⑴ 如何画g爹
第一步、首先画出g爹sans的脑袋轮廓线,如下图所示:
⑵ 《传说之下》g爹为什么要杀死sans
sans和gaster的关系在游戏中没有直接表明,Sans被认为与Gaster有很大的关联,和Sans一样,Gaster用一种不同于他人的特别字体即Wingdings字体说话。
在Metacritic提供的42家媒体评价中,平均分为92。在2015年发售的PC游戏中排名第3。在2015年发售的所有平台游戏中排名第8(计入多平台发售被重复评分两次的巫师3和MGS V)。
战斗系统
当玩家在地图上遇到敌人时,界面下方会出现4个选项,分别为攻击,动作,物品,宽容。游戏采用的是回合制战斗,若要攻击敌人,玩家可点击“fight”进入攻击画面。
玩家的进攻形式和节拍音游差不多,攻击时把握好节奏,在白线达到中间时便可打出最大伤害。而在敌方回合,玩家需要在一定时间内躲避弹幕来进行防御。
⑶ error为什么要抓ink
因为ink是AU守护者,error是毁灭者,他俩经常打架,后来签了停战协议,可ink违约,却认识了G爹,他帮G爹走出阴影,就带他来到涂鸦球,导致了X事件。
G爹把一半的灵魂给了ink,error和他抢,最后ink抢到了,复活了G爹,error生气就把ink的画撕了,表示停战协议结束。
error出自Undertale:
(3)g爹如何画图片扩展阅读:
error出自Undertale:
Undertale是一款角色扮演类剧情游戏,中文非官方译名为传说之下,于2015年9月15日在Steam由Toby Fox发行。游戏主要人物有Frisk、Toriel、Sans、Papyrus等。
在游戏中玩家将控制一个掉入一个地下怪物世界的人类,玩家必须找到出去的路,亦或是选择留下。
Sans是Papyrus的兄弟,首次登场于雪町镇(Snowdin Town)外面的森林里。根据玩家的行动不同,他将会变成你值得信赖的支持者,抑或是宛若英雄般的可怕对手。他是屠杀路线的最终BOSS,游戏难度极高。
Frisk的真名只有在和平路线的最后才会出现。TA是穿过伊波特山的屏障掉进地下世界的八个人类(包括Chara一共8个)中的最后一个。
⑷ 求这张图片的原图 谢谢
画师 えふぇpid=292644东方project人物 蓬莱山辉夜
⑸ undertale为什么这么多本子
一个游戏,火啦,玩的人多啦,就会有画手来画同人,画的同人多啦,画手不满足,于是,本子就出现啦。多是因为ut粉很多,画手占大多数(大概x)
⑹ 怎么画出G爹的帅气名字
抱歉不太懂呢dbq。。。
⑺ undertale里有哪细思极恐的细节
游戏中很多文字的表现都相当的模棱两可,比如命名时是为坠落的孩子命名,瀑布的预言是地底将空无一人,既可以是和平线也可以是屠杀线,那么预言那里写的“一名见过地表的天使”就相当值得推敲了,说的是见过而不是来自。新家那边有个地方摆着一排棺材,虽然只能调查到最外面一个红心的,屠杀线还是什么来着的会说它和看起来一样舒服,pe结局前去看会说棺材底有些木乃伊的缠带,而主角的初始防具是旧绷带。
怪物弱势到了能被人类几乎屠干净然后封印到地下,小孩子都能把他们几乎杀光,那么当年人类为什么要杀他们,最早怪物又是怎么和人类共处的
打完中二小王子后会说新家的床有点小了
自己没有玩过屠杀线也懒得去验证,据说把灵魂卖给chara后再打一次和平线,到了打败小羊那里时没有要不要抱他的选项,frisk(chara)会直接上去抱住他
刚开始打过小花以后的战斗界面才会显示名字
pe告诉你第八个摔下来的叫frisk,ge告诉你第一个掉下来的叫chara,你到底给谁取的名字……虽然个人倾向于不同的结局的时间线不同
选择不和羊妈走的和平结局的全家福的整体配色,和开头的人怪大战的故事还有回忆杀是差不多的,看起来很有年代感了
掉到地下的一共八个孩子,不算最早的chara的话剩下七个人的灵魂刚好一人一种颜色和一个对应的品质,刚好凑一个彩虹(手动滑稽
想了想那几个孩子,有几个从品质上来说好像根本就没有来山上的理由,搞不好理由全是自杀(勇气另当别论),真是这样的话就是那个村子有问题了
再想了想ne也还是相当的奇怪,尤其是只杀重要剧情人物的那个toby当国王的结局了(为什么这个的画风这么欢脱啊)
打第二次ge时chara会嫌弃你的行为,并且试图提醒你该走另一条线
到地底的似乎没有成年人,不知道是不是摔死了
旁白是chara的话,他在真实验室对雪铁龙的妈妈的反应相当混乱,比如选择大笑:“你笑了,笑得停不下来,眼泪从你的脸上落了下来,这实在是太好笑了。什么?你并没有那么做。”“这并不好笑”还有选择辱骂时:“你说了一些像是你长得这么丑还有脸活下去之类的话。你并没有那么做。”“你把这个当作表演吗?”完全就是在说frisk没有干的事,似乎是他自己会做的。而且辱骂的那句话很有可能是chara或是frisk曾听过的
sans和papy家的冰箱里有真实验室才卖的薯片
(因为确实下不去手打屠杀所以只建立在大致了解的前提下xjb讲)如果我听说的都是真的的话,游戏里其实没有任何一个人物希望你走屠杀线。即使chara和flowey有时看起来像是有过鼓励你的样子。
换句话说伪善线只是在吓你?
再这么分析……亲自下手干掉杉和小花,应该是把你留在地下(没有怪物灵魂也回不去,小花应该有把你送走的方法不然普通结局怎么走的就有点让人细思极恐了),逼你
重置顺便顺走福的灵魂
toby实际上并不反对屠杀线,或者说以他一直表现对人类思维的了解,他知道打完和平结局后一定会有人试着收集结局。实际上ge也是完整游戏体验之一,甚至相当重要。chara的名字,sans的能力,旁白的身份。大概还有一些,但是懒得写了。但是许多的要素又是在阻止玩家,比pe还苛刻的条件,诡异而使人恐惧的氛围,sans战。太微妙了。
全游规模最大的伏笔大概是关于前六个孩子了,只有得到所有雪球游戏的结果和所有散落在游戏中的装备才可以完全理解小花战的部分(六个灵魂间在互相救赎。)但最诡异的还是gaster部分。几乎没有自然看到的可能性,分布却很广。电话,追随者,gasterthyme,但这个角色对游戏本身来说却没有意义。
突然想起小羊说的“frisk,你才是我想要的朋友”(pe对话,我相信大家应该都有印象)…………chara真的很可怜哦,是没有人要的孩子啊。尤其是再加上chara旁白论,有种不知该怎么说的感觉
⑻ 如何救赎chara和g爹
现在有au,g战,打到后面可以拯救爹,不过难度很高
⑼ Errorsans和inksans是什么关系
一个守护者,一个毁灭者,经常打架在。很多人磕他俩的CP有两种EI、IE。有两个孩子,不过在外网好像有很多。大儿子是Gradient,二儿子是PJ(简写)不过ink可没有官方CP。error的官推是蓝莓。
Error删除Underswap时,Error用线控制了Blueberry(Underswap里的Sans,下文简称蓝莓)的灵魂,让他与烟枪(Underswap中的Papyrus)战斗。蓝莓试图通过与Error沟通来解决问题,但烟枪直接轰断了Error用来控制灵魂的线,让蓝莓去安全的地方自己与Error战斗。
在Error即将对烟枪下手的最后时刻,Error受到烟枪话语的影响发生故障,返回到anti-void,并绑走了蓝莓,而被抛下的烟枪随后被Core!Frisk带回Omega时间线。
蓝莓和Error一同接受我们的ask(实际上只有Error听得到我们ask),在ask们的怂恿下Error让我们和蓝莓一同观看他的过去(就是上面的故事),最终在过去的Error崩溃决定清除错误时蓝莓委婉的表示看不下去,Error挑明了蓝莓根本不认同他,要求蓝莓说实话(对他的感觉)。