❶ 求助:全息照片的原理。
谓全息照相,就是将激光技术用于照相,在底片上记录下物体的全部光信息,而不像普通照相仅仅是记录物体的某一面投影。因此当底片上的物体重现时,在观看者的眼里显得异常逼真,它产生的视觉效应,完全与观看实物时一模一样。
全息照相的原理,简单地说,主要利用了激光颜色纯这个特点。其实,关于全息照相的理论早在1947年就由英国科学家伽波提出来。但直到亮度高、颜色纯、相干性好的激光问世后,才真正拍摄出全息照相。
全息照相与立体照相是两回事。尽管立体彩色照片看上去色彩鲜艳、层次分明,富有立体感,但它总归仍是单面图像,再好的立体照也代替不了真实的实物。比如,一个正方形木块的立体照,不论我们怎样改变观察角度,横看竖看,看到的只能是照片上的那个画面。但全息照就不同了,我们只要改变一下观察角度,就可以看到这个正方块的六个方面。因为全息技术能将物体的全部几何特征信息都记录在底片上,这也是全息照相最重要的一个特点。
全息照相的第二个特点是能以一斑而知全貌。当全息照片被损坏,即使是大半损坏的情况下,我们仍然可以从剩下的那一小半上看到这张全息照片上原有物体的全貌。这对于普通照片来说就不行,即使是损失一只角,那只角上的画面也就看不到了。
全息照的第三个特点是在一张全息底片上可以分层记录多幅全息照,而且在它们显示画面时不会互相干扰。正是这种分层记录,使得全息照片能够存储巨大的信息量。
全息照片为什么会有这样的一些特点?为什么普通照片没有这些特性呢?这要从拍摄的原理谈起。
假如用一束激光照明一个微小颗粒。从小颗粒上反射出来的光波基本上是不断向外扩大的球面波。我们向小颗粒看去,是明亮的一点。用照相机为这小颗粒照相时,光波通过镜头在底片上形成一个亮点,这一点的亮度与小颗粒反射出来的光强有关。照相底片可以记录下这一点的亮点,但记不下小颗粒在三维空间的位置,印出来的照片上也只有一个亮点。看起来没有一点立体感觉。拍摄全息照片时,不用照相镜头,而是把一束发出平面波的激光和小颗粒反射出的球面波一起照到照相底片上。整个底片都受到光照,它记录下的不是个亮点,而是一组同心圆,当同心圆间隔很小时,看起来,就像是用刀把一个圆萝卜切成一片片薄片,叠在一起,成为一组同心环那样。底片经冲洗后,放到原来的位置,再用拍摄时那束发出平面波的激光,以拍摄时的角度照到底片上,我们可以看到原来放置微小颗粒的位置上有一个亮点。注意!这个亮点在空间,而不是在底片上,我们看到的光就像是从这个亮点发出来的。所以,全息照片记录下来的不仅是一个亮点,还包含亮点的空间位置,或者说记下从亮点发出的整个光波。全部奥妙就在于这种新奇的拍摄方法,在于这一束平行(平面波)激光束。这一激光束,我们称之为参考光束。
因此,任何物体实际上都可以看成是无数个明暗不同的亮点组成的立体图像。用上面的拍摄方法拍成的全息照片就是无数个同心圆组成的复杂图形,看起来也是灰暗的一片。同样,这张全息照片不仅记录了物体各点的明暗,还记下了各点的空间位置。当用参考光束照射冲洗后的底片时,我们看到的光就像是从原物体上发出来的。所以,我们说它记录了有关物体发出的全部光信息,全息照片的名称就是因此而得来的。不过激光全息照片只有在激光照射下,眼睛看上去才有立体的形象,而激光器是一种价格较贵的设备,一张照片要配备一架激光器,除了科研部门、专门的场所中有可能设置外,要普遍、广泛地应用是不可能的。针对这个缺点。科学家不断研究,终于发明了一种在白炽灯光下也能看到全息景象的全息照片。称为白光全息或彩虹全息。
激光全息照的底片,可以是特种玻璃,也可以是乳胶、晶体或热塑等。一块小小的特种玻璃,可以把一个大型图书馆的上百万册藏书内容全部存储进去。
如果留心一下报纸上的照片,就能发现它们是由一个个小点子组成的。每一个小点子叫做一个像素,它的密度大约是每平方毫米内有几个点。而全息照相用的特种玻璃膜层厚约10微米,像点密度每平方毫米内在2000个点以上。在这种底片上,每平方毫米的地方内,可以装下一张310平方厘米的大照片。在一小块5毫米见方的薄膜上就能装下一本200页厚的图书。
全息照相机的发明,主要意义不在于照相,它作为激光技术的一个方面,在工业、农业、科研等领域具有广泛的实用价值。
从照相方面讲,这是一种全新的技术。因为全息照片有逼真的立体感,用它来代替普通照片有独特的效果。在国外,已有人用全息照片做成书的插页,做成商标,做成立体广告;博物馆用它来代替珍贵文物展出。国外有一家机床制造公司,到另一个国家开商品介绍会,就用全息照片代替实物办了一个机床展览会。展览厅里全部是各种机床的全息照片,这些全息照片看起来和真的机床并没有什么两样,反而更加引起参观者的兴趣。
构思精巧的全息照片也是一件精美绝伦的艺术品。美国和法国等国家都有全息照片博物馆,集中了全世界最精美的作品。
全息照相还可以将珍贵的历史文物记录下来,万一有文物古迹遭到严重破坏,即使荡然无存,我们仍然可以根据全息照相重建。比如像北京圆明园那样的名胜,当年被八国联军焚毁,现在虽然打算重建,因为不知道整个面貌,就难以完全恢复。如果全息照相提早100年发明的话,事情就好办了。
从立体景象的全息照片得到启发,科学家想到了全息电影和全息电视。实验性的全息立体电影已经在前苏联出现。放映这种电影时,观众看到的景象并不在银幕上,而是在观众之中,使人有身临其境的真实感觉。至于全息电视,因为它涉及的技术问题比较复杂,目前还在研究。1982年,德国的电视台播送的立体电视,并不是激光全息电视,它的原理和普通立体电影一样,观看时要戴一副特殊的眼镜。预计到本世纪末,电影和电视又要换代了;到那时,人们的文化娱乐生活,可能会由于激光全景立体电影和激光立体电视的出现而变得更加丰富多彩。
全息照相的另一项重要应用是制作可以在一些特殊场合代替玻璃的全息光学元件。这种特殊的光学元件具有加工方便、小巧、轻、薄等优点。一个凹透镜可以使光束发散,一束平行光波照上去变为球面波;我们前面谈到的用小颗粒拍摄的全息照片也会把平行光参考光束变为球面波;这样的全息照片也就是一个特殊的凹透镜。用类似的方法可以制作出凸透镜、柱面透镜等光学元件。这种元件和纸一样薄,一样轻,还不会碎。现在已经有用全息光学元件做成的望远镜,它的厚度和一般近视镜片差不多。还有人报道用全息光学元件做成窗玻璃。这种奇异的窗玻璃不会影响人的视线,却能反射大量的阳光,兼有窗帘的功能;更有趣的是,可以把它反射的阳光集中到装在窗檐下的一排太阳能电池上,转化为电能,供室内使用,真是一举三得。
全息照相技术有明察秋毫的本领。因为全息照片能精确地再现原来被拍摄的物体,我们可以用它作标准检查原物有没有变化;事实上只要有1微米的变化,就可以用全息照相技术检查出来。科研生产部门,还让激光全息摄影来担任成品内在质量的“检验员”。检验时,给被检物加上一点压力或加点热;如果物体内部有裂痕、微孔,它的表面就会发生相应的变化。尽管这种变化的程度极为细微,肉眼根本无法觉察,但在全息摄影这对“火眼金睛”下面,所有这些瑕疵、隐患,统统暴露无遗。这种方法除了可以精密地检查内在质量外,还有对被检物丝毫无损的的优点,特别适用于贵重物品,例如珍贵文物、古代雕塑品的检测。希腊科学家曾用这种方法查出古代塑像受风化的程度。生产上用这种方式检查精密零件、飞机蒙皮、飞机轮胎的内在质量。在国外的飞机轮胎工厂里,已经起用了激光全息照相“检验员”。这种方法还被用来作生物学研究,比如研究脑壳受力时产生的形变,研究蘑菇的生长速度等等。
还在发展当中的是全息存贮技术。我们在谈全息照相特点时提到过的存贮信息,也就是记录信息的能力。从理论上计算,用光盘存贮信息,每平方厘米可以存贮的信息约为106位,而用全息存贮,每平方厘米可以存108位,高100倍!而且读出信息的时间只有百万分之一秒!
现在,已经可以把信息存到材料里面去,全息照相用的材料不是一薄层底片,而是整个一块晶体可以存入10万册图书,一个图书馆只要保存几块记录晶体就可以。这看来带有一点幻想色彩,然而是有希望做到的。更重要的是全息存贮的发展将会促进计算机的发展、换代。
一般的全息照片,只能一张一张制作,价格也很高;除了科研上的使用以外,只能当作高级艺术品。80年代出现了一种新的压印全息技术。用这种方式制造全息照片,先要做成一块金属的微浮雕板;把它当作印板,在镀有金属膜的特殊纸张上压出全息照片。这比印邮票还要方便,可以大批生产,成本大大降低,应用面也越来越广。
这种全息照相不仅有立体感;在阳光或灯光下呈现多种色彩,衬在银白色的金属背景上,显得更为绚丽。人们用它来装饰书刊、玩具、旅游纪念品,很具魅力。
这种全息照相也包含着丰富的信息,而且完全取决于制作时采用的景物和拍摄方式,就像加了密码一样。没有原始印版,无法复制。因而,它成为防止伪造的有效手段。已经在纸币、信用卡、磁卡及外交签证等凭证上出现各种全息标识以防伪造。在我国,也已有不少厂商采用全息照相商标来防止有人伪造商标,欺骗顾客。
值得一提的是,全息照相这项重大技术成就,却是在与普通摄影毫不相干的科研领域内发明的。发明者加伯研究这一课题的目的是想要提高电子显微镜的分辨率。他设计了这种新的成像方法,并于1948年公开发表在科学杂志上。但是,当时没有激光这样好的单色光,技术上也有一些困难,加伯并没有取得成效,他的论文也没有人重视。
直到十多年后的1964年,因为出现了激光器这种理想的光源,全息照相技术才开始发展起来。很快,全息照相术便成为一种用途十分广泛,并且具有无限发展潜力的新技术。加伯因为首创全息照相的理论,荣获1971年诺贝尔物理学奖。他本人由此而被世界公认为“全息照相之父”。
❷ 氢氧化钠到底是不是金属氧化物
不是
金属氧化物是指金属原子和氧结合的氧化物,只含金属元素和氧元素。
Na的氧化物是Nao和Na2o2,碱性氧化物一定是金属氧化物,但金属氧化物不一定是碱性氧化物。
碱性氧化物是指和酸反应只生成盐和水的氧化物。Na2o2是金属氧化物,但不是碱性氧化物,因为它和酸反应不仅生成了盐和水,还有氧气生成。
❸ photoshopcs3中有哪些主要控件
你好,捡重要的整理了一下,还是有这么多
Adobe Camera Raw 2.4
对于数字摄影师们来说,处理RAW文件实在是一个令人头疼棘手的问题,因为这种文件通常处理起来要耗费很长的时间,而且不同数码相机所生成的RAW文件也千差万别。不过现在,Adobe公司的Photoshop Camera Raw and JPEG 2000插件包能够为你缓解一下这方面的痛苦。有了它,你就能够在熟悉的Photoshop界面内打开并编辑这些RAW文件了。
OldMovie 1.30 Cracked
老电影可能会褪色、有污渍、划痕......但看来会别有一番滋味,给人无穷会议。您如果想在影像作品中再现这种效果,就试试这个滤镜吧。这是一个插件,可以用在Photoshop,Paint Shop Pro, PhotoPaint, PhotoImpact以及Picture Publisher等图像处理软件中。
Adrenaline.Snowflakes.v1.01
制作下雪效果的滤镜
AGD Color Temperature Correction For Photoshop v3.0 Final
用于修正图片的色温。主要特征:支持24位或48位图片;支持Adobe Photoshop CS 48bpp 层;根据supersampling算法可高质量预览图片;精确的浮点算法;能校正曝光不足、感光过度和绿色不均等等。
Andromeda ScatterLight Lenses v1.1
Andromeda出品的一套用来产生图像散射光效果的插件。包括4个透镜,它们是:DreamOptics:从高光区温和地拉动和分散光线以营造出梦幻的高光效果;SoftFocus:作为柔化和精练相片,不同的光学透镜模式提供了从隐隐约约到充满激情的柔焦变化效果;SoftDiffuser:为图片增加散射和雾气的柔化剂,这个插件提供了多种密度变化的光学透镜模式;StarLight:在图片最亮区域聚焦光线,以产生星光效果,并提供了许多不同的透镜模式。
Anti Red Eye v1.6
Anti Red Eye 是一款可自动消除照片的红眼效果的PhotoShop插件。经测试有时候无法使用,原因不明。
B&W.pro2
一款制作黑白效果的滤镜,有多种颜色通道微调,并非一般的简单去色。
Knockout 2.0
Corel 公司出品的专业去背景软件,连极细的毛发都能从复杂的背景中分离出来。专业一点的术语是制作“遮罩”,所谓的去背,指的是将特定的主体从背景中分离出来, 以便进行其它的后续设计。例如,将人物从风景照之中抽离出来,以便更换背景。 目前,其他的影像处理软件,例如 PhotoImpact、PhotoShop ...等,其实也都可以进行去背的作业,但却不及 Knockout 来得功能强大及便利。 在 Corel Knockout 之中,若背景较为单纯时,我们只要定义 Inside 及 Outside 两个选取区域,再按一下处理( Process )
Cybia.All.Filter
Cybia公司的全部滤镜,基本都是调节图像质量的,没怎么仔细测,而且中文说明也没有找到。
DCE Tools 1.0 汉化版
DCE Tools for Photoshop Plugin是Mediachance公司出的一套photoshop的插件,包括CCD噪点修复、人像皮肤修缮(通常所说的人像磨皮)、智能色彩还原、曝光
补偿、枕形失真修正、桶形失真修正,以及全局自动修缮7个插件。
Depth Of Field Generator Pro v1.2 Final
Depth Of Field Generator Pro 是一款高质量的 Photoshop 景深插件,由 Richard Rosenman 和 Martin Vicanek 共同合作开发。DoF Generator PRO 通过 Z-Depth 通道信息来制作精确的景深效果,提供了光圈形状、大小、方向、曲线、缩减边缘、景深贴图编辑生成、高亮增益等多种控制功能。
DigiEffects.AgedFilm
另外一个制作老照片效果的滤镜。
Aurora For Photoshop v1.1
Aurora是一个非常酷的Photoshop图形处理插件!它允许photoshop用户增加自然元素(natural elements)到任何2D图片中来加强原来的图片,使用他可以让你轻松制作出非常出色的图象效果,化平凡为神奇,一切就是这么简单!
DragonFly Sinedots II V1.03
一个小巧玲珑却十分有用的PhotoShop滤镜插件,你可以用来做出绚丽缤纷的迭化、弦线背景效果。说白了就是正玄滤镜。
FixerLabs FocusFixer v1.35
FixerLabs FocusFixer 是一款面向Adobe Photoshop的图形处理插件,专门用于处理聚焦有问题的图片,可提高画面品质和细节表达的能力。
FocalBlade 1.04
FocalBlade是一款功能非常强大的专业图像锐化工具,支持Photoshop、Paint Shop Pro、PhotoImpact、Photo-Paint、Fireworks, 可工作于8位、16位RGB图像下,提供锐化,去污点,发光效果处理功能,分为automatic(自动)、semiautomatic(半自动)、manual(手动)三种锐化方式,并可以作为PhotoShop-Compatible的插件使用。
Four Seasons v1.0
很不错的滤镜,它可以简单而又快捷的制作出环境,比如:早晨、中午、傍晚、阴天等等,我个人认为这款滤镜在使用上极易上手(简直就是完全傻瓜化,嘿嘿~~~)。再想做出真实的场景不用发愁了。一年四季、日出日落、天空、阳光……这些大自然的效果,如果我们在处理图片的时候需要用到这些效果,除了找这类图片之外,我们还可以利用滤镜制作出来,而且这并不需要你去描画,完全由软件完成就可以了。
Fractal Stepper for Adobe Photoshop v1.0
Fractal stepper 是Adobe Photoshor的一个不规则碎片形发生器插件。它被设计用于帮助有想象力的设计师用优美的碎片形来活跃他们的作品,使用户完全获得强大的图像编辑软件优势,如Photoshop,并可完美地结合到专业的平面设计工作流中。
GeoMantics.Fabric.Weaver.v5.0.2
FabricWeaver创建具有照片真实级效果的纺织品图像。
Grain Surgery 2.0
Visual infinity发布的这组滤镜是用来快速、精确修正由扫描仪或数码相机产生的带有明显或较大的胶片颗粒和数字噪点的这一类图象。此外还可以对图象增加颗粒感来实现各种不同的实际应用。并且可对原图用不同的参数进行调整生成不同的取样图,通过取样库,对取样图进行管理。还可通过取样图之间的比较、修改,使你更加方便和快捷地生成最终的结果。
Knoll Light Factory 2.0 汉化版
Knoll Light Factory光效特技软件,创建无限的灯光效果和眩光。多用于视频光效制作。
Mezzoforce 1.0.3 available
制作冰的效果的滤镜
Namesuppressed Softener For Photoshop v1.21 Final
一款Adobe Photoshop插件。它可以创建柔和的使人眩晕的肖像或浪漫的结婚照片,此插件可以给你的图像梦幻平滑的软聚焦效果,如你在杂志封面和迷人照片一样。为你清新的数字图片增加温情,让你的图片变得热情和阳光。
Neat Image 5.0 Pro+
Neat Image 是一款功能强大的专业图片降噪软件,非常适合处理曝光不足而产生大量噪波的数码照片,尽可能地减小外界对相片的乾扰。Neat Image 的使用很简单,界面简洁易懂。降噪过程分四个步骤:打开输入图像、图像噪点分析、设置降噪参数、输出图像。输出图像可以保存为 TIF、JPEG 或者 BMP 格式。
Nik.Color.Efex.Pro.v2.0.Rip
这是一套摄影师最喜欢的滤镜,我不是很喜欢,因为它太大了(我喜欢用最小的体积做最大的事情,呵呵),我选了一部分个人认为不错的保留。
Optipix 3.0
Optipix是一系列与photoshop兼容的插件并包括了一系列可以用来纠正大部分数码影像差错的工具,适用于MAC OS 9.X,MAC OS 10.1+以及各个版本的windows操作系统。Optipix兼容8位或16位的图像文件,具有自动调节对比度、降噪、自动白平衡、柔和过曝的部分,扩大图片尺寸以及不使颜色失真的锐化等多种功能。而此次发行的Optipix还增加了以下几项令人心动的新功能。
PhotoGraphic v1.0
一直以来,图形与图像似乎是泾渭分明,井水不犯河水。提到矢量作图工具,自然会想到Illustrator,CorelDrow等,提到图像处理当然是Photoshop,想在作图工具中贴入图像不是很方便,在Photoshop中绘图---哪怕是非常简单的几何图形---也不是件容易的事。PhotoGraphic就是用来填平这个鸿沟的。它是一个Photoshop插件,安装之后可以在PhotoShop当前工作的图像上绘制各种图形,使用方便,且与PhotoShop浑然一体。
PictoColor iCorrect EditLab Pro For Adobe Photoshop v4.52
iCorrect EditLab 是一个面向Adobe Photoshop的一个色彩校正,编辑,过滤的图像处理插件,也可以用于Adobe 公司其他的图像编辑工具之中,插件功能非常强大,为你提供全面的色彩校正技术是基于:1.自动对要处理的图像进行分析技术!2.分析确定需要校正的颜色并提供修正参考!3.采用交互式的友好界面帮助你轻松校正色彩!4.为你的PhotoShop增加色彩管理工具!
PictureMan Collection v1.0
艺术过滤插件,可瞬间为你的图片创作出油画、雕刻、手绘等效果!滤镜几乎没有什么界面,点按选项就可以看到效果,其中有几项可以详细的设置一下,都比较简单。效果选项如下:手绘/彩色钢笔 /油画颜料 /刷子 /补丁/打击 /书信用纸 /雕刻/老油画/帆布 /颜色减淡/ 颗粒填充/3D填充。首先这是一个比较老的滤镜,插件使用时会让你选择PS版本,你只要选择相应或者最高版本即可。这组滤镜就效果来说相对于现在流行的滤镜没有特别的优点,就是使用非常简单,鼠标一点即可生效,设置也很少,用起来还是比较方便的。
Plugin Galaxy v1.5
Plugin Galaxy 是一个有20个 Photoshop插件的套装。有超过120张不同的图片效果,包括透明操作,雾化,结构和模型的产生,建立声音,镜面和弯曲。它也包括奇异金属,铬,流行艺术,玻璃,彩虹,阳光和星光效果。此外可以给你的照片进行增加,变色,加边缘的操作。其他的效果还包括反馈,调焦等。有129种基本效果的Plugin Galaxy 能被幻灯片帮助,复选框,调色板,拾色器和预览调节以及成千上万的潜在效果等改编。此外还有四个界面类型来匹配不同的效果。对话框的易于使用和有吸引力的界面图形都是出自一个法国艺术家之手。
Power.Retouche.Pro v6.0
Power Retouche Photoshop插件包用于高质量照片处理和图象编辑。 我们的Photoshop插件将解决你的照片问题。 发现令人激动的新的照片后处理方法。 Pro包提供高折扣价格。 完全16位,48位和64位支持。 Photoshop插件可以用于Photoshop照片处理也可用于其它兼容插件的主机…
RedField.Plugin
RedField公司的全套滤镜,效果都非常不错,不过找不到破解,好几个都是Demo版。
Right Hemisphere Deep Paint 3D v2.1.1.4
Deep Paint不仅可以作为PhotoShop的外挂插件使用,而且可以作为一个独立的强大的绘图应用程序使用。它为2D绘图系统,提供了动画3D的明暗与纹理等控制功能,以产生既漂亮又逼真的效果。你能轻易地将现有的照片或图片转变为其他的绘画表现手法,厚重质地的油画、轮廓清晰的丙烯画、雅致的水彩画等等,或是建立全新图画。你可以从任何角度将你的油画打光、混合出各种颜色、使用各种画笔及调整。Deep Paint作为PhotoShop的外挂插件,让你可以输入图像到Deep Paint及将它们输出回PhotoShop。新版本提供了新的设计界面、增加了对PhotoShop 7的支持、新的预置及预置类别、笔刷的外形及笔触的预览、增加的克隆及印章工具、新增的强大的Spline工具等。
SchneiderKreuznach B+W Outdoor Set for Photoshop v1.0
SchneiderKreuznach B+W Outdoor Set for Photoshop 是一款适用于Photoshop的图像调节滤镜插件,它可以安装在Adobe Photoshop, Photoshop Elements, Photo Paint和其他兼容的图像编辑程序中,用来优化数字图像,可以提升照片的层次感, 提高光的反射效果,使颜色更逼真等。这个是专门针对室外设计的版本。
SchneiderKreuznach B+W Portrait and Family Set for Photoshop v1.0
B+W软件滤镜是Adobe Photoshop的插件,它可安装于Adobe Photoshop, Photoshop Elements, Photo Paint或其他兼容的图像处理软件中。在安装完以后,你可以在图像处理软件的滤镜或插件菜单中找到B+W软件。在Adobe Photoshop和Photoshop Elements将在滤镜菜单中显示本软件。如果要使用B+W软件滤镜,仅仅需要做的就是从菜单中选择它,然后开始修改你的图像。使用B+W的肖像与家庭滤镜模组,你可以很轻易的提升数码照片的效果。你可以设定期望的照片焦点;将彩色照片转变为高质量的黑白照片;在照片上打上各种神秘的月光等。B+W滤镜非常易于使用,使得每个人都可以做专业的图像处理。
PhotoTune_SkinTune_v1.02
SkinTune是一款Photoshop扩展插件,其内建有非洲、亚洲、拉丁美洲等五个区域的肤色图库,拥有超过4.5万种接近真实肤色的色彩。能够允许你自动修整人物皮肤颜色工具,包括旋转调整、曲线色彩调整、饱和度、颜色转换等各项色彩控制。
Universe Image Creator Plugin Planetary Edition 2in1 (1.1中文版,PE英文版)
Universe Image Creator Plugins 是适用于 PhotoShop 的外挂滤镜。使用它你可以轻松地制作出很多种十分漂亮的宇宙天体,如星云、星系、恒星等等。单独制作成一张图片或镶入到已有图片中,效果绝对一流!然后再把这些图片当做墙纸——自己亲手做的,最适合不过了。
VirtualPainter4
这个也不用介绍了,专门做油画效果的滤镜,网上到处有教程。
VisualManipulation
从一堆垃圾中挑选的几个小插件,能产生一些简单效果。
Vizros Plug-ins v4.0
是一个非常精典的 PhotoShop 插件,可以帮助你快速的制作3D的纸的卷边及撕开的效果!它提供了书翻页、卷边、折迭、放大镜、卷筒五种神奇的效果!(4.1版有汉化的,但是整个网上的注册码根本注册不了,所以就用4.0版了)
❹ 图美投影仪tmt1024支持多大内存
家用投影仪以较高的性价比、自由的显示组合设计、成熟的技术吸引了越来越多的消费者。值得注意的是,家用投影仪和教育、商用投影仪不同,由于自身使用环境和应用的特殊性,家用投影仪的技术特点十分鲜明,下面我们就来分析下家用投影机怎么挑选方法:
LCD与DLP谁最适合
LCD和DLP是当前的主流投影技术,哪一种技术更好?这没有标准答案,它完全取决于应用的需要。技术各有长处,对于消费者来说关键在于了解自己的需求,了解LCD和DLP各自的特点,按需选择。
LCD投影仪的成像器件是液晶面板,当光线经过液晶面板时,每个像素按图像信号被打开或关闭,从而使光线有的通过、有的被切断。由此调整光线,产生投影到屏幕上的图像。当前主流LCD投影仪都已采用EPSON(爱普生)的3LCD技术,即采用三片液晶面板作为成像器件,光学系统通过分光镜把强光分离成红、绿、蓝三原色,可以单独对每一种颜色的亮度和对比度进行控制,这对色彩的表现十分重要。由于当前的3LCD技术已经十分成熟,三色光几乎可以同时到达屏幕,所以在具备优质控制电路的3LCD投影仪中,投影效果非常好,色彩还原真实鲜艳、层次丰富、色彩饱和度高。
而早期LCD投影仪的缺点,现在逐一得到改善。比如LCD投影仪容易出现的栅格现象,随着EPSON推出第5代高温多晶硅面板和投影分辨率的提高已经很难令人察觉,而且利用第5代高温多晶硅面板可以大大提高投影的分辨率,达到1920×1080,真正支持1080p高清模式。不仅如此,光利用率和对比度也有了很大的提高,借助光圈连动技术,3LCD技术已经实现了高达6000∶1的对比度,这对视频播放有着十分重要的意义。从整体上来说,最佳的色彩表现使3LCD投影技术适合动态视频播放,非常适合家庭影院的应用。
DLP投影仪对于LCD投影仪来说则是后起之秀。它的工作原理完全不同于LCD投影仪,光源发射的光通过高速旋转的色轮产生红、绿、蓝光,然后依次交替照射到DMD(DigitalMicormirrorDevice,数字微镜)的表面上。DMD表面的微镜会根据自己所对应的像素中此种颜色光的有无在开和关两个位置上高速切换,最后经微镜反射后,投射到投影幕上形成图像。由于是采用反射成像方式,对比度可以做到很高,均匀性也非常出色。由于不存在会聚问题,在文本表现尤其在投影一些小字号文本或工程图方面效果极佳。十分适合以文字和表格为主的商用或教育市场。
由于DLP投影仪的色彩主要是依靠色轮来决定的,色彩处理速度低,色彩还原性不佳,而且还会出现彩虹效应,整体色彩表现上要逊于3LCD技术。随着技术改进,目前色轮已经从最初的RGB三段式发展到RGBW四段式,对色彩要求高的家用DLP投影仪甚至采用了RGBRGB六段式色轮,提高了色彩处理速度,大大减小了彩虹效应。不过从实际效果看,多数DLP产品仍然缺乏那种真正理想的鲜明色彩。
整体来看,在目前高端家用投影市场,高端的DLP产品借助超高的对比度,不错的色彩增强技术赢得了部分用户的青睐;而在相同价位上的3LCD产品在各方面也毫不逊色,甚至更能表现出电影特有的“胶片感”画面,两者是难分轩轾。而在中端家用投影市场,3LCD借助成本优势和色彩表现赢得了大部分的用户关注。
16∶9最佳视觉效果
目前最普遍的显示比例有4∶3和16∶9两种,即视频显示画面的宽高比例。对家用投影仪来说,16∶9显示比例是最好的选择,更符合家庭影院的显示需求,因为从人们的视觉观感上来讲,16∶9的画面比例正好是人眼睛视野的黄金比例,用这样的显示比例观看电影,可以感觉画面更加开阔、舒适(电影院宽银幕影片也是这个显示比例)。从考虑将来兼容数字电视的角度看,选择16∶9也更合适,因为数字电视的国家标准中有一条就是16∶9的显示比例。
需要注意的是,家用投影仪支持的16∶9显示比例一定是真实投影比例,真实投影比例指的是投影仪的液晶面板或DMD芯片采用的原生比例。大部分商务投影仪的真实比例都是4∶3,虽然也可以投射16∶9的画面,但与真实的16∶9投影仪相比,投影图像上下的黑带明显偏多,画面利用率低,效果和原生的16∶9画面相比还是有差距。
向高清分辨率看齐
家用投影主要是用来播放视频,所以它的分辨率就必须满足各种视频源的要求。当前我们使用最多的片源可能就是DVD和HDTV。DVD在规格上可以提供720×576(PAL制)和720×480(NTSC制,好莱坞电影都是此格式)的画面。再结合16∶9的画面比例,家用投影的画面分辨率不能低于854×480。1024×768的XGA投影仪在投影16∶9的DVD画面时分辨率可以达到1024×576,虽然有一些像素浪费了,但是仍然高于854×480的最低要求。至于800×600的SVGA投影仪,在投影16∶9的DVD画面时分辨率只有800×450,没有达到最低要求,而且分辨率越低栅格现象越容易出现,所以不建议选购。
如果经济许可,则最好是选择支持HDTV标准的投影仪,这是今后的视频标准。目前HDTV主要有1280×720分辨率的720p和1920×1080分辨率的1080i/p三种格式。由于1920x1080分辨率的产品成本过高,而且在相当长一段时期内720p会是主流的HDTV规格,所以当前1280×720分辨率的家用投影仪是个合适的选择。
在选择分辨率的时候也要注意分辨率也有真实分辨率之说,在宣传上商家比较喜欢宣传产品的最大分辨率,其实往往是兼容分辨率,而投影仪最佳画面肯定是靠真实分辨率来体现。由于DLP的真实分辨率就是DMD表面的微镜数量,所以提高DLP投影仪的分辨率的成本相对较高,高分辨率产品相对较贵,这也是3LCD投影仪产品在中端占优的重要原因。
亮度并非越高越好
亮度是投影仪重要的参数,但对家用投影仪来说并不是越高越好。合适的亮度,取决于投影多大的画面以及环境光线。对于同一投影仪来说,画面越大,亮度越低,反之越亮;看太暗的画面眼睛会吃力,太亮的画面则容易产生视觉疲劳。一般来说,亮度较高的投影仪,画面效果会相对更好一些。但亮度绝不是决定画面质量的唯一因素,而且长时间观看过高的亮度的画面,可能会损害视力(一部电影时长都在2小时左右)。所以,单纯追求高亮度是不可取的。
家用投影仪要根据画面大小、空间大小、观看环境选择适合自己的亮度。一般来说,800ANSI流明左右的机型就够用了;25m2左右的场所,可选择1000ANSI流明亮度的机型;超过25m2的投影场所则建议用1500ANSI流明左右的机型。
有些厂家会以峰值流明来标称自己的投影仪,这就造成各品牌投影仪虽然表面数字一样,但其实际的真实亮度却不尽相同,所以购买时不要盲目迷信参数。
另外,对比度也是一个至关重要的参数。高端家用DLP投影仪之所以受到用户青睐,很大程度上就是因为有极高的对比度和纯正的黑色。对比度是画面最亮与最暗区域之比,对视觉效果的影响并不亚于亮度指标。一般来说对比度越大,图像越清晰,层次感越好,色彩也鲜明艳丽,细节展现效果好。而对比度低,画面则显得灰蒙蒙的,比较暗淡。特别是电影多采用暗色手法,高对比度就更为重要,越来越高的对比度将是家用投影仪的一个重要发展趋势。
接口、噪音、焦距全面兼顾
家用投影仪的视频信号来源决定了它必须有丰富的接口。DVD影碟通过色差接口输出的影像色彩是最接近于信号源水平的,所以对于家用投影仪来说,色差是必不可少的接口。另外电脑也是重要的播放设备,挑选带DVI接口的家用投影仪是个不错的选择。考虑到未来高清播放需求,HDMI接口也最好具备。至于音频输出,由于要组建家庭影院,投影仪的音频输出必要性不大。
家庭影院要追求最佳画面和音响效果,所以家用投影仪的放映环境对噪音的要求较高,必需降低工作噪音。有的家用投影仪设计了吸音层、有的将风扇前置到机器的中央部分、有的加长了通风管,目前大多数家用产品的工作噪音在30dB左右。安静的设计也是目前厂商正在努力的方向。
普通投影仪往往要求在3米以上才能投射出大小理想的画面。但由于国情的限制,国内消费者的房子空间通常不大,所以短焦家用投影仪必定会受到追捧,尤其是房子空间紧张的用户,在挑选时绝对会认真对待。
回答于 2016-08-24
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❺ 年终工作总结报告
年终工作总结报告(通用5篇)
时光过得飞快,不知不觉中,又到了一年的末尾了,回首过去一年来的工作生活,我们有过挫折,现在就让我们对过去的工作做一个详实的总结吧。但是年终总结要写什么内容才能让人眼前一亮呢?以下是我为大家整理的年终工作总结报告,欢迎大家分享!
一、20xx年工作总结
由于协调不畅,营销部的很多工作都存在着拖沓、扯皮的现象,这一方面作为xx公司的领导,我有很大的责任。协调不畅或沟通不畅都会存在工作方向上大小不一致,久而久之双方会在思路和工作目标上产生很大的分歧,颇有些积重难返的感觉,好在知道了问题的严重性,我们正在积极着手这方面的工作,力求目标一致、简洁高效。
但在营销部工作的责、权方面仍存在着不明确的问题,我认为营销部的工作要有一定的权限,只履行销售程序,问题无论大小都要请示甲方,势必会造成效率低,对一些问题的把控上也会对销售带来负面影响,这样营销部工作就会很被动,建立一种责权明确、工作程序清晰的制度,是我们下一步工作的重中之重。
前一阶段由于工作集中、紧迫,营销部在管理上也是就事论事,太多靠大家的自觉性来完成的,没有过多的靠规定制度来进行管理,这潜伏了很大的危机,有些人在思想上和行动上都存在了问题。以后我们会通过加强内部管理、完善管理制度和思想上多交流,了解真实想法来避免不利于双方合作和项目运作的事情发生。
二、20xx年工作计划
(1)建立一支销售能力强,而相对稳定的销售人员。
人才是企业最宝贵的资源,一切销售业绩都起源于有一个好的销售人员,建立一支具有凝聚力,合作精神的销售团队是企业的根本。在今年的工作中建立一个和谐,具有杀伤力的团队作为一项主要的工作来抓。
(2)完善销售制度,建立一套明确系统的业务管理办法。
销售管理是企业的大问题,完善销售管理制度的目的是让销售人员在工作中发挥主观能动性,对工作有高度的责任心,提高销售人员的主人翁意识。
总体来说,这一年是充满了付出和收获的。虽然目前我在各方面的专业能力都不够完善,但是天道酬勤,工作总是能给予努力者最真诚的回馈。而在接下来的日子里,不管是意气飞扬时分,抑或是沮丧失意之刻,都要当做是跟自己比赛,能战胜自己,终究才能等到一个落实的梦想。
一、工作完成情况总结:回顾,分析,总结一年来各项工作的完成情况;全面总结成绩:
1、各项职责、任务、计划完成情况:例如产量指标,开发指标,销售指标(销量、销售额、回款、利润)完成情况、与去年相比是否有增长、是否得到优化、渠道建设和客户关系是否得到加强、经销商的素质是否得到提高、品牌的满意度和忠诚度是否得到提升、竞争对手衰退了没有;
2、主管、经理等部门领导,要总结团队提高,团队建设、培训学习等方面的内容。
二、分析取得成绩的原因,总结经验;
1、客观因素分析:行业宏观环境的有利、竞争对手失误、资源支持程度、团队协作,领导帮助。
2、主观因素分析:个人对年度目标任务的认识和管理、对市场的前瞻性认识、困难的客服、自我学习素质提升、解决问题能力提升、对市场变化的快速反应。
三、分析工作中的失误和问题。认真客观的分析失误、问题。通过分析问题,查找原因,认识不足,反思如何改进。
一般存在的失误和问题:
1、主观认识不足,思路不够高度重视。
2、自身没有远大理想与目标,对自己不能严格要求,对下属和自己过于放任。
3、计划制订得不合理,脱离客观实际。
4、对计划的分解不到位,执行和过程监控不到位。
5、对竞争对手的跟踪分析不深入,市场反应速度滞后。
6、团队管理能力差、个体成员素质差,不能胜任工作的要求。
7、来自于竞争对手的强大压力,使自身的优势不能突显。
四、对当前形势的展望与分析。进行客观深入的SWOT分析:
1、外界宏观与微观环境分析:行业发展现状与发展、竞争对手现状与动向预测、区域市场现状与发展、渠道组织与关系现状、消费者的满意度和忠诚度总体评价。
2、内部环境分析。企业的战略正确性和明晰性、企业在产品、价格、促销、品牌等资源方面的匹配程度。
3、自身现状分析。自身的目标与定位、工作思路和理念、个人素质方面的优势与差距。
4、通过对现状与未来的客观分析,更加清楚所面临的困难和机遇。从而找到解决困难的方法,对机遇有较强的洞察力,及早做好抓住机遇的各项准备。
五、下一年度工作计划与安排。
1、明确工作的主要思路。
2、新一年度工作的具体目标:销量目标、回款目标、利润目标、渠道建设目标、区域市场发展目标、团队建设目标、学习培训目标。
3、完成计划的具体方法:团队整体素质与协作能力的提升、资源需要和保障措施、目标任务的分解、渠道的开发与管理、市场秩序的规范管理、客户关系管理与加强、品牌策略创新与高效传播。
不知不觉,20xx年在繁忙的工作中度过了,又迎来了新的一年,回顾自己走过的这一年,真的是收获颇多,感慨万千,意犹未尽!
20xx年是我跨进汽车销售的第一年,也是我人生发生重大转变的一年。x年初,我做出了一个人生中最重要的决定,放弃了自己所学的专业和稳定的工作,选择了汽车销售的工作。当时正值全球金融危机,各大企业都在减薪,乃至是裁员之时,我不顾朋友和家人的反对,决然选择了辞职。实在转业之意,早在全球金融危机爆发之前就有了。大学毕业后的三年间,一直从事技术相干的职业,由于工作的性质和自己的爱好始终分歧拍,所以在平时工作中缺少积极性,天天都是被动的工作。我明白继续这样下往,对公司和自己都不公平,所以我选择了离开。我要选择一份自己喜欢的工作,让我布满豪情投进的职业。由于从小就喜欢汽车,喜欢与人打交道,再加上汽车与自己所学的专业有那末一点接近,汽车销售顾问的工作是再适合不过的了,但这也仅仅是自己的想象罢了。终究在朋友的推荐和自己的努力之下,非常有幸的进进了x大众,从此踏上了我的圆梦之旅!
记得在x上班的第一天,我在晨会上兴奋的说:“我是带着一颗布满豪情的心来到这里的,感谢领导给我这个机会,让我实现了我的一个梦想,我会加倍努力的工作,不孤负领导的信任!”到今天,我可以说兑现了当初的诺言。从20xx年03月x日到现在,我愈来愈发现自己是真的很喜欢这份工作,我天天都在积极的学习和快乐的工作。繁忙的工作让我感到特别充实,固然晚上感到疲惫和劳累,可第二天早上又是精神满满的迎接新一天的挑战。特别是在遭到客户认可或获得一定成绩的时候,自己的内心感到十分的满足,非常有成绩感。在此之前的工作中,我历来没有像做现在这份工作那样具有那末多的愉悦感和满足感。现在的工作,不管忙与累,不管有甚么挑战和困难,我能够清楚地体会到自己强烈的工作热忱。我是非常荣幸的!我没有随波逐流,人云亦云;我没有摇摆不定,变来变往;我没有失往自己,东施效颦。我寻觅到了自己想要的工作,将曾的想象变成了现实!
说了那末多自己内心的感受,还是来总结下这一年的工作情况。在前半年里以学习和积累经验为主,有幸跟在一个好师傅和好经理下面学习,很快的了解和适应了汽车行业,与团队配合的也愈来愈好。作为销售部中的一员,深深感觉到自己身肩重担。作为企业的门面,企业的窗口,自己的一言一行也同时代表了一个企业的形象。所以更要进步本身的素质,高标准的要求自己。在高素质的基础上,更要加强自己的专业知识和专业技能。另外,还要广泛了解整个汽车市场的动态,走在市场的前沿。经过近一年的磨练,自己各方面得到了较大的提升,已成为一位经上海大众认证的销售顾问。
在车市火爆的x年,上海大众以72.9万台的成绩荣膺全国轿车销量冠军,x大众也以6000台的成绩获得全国销量第一,真的很为自己的品牌和公司而自豪!从20xx年05月至今,我销售了近一百台新车,基本上完成了全年的任务指标,特别是在x年11月完成了单月销售20台的一个里程碑。而我最自豪的还是自己的客户满意度,基本上没有出现过较大的题目,得分也一直处于团队前列。总结我成功的缘由,实在就一个字,“爱”!我爱我的职业,我爱我的品牌,我爱我自己,我爱我身边的人,爱我的每位客户。我酷爱自己的工作,再苦再累都不感倦怠;我喜欢大众品牌,深信它是最好的产业产品;我用乐观积极的心态,往面对每次挑战和考验;我用一颗真诚的心,让顾客放下内心的防御。
精彩、收获的20xx年。EE大酒店市场营销部随着EE大酒店的诞生而成立了,回顾过去展望未来,过去的一年市场营销部取得了不少的成绩,为了做好酒店销售,我们克服困难不讲价钱,不断学习,考察市场,开发客户、建立酒店的市场网络。我们尽力做好酒店对外的宣传工作,建立酒店的市场美誉度,我们坚持"诚信服务、敬业爱岗、团结奉献、开拓创新"的EE精神,从自我做起、从每一个细节做起。努力实践"让宾客感受春天般的温暖,夏天般热情"的EE目标。
总结各部分工作情况,有可喜之处也有应该更加改进的地方。首先在开业短短的时间里就签订商务协议客户达一百零八家之多,从跟进客户到服务客户努力做到细心、精心、尽心。我们勤于奔波,每天穿梭于都市的大街小巷,开发新的客户,与老客户建立长久的合作关系,亲切的微笑是我们面对客人的第一印象,我们为选择EE的每一位客人精心安排,细心维护每一个客户,尽心尽力为每一位客人做好售后服务工作,最终做到让客人满意而归。试营业以来接待各种类型的会议达二十一次,其中全国性的大型会议就有两次,当然这也离不开各部门的通力合作。从酒店长远利益来说,建立客户价格体系是至关重要的.。我们深深的了解到这一点因此我们针对酒店的消费群进行市场分析,建立了一个具有竞争力的较为完善的合理的客户价格体系。
不可否认大部分的成绩都离不开大家的共同配合和努力。不断的学习增进知识,是市场营销人员必须的一门功课,我们能不断虚心学习听取各方面的意见建议,在酒店试营业期间利用工作之余完成了营销的基本培训,使我们的员工在工作上能游刃有余。做的更专业,更完善!
市场营销部除了销售酒店产品还担负着酒店对外宣传和酒店形象建立及酒店推广的任务,也许您经常会看见酒店的很多漂亮的图片资料和经常悬挂在酒店门外以及各大小会议期间的横幅和工作指示牌,那可都是我们销售部美工的辛苦劳作,这些可都赢得了客户的一致好评,其中创立美工收费标准的规定也因这些为酒店创得了一些利润。圣诞节您也许参与了也看见了了酒店那漂亮而有特色的布置和精彩的活动,这都是我们销售部精心策划布置出来的。新年的气氛就在这里让您体会到了。还有酒店的房价表和名片,那可是客人经常见到接触到的东西,这也是体现EE的素质的一个重要窗口。
直接创利有了体现,那间接创利又在哪里。间接创利就要取决于与媒体的合作情况、酒店对外的宣传状况以及活动的策划情况。目前酒店的对外宣传虽然还没有大力铺开,但是媒体的网络关系已经建立,各项活动策划及宣传策划方案已经基本出台,就待我们重拳出击。日前与两个电视台的合作相对成功,也产生了较好的反响。选择好的媒体平台做好酒店宣传,也是酒店形象推广,市场知名度与社会美誉度建立的一个重要途径,这样也是为酒店带来间接利润的相当大的一个部分。各项工作做好了还要有一个较好的工作环境,市场营销部在人员紧缺的情况下,人人都互串,这可是工作上的互串,我们的美工也能肩负起销售的责任,任劳任怨带领客人参观并推销酒店,也做得尽善尽美,我们的策划不光兼销售也承担起办公室的日常事务听从领导的安排有条不紊地作好每一项工作,如:将档案归类,作好会议协议书及工作单,将所有已签的商务协议输入内部网络等等一系列的文书工作。很显然这些都是我们的培训和平时努力学习、大胆实践的结果。从这些可以看出我们努力实践了"敬业爱岗、团结奉献"的EE精神。
展望20xx,大好的社会形式,为EE带来一片生机,也为我们带来更多的机遇,当然也加大了市场营销部的工作强度,但是我们不为困难所折,我们树立更加长远的目标,为稳定客源、占领更多的市场而奋斗,面对竞争日趋激烈的市场,市场营销部的全体员工有信心将以后的工作做得更好。我们坚信在新的一年能有更新的突破,为酒店创造更大的利润。我们为EE美好的20xx年奋斗。
虽然20xx年机运队在进度和目标上取得阶段性的成果,但是20xx年有工作等着我们。xx作为我公司跨越性实质性的飞跃的重要一年,同时也是我机运队加大脚步快速发展的一年。我们将在机电管理部的业务指导下,全面开展机电安全运输管理工作,以机电安全质量标准化为龙头,狠抓机电设备管理现场管理。通过各级培训,逐步提高员工责任意识和安全意识,迎接新的挑战。
一、必须坚持不懈地抓好机电运输管理工作。
机电系统工种繁多、而且我公司正处于基建时期,人员配备不足,工种不断增加,一人身兼两个工种、种种类似情况都是存在的。我机运队在今后的工作中将保质保量完成机电管理部及上级领导下达的各项任务。
二、狠抓井下机电设备管理、加强大型机电设备的日常维护、定期检查、检验和检修制度;
严加考核,务必使各班组认真贯彻执行,促使机电运输系统的安全、稳定运行。对全年的、每季度的、每月和每天的工作有一个主动地思考和安排,提出有建设性的想法和工作思路。增强机电管理责任感,把机运队的工作做的更好。
三、继续保持机电培训工作,提高机电员工队伍素质
坚持定期对职工进行技术培训和考核,转变员工的学习态度,有效提高队伍素质。联系实际,加强员工的实践操作方法讲授,杜绝培训走过场等消极学习方法。
①、利用每次会议时间,对职工进行素质教育的技术培训。
②、制定机电设备检修计划,督促队组认真完成。
③、利用好每天班前会时间,不仅要布置本班任务、强调本班安全注意事项,还要对职工进行不少于五分钟的思想教育,以提高员工素质。
四、强化机电日常管理,做好机电工作计划加强完善设备的备品备件库存管理。
2、完成矿井监控、通信的安装工作。
3、推进机电标准化工作的进一步实施实现机房硐室的达标。
4、根据矿建需要,配合机电管理部完成机电设备的安装任务。
6、焊接矿建所需要的所有管材的法兰盘,围绕生产,提前考虑静压、排水的冬季保温措施。
7、在机电管理部的指导下,保质保量完成下达的的所有任务。
❻ 求三下乡宣传标语 关于“三创”精神的
新的时代背景,新的历史任务,需要新的时代精神支撑。省委提出的江苏“创业、创新、创优”的三创精神,是新的历史时期的新时代精神,是事关江苏未来发展与“两个率先”进程的江苏现代文化的主旋律。
人们的一切社会活动都是精神支撑的活动,不同的精神支撑会有不同的社会行为。在历史发展的不同时期,有不同的社会背景,不同的发展环境,因此又需要不同的精神支撑。在自然经济中,社会稳定,人口增加,有利于抵御自然,抵御外侵,有利于富国强兵,由此形成了企求稳定、繁衍人口的社会文化意识。进入工业社会以来,人类不再是被动的顺应自然,而是主动的改造自然,主动的利用自然界的物质要素,这种利用是以创造、改造为基本特征。创新意识是改造、创造思想的前提,是改造、创造的动因,是一个国家与民族的精神动力与内在实力。
改革开放以来,江苏经济社会迅速发展,快速跻身于中国经济的前列,这种发展,得益于传统的工业基础,得益于传统的人文底蕴,得益于重视个人文化教育,得益于苏南区位优势,更得益于改革开放带来的新的人文精神。随着改革开放的进一步推进,特别是江苏进入国际化提升,市场化深化,科技创新在竞争中的作用更加突出。社会就业压力增大,就业素质门槛提升的新时期,原有的重工意识,原有的人文传统,原有的个人文化素质,就显得远远不足,而苏中、苏北地区,更显不够。仅就与沿海部分发达地区比较看,改革开放以来,广东传统的出境创业闯荡的精神在新时期以敢为天下先的文化特征进一步弘扬,浙江重商重利的传统在全球范围内尽致发挥,山东敢于闯荡的人文特征,以勇于做大、做优在当今市场竞争中获得成功。这些精神文化特征,适应了或者跟上了改革开放的时代步伐。改革开放的时代,就是创业、创新、创优的时代,创业、创新、创优,是省委在新时期,依据进一步推进江苏改革开放的时代需要,依据“两个率先”的战略要求,针对江苏人文精神的现状,提出的反映新的时代背景、适应新的战略目标、具有新的时代内容的江苏新时代的新精神。无论从历史的发展规律、当今的时代背景,还是未来的发展需要看,它不是传统的政治口号,而是一种可以支撑经济社会进一步发展的新的文化精神,是对一个区域人文精神的更优化塑造,是区域长久发展的精神动力。
创业,是开创新的岗位、新的发展空间,同时也包含着创造新的产品、新的技术,个人的新事业。创业,依赖于新思想、新观念与新机制的支撑。目前一方面是就业进入市场,由市场选择,另一方面是中国劳动力相对大量过剩,在此背景下,需要依靠创业的精神去探索,去拼搏,才有更好的出路。创业,事关个人生计,个人事业,家庭之发展,创业又形成社会生产力的单元要素,形成新的社会生产力,是一个区域经济与社会发展的有机构成,是经济与社会发展的活力与动力。创业,对于创业者来说,也是创新的意识,是创新的行为。新的事业、新的产品与新的技术,可以在创业行为中产生。创业,既催生个人事业,又催生经济社会发展。这是浙江经济发展的典型特征,也是苏南经济发展的重要内涵。与浙江相比,苏南早期更重视集体创业,而浙江,更重视个人创业。
创新,可以理解为创立新思想、新观念、新机制、新技术与新产品,同时也包括新的岗位,新的发展空间。创新的实质是从无到有,是革旧布新,是人无我有。它首先是敢创、敢闯,敢开风气之先的意识,这正是新时代背景下江苏所十分需要的文化支撑。
创优,就是创优质产品,优秀品牌,也要创优良服务。创新的实质是人无我有,创优的实质则是人有我强;创新,往往是无形的竞争力,创优,则更多是有形的竞争力。市场经济最终以质量论输赢。创优意识既决定产品也决定个人、行业、区域和国家的竞争力,是一个需要在江苏大力弘扬的精神意识。在国内市场上,江苏的产品质量整体不错,在国内市场较有竞争力,但在国际市场远远不够,在江苏经济更多融入国际的今天,必须依靠创优提升我们的国际竞争力。可以说我们已经进入一个创业、创新与创优的新时代,只有创业、创新与创优才有个人、行业和地区的竞争力和发展力。
创业、创新、创优,包含着开时代之先,开精神之先,开区域之先,也包含着开个人之先,开同行之先,开技术之先。三创的精神实质又在一个“创”字,在于敢创造,敢创新,敢闯天下,敢闯难关的精神和勇气。有创才有率先,率先既是一种精神意识,又是共同的社会实践,率先的战略实践,必须依赖敢于率先的精神支撑。江苏亟需在全国率先树立起“三创”意识,然后才有在全国的“两个率先”发展。
由此可见,“三创”精神的提出根植于当今时代,根植于江苏发展阶段,也根植于“两个率先”与未来发展的战略任务。因此,它既是时代精神与时代文明,又是江苏文化的新内涵新风范,是个人与区域发展的精神动力。就个人来讲,传统的个人素质主要包括文化素质与技术能力,在新的时代背景中,还必须同时具备创业、创新、创优的精神。在文化素质,技术素质的基础上,同时具备“三创”素质,才能够成为新时代的具有完美素质的人,才具备了未来发展的主要能力。如果没有三创精神,一个人的文化积累与技术能力可能会被沉淀,“三创”精神,则是激活个人潜在素质与潜在能力的主要因素。
❼ 3dmax的功能介绍
3dmax 1论三维制作。 从制作技术上讲,现在很多的新从业者过于急躁,不太了解动画软件的庞大复杂和制作的艰难,Office可以在几天内掌握,而3ds max学几个月也不能学全面,Maya更是需要1年以上的时间,这都仅仅是针对技术而言。在实际创作中也一样,比如最简单的立体文字,现在的软件很智能化,直接输入文字,加个倒角就成了,前后不超过2 分钟,但却忽视了很多东西,如轮廓线的光滑程度、倒角的美观和反光性能,局部是否要分别指定材质等等,正是太多的依赖软件,造成了千篇一律的制作结果。现在是讲求创新的年代,技术上要创新,美感上也要。例如我们常做的金字,很多人希望能找到一个现成的材质,但为什么没有想过自己创造一个超级质感的材质呢?我在《三维片头动画设计》一书中曾提供过一种滚光的金属材质,这是在几年的制作中不断改进的结果,不知探索了多少次,失败了多少次,硬是把黄土般的质感调成了金属的。我希望每个人都能有这种精神,不断去超越别人和自己,技术才能不断的提高。还有就是盲从的追求软件,一问就说会什么什么,举一大堆三维软件的名称,这种人一般哪个都不精。多学软件没有错误,但应该学好一个再扩展,这也是最好的一种方式,我自身学习就是一个一个来的,从3 ds studio到LightWave3D到3ds max到Softimage|3D到Maya,都是完整学完并应用到实际制作后再去学新的,这样相互继承性高,学起来就越快。 在三维软件的学习上,我可以谈谈自己的学习过程: (1)一般准备学习一个软件前,先明确学习它的目的,并且看看是不是选择了合适的软件,例如搞建筑设计可以选择3dsmax,搞工业设计可以选择Rhino,搞角色动画可以选择Maya等。这一点相当重要,否则学到一半时发展学错了,时间就耽误了,而且心情也会不好,学下去也不是,不学也不是,转其它的又要重头开始,这样钻研精神自然也就没有了。 (2)寻找一套特别全面的入门实例教程,不要一下就选择专业性强的高级教程,将书中实例踏踏实实做一到两遍,熟悉整个软件的功能和操作。 (3)寻找一套翻译准确的命令手册,开始有选择的分段式突破,同时开始接手专业制作案例,尝试独立去完成,遇到问题去 翻手册,最好少问人,这样便于对软件的全面掌握。最终将手册中涉及自己用途的部分全面掌握,会给将来的自由创作打 下坚实的基础。 (4)最后是大量的接活儿,都说广告公司提高快,那都是逼的,工作压得透不过气来,正是对软件飞速提高的大好机会。自己一个人在家练是没有什么压力的,进步也很慢,总是由着自己的性子,最终会走向业余道路。专业就是专业,有市场的要求、制片人的要求、电视台的要求、广告代理的要求、导演的要求……,这一切都会雕塑你,让你的作品也变得专业,所以应尽可能地从工作中去提高,千万别总是呆在家里自己玩,效率差别太大,一年不如工作一个月进步快。 (5)平时要多和别人交流,同行不是冤家,你付出越多,得到也越多,从3ds max 2.0开始,就有网上的三维社团了,可以交流各种技术问题,找到志趣相投的朋友 。 2。我的3dmax在用时,在调材质时,有时会无故的退出,什么原因呢?操作系统为98。 答:可能内存不够。这是正常的。我的机子也是这样。只注意随时保存。 3。3d max 中的工具栏出现空心字体,该怎么办??? 答:如果有文鼎的字体,将其全部删除,或删除不必要的字体。 4。我安装的3Dmax里面的控制面板的命令字体不是很正常,全是字库里面的特殊字体,很多字母因为变了型都看不太清楚,为什么? 答:你可能装了一些艺术字体, 把它删除看看。 5。菜单栏没了!怎么办? 答:load custom ui---〉defult ui 7。3D MAX装上后,没有菜单,只有面板和工具箱什么的?是哪儿设置错了?请明白的朋友E-MAL给我,多谢多谢! 答:你可以在custom下选择load ui 然后选择maxstart.cui就可以了。 8。用3DS MAX制作某一作品,随着应用指令的增加,渲染的交互显示速度逐渐变慢,直至死机。是否有应用指令驻留内存?如何解决?可有快捷清除踺?谢谢! 答:1你可以对场景里面的物体先进行塌陷,让其变为不可编辑物体,以简化场景 2。用线条简化命令,(我忘记什么单词了,但是见到能认识) 3。将不必要的反射和折射关闭,也就是反射的时候有些看不见的物体就可以不进行反射 ,除非你要那个效果。 4。如果你的文件确实够大,呵呵,买 个“笨死”好了。。。。 10。提示错误如下: A license error has occurred,please restart your system to initialize the license managemnt system If this problem continues,contact your system administrator or authorized dealer Error[7.1.29] The software license failed to initialize. [Error 7] 我该如何处理? 答:问题出在启动它的时候,程序没有正常的初始化,如果从新启动系统还不可以正常工作的话,你还是重新安装一遍它好了,左右不是很大,很快安完的。 11。,我的各种参数总是写不上,请教该如何搞掂? 答:小问题/老问题 。去 http://china3d.51.net下载s12sys字体,拷入windows/fonts,重新开始3dmax下即可。 14。误操作,如何恢复标准界面? 答:按键盘Y-工具界面转换 15。3dmax制作的图形怎么转换到photoshop里? 答:在3DMAX中渲染图片为。JPG格式图片,在PHOTO中打开这图片就可以了。 16。请问我在运行时,系统提示虚拟内存不足是何原因?谁能告诉我? 答:可能你选择了:用户自己管理虚拟内存,把它改回:windows管理虚拟内存就好了。虚拟内存不足的原因可能是C盘空间太小。 17。我花了两天的时间做的图,在做渲染的时候机器掉了电,以后就打不开了!怎么办? 答:3dmax根目录的autoback文件夹为3dmax自动存盘文件,试试吧 18。在使用3DSVIZ 时,在调入其他场景对象时,屏幕打开一对话框云“Unknown superclass:superID=0x200,classID=(0x...,0x...)!”MERGE调入失败!不知道是什么原因?我补充说明一下,我调入的文件是3DMAX4的模型文件。 答:如果你是用VIZ去打开MAX7的文件是不行的,因为MAX5都不能正常打开MAX7的文件,何况说VIZ。 19。我的3dmax安装完后按钮字体特别大已经超出了按钮的范围,请问如何解 决? 答:运行--regedit--HKEY_CURRENT_CONFIG--Software--Fonts--FONTS.FON 键值改为 vgafix.fon或asi_system.fon 重启 , 或安装专用字体。 20。请问3D动画可以进行交互控制吗? 答:3D作的动画不能交互控制。 21.菜单栏没了!怎么办? 答:load custom ui---〉defult ui 22。最近我运行3dmax时经常死机,所做一切付之东流,痛苦万分。您可有此方面的经验? 答:请注意工作时随时存盘,因为D版软件,常会出现非常情况。 23。我刚安装3DMAX 后,我的工具栏不知跑到哪去? 答:在自定义——显示用户界面下找! 24。怎样在MAX5.O里打开MAX6.0做的图 ? 答:在5.0中导出成3DS格式 ,但要先塌陷成可编辑网格,材质也要重新贴过了。 25。不知为什么移动命令在各个视窗里由原来的可在x,y,z轴中变换(移动到那个轴会变成黄色的 )变成在各个视窗里各轴都是红色的线条,请教怎样才能改回来? 答:点x键。 26。我的max的字体被别的字体替换,而且是一些特难认的字体。怎么也找不到能改变字体设置的选项? 答:你安装在FONTS里的非WINDOW自带字体删除掉即可。 28。我的机子现在3DSMAX一启动系统资源就由90%下降为50%左右,而且运行速度变得很慢,我重装了系统也不行。请问为什么? 答:3DMAX占用系统相当大,应该说50%也没什么问题,另外注意关掉一些没用的程序。 29。3dmax文件当存盘时死机或跳到桌面后,就再无法打开该文件了。导入也不好使? 答:文件存盘不当,可能已被破坏。建议随时存盘。 30。Max用英文好还是用中文好? 答:尽量用英文吧,因为现在MAX的中文汉化版本水平太底,而且有好多不同的版本,对好多功能和命令的翻译也不准确,不利于记忆、体会和理解。再者,大多数参考书都是以英文版本出版的,因此也不利于你看书自学。学习软件操作不要把英文当作障碍,其实并不影响,适应了以后就会得心应手,到时候你会发现确实是用英文版的好。 31。用3dmax4 和 3dviz做出建筑效果图有甚么不同? 哪个软件更好用? 答:3DVIZ是3D MAX的另一个版本,它对建筑效果图进行了优化,而且有很多方便的插件。它的其它功能没有MAX强,如果只是学做效果图的话就用VIZ吧。 32。移动物体时有时乱跑是怎么回事呢? 答:系统资源不够 。 33。再装3D的时候,我把字体不小心删除了一些,所以现在在3D中输入中文,只有宋体,隶书什么的都没了,在PHOTOSHOP中中文也消失了,各位高手可以告诉我如何找回这些重要的字体文件吗?因为字体的形象也关系到效果图的画面质量~~ 答:重装字体,上网Download一些字体吧,或者买一张字库盘。 方正字库:www.founder.com.cn/ 中标字库:www.zhongyicts.com.cn/ 34。3dmax,在选择物体时那xy轴的坐标不会反显了,害得我每次都要在菜单栏里选择xy轴。请问各位大虾哪里可修改? 答:如果选择移动工具后X,Y轴是不可移动状态,可以按一下键盘的"X"键就恢复了。 35。项目比较复杂,辛辛苦苦数日,已近完成,效果显着,不幸的是,昨晚在调一根踢脚线时,存盘退出程序,再打开文件就坏了,打不开。有无办法? 答:你到自动备份的文件里看看我想你会有收获的。(AUTOBACK) 36。请问3ds max中有像autocad中的测量(di)命令吗? 答:有一个,但是是量空间的,是创建面板里,缺省是和直线栏那里,叫TAPE的,不过你可以在控制面板上进行坐标创建。 38。物体在视图里位置移动缩放和旋转都不能动了? 答:是不是锁定了?看看屏幕最下方那个锁形按钮是否按下了,如果按下了把它按起来。 39。在操作过程中,不小心按了E键,怎么恢复啊?难道就没有办法恢复了吗? 答:你只要把在被覆盖了的视图里面的工具栏拖动到最后,然后在其上点击右键,就会弹出一对话面板选择你想要转变的视图(如左,前,后都可以的)很简单的。或者:在其它的界面的上面(如LEFT,一定是在LEFT这几个字母上,不是其它地方)上点右键后,选最后一个con....什么的,记不清,是设置的意思,再在窗体上选第二个Layout后,看到你的四个界面,变了的界面是track,点一下,换成top,或front,或其它随便了,就成了。 40。请问 在 3dr4中隐藏原物体怎么做? 答:把制作的物体全部选中,进入右边面板单击HIDE SELECLED 就可以了.
❽ 谁知道空飘条幅的制作尺寸是多少啊 有知道朋友帮助一下 谢谢!
扬州伊宁礼仪公司专业施放空飘。有着十多年的经验;空飘条幅的要求很高的,采用透气的丝质材料热转印工艺技术;正常4级风以内,球体没有太大明显得摆动;普通机印的标语有一点风,球体晃动很大;影响美观;条幅宽85公分,正常8米一条足够;如果还有什么不懂的可以加我号:569801097我会耐心的教你们
❾ 能给我介绍一些比较有教育意义的故事绘本吗
什么是绘本?
绘本,英文称Picture Book,日文称“爱好恩”,当用汉字为繁体的“绘本”,顾名思义就是“画出来的书”。即指一类以绘画为主,兼附有少量文字的书籍。现在市面上的绘本图书以低幼儿童阅读为主,内容涉及文学、教育、科普等。成人绘本方面如几米、钱海燕等都是近年来出现的绘本作家。
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绘本的历史溯源
绘本溯源于中国,可能早期日本人将中国的佛经(经变图),绘卷(法华经)当成绘画书,后来发展成现在的绘本。这个名词出现有十年左右,绘本其实就是图画书,为了避免与图书混淆,后来才习惯使用这个由日本传入的名词。
当然,还有成人的绘本 ,其价格也比较成人化,孩子们一般也看不懂,所以不去买。
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首届北京亲子·绘本节名家论坛纪实——绘本名家齐聚,探讨绘本阅读与亲子关系好绘本伴您成长
绘本与普通图画书的区别
绘本图书与其他普通图画书的区别在于绘本图书通常有独立的绘画着者,图画有个人风格,画面即情即景,可单幅成画。我们常见一些有图有文的书,尽管这些书的图画画得十分有趣,但这些图画只是文字的补充,只是一类具有文字系统功能的图画。这类书多见于教材和教辅类图书。书中的图画不具备“图画语言”功能。
图画书与我国传统的连环画、连环漫画相比,后者好比是传统舞台剧,读者只能在一定角度用全中景去看,会产生极大的距离感。低幼图画书却好比是供低幼儿童看的一部电影,它既展示出宽广的视野,又有细节的特写,既有极其有趣的故事情节,又暗藏着起、承、转、合的节奏设计。
一些以图为主的卡通类幼儿图书与图画书也不同。这些图书绘制精美,画面是活动的卡通片的固化,形式上失去活动的魅力,画面情节已被“肢解”难以表达原着内容,书中的图画只是引起对卡通情节回忆的符号。看一本日本版欧洲民间故事《狼和小羊》这本图画书,我们可以领略这种“图画语言”。文字很简单:“狼进了小羊家……”。后面用一整版表现狼打开门进来,所有的小羊都很惊慌,有的藏在大钟里,有的藏在床下,有的藏在门后,还有的藏在沙发后……这画面极大地引起了小读者的兴趣。
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绘本(图画书)是什么?用给孩子买图画书吗?
绘本的发展
绘本十七世纪诞生于欧洲,二十世纪三十年代,绘本图画书的主流传向了美国,绘本图书迎来了黄金时代。五六十年代,绘本开始在韩国、日本兴起,七十年,台湾也开始了绘本阅读,随后引起绘本阅读的热潮。绘本不仅是讲故事,学知识,而且可以全面帮助孩子建构精神,培养多元智能。二十一世纪,绘本阅读已经成了全世界儿童阅读的时尚。
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月亮的味道(绘本)再现中国绘本过去、现在、未来
绘本阅读的意义
绘本最值得强调的就是它的文学性和艺术性。它出现于19世纪晚期,到20世纪中期开始充分发展,是新时代出现的、由传统的高品位的文学和艺术交织出的一种新样式。
绘本中的文字非常少,但正因为少,对作者的要求更高:它必须精练,用简短的文字构筑出一个跌宕起伏的故事;它必须风趣活泼,符合孩子们的语言习惯。因此,绘本的作者往往对文字仔细推敲,再三锤炼。更值得一说的是图,绘本利用图讲故事的方式,把原本属于高雅层次、仅供少数人欣赏的绘画艺术带到了大众面前,尤其是孩子们的面前。这些图都是插画家们精心手绘,讲究绘画的技法和风格,讲究图的精美和细节,是一种独创性的艺术。可以说,好的绘本中每一页图画都堪称艺术精品。
绘本中要读的绝不仅仅是文字,而是要从图画中读出故事,进而欣赏绘画。当然,绘本不能立竿见影地实现我们对孩子的所有期望,但绘本中高质量的图与文,对培养孩子的认知能力、观察能力、沟通能力、想象力、创造力,还有情感发育等等,都有着难以估量的潜移默化的影响。
专家一致认为:绘本是最适合孩子阅读的图书形式。儿童心理学的研究认为,孩子认知图形的能力从很小就开始慢慢养成。虽然那时的孩子不识字,但已经具备了一定的读图能力,如果这时候家长能有意识地和孩子们一起阅读绘本,营造温馨的环境,给他们读文字,和他们一起看图讲故事。那孩子们从刚开始接触到的就是高水准的图与文,他们将在听故事中品味绘画艺术,将在欣赏图画中认识文字、理解文学。比起那些一闪而过、只带来一时快感的快餐文化,欣赏绘本无疑是一种让眼睛享受、让心灵愉悦、让精神提升的美妙体验。
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读儿童绘本是否开发智力?
儿童绘本是儿童文学的一环,它的主要阅读对像是学龄前后的幼儿。图像是幼儿重要的阅读工具,也是绘本最重要的组成部份。绘本的图像除了要贴近儿童的世界,也必须重视美感呈现。好的绘本,每张图像都会说话,图与图之间呈现独特的叙事关系,儿童得以由直觉进入绘本的世界,自然流畅地听故事。由于幼儿识字不多,不能独立阅读,所以绘本的文字,便须要大人代为关读,再说给小读者听。也就是说,绘本的文字并不是写给小读者看的,而是让他们听的。
绘本的图像和文字必须韵含默契,像呼吸、像音乐、像双打运动员般紧密配合,方能让小读者轻松愉快地阅读。
幼儿对外在世界的认识,是从整体来掌握感觉,而非由细部思考分析的。
这种特质使小孩在情境中,很少冷眼旁观,而经常以〔飞蛾扑火〕的热情,全情投入地参与。在与大人共读绘本时,他们不仅在听一则他人的故事,他们会与故事中的角色合而为一,亲历其境地体验这段故事。
这是幼儿喜欢重复听一个故事的原因之一。每一次聆听,对小孩而言都是新的感受经验。因此,大人与小孩一起阅读绘本时,不要先读文字,要让他们先看图画。预留空间,让孩子的想象驰骋,掌握绘本的整体意境。在诵读文字的时候,我们应忠于原味,既不偷工减料,也不加油添醋。
这样,小孩才可以体会到绘本的文学及秩序之美,掌握绘本的整体意境。
绘本为小孩提供丰富的体验,体验到的感受经过时间沉淀,便会慢慢化为知识和智能。在阅读之后,大人应避免说教,急不及待地说明、询问、考试。我们应把看书、听故事的主权还给孩子,给他们足够的时间和空间反刍绘本。大人可以〔坐看〕绘本的种子,在孩子的生命中发芽、成长。
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好绘本可以给宝宝读三遍怎样开发孩子智力?
多大的宝宝适合看绘本
专家鼓励宝宝一出生就开始看绘本,家长可为宝宝根据年龄的不同选择不同类型的绘本读物。
如出生到一岁的宝宝适合看图画比较大、清晰,没有任何复杂的背景的绘本,其内容简洁、清楚。
一到两岁的宝宝对生活周遭的事情比较感兴趣,家长可以为他选择一些跟日常生活相关的绘本读物。
三岁宝宝对有情节起伏或有小小探险的故事感兴趣,家长可以为其选购此方面的绘本。
四岁的孩子想象力非常丰富,家长可以为其提供给与想象力有关的绘本,让孩子的想象力无限加深。
五岁的孩子,对周围的观察比较细腻,图画中最好有很多可以让他观察的内容,可以提高孩子的阅读兴趣。
六岁的孩子大多数已经进入幼儿园,对这个社会认识越来越深入,这时候所读的绘本内容比较丰富,包括自然的、科学的、艺术的、音乐的、文学的等等。
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宝宝绘本的挑选原则学会5招 宝宝英文绘本轻松挑
儿童绘本发展趋势
就儿童绘本的发展趋势而言,可以看出有以下几个方面:
贴近儿童心理、按照年龄段细分的儿童绘本将越来越多。儿童绘本的一个重要特点就是通过图画即能阐述故事。好的儿童绘本,能活生生地再现孩童的生活和情感,刻画孩子纯真质朴的心灵,对孩子的心灵和成长、对培养孩子的想象力和阅读能力都具有不可估量的作用。谁能开发出适合儿童心理发展的绘本图书,谁就能在市场竞争中占得先机。现在出版社意识到这个问题,儿童绘本无论引进还是原创,均力求从儿童心理出发,按照年龄段开发适合儿童阅读的图画书。
儿童绘本市场品牌集中的力度会加大。随着亲子阅读活动的开展,儿童绘本市场的成熟,这一细分市场将会凸现品牌集中的现象。优势出版社携优良的作者资源、立体化的市场运作机制、畅通的销售渠道,将在这一领域获得主导地位。一些少儿社已敏锐地捕捉到这一发展趋势,正开始积聚优良的作者资源。如江苏少儿出版社在2005年6月3日-5日举办了全国儿童图画书创作研讨会,来自全国各地的40多位儿童图画书研究专家和作家、画家参会。
儿童绘本的延伸服务将会扩展。就儿童绘本领域而言,今后的延伸服务必将会扩展。可以通过附在书里的读者反馈单累计读者数据,以方便进行数据库营销和客户关系营销,也可利用其进行直销或者其他价值链开发;可以由出版社推动建立社区图书馆,针对不同年龄儿童的心理和生理特点布置专门的阅览室;可以通过出版社的网站或是利用有影响力的媒体和民间机构从而达到品牌推广和市场培养的目的。
信息服务功能将会强化。当前宝宝们的父母基本上是70年代出生,他们是网民的主力人群之一,很多亲子网站、育儿论坛里的许多年轻父母对儿童绘本表现出高度的热情和饥渴度,网络这种宣传方式是他们比较容易接受的信息获取方式。通过网络传播、人际传播、大众传播的方式,把儿童绘本的消费理念、教育理念及本身的价格等信息传递给这一群体,从而培育儿童绘本的阅读市场,带动儿童绘本图书取得更大的发展。
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探索·解读:儿童绘本《我赞成!》——意见不一如何寻共识?探索·解读:儿童绘本《我会做任何事!》从无限可能找寻梦想
儿童绘本存在的问题
在儿童绘本市场逐渐升温的同时,也存在一些因素使这一细分市场远未达到成熟,市场表现仍然乏力。究其原因,主要有以下几方面的原因:
引进过多,原创队伍不足。目前,引进的儿童绘本多以国外(海外)的获奖书、畅销书为主,这类书,因为已有发行经验和销售数字做参考,引进后,风险少、见效快,对编辑的要求也不是很高,基本上拿到版权就可以说成功了。尝到甜头的出版社更加倚重引进版图书,对原创儿童绘本的兴趣自然不大,也不重视;国内图书界至今还没有绘本奖项,更缺少评论上的扶植与引导。
儿童绘本市场有待培育,缺乏品牌出版社。目前国内儿童绘本市场基本处于诸侯混战的局面,还缺乏像其他细分市场那样的品牌出版社。儿童绘本市场相对成熟的欧美和日本,品牌出版社集中的程度就很高。如日本福音馆是以出版绘本着称的出版社,他们对于日本绘本市场进行了50年的市场培育,从而确立了在日本绘本市场的地位。国内儿童绘本市场的开发,也需要这种品牌培育意识和耐力。
儿童读者年龄划分不细。尤其是国内的低幼儿童绘本年龄划分大而笼统,一般以小学作分界线,线下分为低幼儿童绘本、学前儿童绘本。其实,低幼儿童绘本是个大概念,还可以细分,因为,一个人从出生到上学,其间短短的几年,却是人生生理和心理变化极大的几年。不同年龄的儿童其心理及身体的发育是有区别的。如何针对不同年龄儿童的需要开发不同的绘本,是所有出版者必须对读者进行细致的研究才能把握的。
儿童绘本编排缺乏合理性。儿童绘本的受众是儿童,即使有些书由成人读给儿童听或是与他们一起阅读,也不能不考虑图和文字的比例,文字的数量,插图的大小,字体、字号、用色、页数等是否符合儿童的阅读特点(视觉特点,阅读时间的极限等)。我国的儿童绘本似乎对此不够重视,或者缺乏相关经验。
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9本教孩子自信勇敢的绘本绘本阅读不是强迫孩子“看图识字”
儿童绘本故事推荐
一、有关妈妈形象的绘本
(一)《我们的妈妈在哪里》
(二)《我的妈妈真麻烦》
(三)《做妈妈的都是这样》
(四)《妈妈的红沙发》
(五)《永远爱你》
(六)《我家有个坏好宝宝》
(七)《莎莉,离水远一点》
(八)《让我安静五分钟》
(九)《猜猜我有多爱你》
二.有关爸爸形象的绘本
(一)《爸爸,你爱我吗?》
(二)《爸爸,你看我在做什么!》
(三)《爸爸,我要月亮》
(四)《我爸爸》
(五)《一个不能没有礼物的日子》
三.可以引导宝宝学习面对死亡的绘本
(一)《爷爷有没有穿西装》
(二)《我的外公》
(三)《我永远爱你》
(四)《獾的礼物》
(五)《一片叶子落下来》
(六)《阿星的婚礼》
(七)《小鲁的池塘》
(八)《再见,爱玛奶奶》
四.可以引导宝宝学习面对并抒发脾气与情绪的绘本
(一)《生气的亚瑟》
(二)《生气汤》
(三)《啊!烦恼》
(四)《菲菲生气了-非常,非常的生气》
(五)《我变成一只喷火龙了》
五.可以引导宝宝学习面对并抒解害怕与恐惧的绘本
(一)《雷公糕》
(二)《魔奇魔奇树》
(三)《床底下的怪物》
(四)《洁西卡和大野狼》
(五)《讨厌黑暗的席奶奶》
(六)《我好担心》
六.可以引导宝宝面对父母失和与单亲教养的绘本
(一)《好事成双》
(二)《保罗的超级大计划》
(三)《妈妈爸爸不住在一起了》
七.可以引导宝宝学习面对身心失能者的绘本
(一)《我的妹妹听不见》(听障)
(二)《叔公忘记了》(老年痴呆)
(三)《好好爱阿迪》(唐氏症)
(四)《威威找记忆》(失忆老人)
(五)《我的姊姊不一样》(智障)
(六)《祝你生日快乐》(癌症)
(七)《瑞奇的烦恼》(身体缺陷)
(八)《先左脚,再右脚》(中风老人)
(九)《超级哥哥》(智障)
(十)《跟着爷爷看》(视障)
(十一)《珊珊》(肢障)
(十二)《小纸箱》(流浪汉)
八.可以引导宝宝了解笑容可贵的绘本
(一)《笑容不见了》
(二)《给姑妈笑一个》
九.可以鼓励宝宝自由创作的书
(一)《蜡笔盒的故事》
(二)《阿罗有枝彩色笔》
(三)《阿罗的童话国》
(四)《阿罗房间要挂画》
(五)《野蛮游戏》
(六)《美术课》
(七)《哈啰,你要什么?》
(八)《当熊遇见熊》
(九)《点》
十.可以引导宝宝了解与珍惜友情(谊)的绘本
(一)《嘉嘉》
(二)《大手握小手》
(三)《平克与薛伊》
(四)《最珍贵的宝贝》
(五)《没有你,我怎么办》
(六)《月亮,地球,太阳》
(七)《我最讨厌你》
(八)《我喜欢你》
(九)《玛德琳》
(十)《你是我的朋友吗?》
(十一)《我是老大》
(十二)《通通是我的》
(十三)《为什么》
十一.可以引导宝宝学习面对成长的绘本
(一)《小女儿长大了》
(二)《有什么毛病》
(三)《精彩过一生》
(四)《我小时候长什么样子》
(五)《你很快就会长高》
(六)《阿虎开窍了》
十二.可以引导宝宝了解女性自觉(两性平权)
(一)《纸袋公主》
(二)《顽皮公主不出嫁》
(三)《萨琪到底有没有小鸡鸡》
十三.可以引导宝宝了解读书真好的绘本
(一)《三重溪水坝事件》
(二)《最想做的事》
(三)《我讨厌书》
(四)《爱书人黄茉莉》
(五)《有谁看到我的书》
(六)《米爷爷学认字》
(七)《谁怕大坏书》
十四.可以和宝宝一起发挥想象,一起玩游戏的绘本
(一)《假装是鱼》
(二)《戴帽子的猫》
(三)《毛儿的大提琴》/《小莫那上山》
(四)《恐龙王国历险记》
(五)《神秘的生日礼物》
十五.可以和宝宝一起发挥想象,一起玩接龙游戏的绘本
(一)《在一个晴朗的日子里》
(二)《喂!下车》
(三)《永远吃不饱的猫》
(四)《门铃又响了》
(五)《好饿的毛毛虫》
(六)《好安静的蟋蟀》
(七)《你喜欢》
(八)《当我想睡的时候》
(九)《谁吃掉了?》
(十)《藏在哪儿呢?》
十六.可以和宝宝一起分享与建构共同记忆或共同体验的绘本
(一)《我们的树》
(二)《想念》
(三)《挖土机年年响》
(四)《爷爷一定有办法》
(五)《花婆婆》(改变与希望)
(六)《街道是大家的》
十七.可以引导并鼓励宝宝勇于做自己的绘本
(一)《奥力佛是个娘娘腔》
(二)《威廉的洋娃娃》
(三)《爱花的牛》
(四)《美术课》
(五)《蜡笔盒的故事》
(六)《我就是我》
(七)《你很特别》
(八)《森林大熊》
(九)《田鼠阿佛》
(十)《阿力和发条老鼠》
(十一)《世界为谁存在》
(十二)《土拨鼠的故事》
(十三)《大箱子》(管教与爱心)
(十四)《大脚丫跳芭蕾》
十八.可以和宝宝玩故事改游戏的绘本
(一)《三只小猪的真实故事》
(二)《三只小猪》
(三)《灰王子》
十九.可以引导宝宝珍惜兄弟姊妹的绘本
(一)《大姊姊和小妹妹》(相互扶持)
(二)《小菲菲和新弟弟》(接纳)
(三)《班班的地盘》(接纳)
(四)《最特别的东西》
(五)《小小大姊姊》
二十.可以引导宝宝学习了解种族歧视的绘本
(一)《叔公的理发店》
(二)《亨利去爬山》
二十一.可以引导宝宝学习了解性骚扰的绘本
(一)《家族相簿》
二十二.可以引导宝宝学习了解生命与爱生命的绘本
(一)《小种籽》
(二)《会爱的小狮子》
(三)《一片叶子落下来》
二十三.可以引导宝宝学习面对问题与解决问题手法的绘本
(一)《白鸽少年》
(二)《公主的月亮》
(三)《卡夫卡变虫记》
(四)《阿文的小毯子》
(五)《聪明的小乌龟》
(六)《眼镜公主》
(七)《魔法音符》
二十四.可以引导宝宝爱护大自然与动物的绘本
(一)《和我玩好吗?》
(二)《我爱大自然》
(三)《在森林里》
(四)《森林大会》
(五)《我和我家附近的野狗们》
(六)《小羊的宠物》
(七)《流浪狗之歌》
二十五.其他可以引导宝宝进行共同思考与讨论的绘本与童书
(一)《洛贝尔-情蛙与蟾蜍故事系列》(四册)
(二)《洛贝尔故事集》(1-9)
(三)《鲸鱼与鬼屋》
(四)《灵灵》
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