‘壹’ 室内设计效果图是怎么样做出来的
先去该室内进行测量,得到各个房间的内部尺寸后,用AutoCAD画图软件画出房间的平面图。将平面图导入3DMAX画图软件,通过画图软件的拉伸渲染等一系列过程,制作成效果图,通过彩色打印机,上的是彩色墨盒,出来就是彩色效果图了。
所知道的是用这两种画图软件出来的效果图,首先得学习会使用这两种画图软件。当然还有其它的画图软件,估计也能出的,了解的就这么多,供参考吧。
‘贰’ 如何制作装修效果图
1、工具/原料: 电脑、照相机、四维星室内设计软件。将拍摄好的材料图保存到电脑中,打开软件,鼠标点击右下角的“客户房型”文字,打开。将鼠标放在任意房型上面右击选择“添加套型图”。
(2)室内设计实景图片如何做扩展阅读
应用价值
1、电脑制作效果图当前是设计必须的基本功,如果想直观表达设计意图,通过主要节点的透视图与业主沟通是必要的,也是设计师研究方案的有效工具。
2、在工具,素材,时间和技巧有限的情况下制作的效果图,往往同实际差异较大,甚至产生错觉和误导。做为效果图基础的3D模型,可以作为辅助手段来进行空间组织和表达复杂实体的施工大样。
3、效果图竟然称之效果,说明和实际可能会有一点点的差距,效果图不等于实际,这点需要认识清楚。
4、效果图也是有一定作用的。很多业主并没有很丰富的美学设计及装修知识,设计师的平面图在业主脑袋里形成不了一个完整的印象模型,效果图就可以引导业主了解设计师的设计构思,通过大概直观的模型理解平面图,从而帮助更好的找到平面图中自己不满意的部分。
‘叁’ 室内设计的效果图一般用什么软件做
室内设计常见的软件就有cad,3dmax,酷家乐,草图,vray,ps等,可以有规划的进行学习,提升自己的设计效率和能力。
1、酷家乐:功能上还是比较强大的,即便是新手也可以比较快的就学会了,效果图的专业度上也不逊色,模型素材,户型也很多,设计师的话也可以更加高效的工作。
2、基础的CAD,多用于平面,水电等设计,也是需要进行学习掌握的。
3、3dmax:3dmax的话就是我们常见的设计软件了,相对来说学习周期会比较久,对于新手来说可能难度较大一些,当然学习它也是很有必要的,但是可以作为一个较长期的规划。
4、FinalRender,Vray等渲染器配合使用。
5、草图大师:更多的用于建筑模型设计工具,在建筑,规划,园林,景观,室内以及工业设计等领域。
‘肆’ 如何制作效果图
制作方法:
1、下载并安装Photoshop CS 图像处理软件。
2、运行Photoshop,打开素材图片,去除背景不需要的部分。
5、加室内玻璃里面的大幅宣传画,与玻璃有一定距离,有意识的做些处理,用通道选出一条条的彩色玻璃部分调出蓝和绿,让他们亮起来,因为是发光玻璃。
6、处理空间关系,加中景和近景的行人。加上灯,强调灯光效果,除了客户要求的,部分是自己设想发挥的。
‘伍’ 怎么做室内全景图
刚刚有一个问720全景怎么做的。
和这个一样,我就把答案复制过来了,不懂的留言跟帖就可以了。
可以拍摄(航拍,地面,车内都是这样的情况)或者是虚拟建模方式。
这个需要看你的客户需求和具体用途。
拍摄二种。炯眼全景高清单反VR拍摄,另一种一体机方式拍摄。
如果是自己玩一玩可以后者。商业级别的都要单反。不然画质没办法保证。
拍完之后进行拼接合成,然后上传平台或者是使用第三方软件制作漫游。
炯眼全景VR虚拟建模,就是3dsmax用的比较多。这个是很多效果图公司在用的方法!
‘陆’ 用3DMAX 做出完整一副完整的室内设计效果图步骤
1、开始导入室内设计师完成的CAD图纸,照图纸完成模型制作(墙面,吊顶)
2、根据设计图纸上标示的给墙面及装饰条指定材质。
3、从自己的模型素材库中调入摆设小品模型,完成场景摆设。
4、打灯,设置渲染参数,进行渲染。
5、渲染完成后,制作出通道图片。
6、把渲染完成的图与通道图用PS打开,进行后期的效果处理。
‘柒’ 一般3D室内效果图是怎么做的
现在建筑行业不管是静态的jpg的室内,还是动态动画类的建筑动画宣传片,都是室内设计建筑方面不同的表现。建筑行业内都用的是3Dmax软件外加Photoshop图形制作软件,来完成一张成品的室内作品。3dmax在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,建筑类多出自3damx软件。
一、建模
在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室内或者室外的建筑设计,整体协调的比例,才能显示出建筑的效果。
二、材质
当我们把模型建好后,我们所看到的物品,房屋都是没有色彩的,那我们就需要给我们看到房子添上外衣,包括室内各个物品的贴图,地板的贴图,室外天空的贴图。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶几上放一个白色陶瓷的茶杯等等,这些细节都能让图面生动起来。
三、灯光
我们还需要给物品、天空打上灯光,白天室外的灯光,夜晚室内的灯光都是不同的,不同时间段的光线,会照出不同的环境色。不同材质的物体它的高光、反射、漫反射都是不同的,物体周围的反射可以承托出物体的体积感。这个比较灵活,在制作中遵守明冷暗暖远虚近实的原则,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。然后就是大的气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。总之在灯光的运用上要用心去体会、感觉。
四、渲染
当一个室内设计的模型材质灯光都打好后,就要开始渲染了,在三维的软件里面,可以360度的看到这个场景的任何角度,但是如果我们需要渲染输出的是一张静态图片,那就要考虑摄像机镜头了,我们要展示那部分给别人观看,从哪个角度会有最好的效果,调整好摄像机镜头,调整渲染设计中的参数,达到理想的效果。在渲染输出的,我们做出的是主要的建筑,比如我们所看到的是室内的物体,但是室外的一些辅助的物体,可以在辅助软件Photoshop,做单张室内的后期处理,从而做静态室内,才是完整的。
‘捌’ 怎么用720做的室内装修全景效果图的
这个简单,利用全景相机拍摄就行,在房间里架一台全景相机,拍一张照片就能将房间720全景录入,我用过艾卓悦的全景相机拍过,民用级别的效果还不错,主要是便宜。