Ⅰ 怎样把unity里的游戏提取出来
你是想把在游戏引擎unity3D里制作好的游戏给提取出来吗?
(一般不叫提取,叫发布~ 因为一般情况下是把制作好的、无论是unity自带的还是你自己做的 游戏给“发”出来,而不是“拉”出来)
假如是的话,可以这样:在菜单栏点击“File”,在出现的菜单里选择“Build Settings”(发布设置 的意思),
之后会弹出一个窗口:Unity3D将会让你在发布之前进行设置。你可以选择发布的平台 与格式,比如说可以发布为64位程序或者32位程序,也可以发布成页游、Mac应用程序、Flash游戏等,还可以发布为手机游戏、PS3、Wii、xBox平台上的游戏(注意后面这几项不能免费发布,要交钱,前面那些页游、Windows和Mac软件都可以免费发布)
你还得指定哪些场景(Scene)需要发布,可以从Project视图里把场景文件给拖到 “Scenes in build”的区域中,还可以按“add current”按钮(也就是把你现在打开着的场景给 加进去)
在设置好发布平台和需要发布的场景后,
点击Build(发布) 或者 Build and Run(发布之后自动打开游戏)就行啦~
祝你成功~
Ⅱ 怎么提取unity导出的游戏素材
我冒昧地猜测一下:您是否较少接触网页端的3D效果实现? 网页端3D效果可以考虑使用Flash或HTML5实现。但是无论哪一种方法都确实有些耗费计算量。如果情况允许的话,使用3D模型预先渲染出的2D图片效果也许会更好。
Ⅲ unity可以导出视频或图片吗
unity不可以导出视频和图片
Ⅳ 如何将unity中的模型导出并确保在3dmax中打开有贴图
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。
Ⅳ 求Unity3D大神,关于游戏导出的问题~
在File菜单下点Build Settings。。。
然后选择Web Player或者flash player。。。
Web Player需要Unity自己的运行控件,不过效果更好。
Ⅵ 请问在unity里如何导出带透明通道的视频或者图片
1、首先在项目窗口选中序列;
2、在菜单栏-文件-导出-媒体;
3、进入导出设置-选择Qicktime格式;
4、编解码器-选择PNG;
5、点击编解码器设置-取消交替(不勾选);
6、最大深度渲染-选择32位;
7、不勾选导出音频,以上设置好以后,点击导出就OK
Ⅶ unity3d怎样导出图片序列,可行必追加50
相机渲染到RenderTexture,再用file类输出png,应该可行
Ⅷ unity3d导出场景怎么导出。
ExportSceneToObj导出Unity3D的场景或FBX到obj文件,再用3D软件打开obj文件即可。
Ⅸ 我下载了一个unity3d的游戏源文件,看到里面地形上的贴图很好看,有没有办法导出地形上的贴图啊
完全可以,找到地形贴图上的源文件(就是纹理图片)拷贝出来即可,一般好看的地形上的贴图都是有多个纹理叠加处理出来的效果,希望对你有用
Ⅹ 如何从U3d手游中提取游戏模型
首先,你需要将手游移到电脑上面去,因为你是想要提取游戏模型,所以你需要将手游移到电脑上面,其次,把里面提取出三维模型,这样的话,才可以成功提取游戏模型。