你可以在网上找一些素材,比如说找一些明星的图片来对照这这些图片来画男神可以加入自己的理解和个性因素,画上去会很漂亮
㈡ 怎么画人物全身
漫画人物全身简笔画的画法步骤:
工具/原料:彩铅、白纸
步骤:
1、首先画出人物的发型轮廓,头上画出一撮呆毛后,往下画出脸部线条与五官。
㈢ 漫画男生图片铅笔画教画步骤
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在“动漫设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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㈣ 求几张唯美古风彩铅画。
是要人物的,还是风景的?
算了,直接上图
㈤ 彩铅画怎么画
权利的游戏是一部非常好看的奇幻题材的美剧,很多小伙伴都喜欢追权利的游戏。露西很喜欢里面的琼恩·雪诺,今天露西学画画网要和大家分享权利的游戏雪诺彩铅画步骤图,一起来学习今天的人物彩铅画教程吧。
琼恩·雪诺是一个非常善良的人,北境的各大家族都臣服于他,被拥护者称为北境之王。下面我们来用彩铅画一幅权利的游戏雪诺。
高清看图
权利的游戏雪诺彩铅画步骤图就分享完毕,大家一定要自己动手试一试才行,彩铅上色就是通过颜色叠加达到想要的效果,不去试着画永远不知道如何上色。
㈥ 卡通、动漫人物素描(图片)
拓展资料:
初学者铅笔 用到 8B 6B 4B 2B HB B数越高的铅笔越软,容易上色,也容易改,不易破坏纸面。 从HB开始有H 2H 3H......到6H 这些是硬铅笔,很难画黑,初期在手法控制能力不成熟时不建议使用。
橡皮:4B橡皮比2B橡皮软,擦的干净些,也不易把纸擦破。接下来是餐巾纸或软纸,因为画动漫人物不可避免牵涉到感光面,所以要用纸巾来擦拭,是铅笔的碳末均匀散开,同时擦过的感光层用干净纸巾擦过后也不易被碳粉给“污染”到。
㈦ 原创彩铅人物画美男子系列(三)红色飞鱼服的陆大人
图文较长,但绝对图文并茂有干货;
很久没有分享心得体会,主要是懒、没人找我互动;
创作基于现实生活中的种种,我主要用《锦衣之下》;
分享从构想到线稿再到配色,还有落实完成的历程。
最先,想以任嘉伦为素材创作《花美男》,前面撸了两个偏写实的。
中间还撸了个插画
从六月到九月,陆陆续续撸到第三幅,偏写实的。
下面,分享完成第三幅作品的大致历程。
因为是演员,很容易在网上找到素材,挑就是挑自己喜欢的、心动的,按时下流行的表达就是: 让人感觉上头的
之后就快点敲定素材, 越快越好 。因为拖着拖着很容易新鲜感、热情度就被生活琐碎消磨殆尽。
只有快,才能确保新鲜。如同食物具有保质期,越新鲜越好吃。
但是,素材也往往不能满足自己的创作需求,所以需要 分析 ,
包括动用一切技术手段,最基本的拼图、调色、彩色与黑白色任意切换,
也包括自己的想法,构图、用什么样的方式、可能遇到的困难、解决方案等等。
这些都心里有数了,勤加练习了,就可以进入下一个阶段:线稿。
线稿最开始的时候,毫无意外,都是目前水平的涂鸦,丑了吧唧的那种。然而,这是最重要的。
只有自己涂鸦出了初稿,你才会有机会 以初稿为基础,进行修改校正工作。
下面就来直观地感受一下,我这幅画从初稿到最终定稿,历经的七个版本的变化。
稿一,主要表达 整体 ,速写概括,忽略细节。细节比如人物五官、手指、服饰图案等等。
稿二,调整稿一的整体力量感,主要是大的一些线条走向,特别是背部到腰和骨盆这些部位
稿三,调整了胸廓、骨盆这些部位之间的大小关系,使人物具有矫健挺拔的身姿,让人感觉得到人物战斗前一瞬间的力量感和气势。
稿四,整体找人物五官在整幅画中的位置走向,比如眼睛的位置、眼睛的走向。
这里 找对位置 就好, 不要同时找特点 ,纠结陷入像不像素材里的样子。找对了位置,再找准大小,确定比例关系,最后才是抓出素材里眼睛的特点、鼻子的特点等等。
稿五, 多方听取 画友们给我的 修改意见 ,有针对性地进行调整修改。
特别感谢画友小青、白白、浅浅、小圆、花漠、梁大小姐他们的意见和建议。
很多时候,自己是个局中人,经常当局者迷,这就非常 需要旁人指点迷津 。自己再根据这些线索找不同,能够找出来的地方就按当前能力调整。
还是看不出来不同的 要放下 ,目前水平无法改进的也要放下。
一幅画 不要面面俱到 、样样精益求精,它是需要你踏踏实实一步步积累起来的。骐骥一跃不能十步,驽马十驾功在不舍。
自己对自己得有个数,踏踏实实地做好驽马的工作,反而更容易进步。
稿六,选一支颜色偏灰但是带有一点色彩的油性彩铅,对已经确定的铅笔线稿过一遍。
一幅画的基本功包括线稿,线稿的基础是线条 。能够多撸线条的不要放过,不要随意,要认真热情对待。
和许多涂彩铅画的大神们可能不同,他们晒作品步骤的时候,例如画个头像,九个图,可能图一图九是完成的摆拍图,图二一双眼睛已经涂画好,其他地方你什么都看不到,图三刘海已经涂好……
看这样的作品,自己没有点段位,是完全学不到大神任何干货的。自己除了觉得这人画得牛、膜拜、献上膝盖以外,一无所获。
而我,很不喜欢这样的分享,他们把底部基础的东西隐藏得太深了,不利于学习。自己找学习对象,一定 去找那些有分享底部基础 的步骤过程图。
以上,也就决定了我这幅作品呈现的思路,基础的东西时刻保持可见,即使没有涂色完,感觉也已经是可以了的。
稿七,调整腰部、骨盆、腰带、衣服之间的关系,完成最终的定稿,用同一支笔,整体区分人物的 黑白关系 。
到此,上色之前的分析已经基本上落实到位。
预设配色方案,其实在做分析素材的时候就已经完成了。
例如这幅画,直接看, 主要颜色搭配 就黑、红、黄。那么你的主色就是这它们。
最基本的大色确定后,再分析和决定具体的配色方案。
下面,就跟着我的上色进度来感受一下吧。
整体看 ,线稿阶段已经布局好了大的黑白关系,现在需要用色彩来加强和校正这个黑白关系。
我首先选取了一支红褐色但是偏暗的油性彩铅, 整体加强黑白关系 ,从帽子到衣领,再到肩膀处、腰带、护手,深的地方需要反复叠色,最好不要过度用力去涂,尤其是服饰。
比如肩膀处,铺上去的底色非常清淡,但是从衣领到肩膀再往下,是可以感觉得到光影交界线的连接的,而且从 节奏 上,也可以依次感受到强-弱-强的变化。
以此类推,帽子用橄榄绿加深暗部后,高光留白,其余平涂橄榄绿。之后再用墨绿色加深帽子的最暗区域,然后用灰色平涂整个帽子。
宝剑的手柄也采用相同配色方案,不过因为材质不一样,留出来的高光部分更直,排线要顺着手柄的形状进行。最重的地方不在手柄形状边缘,而是因为受到同样的光源的影响,落在居中且偏画面左侧的位置上,形成一道相对利落的直线感。
如果不知道怎么涂色,还可以找表现素描明暗关系的 球体 来比较一下,这个帽子看成是个球,光大概从左上方来,面对自己的鼓起部分找出明暗交界线,顺着亮的方向涂浅色、反的方向涂暗色。
涂好墨绿色后,再用黑色加强帽子的明暗交界线、暗部。
至于帽子的投影,主要落在鬓发和额头的位置,涉及到人物的皮肤配色,不好一下就用黑色表现,所以先放下,和皮肤的一起进行。
为何 帽子不直接涂黑,而是主色用到了橄榄绿和墨绿色,并配有偏暗一点的红褐色?
一是根据素材分析直观感受到的,二是因为人物主色里有大面积红衣服,根据色彩搭配规律,自古红配绿,所以帽子得用到些绿色。
又因为绿帽子寓意不妥,因此不可过分用绿,比如那些比较鲜艳的绿色,草绿、深绿皆不妥。
其中最稳的绿色是橄榄绿,便选了它。又因为帽主色整体显黑,故,用墨绿色来搭配,之后再用灰色、黑色使绿色掩于其中,不使显绿又取色感稳的长处。
另,有红褐色做底色,则因为衣服的红影响,即环境色,有了它来调和,一是让绿更稳,二也丰富了帽子的艺术表现。
前面两幅画参考的别人的配色方案,玉兰花那张营造出浪漫唯美感,除了彩铅固有的肤色以外,亮部用了淡黄色铺底色;
牡丹花那张暗部则用了绿色铺底色,最终呈现出较为逼真写实的肤色质感。
而现在这幅画,肤色的配色方案又在前面两幅画的经验教训中,梳理出新的配色方案。
整体思路上,先分明暗、再分冷暖。 明暗在定稿阶段已经铺好,主要是用笔轻重、线条虚实轻重结合,例如
鼻底线条短、粗、实且重;唇角线条为点、重、实,过渡到唇中央则为流畅线条、轻而虚。
冷暖交替的部分,则全部交给色彩搭配来完成。例如从额头到下巴,整体是暖-冷-暖这种节奏。
额头上帽子的投影是暖的,除了皮肤的固有色,还用到了红棕色强调帽檐的投影;
下来要表现人物的性格情绪,以及战斗前瞬间紧张的气氛,突出的特点要牢牢抓住,即 蹙眉 。
要画好这些,需要了解人物头部骨骼肌肉结构。单这里而言,蹙眉特点是眉型的变化、眉眼间的距离挤压、眉尾与眉头的拉伸挤压变化等等。
落实到这里,眉头要往眉心聚集,画出挤压的感觉;眉毛和眼睛的距离挤压,眉尾则拉伸。
说白了就是有挤压的就有拉伸的,成对出现, 找出来,稍微区分侧重点,然后画好。
由于蹙眉这个特点,眉的上面就会出现鼓起的肌肉,用淡蓝色或淡青绿涂出来。
随后整个面部皮肤都依样画葫芦涂色,涂色的方向依据面部骨骼和肌肉的块面结构来走。
像我这样不大了解的,就找几个素描头像的骨骼肌肉结构图,照着来涂块面、画好转折,基本上可以解决涂色过于平面的问题。
类似参考下面这个图就可以了。要是遇到自己画的是头朝向左边怎么办?
有办法的,直接用手机自带图片编辑功能,做个镜像翻转就可以了。
如果手机没有自带的,也可以借助一些美图编辑app来处理。
若是看不懂这类骨骼肌肉结构,还可以到网上找视频观看,自己跟画几次,七七八八之后就明白了。这个过程也是基本功的积累训练, 主要是在脑子里能够顺利建立立体模型, 以随时应付自己想要表现的画面。
由于光主要是从左上方过来的,因此帽子外面的头发比较亮,这里大胆地用橙色,顺着头发梳理方向画完。
鬓发在转折部分,除了橙色,主要用深褐色画线,也是顺着鬓发梳理方向。有帽檐投影的地方,最后要用黑色局部刻画几根头发。
画好头发再回来看看眉毛。眉毛要和眼睛一体,看前面那个骨骼图,眼眶整个是一个洞,包括上面的眉骨,到下面的颧骨横向处。
所以, 画眼睛眉毛不要分开看待,要一起整体看。 分开的对待,就是我前面两个作品的感觉,尤其是有牡丹的那幅作品,眉毛离眼睛太远了。这就是没有在思想意识上把眉眼一体看待的弊端。
单论眉毛,按块面的分布,眉头、眉弓、眉尾各坐落在各自的山头上,因此,在上色阶段,忌讳无差别待遇涂过去。
正确的做法是:三个山头如何凹凸,就如何涂色,突出眉弓的特点,两头弱化。
底色一样是用皮肤的固有色,再用红褐色区分明暗,以蓝色强调凹陷处或背光部位,再用黑色强调眉弓部分眉毛的浓密,之后用削尖的褐色顺着眉头处眉毛的生长情况画几根。
因为这个画比较小,所以眉毛也是 整体概括 起来表现的, 不要去抠细节。
虽然服饰以红为主,但在铺底色时,可以加入 色彩搭配原理 ,例如此处肩膀落在背光部分,用与肤色同款的蓝色轻铺,再用淡黄色平涂纹饰图案处。
而具体的纹饰则在处理好明暗关系、冷暖关系之后,直接用笔以线描手法画上。
为何 不先画纹饰图案?有何考虑?主要是因为,先画图案再铺明暗冷暖,画好的图案很容易糊掉,最后还得再描一遍。而后画图案则省事省力省时许多。
另外,还是因为画幅比较小的关系,服饰图案也同样是整体概括,并不精致,也没有死抠细节。
直接用灰色或者黑色也不是不可以,但需要整体考虑这幅画,整体上看起来,最黑的地方是帽子、腰带、护手这些地方。这样处理,才能让整体画面更具有色彩层次感。所以,黑色得克制使用。
红色飞鱼服的红色,主色用深樱红,更亮的用橙红或者橘红,又再亮的铺橙色为底色;往暗处方向走,用深红、紫红、红褐色,最暗的地方用蓝色。
涂色可以用素描的形式,依据服饰的形状,排出整齐细密的线条,以组织出服饰布料的质感。
我喜欢转圈圈涂色,尤其在平涂的时候,这样处理的服饰很容易表现其质感。像这一身飞鱼服,绸缎布料那种摸在手里柔软又有力道且舒适的质感,便主要是打圈圈涂出来的。
另,要 整体 把人物的身体看成是一个圆柱体,往左右方向走,越到轮廓线(形状)处,就越离视线中心远。
于是 套用近大远小、近实远虚的透视原理 ,越是靠近轮廓线的涂的色越淡、越轻、越朦胧。具体操作就是清晰的地方涂多几趟红色,下手重一点点。这样的区别立刻就出来了。
因此你们可以一下子就看到手臂鼓起部位的衣服,这个地方用的色彩比左右两侧都浓郁、鲜艳、清晰得多。
不知你感受到了没有?
腰带的质感又不一样了,和飞鱼服的柔软相比,它是硬的刚的,与护手是一体的,其中只有少部分的不同。
因此画腰带的时候需要注意 区分硬度 。特别是铮亮的金属质感、皮带扣,还有皮带的硬度。
先加强黑白的区分,这会儿就不打圈圈了,涂直线表达。再用比服饰更浓郁一些的中黄色,涂好扣子、金属图案的绝大部分。过渡区域用淡黄色叠色,暗部用红褐色加深,最暗部用涂服饰褶皱暗部的同一个蓝色加深。
不是所有图案都撸得清晰明了,依然是整体概括腰带、纹饰图案,借助近大远小近实远虚的透视原理,突出其中位于视觉中心的位置,画清晰一点,以它为中心向两边过渡模糊。
皮带固有色红褐色,再用灰色蓝色加深暗部,黑色强调最暗部。
金属铮亮的质感,是通过纯度较高的中黄色表现出来的,其周遭必定会有较暗的色彩搭配,才能凸显衬托出来。例如投影被局部进行了强调。
为什么 是局部强调而不全部强调?也是基于近实远虚的透视原理,突出的地方纯度明度都高、对应的投影就反过来。 全部投影都强调,就会丧失虚实主次。
涂完腰带就可以看到帽子被弱化了,这是因为腰带刻画的层次比帽子更多,再加上帽子的绿色和腰带的红色相比, 绿色调在视觉上会比红色调更远也更内敛。
这一点,从人类基因突变角度,人类为了生存,基因突变,红色比绿色更容易被眼睛看到。绝大部分果实作为人类充饥的物质,成熟的都是呈现红色,且好吃。
知道了原因,并不一定必须立即进行调整。我选择继续画完腰带下方的飞鱼服。
这里的红色主色系和上方保持一致,都是深樱红。需要调整的是色彩的略微变化。
因为从整体上看,这一部分的飞鱼服已经落在视觉中心之外,并渐渐远离,甚至有消失的感觉。
因此,除了主色之外,褶皱的暗部换了紫红色,最暗部用蓝色,需要克制多做刻画。
帽子继续沿用原来的色彩,反复叠色加深,直到和腰带的层次、色彩明度相差无几。
再用腰带的配色方案把前面的护手涂上,需要注意的是护手和腰带相比,是偏冷的。
因此,主观上最后可以用蓝色来提亮护手。
宝剑的手柄分前后两个部分,前面的可以刻画清楚一部分纹饰图案,后面的则直接忽略。这也是在套用近实远虚的透视原理。
两个护手也是一样套用近实远虚的透视原理,后面那只护手只是整体概括了一下明暗、形状,包括手也是,处于朦胧模糊状态。
而前面握剑的手则需要清晰明了表现,特别是手指的用力感觉。
至于剑身,需要服从 整体主次的安排 ,整体主要是人物的面部表情、握剑的动作,次要的诸如腰带以下的服饰、向外延伸的剑身、最后面的剑鞘等等。
因此剑身并没有过多的刻画,只是用两个蓝色表达了剑身上的光影和厚度,意思意思其质感。
吧啦了这么多,不知道有没有带给大家什么启发?还有想知道的可以留言交流互动。
以后我也会特别懒的,所以我勤奋的时候要珍惜。
㈧ 求适合画彩铅的动漫图片,要有人物,但场景要大点,最好偏向浅色调的
这个怎么样
㈨ 铅笔画漫画人物男生怎么画图片
新手的话,先定点确定轮廓,我一般先火画眼睛,然后鼻子嘴脸最后头发
㈩ 动漫怎么画男生帅气
一、首先我们可以在网上搜索动漫男生的图片或者照片,进行临摹绘制。
二、如果不要求逼真,只是要求画简笔画的话,可以参考以下步骤进行:
1、如图,先画出脸部的轮廓,如果想要画的动漫男生帅气一点,那就把下巴画的尖锐一点,喜欢可爱一点,就画的圆一点,接着画出头发和耳朵的轮廓。