A. 用PS让一张图片渐渐变淡的详细方法是什么
1
打开PS软件,导入一张图片;2
ctrl+A
选中图片;3
打开图层菜单—添加图层蒙版—全部显示;4
选中工具面板中的PS渐变工具,然后按住SHIFT键,从左到右或者从右到左即可拉,即可拉出你想要的效果。
B. 求用PS让一张图片渐渐变淡的方法,详细点,我很笨的。
1、在电脑上打开ps,打开需要进行修改的图片。
C. premiere中静帧图片如何做成渐渐变大或者变小
1、首先在premiere软件中,时间线的素材导入,选择保持现有设置即可。
D. 这种图片是用什么软修改出来的单方拍的
这是个很简单的功能:脸部打上马赛克。
我记得酷拍和美图秀秀都有这个功能。
E. 什么软件能让一张图片渐渐变形过度成另一张图片
用flashMX应该可以,以前我试过
F. 美图秀秀中怎么让背景渐渐融入图片。 使边缘模糊。
1、运行美图秀秀,点右上“新建”设置和图片边缘相对接近的颜色,点确定;
2、在新建画板上右键“插入一张图片”,找到需要处理的图片,使用“素材编辑框”调整大小、位置;
3、在左侧栏点选“背景虚化”,虚化力度调整较大至模糊状态,然后使用左侧栏的“画笔”在人物或需要清晰的主体上面涂抹即可达到效果。
G. 有一张很大的图片,怎么做成图片慢慢放大,然后细节慢慢移动,还有最后慢慢缩小的视频用什么软件
H. 图片处理拍的图片不够清晰,可以用什么软件让图像变的
锐化工具,就是模糊工具的同一个按钮下。
I. 怎么淡化(渐渐变白)一张图片的局部
用Photoshop软件的减淡工具几下就可以完成。
其它各种图像处理软件,大多也有这些功能,PS软件效果更好。
见附图 (有多种画笔,选边缘模糊的大尺寸画笔,不要选锐利的)
还可以用滤镜处理……等方法
J. 怎么用Flash让图片渐渐变大 变小
1、利用舞台直接操作:插入影片剪辑元件,第一帧做一个小图,第二帧经过,将此图适当放大,第三帧点击,可以画一个点击后认为合适的图形。软件最下面可以添代码和网站。第四帧松开,就可以画个大图。然后将元件方到舞台导出。(此处无法上图,flash软件这几天出问题了)。
2、编写函数代码:
//图片总数:
total = 7;
//间距:
d = 25;
//图片宽:
w = 100;
//总长:
W = total*(w+d);
//图片变大变小的速度:
dScale = 10;
//在场景中加入图片:
for (i=1; i<=total; i++) {
this.attachMovie("pic", "pic"+i, i, {_x:i*(w+d)-W/2});
pic = this["pic"+i];
pic.gotoAndStop(i);
//鼠标放在图片上:
pic.onRollOver = function() {
this.onEnterFrame = function() {
//变大:
this._xscale = this._yscale += dScale;
//以该图片为基准调整距离:
pic0 = this;
distance(pic0);
//如果大到一定程度就停止变大:
if (this._xscale>200) {
this._xscale = this._yscale=200;
delete this.onEnterFrame;
pic0 = head;
}
};
};
//鼠标离开图片:
pic.onRollOut = function() {
this.onEnterFrame = function() {
//变小:
this._xscale = this._yscale -= dScale;
//以该图片为基准调整距离:
pic0 = this;
distance(pic0);
//如果小到一定程度就停止变小:
if (this._xscale<100) {
this._xscale = this._yscale=100;
delete this.onEnterFrame;
pic0 = head;
}
};
};
//用来建个类似双向链表的东东:
pic.prevPic = pre(www.111cn.net)vPic;
prevPic.nextPic = pic;
prevPic = pic;
}
//形成环链:
this.pic1.prevPic = this["pic"+total];
this["pic"+total].nextPic = this.pic1;
//
head = this.pic1;
tail = this["pic"+total];
//以链头为基准(用来调整距离):
pic0 = head;
//
function onEnterFrame() {
if (head._x<-W/2) {
head._x = tail._x+(tail._width+head._width)/2+d;
tail = head;
head = head.nextPic;
pic0 = head;
} else if (tail._x>W/2) {
tail._x = head._x-(tail._width+head._width)/2-d;
head = tail;
tail = tail.prevPic;
pic0 = head;
}
head._x += -_xmouse/20;
distance(pic0);
}
//--------------------------------------------------------------------------------------------
//以pic0为基准调整各幅画间距离的函数:
function distance(pic0) {
var pic = pic0;
while (pic != head) {
pic.prevPic._x = pic._x-(pic._width+pic.prevPic._width)/2-d;
pic = pic.prevPic;
}
pic = pic0;
while (pic != tail) {
pic.nextPic._x = pic._x+(pic._width+pic.nextPic._width)/2+d;
pic = pic.nextPic;
}
}from:http://www.111cn.net/flash_a/113/.htm