‘壹’ 穿越火线图片大全
《穿越火线》作为一款拥有极高人气的第一人称FPS游戏,相信熟悉该游戏(以下简称cf)的朋友对于各种主流枪械(B4系列,以AK,M4为主)的使用已经颇有经验和心得,但对于匕首的使用,cf初学者也好、甚至一些老鸟也罢,相信许多朋友并未进行过这方面的练习,只知道简单的左键轻划、右键重刺,更谈不上什么技巧了。 不可否认,白刃战是cf中最精彩的战斗场面之一。在本人看来,根据游戏设计者的本意,cf没有绝对意义上垃圾的武器,匕首(knife)作为cf多次改版后的缺省武器,其近战威力并不逊色于缺省手枪(T为Glock,CT为USP),当然这是在掌握匕首实战技巧的前提下。看似简单的匕首,其实战技巧并不逊色于主流枪械,遍观欧洲的老牌强队,可谓“枪法一流,刀法亦是一绝”(还记得在第4届欧洲杯半决赛时AllStarVSND,AllStar在连输六局后,最后一局双方上演精彩的刀战,AllStar还是没能杀过ND,可见刀战已将劲旅AllStar的士气完全打击下去),有鉴于此,本人自己总结出一套由基础到深入的匕首实战技巧,不敢独享,现拿出与大家交流,不足之处还请指正。 基础篇 1.首先要了解匕首采取不同的攻击方法在不同的部位所造成的伤害值。匕首攻击方式分为两种:普通攻击(鼠标左键)和特殊攻击(鼠标右键)。在普通攻击模式下,攻击方位为头部减HP值80,胸和背部均为20;在特殊攻击模式下,攻击伤害值则较为平均,头胸背均为65。 2.在cf近身白刃战中,握紧你手中的匕首,这和cf射击中能够平稳移动自己的枪管一样重要。这也是许多新手毫无近身刀战经验的原因,试想一个新手面对狭路相逢突然跳出的敌人,在惊魂末定吓一跳后手都在擅抖,哪还会想到用匕首近身肉搏。 3.和熟悉cf枪械一样,摸清匕首的“脾气”对于提高你在近身肉搏战中生存的几率很有帮助。在普通攻击模式下,第一刀以准星为坐标点,从右上方向左下方斜刺,这一刀攻击面积较广,但中头率较低;第二刀方向则相反,从左下方向右上方斜刺,第二刀容易刺空,但中头率较高。在特殊模式下,攻击有效的时间为提刀和落刀时,攻击值较高的同时带来的是较大的时间空档,不可连用,否则会死得很难看。 4.选择合适的鼠标速度。如果你是一名热衷于近身白刃战的cf玩家,那么你需要将你的鼠标速度调稍快一些,也不可以太快。方便与敌人近身战周旋时快速的转身,建议慢不低于3,快不高于6。 5.利用匕首快速跑位。在cf实战中,要习惯在视野无敌状态下,也就是周围没有危险的时候利用匕首跑位,拨刀远比拨手枪要快,在行至弯道要点时再切回主武器,这一点很重要。同样利用匕首亦可快速逃生,如果被诸如MP5的枪械射击粘住,感觉移动艰难时,试一下切成匕首,你会发现能够快速逃离并躲到掩体后。 1.因敌施刀 先判断对手为静止(a)或运动状态(b)。 a.对手静止时又分为站立和蹲下,一般未被对手发现,可从侧面或背后攻击,共同的要点是要按Shift静音行走靠近对手,离对手大约3~5个身位时松键快速攻击,对手站立时离其2~3个身位时提前重刀,同AWP预瞄一样有一个提前量,过早的话容易刺空并被对手发觉,过晚则容易造成空档在重刀有效攻击未实现时被对手反击。对手蹲下时一般为典型的camper,不会注意到身后,在攻击对手前需要在普通模式下提前划一刀,当近的距离伸手可触及对手头部时,准星略为压低划第二刀。前面提到,这一刀攻击曲线是向右上方斜刺杀,这就决定了这一刀的爆头率相当高,会减少对手80的HP,一般到后半局这一刀足以毙敌,即使对手满血,之后迅速补上的一刀刚好为20的伤害值,完全可以做到秒杀。另外关于匕首爆头与穿避弹衣的关系要说的一点是,可能避弹衣顾名思义,仅为避弹之用,对于冷兵器的匕首并无用途,匕首攻击部位为头部时,伤害值保持不变,与对手是否穿戴头盔避弹衣(B82)并无关系。 b.对手为运动状态时,一般自己已被对手发现并处于对峙时,相比静止时很难杀对手个措手不及。用匕首攻击运动的对手时,心理方面要做到胆大心细,具体表现“为敌不动我不动,敌若动我先动”,同样有一个把握机会和攻击时间差的关系来给敌人造成重创。对手运动时无非为跑动和跳跃,对手跑动时尽量与对手对峙(周围暂无敌人前提下),将准星定格在对手身上,以对手为圆心划圈作圆周运动,趁对手转身不及时在其侧身及身后攻击,然后马上退后,要点是不可贪功,尽量保存自己
‘贰’ 谁有没有字的《穿越火线》最新角色审判者的全身图片
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‘叁’ CF穿越火线图片
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‘肆’ cf军衔等级图片大全
cf军衔主要分为五个大等级,然后以下再分小等级。
cf军衔等级图片1:士兵
cf士兵军衔下的等级和对应经验值如下:
cf军衔等级经验表(士兵)
列兵1 0 ~ 456
列兵2 457 ~ 912
三等兵 913 ~ 1824
二等兵 1825 ~ 3192
一等兵 3193 ~ 5016
上等兵1 5017 ~ 7296
上等兵2 7297 ~ 10032
上等兵3 10033 ~ 13224
上等兵4 13225 ~ 17784
详情请看图片:
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有这些:http://wenku..com/view/c6c6873ab90d6c85ec3ac6e6.html
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图片总网址:http://www.3lian.com/gif/2012/02-07/22314.html
精选图集:http://youxi.zol.com.cn/6/5639/images.html
枪械图集及评估:http://news.4399.com/gonglue/cf/pingce/
军衔图及介绍:http://wenku..com/view/954a8b22a5e9856a5612607e.html
搞笑图片:http://tieba..com/p/2510701540
例:
‘陆’ 穿越火线CF所有女角色图片合集
‘柒’ 谁有穿越火线女性角色全身(从头到脚)高清图片
‘捌’ cf所有角色 图片
猎户者 速度加10% 防御加10% 跳跃力200 飞虎队 速度加5% 防御加25% 跳跃力205夜玫瑰 速度加15% 防御加15% 枪械控制力20% 跳跃力200 猎狐者 夜玫瑰 优点:体型瘦弱,头颅偏小,较不易被击中或爆头 移动速度比普通角色快
飞虎队 优点:跳跃力是人物中最强的 AC防御加25% 缺点:身形较大 受弹面积就大了以下飞虎队简称F 猎狐简称G 夜玫瑰简称H跳跃 F>H>G移动速度(持刀)F=G=H 移动速度(持重武器)H>G>F (在沙漠灰试验明飞虎比猎狐,猎狐比玫瑰显慢3个身位,也就是说持重武器玫瑰快)左右移动速度 F>H>G(飞虎左右移动快是人人皆知的,这也是一大卖点)持枪稳定 H>G>F (自己可以到网上查视屏“人物角色评测”森林做的,那里面测得是在墙上喷个靶子,用同样的枪打靶子中间,看哪个偏离最少,用的M4A1,呈T型,飞虎的T上面那一横都偏到靶子外了,猎狐只是一点点偏到靶子外,玫瑰完全在靶子里,弹道好的不得了!)飞虎队胖了点,容易挨打,玫瑰比猎狐容易挨打,但猎狐者有点问题,我用狙击打他胳臂下面一点点也中弹,还不止一次出现这种情况(这属于个人意见,不代表大众意见)这是本人第4次用这个回答,说复制的最好看看别的回答者的名字! 飞虎队有AC纯属无稽之谈,本人经过测试无论中近远飞虎队的防御和其他角色没有区别!很荣幸能为你解答。。。有不解之处请继续追问。。请采纳谢谢
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‘玖’ 求穿越火线新角色和审判者图片,要大图,帮朋友要的,越多越好,谢谢