冒用,给你的财产造成损失。标注要注明身份证的用途,仅可使用一次,再复印无效等语句,一般办理时可写“本复印件仅用于办理xx使用,再复印无效。”
2.网络上传身份证需谨慎,如今,一些网站、App在用户实名认证时,要求上传身份证照片,那么我们怎样在照片上加上标注呢?
再次提醒
检察官提醒市民,身份证是公民日常生活中的重要证件,受法律保护,平时一定要妥善保管身份证及复印件,在使用身份证复印件时也一定要标注好用途,防止被不法分子利用从事违法活动。
‘玖’ 第二问题:我现在把图片加了水印。问题就来了,原本的图片好模糊好模糊,这是为什么的哇我很急的~!!
你好!亲要把好多图片加水印,可以用PS,也可以用光影魔术手里面的批量加水印的功能。如果是初学者的话,建议亲用光影魔术手的批量加水印功能。这样可以将水印加在需要的所有图片上面。具体步骤请亲网络一下光影魔术手批量加水印即可,这个不难,一步步来就好哦。至于亲说的水印加上去了图片变得模糊了,我想可能亲的图片不是原始的图片,是网上下载下来的,这样的话,图片每一次处理后,就会损失很多像素点,图片质量就下降了,所以就模糊了哈~~
至于水印怎么做,就比较难,也不是一两句话就可以说清楚的,,水印分为很多种,是光是文字还是文字加图案的做法不一样的,其实亲可以在淘宝买水印,很便宜,一个3,4块钱甚至更便宜,而且一般店主会告诉亲怎么加水印。这样很节省时间哈~希望可以帮助您~~
‘拾’ 如何去水印而不损图片
可以使用Photoshop软件去除,使用方法如下:
1、首先需要在电脑上将PS软件打开,然后在PS中打开需要去除水印的图片。