㈠ maya中怎么添加背景图而且可以渲染出
你可以先去【绘学霸】网站找“MAYA影视制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-2209563951003291188
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=3&zdhhr-11y04r-2209563951003291188
在“MAYA影视制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
㈡ 怎样在3D渲染出没有背景的.也就是透明背景
1、打开3dmax创建一个新的模型。
㈢ 3d如何渲染
打开3ds max软件如下图所示
㈣ 3d max渲染时怎么把背景图片渲染出来
两种方法,做球天,加自发光可以渲出来,第二种。设背景,保存JPG可以出来
㈤ 3d max渲染时怎么把背景图片渲染出来
菜单--渲染--环境,在里面设置贴图,再渲染就可以
㈥ 3dmax中怎么渲染出背景
正常情况下,没有对象挡住摄像机,就可以渲染到背景,只是背景默认是灰色 。要渲染出其他颜色的背景,可以依次点击下图的按钮,在拾色器里换个颜色。
㈦ 怎么在3dmax中,渲染时加入背景图片
3dmax中,渲染时加入背景图片,步骤:
1、按8键打开Environment
and
Effects面板。
2、点击CommonParameters下的None。
3、选择Bitmap,找到你要的图片,就可以了。
㈧ 3Dmax怎么渲染白色背景
3Dmax渲染白色背景步骤如下:
1、打开软件3Dmax软件。
㈨ 用PS怎样做颜色渲染
数码照片后期润饰1
打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。2
新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色3
图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85)
简单处理照片爆光不足1
打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色2
对背景层的色阶进行调整
30秒搞定Plmm艺术照1
打开图片,复制背景层两次2
对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光3
新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正片叠底
图象错位效果1
打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格)2
利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件3
执行滤镜-扭曲-置换,选择刚才储存的psd文件备注(“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是最大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不产生位移)
照片底纹效果1
打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中]2
执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象3
执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色)
雾化效果1
打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版2
重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色)人物插画效果1
打开图片,复制背景层,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶去掉杂点2
将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50%3
背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)形色主义
4
执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40)