Ⅰ 无主之地2的制作背景
《无主之地》为一款RPG风格合作FPS游戏,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,幼崽们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。
第二代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。另外,《无主之地2》将引入《红色派系》新作所采用的Geo-Mod物理破坏系统来打造《无主之地2》开放世界设定的破坏场景。
Ⅱ 无主之地2,谁有那些变态枪(用起来很厉害的那种)的图片还有什么外星枪吗也要图片!!
笑?橙装横行的时代只在50,OP8谁还干一身橙就往前冲,bug级build才是王道
你要哪种类型武器的图片?我也可以给你代码,橙青粉都有,但颜色只代表稀有度,比橙牛的极品紫多了去了,至于蓝,谁敢小看沙鹰,和1.4邪恶克星
Ⅲ 谁介绍下《无主之地》
游戏职业技能介绍游戏中有4种职业
Mordecai
猎人:狙击枪,左轮。远程击杀,高伤害。
Lilith
魔女:冲锋枪,元素武器。高射速+元素伤害,肉搏也可以。
Roland
士兵:步枪,暴力,自己的炮台。好处是他是个奶妈,联网的时候给他一把射速快的枪打队友,队友会回血,还不错。
Brick
大块:肉搏,火箭筒。近身肉搏,用暴力也不错。
每一角色都有一个主技能和三个技能树,每个技树都有7个技能.升级到5级时,会得到第一枚技能点.角色的满级为61级 装过最新1.4.1补丁等级则升为69,每次升级时都可以获得一枚技能点也就是说,当满级时,一共可获得56枚技能点. 装过补丁则为64枚技能点
所有技能中,除了主技能只有1级以外,其余技能满级为5级.也就是说,要想加满所有的技能一共需要106枚技能点,所有技能全部加满是绝对不可能的.一共只有56枚技能点或64枚技能点,除去必加的主技能需要消耗掉1枚技能点,剩下55枚技能点或63枚技能点可以让我们自由分配.
蓝/红/绿分别是3个技能树,每个技能树之间是,互不影响
M=主技能
A/B=第一排技能,普通技能
C/D=第二排技能,普通技能
E/F=第三排技能,普通技能
G=第四排技能,终极技能
当加满M之后,就可以解锁A/B技能
当某技能树中一共分配了5枚技能点时,就可以解锁该技能树中的C/D技能
当某技能树中一共分配了10枚技能点时,就可以解锁该技能树中的E/F技能
当某技能树中一共分配了15枚技能点时,就可以解锁该技能树中的G技能
配置要求:
Windows XP/Vista/windows7
2.4GHz CPU
1GB系统内存(Vista下需2GB)
板载256MB显存的GeForce 8系列或与之相当显卡
8GB磁盘剩余空间
主要特色:
·该作具备暗黑系列的特色,比如人物升级、技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式:
·50万支枪是远远不够的,准确地说,该作内置了65万3千种枪械
·掉落的每一只枪都有随机属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等
·武器属性直接影响其外观,比如发着绿光的枪肯定被淬了毒
·就像暗黑一样,每次开宝箱都无法预料会掉落哪些物品,开箱者总在试图获得更丰厚的掉落
·技能可升级,技能类别分为装备和体格等,比如玩家可将天赋点数加在手雷携带量上,或是分配给装弹时间
·设置有武器专精技能,比如“突击步枪专精”,每增加一级都将强化这方面的能力
无主之地图片1(7张)·游戏提供了可驾驶的载具,演示中的沙滩车有异乎寻常的腾空能力,就像《战地》里的轻型攻击车或是《光晕》中的疣猪车。
·所有载具都考虑到了多人合作模式,行驶途中可互换乘坐位置
·动态背景音乐
·超乎寻常的肢解画面,残肢漫天飞舞,爆炸物能让敌人一飞冲天
Ⅳ 来几张无主之地2托格先生的图片,不要截图
Ⅳ 求无主之地2的这张无水印壁纸,分辨率是1920×1080的
Ⅵ 求这张无主之地2壁纸的原图
Ⅶ 无主之地2 1..0.0.
1.0.0版本?最原始的版本了吧,肯定不能联机了,你能互联网?难道是正版,那不可能还是1.0.0啊,是能局域网吧?
要下升级包的话,从1号到14号补丁有近7G的文件(分开的,看图片)
,你确定要下?
还不如去3dm下个合集包:无主之地2 全DLC英文纯净整合版1.1+汉化(这个是最新的)……
Ⅷ 谁有无主之地的手机壁纸
赏金猎人:黑色黎明 强烈的无主之地既视感