Ⅰ 如何制作会动的3D图像
3D制作软件非常多的...而且各行业不同..你要说明你需要哪个行业的3D制作软件..我才能告诉你啊.
机械行业3D软件有: Unigraphics Pro/E SolidWorks SolidEdge Catia 等等...
建筑行业一般用的是3D Studio MAX (3DS MAX)
广告/视频行业一般用的是 Maya
我知道的就这么多了.
关于下载地址...
你可以试着通过电驴下载..电驴资源官网地址是
http://www.verycd.com
上面的搜索的....上面提到过的软件..在那里面都有资源的...
注意.下载前请安装电驴软件...
一般来说3ds max比较适合最初学者
Ⅱ 3d动态示意图怎么做
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-1754232900888527428
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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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Ⅲ 动态流程图片怎么制作啊!!
其实就是截图,截图的时候你可以圈圈,然后画箭头,你每一个步骤都有截图这样做完之后,就有多个步骤的图片了对吧
这个时候,就要用到gif工具里面的图片合成gif
Ⅳ 怎么做3D的动态图片
动态图片是gif格式的吧。。至于你说的3d动态图是什么样子能举个例子吗。。动态图片就是一张张变化的图片按时间顺序叠加起来的。。给你推荐个做gif图片的软件,Ulead GIF Animator (GIF动画制作软件),去网上搜搜,免费的。你要3d动态图是不是我团队头像那样的,你可以看看。http://..com/team/view/%B9%A4%D2%B5%B9%E2%C4%A7
Ⅳ 怎么制作3D图片
1.打开PS,然后利用PS打开一张图片,比如今天小编打算给大家制作一张旋转的地球仪,则选择一张世界地图打开。
2.接着点击“图像”→“模式”→“RGB模式”,将当前文档转换成RGB模式。同时双击“背景层”将其转换成“图层0”。
3.点击“3D”→“从图层新建形状”→“球体”项,将当前图层转换为球体。
4.接着点击“窗口”→“动画”项来打开“动画面板”,点击“动画面板”右上角的“菜单”按钮,从弹出的扩展菜单中选择“文档属性”项,并在打开的“文档属性”窗口中将“持续时间”设置为3秒,将“帧频率”设置为“24”或合适的数值,最后点击“确定”按钮。
5.展开“图层0”,并点击“3D对象位置”前面的开关按钮,以创建一个关键帧。
6.接着将时间轴移动到最右侧,在“属性”窗口“方向”输入框中,将“Z”设置为“360”。
7.然后就可以点击“动画面板”下方的“测试”按钮来测试动画啦。
8.当然,我们还可以增加其它动态效果。当效果制作完成后,我们就可以调整图片的尺寸并将其输出啦。利用“裁剪”工具将图片区域重新进行裁剪。
9.然后点击“文件”→“存储为Web和设备所有格式”项。并在打开的窗口中,点击“预览”按钮就可以通过网页对效果进行预览操作。
10.预览效果满意后,在“存储”窗口中将“循环选项”设置为“永远”,并点击“存储”按钮将结果输出。
如果还有问题不懂可以找网络公司帮你制作,找优图网络,不但后期服务好,价格优惠,免费咨询。不定期电话咨询。
Ⅵ 3d动态图片制作
用AE可以做,ps可以做,gif软件可以做
Ⅶ 怎么制作动态图片
教你如何制作动态图片图片 2007-3-14 点击数:1482 http://www.ibmas400.cn/specifics.asp?id=351 用"Adobe ImageReady ",它是photoshop里的一个程序,也非常的简单 方法: (这儿假定两张图片的 1.打开第一张,然后新建一个图层,将第二张放到该层. 2.建立2贞 3.第一贞只显示第一个图片(把另一个图片的小眼睛关了) 4.第二贞只显示另一个图片(把第一个图片的小眼睛关了) 5.设置显示的时间 6.优化 7.保存为GIF文件 还可以用GIFTOOLS,下载地址 http://www.beiso.com/pw2005/Soft/tpzz/200506/Soft_357.html 很方便使用的. 不用专业技术 最好的FLASH 你可以实现你想要的一切动态效果,制作也挺简单的!!! Macromedia Flash MX 2004 7.01 简体中文版 http://www.onlinedown.net/soft/9866.htm 下载地址: 注册码: Macromedia FLASH MX 2004 Professional 7.0.1 S/N: WPD700-52202-41794-52581 S/N: WPD700-59301-75694-54783 Macromedia FLASH MX 2004 Professional 7.0 Name: MaxSM [REVENGE] S/N: WPD700-50806-82494-41215 FLASH MX 2004注册码 WPD700-58208-07694-88048 Macromedia FLASH MX 2004 Professional 7.0.1 S/N: WPD700-52202-41794-52581 FlashMx注册码:WPD700-52206-61494-40475 Macromedia FLASH MX 2004 Professional 7.0.1 S/N: WPD700-59301-75694-54783 FLASH MX 2004注册码 WPD700-52206-61494-40475 FLASH MX 6.0 FLW600-51131-30840-09604 Flashmx WPD700-52206-61494-40475 Macromedia FLASH MX 2004 Professional 7.0.1 S/N: WPD700-52202-41794-52581 软件名:Sketch Flash 3D (New) 功能说明:国人的Flash 3D动画制作工具,可以将3ds文件导入渲染成轮廓线样式再导出为swf文件. 相关URL: http://www.editspeed.com/sk3dfea.htm 下载地址: http://www.editspeed.com/sk3d_beta_setup.exe 软件名:Rich Media Builder (New) 功能说明:Flash项目制作辅助工具(需要.NET运行环境才能使用. 默认安装中带一个FLA文件编译器.该软件开放接口,如果你是程序员就可以很容易的扩展它.) 相关URL: http://www.dengjie.com/weblog/comments.asp?post_id=270 下载地址: http://www.richmediabuilder.com/v012003/RmbSetup.msi 软件名:flv2swf 功能说明:该软件可以将Flash视频文件(.flv)转换为.swf文件格式. 相关URL: http://www.flv2swf.com/english.htm 下载地址: http://www.flv2swf.com/downloads/flv2swf_win32.zip 软件名:Liatro SWF Decoder 3.0 免费试用版 功能说明:Liatro SWF Decoder 可以将SWF文件中的各种资源分离出来,包括动作脚本,按钮,图形,文字,字体,声音等等。分离出来的资源可以保存为JPEG, MP3, wav等等。 相关URL: http://www.liatro.com 下载地址: http://www.liatro.com/download/swfdecoder.exe 软件名:Swf2Video Pro V1.0 汉化试用版 功能说明:可以将 Flash 文件 (*.swf) 转换为 AVI 格式,并可设定输出的 AVI 文件的分辨率等,支持对音频,视频的设置,包括视频压缩。 相关URL: http://www.skycn.com/soft/6417.html 下载地址: http://count.skycn.com/softdown. ... deopro1012-rain.exe 软件名:SWF2AVI 功能说明:SWF转AVI的工具,支持批量转换 相关URL: http://www.pizzinini.net/?category=8&item=37&language=en 下载地址: http://swftools.com/download.php ... 94067&src=local 软件名:Swift Optimizer 功能说明:SWF文件压缩工具.压缩比例可以达到10%-70% 相关URL: http://swftools.com/tool-details.php?tool=7586846212 下载地址: http://swftools.com/download.php ... 46212&src=local 软件名:Fla2swf 功能说明:一个批量发布SWF的工具~ 相关URL: http://www.northcode.com/resources/utilities/fla.html 下载地址: http://www.northcode.com/resources/utilities/fla2swf.exe 软件名:Screenweaver MX 功能说明:可以方便的将swf制作成桌面无边框应用程序,屏幕保护,CD-ROM启动等… 相关URL: http://www.screenweavermx.com/index.cfm?nav=0 下载地址: http://www.screenweavermx.com/_download.cfm?file=swtrial_3061.exe 软件名:SWFkit 功能说明:SWF工具集,帮助你把swf文件发布成EXE或者屏幕保护 相关URL: http://www.swfkit.com/ 下载地址: http://www.swfkit.com/download/swfkit.exe 软件名:FreeHand MX 读取器 功能说明:FreeHand MX 读取器可以让Flash MX导入Freehand 8,9,10,MX保存的文件 相关URL: http://download.macromedia.com 下载地址: http://download.macromedia.com/pub/flash/freehand/fh_reader.zip 软件名:MotionSWF 功能说明:日本人写的视频转SWF的软件~ 小巧实用,而且免费 相关URL: http://www.flashkit.com/tutorial ... ohnie-593/index.php 下载地址: http://ra.sakura.ne.jp/~taos/moswf/moswf103.zip 软件名:PSD2FLA -- Photoshop to Flash 功能说明:这是一个Photoshop插件,它可以把Photoshop的源文件(.psd)转化成Flash源文件(.fla)可以导出.fla文件了。 相关URL: http://www.medialab.com/psd2fla/ 下载地址: http://www.medialab.com/psd2fla/psd2fla.exe
Ⅷ 怎么制作3D动态工程图
把cad图制作成
3d图
方法:
1、打开CAD软件。
2、要把3D
工具条
都开启,包括:建模、UCS、动态观察、视觉样式、实体编辑、视图。
3、然后画法跟零件视图差不多,根据前视图、左视图、俯视图、等轴测等等来画。
Ⅸ 三维动态图用手机怎么制作
手机没法弄
在3D Studio MAX中,利用软件本身的功能做出液体D Aliens glu3D (以下简称glu3D)插件,你就可以轻轻松松的实现很多原来看起来很麻烦的流体动画。glu3D 是一款非常好用而且功能非常强大的流体学插件,流体运算产生速度很快,有支持3D Studio MAX和Maya的不同版本。
1启用插件
安装完插件后,启动3D Studio MAX,在建立几何物体面板的下拉列表中选择“glu3D pouring system”项。然后在“Object Type(对象类型)”卷中,会出现“glu3D”这个按钮。点击“glu3D”按钮,在视图中就会产生三个对象:glu3D对象、glu3Dsource对象和Rectangle对象。glu3D对象是最主要的一个对象,通过它可以实现对产生流体效果的主要控制。glu3Dsource对象主要实现对流体产生源的控制。Rectangle对象是一个阻挡流体流动的对象,可以删除不用
二、 产生流体
1. 选中glu3Dsource对象,点击“Modify(修改)”面板,对其参数进行设置。点开 “Parameters(参数)”卷,“Source Params (源参数)”中的“Radius”是设置流体产生口大小的,“Rate”是用来设置流体产生速度的,“Source timer”的两项用来设置动画中流体产生的开始帧和结束帧,“Source Type”参数决定了流体产生源的类型。你可以根据不同的流体产生效果来设置以上参数
2. 选中glu3D对象,在“Modify”面板中设置其参数。“Animation Control”卷是来控制动画生成的,点击其中的“GO!”按钮,就开始了流体动画的运算生成 “Dynamics Params”卷是用来控制产生流体粒子的动态参数,其中“LOD”值是设置产生粒子的细节值,该值越大粒子的碰撞效果就越好,“Thickness”值用于调节流体粒子的浓稠度,“Gravity”是重力值,“Show Praticles”按钮按下以后可以在生成流体粒子的同时在视图中显示粒子,“Flush Praticle cache”按钮点下后,生成的流体粒子动画将被清除掉。
“Surface Params”卷是控制粒子产生后用流体的形态显示的效果参数,“Surface LOD”是流体表面细节值,“Drop Size”是流体的大小值,“Melthing threshold”是流体溶合值,“Shrink wrap”收缩包裹值,“Enable surface”按钮按下后可以显示粒子的流体形态,点击“Flush surface cache”按钮后会将产生的流体形态清除,只显示粒子形态,“Build Surface”按钮是建立流体表面,“Repair Surface”按钮是修改流体表面,在“Per-Object Params”卷中可以添加流体的阻碍物体,并且可以设置阻碍物体的摩擦力和反弹值等等
三、 赋材质渲染动画
选中glu3D对象,可以用材质编辑器给产生的流体赋予材质。赋予好材质后就可以开始渲染动画了。我做了一个简单流体动画中的几帧,根据容器大小对流体进行了参数设置,主要对glu3Dsource对象的参数和glu3D对象的“Dynamics Params”卷、“Surface Params”卷进行了设置
第一步:建立一个"newglu3d"
第二步:选择glu3d Forces
第三步:建立glu3d-path画出一条line,形状随意,作为液体流动的路径。
第四步:选择刚才的glu3dpathfollow,在修改控制面板中拾取line
第五步:使用空间扭曲绑定工具,将粒子绑定在glu3dpathfollow上。
完成:点击”GO!“开始计算。