漫画女生通常给人的印象是可爱,萌萌的。她的关键在于眼睛,已经发型的描绘。接下来就示范一下怎样画一个漫画女生。
工具/原料
白纸
铅笔
橡皮
方法/步骤
1
首先浅浅地画个脸部轮廓
注意事项
以上为个人练习作品,请勿用于商业用途
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㈡ 画漫画人物微张的嘴咋画
你好!
首先你要确定你只是不会画嘴而不是你整张脸的比例结构都不好。
如果脸和眼睛没有问题的话,那么嘴巴的话你也可以去参考一下浅田弘幸的一些插画,我一直很喜欢他的嘴巴,给人很有冷酷的感觉。
你要画的话,在嘴巴开始变尖的地方
我给你图片,比较丑,因为是用电脑画的QAQ
㈢ 动漫女生嘴巴怎么画
动漫女生嘴巴怎么画
请看动漫女生嘴巴的画法
㈣ 求日本动漫人物人体结构绘画步骤图
1、定位置侧脸,从眼睛开始画。女生的眼睛一般都是平行四边形,椭圆形的。首先在白纸上画一个浅浅的长长的平行四边形确定一只眼睛的位置。
㈤ 怎样画动漫人物的嘴巴女生的
去腾讯课堂看看吧,那个里面有很多教程免费的也很多,找录播的能够从头学到尾。
㈥ 动漫人物的嘴怎么画
我原来是做flash的,这个不难,正面时候在眼,鼻子,嘴部加平行线,然后画侧面时注意,五官不能离开定好的平行线,不能高了或低了。(注意90度侧面不能出现背侧的眼睛嘴角,除了Q版。45度侧面的眼睛,鼻子和嘴变化在于宽窄不同,而高低是基本不变的,额头,颧骨,下巴变化比较不好说,自己感觉了)多看看动画设计的书,有帮助的,这分技术和艺术两个方面原因 先说艺术的原因——按照现实画的嘴在人物侧脸时只能展现出一半,而漫画式则是完全完整的,关键的差别在于——很多动画片是平面的动画,那就意味着很容易使观众出现过于扁平的视觉感受,除非对平面的制作上很细致,光影过度表现很丰富,可那就表明制作成本的剧增,而且对于人物面部来讲也不可以表现的很复杂,一般产生阴影的也只有鼻子和下巴,太丰富的光影会很不自然。为了解决这样的矛盾问题,对于人物五官,能变化的就是嘴部了,嘴部的侧歪就能很好的弥补平面动画扁平的缺陷。 而且相对来说,想要充分展现人物面部的动作、表情和性格,漫画式的夸张优势很明显,而且我们并不讨厌。还有一旦按现实来画一半的话,人物的嘴就未必好看了,由于口腔构造的原因所体现出来的嘴是“咧开”的,夸张起来的话不会有人喜欢那种似乎很残缺的大嘴; 技术方面也是很讲究的——仔细看动画就可以发现,所有的人物和物品的轮廓线都是闭合的,并不是纯绘画式的有晕染,或者没有明确的轮廓无限延伸线,这样做是为了容易上色,对于要表现的不断运动的嘴部也较好控制,而且不容易因为动画时产生的不可避免的嘴略微的大小差别而让我们产生对人物面部表情的误解。因此对于现实式的“半嘴”来讲,漫画式的全嘴更有技术简洁的优势。 从生活实际出发会比较好,多去户外拍些照片,或者直接从网上找图片来参考。一般服装广告或者是人物摄影作品会涉及的比较多。还有就是从漫画和动画作品中借鉴别人的画风以及构图技巧。关键还是靠经验的积累。 祝你创作愉快!
㈦ 怎么画漫画人物的嘴巴
口、鼻排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置 乃可以用粉底把原来的唇色盖住 然后用淡一点的唇线笔 画出图片的那种形状 如果乃嘴唇不够薄的话 唇线一定要往里划一圈
㈧ 动漫人物的嘴怎么画 要有图片
动漫人物嘴巴的画法
1、确定嘴巴的位置轮廓,用简单线条概括。
(8)画动漫人物的女生嘴巴图片扩展阅读
绘画技巧
1、有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇要求更复杂,动画中嘴唇一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相对要画的小一些。
2、鼻子的画法各异:有些画成楔形,有些画的很细致,甚至可以看见鼻孔。女性人物的鼻子趋于小巧,而男性的鼻子一般修长且棱角分明。当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画的太尖,脸画的太平整。
3、面部曲线应当确定恰当,否则画出来的造型就不自然了。
㈨ 怎样画动漫人物女生的嘴
我原来是做flash的,这个不难,正面时候在眼,鼻子,嘴部加平行线,然后画侧面时注意,五官不能离开定好的平行线,不能高了或低了。(注意90度侧面不能出现背侧的眼睛嘴角,除了Q版。45度侧面的眼睛,鼻子和嘴变化在于宽窄不同,而高低是基本不变的,额头,颧骨,下巴变化比较不好说,自己感觉了)多看看动画设计的书,有帮助的,这分技术和艺术两个方面原因
先说艺术的原因——按照现实画的嘴在人物侧脸时只能展现出一半,而漫画式则是完全完整的,关键的差别在于——很多动画片是平面的动画,那就意味着很容易使观众出现过于扁平的视觉感受,除非对平面的制作上很细致,光影过度表现很丰富,可那就表明制作成本的剧增,而且对于人物面部来讲也不可以表现的很复杂,一般产生阴影的也只有鼻子和下巴,太丰富的光影会很不自然。为了解决这样的矛盾问题,对于人物五官,能变化的就是嘴部了,嘴部的侧歪就能很好的弥补平面动画扁平的缺陷。
而且相对来说,想要充分展现人物面部的动作、表情和性格,漫画式的夸张优势很明显,而且我们并不讨厌。还有一旦按现实来画一半的话,人物的嘴就未必好看了,由于口腔构造的原因所体现出来的嘴是“咧开”的,夸张起来的话不会有人喜欢那种似乎很残缺的大嘴; 技术方面也是很讲究的——仔细看动画就可以发现,所有的人物和物品的轮廓线都是闭合的,并不是纯绘画式的有晕染,或者没有明确的轮廓无限延伸线,这样做是为了容易上色,对于要表现的不断运动的嘴部也较好控制,而且不容易因为动画时产生的不可避免的嘴略微的大小差别而让我们产生对人物面部表情的误解。因此对于现实式的“半嘴”来讲,漫画式的全嘴更有技术简洁的优势。 从生活实际出发会比较好,多去户外拍些照片,或者直接从网上找图片来参考。一般服装广告或者是人物摄影作品会涉及的比较多。还有就是从漫画和动画作品中借鉴别人的画风以及构图技巧。关键还是靠经验的积累。 祝你创作愉快!