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泡面动漫图片

发布时间:2024-08-22 08:04:50

❶ 有什么比较好看的动漫

《我的妹妹是大阪大妈》

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《我的妹妹是大阪大妈》是根据介绍日本大阪风土人情的书籍《大阪大妈守则》改编而来的短篇TV动画。讲述了男主京介与阔别十年未见的关西腔傲娇妹妹浪花(CV:阿澄佳奈)重新一起生活后,因为方言而引起的搞笑故事。本作由CG搞笑动画《gdgd妖精s》的核心成员制作,动画于12月21日开始播出,每话5分钟,共计12话。想听阿澄佳奈说关西腔的同学不要错过!

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《迷你偶像》

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《迷你偶像!》是NBGI的“偶像大师”游戏系列衍生四格漫画改编而来的泡面番动画,故事是以《偶像大师》中登场的少女们和与她们相似的迷之生物“ぷちどる”们的闲散日常为背景描写的治愈系搞笑漫画。动画正片将从2013年1月1日开始播放。

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《向山进发》

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一月新番《向山进发》是由人气美少女画师しろ(小白)的同名漫画改编而来。故事讲述了少女雪村葵和青梅竹马日向为了能一睹儿时曾在山顶看到过的美丽日出,打算挑战自我,再次向山进发的故事。动画将由8bit(创圣之大天使EVOL)制作,两位女主角将由井口裕香和阿澄佳奈配音。

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《暧昧ME》

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由四格漫画改变而来的一月泡面新番《暧昧ME》PV欣赏。本作讲述了漫研部女生爱、麻衣、美衣与邪恶的地球侵略者战斗的日常故事。动画由Seven(竖笛与双肩书包)制作,三位女主角由大坪由佳、内田彩、内田真礼配音。看来竹书房继续垄断大家泡面的时间啊……

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《Q弟侦探因幡》

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《Q弟侦探因幡》由漫画家MOCHI的同名作品改编而来,讲述了恋毛癖侦探狼男因幡洋与助手们一起,对抗由一只山羊领导的意大利黑手党,阻止他们妄图征服日本的阴谋的故事……动画由ZEXCS(守护猫娘绯鞠)制作,监督为满仲劝(弑神者),声优方面,包括诹访部顺一、入野自由、小杉十郎太
、杉田智和在内的众多男性声优都将参与配音。

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《魔王勇者》

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以橙乃ままれ创作的网络小说为蓝本改编的一月新番《魔王勇者》PV欣赏。《魔王勇者》讲述的是巨乳魔王和勇者通过经济学而调和魔族与人类的战争的故事。动画拥有超豪华的声优阵容,小清水亚美(魔王)、福山润(勇者)、斋藤千和(女仆长)、泽城美雪(女骑士)、神谷浩史(青年商人)、户松遥(女仆姐姐)、福圆美里(女魔法使)都将参与配音。

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《初音岛3》

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《初音岛3》(D.C.Ⅲ)是坑爹的游戏公司CIRCUS于12年四月发售的GAL游戏,如今游戏改编动画将于明年1月播出。动画将以初音岛风见学园新闻部为舞台,围绕男主角和五位少女的校园生活展开。动画声优基本沿用游戏阵容,而在游戏中没有声优的男主角芳乃清隆,动画声优将由《黑子的篮球》中火神大我的声优小野友树担当。

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《我女友与青梅竹马的惨烈修罗场》

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由裕时悠示撰写,るろお插画的轻小说《我女友与青梅竹马的惨烈修罗场》将于2013年1月登上TV荧幕。《修罗场》讲述了高中生季堂锐太与伪女友夏川真凉、青梅竹马春咲千和在社团“自演乙”的青春喜剧爱情故事。动画将由A-1
Pictures(《刀剑神域》)制作、监督为龟井干太(《白兔糖》)。

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《AKB0048》第二季

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以日本当红女子偶像团体AKB48为原型创作的动画《AKB0048》第二期预定将于明年1月5日开播,新动画命名为《AKB0048 next
stage》。“偶像×SF”的美少女追星之旅+宇宙大战将继续展开。沿袭了AKB48的名字并且继承她们灵魂的AKB0048第77期9名研究生将强行突入各种各样的星球,送去她们的游击队式的现场表演。本作的第一季于今年4月开播共13话,播出后受到不少AKB粉丝的追捧,也上过日本网站评选的最差新番榜单,总之萝卜青菜各有所爱。喜欢这部动画的一起期待吧!

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《南家三姐妹》第四季

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一月新番《南家三姐妹》第四季《南家三姐妹
我回来了》动画PV欣赏。继童梦和Asread之后,第四季的动画制作公司换成了Feel.(听爸爸的话)。不过就算动画制作公司怎么改变,《南家三姐妹》仍然会保持又蠢又轻松的平淡生活喜剧风格静待大家观看!话说这片前三季竟然迅雷姬我都看了,真是不可思议……

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《八犬传—东方八犬异闻—》

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当年以一部《微忧青春日记》走红的女性向漫画家阿部美幸如今也渐渐走上转型之路,近几年的新作多以清水奇幻风为主,大受好评的《八犬传》不能说是完全意义上的耽美作品了。此作被改编成动画《八犬传-东方八犬异闻-》,将于2013年1月5日起开始播出。声优方面与最初的广播剧CV有所不同,而最新追加的声优中有前野智昭、寺岛拓笃、三宅淳一、浪川大辅、三木真一郎和神谷浩史,这个阵容绝对闪瞎人眼呐!

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《闪乱神乐》

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由3DS上的人气卖肉游戏《闪乱神乐》改编而来的TV动画PV欣赏。故事讲述了女主角飞鸟率领的“善忍”与“恶忍”战斗的故事。《闪乱神乐》TV动画预定于2013年一月播放,动画制作为ARTLAND(《家庭教师》),监督为渡部高志(《绯弹的亚里亚》)。

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《LoveLive!》

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由动画公司SUNRISE、唱片公司Lantis、以及杂志电击G's magazine合作推出的企划“Love
Live!”中诞生的虚拟偶像组合μ由九位活泼可爱的高中女生组成,声优阵容里包括南条爱乃等人。其同名改编动画将于2013年春播出,故事讲述了她们为了成为偶像守护校园而奋斗的故事。

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《AMNESIA失忆症》

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2013一月乙女向新番《AMNESIA失忆症》动画正式PV欣赏。《AMNESIA失忆症》改编于PSP同名游戏,讲述了失忆的女主人公在男主们的引导下寻找记忆的故事。动画由Brain's
Base制作,配音方面柿原彻也、谷山纪章、石田彰等多位声优都将参与。

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《绝对可怜小孩 THE UNLIMITED 兵部京介篇》

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由漫画家椎名高志原作的《绝对可怜小孩》新动画将在明年开播,新作将会以兵部京介为主角展开。兵部京介是《绝对可怜小孩》中三萝莉所属的超能少女组的敌方阵营B.A.B.E.L.的一员,潘多拉的首领。其在漫画中是十分重要的角色之一。同时真木、红叶、叶等潘多拉的的成员以及关键人物安迪·希诺米亚、谜之少女夕雾等新角色也将登场。看pv和cast绝对是和前作风格差异巨大的基片无误。

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《幕末义人传 浪漫》

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由《鲁邦三世》漫画作者加藤一彦担当人设的一月新番《幕末义人传》PV近日公布。故事讲述了黑暗的幕府末期,义贼浪漫(CV:中井和哉)行侠仗义,并与足以颠覆日本的巨大阴谋战斗的故事。本作由动画公司TMS(鲁邦三世)制作,中井和哉、喜多村英梨、内田真礼都将参与配音。

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《战勇》

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由春原罗宾逊老师创作的同名搞笑漫画改编而来的TV动画《战勇》将于明年一月开播。《战勇》讲述了(笨蛋)勇者阿鲁巴和(喜欢耍人的)战士罗斯一起讨伐(萝莉)魔王的故事。原作本是网络连载漫画,因大受好评而开始在《Jump
SQ》上连载,这次动画化相信也会让更多人喜欢上这部无节操的作品。本作OP由知名的Jam
Project演唱,燃歌+搞笑剧情,这就是反差萌!

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《玉子市场》

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京阿尼的新作动画《玉子市场》预定于2013年1月放送,其主要制作阵容是《轻音少女》的原班人马,玉子将由新人声优洲崎绫饰演。《玉子市场》是以年糕店老板的女儿玉子,和能够说人话的不可思议的鸡为中心,描写人与人之间联系的青春故事。少女、年糕、鸡和玉子,看来又是一部充满生活情趣的故事。

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《GJ部》

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《GJ部》原作是由新木伸原作、あるや插画的轻小说。故事讲述了四之宫京夜与GJ部的四位美少女一起度过的快乐而又痛苦的高中生活。动画将由曾参与过《侵略!乌贼娘》以及《刀剑神域》等动画制作的藤原佳幸担任监督,《摇曳百合》、《夏雪密会》的制作公司动画工房制作,预定于明年一月开播。

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《gdgd妖精s》第二季

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《gdgd妖精s》是用MMD、Shade、六角大王等3D软件制作出来的短篇全CG动画,讲述了妖精森林中生活的三个妖精的故事。本作曾于11年推出过全12话的第一季。如今,《gdgd妖精s》第二季将于明年1月登场。新作仍然保持全CG制作,剧情依旧轻松搞笑,千万不要因为画面而放弃它!

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《锁锁美同学@提不起劲》

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由小说家日日日撰写,动画《夏色奇迹》、《Fractale》的人设左担任插画的轻小说《锁锁美同学@提不起劲》将作为2013一月新番播出。这部颇为另类的动画将由新房昭之担任监督,讲述了拥有神的力量的宅女月读锁锁美(CV:阿澄佳奈),与极度妹控、职业是老师的哥哥月读神臣(CV:大冢芳忠),以及邪神三姐妹之间,围绕被神力改变的的世界而展开的荒诞喜剧。

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《VividRed Operation》

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由Aniplex和杂志《电击G’s Magazine》合作推出的原创美少女动画《Vivid Red
Operation》PV欣赏。新动画将由《强袭魔女》监督高村和宏执导,声优方面则有佐仓绫音(《女子落》芜罗亭魔梨威)、内田真礼(《中二病》小鸟游六花)等人加盟。相信这部以美少女臀部为卖点的原创动画到时会给大家带去很多槽点……

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《我的朋友很少》第二季

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由同名轻小说改编的11年动画《我的朋友很少》赚足了不少人气,而动画第二季已经确定将于2013年的一月播出,相信有很多同学都等不及了吧?动画剧情将延续第一季,继续讲述“邻人部”中发生的各种搞笑故事。相信这部巨乳、中二、妹妹、傲娇、异色瞳、萝莉等等包罗各种萌属性的动画到时将为大家带去更多欢乐!

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《琴浦小姐》

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2013一月新番《琴浦小姐》PV欣赏。由人气网络漫画改编的本作讲述了拥有读心能力的女高中生琴浦春香与她的同伴们一起上演的学园幻想恋爱喜剧。

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《问题儿童都来自异世界》

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《问题儿童都来自异世界?》是由竜ノ湖太郎撰写,天之有插画的轻小说。讲述了以逆回十六夜为首的三名问题儿童被“黑兔”召唤到了异世界“箱庭”,由此而展开的一系列冒险与搞笑故事。动画将由Diomedea(弑神者)制作,草川启造担任总监督。声优将包括浅沼晋太郎、野水伊织、中岛爱等人。

❷ 这个图片是出自哪个动画片里的

幸运星嘛~~~~~~或者叫Lucky Star~
左边滴是主角泉此方~右边依次是:美雪,小司,此方,小镜。

❸ 这种类型的图画叫什么类型的啊

这是一个比较复杂的制作过程,原画是很简单的,并没有这样漂亮,当然基本要素已经齐全,最终效果都是在计算机上用软件修饰出来的。

转载:

首页发现小站线上活动部落见怪不怪的日记见怪不怪的主页广播相册喜欢二手活动发豆邮日本动画片制作流程2011-11-1010:40:28日本动画片制作过程,点击看视频。






第一回:制前动画前的第一步


普通在进行所谓的动画制作之前,常有一段为时不短或有点痛苦的准备段阶。


制前的前面是“策划”


“策划”又分为两种:第一种是在每一年度的策划会议里,动画公司的老板或有点伟大有点发言权的制作人看到一本颇有趣又出名的漫画或小说,觉得拍成动画应该会蛮赚钱的,于是就打电话给代理那本被相中的漫画或小说的代理商问问看是否拍成动画的权利已卖出。如果没有那就开始进行“有时长有时短有时痛苦有时快乐”的权利交涉。如果您在动画的片头一开始看到“原作”这两个字大都是属于这类型。


另外一种是动画公司旗下的导演或动画家们觉得自己天马行空胡思乱想不画画不按时交稿作白日梦的结果拍成动画应该颇有趣的就自己开始写策划书然后交给老板过目。幸运的,策划通过的话,就由老板或制作人四处奔波找金主啊,不是,赞助商来一起响应伟大的策划。如果您在动画的片头看到“原案”二字大都是属于这类型。


交涉成功或策划通过后


让我们先谈原案企划通过的状况下动画公司的下一步骤。

动画公司基本上都没有独立制作动画作品的经费(不管是TV或OVA),因此动画公司想要作原案作品时最重要的是提出企划给赞助商,看他们有没有兴趣投资。如果赞助商对动画公司提出的新作品企划没兴趣或认为此商品没有市场价值,那么那企划100%不会再见天日。

相较于原案,原作的动画企划通常会比较容易通过赞助商那一关。因为原作基本上已有固定的顾客群,赞助商们比较有心理上的保障而愿意投资将原作改编成动画而由贩卖相关产品来回收投资。


那么企划以什么样的形式提出给赞助商呢?

以美国的制作公司来说,他们会先制作PilotFilm。所谓PilotFilm是指作品的精华短片,那是提出给赞助商说服他们投资时的主要利器。但是在日本,动画公司通常没有制作PilotFilm的经费往往是以纸张形式的企划书或脚本呈交给赞助商。因此在制前作业之前可能脚本就已经完成了。因为越让赞助商了解原案作品的“有趣之处”就越能打动赞助商的心而得到制作经费。



第二回:如何计算制作经费


理论上的计算程序很简单。

假设某一家影视公司估计一部动画作品(指一部30分钟的DVD)可卖1,000套,再假设一张DVD卖4,000日币。

1000套x¥4000=¥4,000,000


那4百万日币就是制作经费。分给各制作部门的经费通通包含在这4百万日币中。例如我们之后会介绍的动画导演、人物造型设计师、分镜图人员、主镜动画师、基层动画师、音乐设计、色稿人员、编辑人员、包装设计……等等等等。


这样说来,计算经费好象很简单。但是实际上,如何估计一部动画作品可销售多少套那就要靠影视公司制作人的销售经验,动画导演的知名度,人物造型设计师设计人物的魅力和声优的热门程度。

这些人为因素使得估计制作经费成为一件不是简单的事。例如某有名的导演导的动画电影每一部都成为日本电影票房纪录还会在国际影展中得奖,那么赞助商给他的制作经费就会高出其它作品很多。制作经费充裕之下他就可以多加镜头的张数,请较有名的声优或演员和音乐制作群来提高商品的知名度和宣传效果。

如果是一位没有“业绩”的新人,那么经费就可能比较少了。因为影视公司没有比较的基准(新人的业绩)所以对这新企划的投资会比较谨慎。



第三回:动画前期(脚本)


我们已大致在前几回说明了制前作业之前几个重要的步骤。从这一回开始,我们将要开始逐一说明制前作业的流程。第一个也是最重要的步骤是“脚本”。所有的人物设计、机械设计和美术设计及导演均要照着脚本来构图。因此在不管是什么样的企划,脚本在制作过程中占了相当重要的角色。


我们在第二回中提过脚本可能在企划案阶段就已经完成。那样的情况下,企划通过后脚本是否再度修正呢?这要看制作人和导演的意见。负责一部动画作品成败与否是制作人。因此,如果制作人对脚本有意见,脚本作家就要修改脚本。当然如果导演对脚本有意见而制作人也赞同导演的意见时,脚本的修改也是必然的。再者,虽然导演不同意初步脚本而制作人认为没有必要修改的话,脚本就不会被修改。


一般的动画公司都没有专属脚本作家,大部分是请自由身分作家(这些作家们有的是作SOHO族,有的是和几位志同道合的作家成立工作室,如有名的StudioOrphy)来写稿。不雇用专属作家的原因是因为脚本并不是一年到头都需要的部门。所以只要在有需要的时候和脚本作家签项目契约即可。不过少数历史比较悠久的传统动画制作公司里仍然有专属脚本作家部门。


脚本的写作并不是一件简单的事。不同于小说的是所有的人物动作及感情都需要以旁观者的身分详细描述,例如一个角色很生气,由于每一个人生气的方法不同所以不仅要描述他如何生气也要非常详细地描述他的动作来说明角色的个性和特征(例如:太郎火冒三丈=太郎握紧了拳头,眼睛咪成一条线,额头的汗如何如何的滴下,头上的火如何冒三丈)。脚本特殊的写作方式使得一位小说家有时并不能成为好的脚本作家,而好的脚本作家也不多见。



第四回:动画前期二(导演的工作)


导演是整个动画制作群的领队。日本动画业界里没有一定的基准来评断做导演的资格。目前出名的导演们成为导演的过程都不相同,有些是从电影业界转行,有些是从动画师做起,也有些是脚本作家兼导演,也有些是一开始就从事导演工作。大致上来说,动画初期时代的导演大部分是从制作管理参予动画制作多年后升格做导演或电影业转行开始。但随着时代的迁移,目前大部分的动画导演都是由动画师开始做起。做导演的魅力在于可以自己决定作品的方向。但是由于导演决定一切,工作繁忙且作品的成败大任也在于导演身上。因此并不是每个参予动画制作的人最终目标在于做导演,而有心想要成为导演的人不管从什么工作开始,只要有心,成为导演并不是困难的事。


以下为导演们实际工作的大略内容:

1、制前作业:

*和脚本作家及制作人敲定脚本

*分别和人物造型设计师、机械造型设计师、美术设计师开会将各设计案定稿

*制作分镜图(有时是副导演制作)

2、制作过程中要和副导演们谈每一集的制作方向

3、制后作业:

*和剪接师编辑影片

*指导声优们及音响导演制作出理想的效果

*影像及音效合成


4、参予所有的宣传活动



第五回:动画前期三(分镜图和副导的工作)


以下为日本的分镜图(欧美多为横向的表格,您可以在美国的CartoonNetwork网站中的StudioTour的“Animation”项目中略知一二)。分镜图简单的来说是“以图像呈现的脚本”。画分镜图的时间靠制作日程表的不同而有长有短。平均26分钟动画的分镜图要花3个星期完成。分镜图不需要很正确的将人物造型画出来,只要能让之后的工作人员看的懂就可以了。尽管如此,分镜图师还是需要事先练习每一部作品人物造型和了解作品的特色才让原画师靠着分镜图正确的画出每一集副导演所需的镜头。


常常可以见到分镜图师和副导为同一人物。理由很简单。因为图面的设计人(分镜图师)通常是最了解每一个镜头需要的效果和声优演技来衬托出作品魅力的人。所以分镜图师大多兼副导的工作。


副导演基本上分担导演的重担。不管是集数较少的OVA系列或是26集的电视动画系列,导演一个人要顾全所有的制作细节是不可能的事。因此每一部动画系列都设了副导的位子来管理每一集的动画制作。而导演多半负责重要的第一集及最后一集。副导的工作内容除了不负责制前的脚本,设计稿和制后的宣传活动之外,基本和导演相同。但由于导演是整个作品的总指挥,因此在副导负责每一集的制作之前,副导所画的分镜图还是要经过导演的同意后才能正式分派工作给原画师进行制作。



第六回:动画前期四(人物设计和人物设计师的工作)


动画制作是一个需要密切配合的团体活动。因此一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演。当然具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。在本单元的第一回我们曾解说过动画作品有两种-原作及原案。人物造型的设计也因此而有不同。


将原作漫画改编成动画时,因为人物及服饰已经定型,所以并不需要再多加设计。可是为什么每一原作动画还是标明了“原作人物设计”及“动画人物设计师”呢?

第一:漫画是静态的作品,因为格数少所以人物的线条及服饰可以复杂来加深作品的美感及印象。但是制作动画时,如忠于原作人物的线条会使作画的时间加长而延长制作时间及更多的经费。所以需要将原作人物的线条简化。

第二:漫画人物因为不必着色,所以不必将每一线条连结。但是动画需要着色,所以必须改良原作人物造型将所有的线条连结以便着色人员上色。

第三:有一些原作漫画人物造型并不适用于动画作品。为了制作效率,着色上及动画造型上的理由,原作动画需要另外聘用动画人物设计师。


原案动画的人物设计是比较需要创意及困难的工作。原案人物的设计案在交给人物设计师设计时都只是文字及导演口头上的指令。所以设计师只有靠脚本及自己绘图的能力来凭空设计出能够衬托出作品故事魅力并令人印象深刻的人物。此外还要考虑到制作效率的问题而不能画出线条太复杂的人物。因此,就算资深的造型设计师也有可能花一段时间才能定稿。


制前作业的人物设计完成后的人物设计图(请参考“冥王计划”网站里所列出的人物造型设计)。将分发给原画师来进行每一个镜头的制图作业。一个人物的设计图分为三种:服饰设计图、脸部表情设计图及局部装饰设计图。所有的设计通常分为正面、侧面、背面及特殊表情(生气、悲伤或微笑等等)以便原画师仿真。


如何成为人物设计师呢?根据AIC的资深设计师们的说法:“很简单啊。一直练习一直画就可以了!”嗯,事实上不是那么简单。同样的一个人物,每一个人画出来的风格都不同,有些吸引人,有些就看来平淡无奇。实在要如同他们所说的需要一直练习和磨练才能显出不同的风格。而且光是女性角色或只有动物画的很好并不一定能作为动画人物设计师。人物设计师的重要条件是要能广泛的画好作品指定的每一种人物,也就是说设计师的绘画能力要很有弹性的能应付每一个作品的要求。如果能充分应付制作公司的要求,再加上自己设计的原创人物够吸引人,就能成为众所瞩目的动画人物设计师。


人物设计师们需要的工具可以由上的照片看出。制图桌、铅笔、橡皮擦和一叠白纸是最基本的配备。另外镜子是必需配备,因为人物的动作及部位有时需要看镜子里的自己来素描。其它的参考书籍及制图工具完全看每个人物设计师的需求,在这里就不详细描述了。



第七回:动画前期五(机械造型设计和背景设计的工作)


多年前还没有专门的机械造型设计师。大多是由人物造形设计师兼任或由比较擅长电器机械之类的动画师设计。从“宇宙战舰大”之后到“高达”才真正定位专业机械造形设计师。


机械设计师在动画制作上必须考虑到很多因素来设计每一部动画要求的机械造型。

第一:要在平时做很多的功课以满足接踵而来的多样的设计要求。

第二:要考虑到制作的日期及进度而设计“适当”线条的机械造型。所谓“适当”线条是因为如果线条多的话,虽然机器人或宇宙船看起来很COOL,但动画师们画好一个镜头的时间会相对加长。可是线条太少的话,机械人又看起来太简单没魄力,因此作设计时适当的线条是很重要的。

最后是对每一个动画世界的考察而了解并设计出能满足导演要求的机械战士或宇宙船。


要作为机械造型设计师的条件是必须有工业设计方面的知识及非常非常喜欢机械(例如汽车、摩托车、飞机、船……只要是金属做的)。


背景设计师比起机械造型来历史相当悠久,早从黑白卡通草创时代开始就有专业的背景设计师。背景设计师基本上要画的“又好、又快、又美”。那是我在这个单元一再提到的原因,动画制作的时间有限没有很多时间慢慢画,因此受欢迎的专业美术背景设计室动作都很快而且能应付紧迫的交稿日期。

如何成为背景设计师呢?这和作人物造型,机械造型师相同,要很爱画画而且躺着画也能画的很好(有点夸张,但动画业的时间很紧凑,能够在任何情况下一次OK的设计师虽然很少但相当受欢迎)。至于技巧或工具方面,你可以在网站的连结页里的背景设计公司“CorporationKusanagi”里的“HowToPaint”专栏里找到绘制背景的所需信息。



第八回:动画前期六(色彩设计及色彩指定的工作)


所有的人物造型及机械造型设计完之后,导演及造型设计师们必须和色彩设计师共同敲定人物的色彩(头发、各场合衣服或机器人外壳的颜色……等等)。色彩设计必须配合整篇作品的色调(背景及作品个性)来设计人物的颜色。色稿敲定之后由色彩指定人员来指定更详细的颜色种类。


多年前还没有使用计算机上色时,是使用水彩颜料在白纸上来进行色彩设计。水彩颜料的色彩多半不由各制作公司自行调色,都按颜料公司提供的色卡和现成的色彩种类来设计。不自己调色的原因很简单,因为色彩设计之后要由着色人员们来上色,如果自己调色的话,要各上色人员调出一样的颜色是很困难的。当然导演要求及经费允许情况下,制作公司可以要求颜料公司制作出所需的颜色再瓶装分发给上色人员。由于颜色的种类在色彩设计过程之前已经由颜料公司指定了,因此多年前色彩设计师均兼任色彩指定人员。而许多动画的色彩也看起来都一样。


现在的动画色彩设计及色彩指定都使用软件来进行。各公司使用的软件(日本较盛行的动画专用软件为animo和RETAS!PRO)都不同,只要是处理影像的软件都可以进行色彩设计。要注意的是,各软件处理色彩的方式不同因此在交付给上色人员时要指定同样软件来着色。也由于制作方式的数字化以及选色的自由,使得目前的色彩设定选择范围加大及定出更为细腻多变化的色彩。


色彩设计师和色彩指定师都由基层着色人员开始。经过一年到两年的时间(按个人资质能力不同)升格为色彩设计师或色彩指定师。色彩设计和色彩指定人员最大的不同在色彩设计只要设定基本颜色(普通日照下的颜色)。配色人员要另外和副导演详细设定出其它光线下和各集所需的颜色(黄昏、夜晚、特殊光线等等)。作为动画的色彩设计及色彩指定要具有影像处理色彩的知识。因为各摄影器材显示的画质色彩不同,不全盘了解之下作设计及指定的话,在电视屏幕上显示的颜色会和在计算机屏幕上的效果大不相同而减少作品的魅力。因此基层的上色人员要花一年到两年的时间熟悉实际作业过程后才能升格作色彩指定师进而成为色彩设计师。


到目前为止制前作业以大致介绍完毕,以后的单元将分次介绍制作过程中的原画、动画及着色人员。



第九回:动画中期一(构图、原画和原画指导)


在分镜图和所有的人物设计和背景备齐后,必须有人将所有的材料放在一起画出放大的详细分镜图以便后续动作。执行这项工作的是构图人员。


您可从我们之前介绍的分镜图看出,分镜图往往只是一个草图,交代一个画面的大略景物。例如:在一个镜头里出现“小明和杰西站在运动会场中说话”,构图人员就须按照分镜图的每一格的大略指示、人物造型表及背景画出人物(小明及杰西)及背景(运动会场)的详细位置关系放大图。如果构图中指示的不清楚会影响到之后的原画作业。完成后的构图和人物造型设计表交给原画师们请他们开始按构图画出更详细的主镜画面。


原画指导的存在是因为一部作品中大多聘请2到4位原画师(依作品不同而有多有少)。每一个原画师画出来的人物都可能依个人的画风不同或绘画功力深浅而有些走样。修正各原画师们画出的原画稿并统一画风使其忠于人物设计稿是原画指导的工作。


好的原画师及原画指导必须对摄影镜头有一番研究来画好每一格主镜。电影可以请演员站在适当的位置摆出导演要的姿态。但动画只能用笔画出理想的位置和人物动作。因此能力及资质好的原画师及原画指导亦指能够根据摄影及剪接的理念画出理想的主镜画面(正确的人物的姿态及动作)。而据编者所知,许多资深的原画师或原画指导都相当热爱电影并对电影有一番研究。


原画师及原画指导多从基层动画师做起。因为升格作原画之前必须要了解及熟悉动画的制作过程,所以新人一进动画公司作就从事原画工作是不可能的。资质好又很用功的动画人员要升格作原画师再进而作原画指导是很快的。资质不好又不努力的只好一直担任基层动画人员。


动画是一个能力导向的行业,不管从事哪个制作部分,只要够努力加强自己的能力一定会被周遭肯定的。



第十回:动画中期二(动画师)


动画师是动画业里最基层贫寒的劳工。但想要成为原画、原画指导及动画人物造型设计的有志者必须要从动画师开始做起。现今在日本动画业里享有大名的众多大师们在十多年前也是一些动画制作公司的基层动画师,领着微薄的薪水住在破破公寓吃泡面的逐梦青年。让我们来看看动画师如何修行及为何生活会如此清寒。


动画师是清理线条及画分格画面的基层员工。原画师在画完主镜后,要交给动画师来清理线条及画中间的分格动作,完稿的分格动作须经过动画检查人员看过动作没有问题后才能交给上色人员着色。画多少张分格都由原画师事前先指定好,所以动画师并不须要想主镜和主镜之间要画几张分格动画。分格动画有简单有比较复杂的。所谓简单的是单纯的嘴部动作或眼睛的动作,刚进动画公司的新人大多只有画练习。这样的简单分格画面及清理原画师画好的原画稿。

清稿及认真“练习”几个月之后才会被派比较复杂的全身分格画面,而派到复杂的分格后还要再经过1年到两年的时间才有可能成为原画师。成为原画师之后你的绘画才能才真正算是在动画界被肯定,说话也可以比较大声。在之前介绍原画师中我们提起过动画有如电影,不同在动画是以笔和纸创造出导演所需的画面。因此要成为原画师之前必须先熟悉如何自由地画出人物的各种动作,进而独立构图出一张人物动作忠于人体设计适合动画制作又表现完美的主镜。这是为什么所有的制作公司要求新人待在动画师阶层一到两年的原因。


那么动画师会什么都很清贫呢?目前动画业是按完成张数来算月薪。基本上一张分镜动画稿是150日币到300日币左右。一个刚进动画公司的新手一个月大概可完成400张左右的分格动画(通常低于400张)。以最低的150日币一张来算,一个月只拿到6万日币(最多也不会超过12万日币)。这在生活费高的东京,如果不是和父母住在一起不必付房租或有一番积蓄毅力及决心可支持自己努力到成为原画师的话实在很难生活。


成为动画师并不困难也没有学历或年龄限制。快捷方式是进入专门学校,专门学校每一年会介绍毕业生给动画制作公司。但如同许多动画业前辈所说的,专门学校所学的在动画公司里派不上用场,如果自己有心想参予动画制作,不如亲自敲动画公司的大门在动画公司里学习比较不浪费时间和学费。一年到两年的时间全看个人资质及努力程度。学得快的话只要一年,不很努力又不是很灵通的话可能要花更长的时间。



第十一回:动画中期三(着色/上色人员)


动画界另一个贫寒的阶层是上色人员。动画师及上色人员是动画制作中不可缺的人员但不可否认的地位都很低,工作很枯燥辛苦,做好了舞台灯光也照不到自己。工作内容简单的说只要按色彩设计师指定的色彩在原画师指定的部位一直涂下去而已(当然实际的上色技巧并没有这么容易)。上色人员是将所有画好的镜头剪接在一起之前的最后一个步骤。如果之前的过程有所拖延,上色人员的涂色时间就相对减少。但日本动画业里不按时间交稿是家常便饭,因此上色人员就必须常常要在短短的时间内涂好颜色赶上剪接。


目前各界常讨论的动画制作数字化通常是从这一个上色过程开始,之前的过程(除了色彩指定之外)都是手工制作。



制作过程数字化前的上色人员的工作内容是

1、将清理过的原画和动画线稿用描线机复印在赛璐板上

2、使用颜料着色

3、检查涂好的赛璐板是否涂错或污损


几年前还是使用赛璐版时,手巧的专门上色人员要很细心的在复印好线画的赛璐片上按色彩设计指定的颜色细心的赛璐片后面涂上颜色。使用赛璐璐板时,购买赛璐片、颜料等等一年都要花上制作公司一笔不小的经费。再加上画好之后,还要等胶画干了才能进行摄影剪接工作。有时没画好还要重新多画几次,既费时又费力。但是许多的动画名作还是准时完工(有的时候没有,但观众也不知道)每星期在电视上或在电影院(大部份都没有,但观众也不知道)播出,这都要靠在其它国家的动画制作契约公司的力量。


制作过程数字化后的上色人员的工作内容是

1、用扫描机将原画和动画线稿存进计算机

2、清理线条

3、按色彩指定的色彩上色


在色彩设计里介绍过日本大部份的动画制作公司都使用ANIMO或RETAS!pro进行计算机上色及颜色指定(事实上任何绘图软件都可以用来做动画上色工具)。目前使用RETAS!pro的业者占八成以上。其原因是东映动画这历史悠久的动画制作大厂率先使用那套软件建立系统,进而许多制作公司都向他看齐。数字化后的上色作业的确省了很多的经费及人力。软件可以允许你在窗口里一涂在涂,节省了胶片及颜料。但事实上,由于手工过程制作人员对数字上色的不了解使上色人员的辛苦没有减少。


第一:在介绍人物设计时,曾提到过“联机”的问题。曾使用过绘图软件的读者可能知道,用软件涂色时,如果线没有连在一起,涂色会溢出指定范围。赛璐板由于是人工手绘,可以无视接线而由经验来涂好接线不明的部位。可是使用计算机之后,计算机并不会聪明的主动帮上色人员辨识接线部分。因此没连好的地方要小小的上色人员自己画上黑线修正。多加了上色时间(可是薪水还是没有增加)。

第二:计算机节省了上色的时间,增加了色彩的种类及多样。但由于前面手工过程的延迟及错误的以为上色人员可以在更短的时间内完成或修正颜色更多的画稿。使得上色人员还是很辛苦。


要成为上色人员并不困难,只要会熟悉绘图软件就可以了(碍于上述的问题,懂得绘画基础比较理想)。不过要在动画业的色彩部门占有一片天空的话,要对色彩下一番功夫研究并在动画公司实际琢磨一两年以后才有可能独立担任色彩部门的重任。

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青之驱魔师(加藤和惠原作的漫画)编辑

《青之驱魔师》是日本女漫画家加藤和惠创作的漫画作品,于2009年5月开始连载于《Jump Square》。在《青之驱魔师》漫画连载了一年多后,决定动画化,并于2011年4月起播出,全25集,制作交由知名制作公司A-1 Pictures负责完成。剧场版已于2012年12月28日公映。[1-2]

中文名

青之驱魔师

原版名称

青の祓魔师

作者

加藤和惠

类型

热血、校园、神魔

地区

日本

连载杂志

Jump Square

揭载号

2009年4月号

连载期间

2009年4月-连载中

出版社

集英社(日本)

出版期间

2009年08月-

单行本册数

14卷(2015年1月)

其他出版社

青文出版社(台湾)
正文社(香港)
安徽少年儿童出版社(中国大陆)

话数

63话+外传5话

目录

1故事内容

2人物介绍

▪主要角色

▪其他角色

3设定解说

▪世界设定

▪驱魔师相关

▪恶魔

▪道具

▪其他

4出版信息

▪单行本

▪小说

▪公式书

5关联作品

▪电视动画

▪剧场版

▪游戏

1故事内容编辑

单行本封面(15张)

讲述一位由恶魔撒旦与人类女子所生下的男孩奥村燐,在一次与收养他的藤本神父吵架时,发现了自己的身世原来是魔王撒旦的私生子。但与此同时,恶魔大肆进攻修道院,被撒旦附身的藤本神父却为了保护燐而自杀了。[3]

漫画彩图(11张)

奥村燐和奥村雪男居住的世界由两个空间组成,像镜子般地连为一体。有人类居住的物质界,及恶魔居住的虚无界。平常基本上无法接触或穿梭于两界之间。可是恶魔能凭依于相当的物质从而进入人类的世界。撒旦(サタン),众魔之神,为了从人间得到一个能承受他巨大力量的容器,而生下了奥村燐和奥村雪男(他跟一人界女子生的双胞胎儿子)。主角奥村燐在一次与父亲藤本狮郎吵架的过程中,发现了自己原来不是藤本狮郎神父的儿子,而是撒旦的私生子,只能用降魔剑抑制力量。在此同时,藤本神父被撒旦附身,为保护燐而选择自杀了。但撒旦的密谋未能得到燐的认同,他要带燐返回虚无界。就这样,为对抗自身是恶魔撒旦之子的命运,并替已身亡的养父藤本神父报仇,向撒旦证明自己的存在,燐毅然决定成为一位出色的驱魔师。他被正十字学园的校长梅菲斯特·菲雷斯带入学园,正式加入正十字骑士团,学习驱魔知识。为打败生父撒旦,用自身的蓝色火炎(恶魔)之力量向撒旦复仇,燐展开了驱魔师之旅。他的目标是:“揍撒旦一顿。”[4]

2人物介绍编辑

主要角色

奥村燐(CV:冈本信彦/渡边明乃(幼年时)(日本) 梁伟德(香港))(okumura rin)(おくむら りん)

奥村燐

性别:男 本作男主角

年龄:15岁

级别:正十字学园高等部一年级生、驱魔塾 候补生

生日:12月27日

星座:摩羯座

血型:A型

身高:173cm

体重:63kg

兴趣及特长:做饭(超赞,被雪男评价为燐唯一有建设性的活动)、吃东西、看漫画(每次都看得涕泪俱下)、睡觉(可以长达11小时)、发呆、体力活(被志摩评价为体力好得像宇宙人)

性格:开朗阳光、冲动

喜欢的食物:烤牛肉,烤猪肉,各种肉,咖喱饭等(只要吃的都喜欢)

驱魔师类型:骑士

主人公奥村燐虽说表面上是藤本狮郎的后代,但实际上是魔神撒旦与人类尤莉的儿子,继承了撒旦的血统,觉醒前因恶魔的心脏(或许可以说是力量)被封印到降魔剑里,在觉醒前没有任何恶魔的表现。平时依靠降魔剑抑制力量。拔开魔剑,浑身会冒出青蓝色的火焰 ,那火焰是魔神的标志。使魔是猫又小黑。自幼和弟弟奥村雪男一起被修道院的藤本神父养大,可是有一天视若父亲的神父竟然因魔神撒旦而死,而魔神撒旦居然是自己的亲生父亲,真相让燐震惊不已。面对养父的死和魔神撒旦想要占据能不受人间影响的自己的身体从而统治世界的丑恶野心,后立志成为除魔师中的圣骑士,他的目标是打倒撒旦,为父报仇。因此加入正十字学园开始了成为除魔师的道路。

降魔剑“倶利伽罗”:自古代流传下来、相传为被包覆着火焰的龙卷绕的魔剑。如今这把剑植入了燐的火焰,并以剑鞘封印。剑鞘有如虚无界之门,拔出剑时能使燐转换成恶魔的模样,并且放出原本被封印的火焰。在狮郎去世后一直贴身带着这把剑,撒旦的火焰既可以烧毁物质也能烧毁虚无,燐在经过训练之后才好不容易控制住火焰使其不伤人

奥村雪男(okumura yukio)(CV:福山润/藤村步(幼年时))(おくむら ゆきお)

奥村雪男

性别:男

年龄:15岁

级别:正十字学园 高等部一年级生、正十字骑士团 驱魔师 日本支部长

取得称号:龙骑士、医工骑士、圣骑士(现已恢复为中一级) 驱魔塾恶魔药学一年级讲师

生日:12月27日

星座:摩羯座

血型:O型

身高:180cm

体重:70kg

性格:稳重谨慎,聪明仔细

兴趣及特长:计划

睡觉时间:平均4小时

主人公燐的亲弟弟,魔神撒旦的小儿子,虽然出生时没有继承撒旦的力量,但因为燐的原因,从小就能看到恶魔。幼时身体柔弱常被人欺负,总是哥哥燐挺身来保护自己。似乎对哥哥是抱怨与憎恨的,但其实心底里很爱哥哥,认为哥哥总能做到自己做不到的事情,所以希望自己也能保护哥哥。

他在7岁时就接受驱魔师的训练,被称为恶魔药学天才,但不明就里的哥哥一直以为雪男还是那个学习优秀立志成为医生的乖弟弟,而今是正十字学园上学的学生也是那里“塾”(正十字学园内部驱魔师的学习地方)的恶魔药学导师,是“塾”里最年轻的驱魔师。养父藤本牺牲后暗自下决心要保护哥哥,十分关心燐。

在对抗不净明王的战斗中与藤堂三郎太对峙,受到藤堂言语刺激而心神不宁。 动画原创中其自身的恶魔之力在23集觉醒。

藤本狮郎(CV:藤原启治)(ふじもと しろう)

藤本狮郎

性别:男

年龄:51岁(已去世)

级别:正十字骑士团 驱魔师(称号:圣骑士)正十字教会 神父

驱魔塾 恶魔药学一年级前任讲师

生日:5月10日

星座:金牛座

血型:AB型

身高:177cm

体重:62kg

燐和雪男的养父。修拉的师傅。被称为最强的驱魔师,世界上唯一一个对撒旦的凭依有抵抗的人,前任圣骑士。首话为了告知燐其身世后因燐不认自己为父而心碎,于是被魔神有机可趁附身,后为保护燐而自杀摆脱魔神。

第三话雪男问燐“爸爸临终的时候……是怎样的”,得到燐“很帅气”这样的回答 。是燐承认的父亲。

在奥村兄弟出生前曾前往“崇之寺”抢夺降魔剑“俱利伽罗”,后帮助了胜吕的父亲治愈了得了疫病的民众,并与其成为了朋友。

胜吕龙士(CV:中井和哉)(すぐろ りゅうじ)(suguro ryuuji)

胜吕龙士

性别:男

年龄:16岁

级别:正十字学园 高等部一年级生、驱魔塾 候补生

生日:8月20日

星座:狮子座

血型:B型

身高:181cm

体重:76kg

兴趣及特长:默记、扫除、坐禅

十六年前“崇之寺”包括住持在内的众多强力驱魔师,一个一个从身体里流出血喷出蓝色的火焰之后就死去了……那蓝色的火焰是撒旦附身的证据。之后“崇之寺”就渐渐荒废了,作为住持的儿子胜吕从小因受到十六年前“崇之寺”的影响大家都不敢接近他,孤独的胜吕决心向撒旦复仇,因此加入正十字学园希望成为驱魔师,记忆力、学习成绩皆出类拔萃,立志取得咏唱骑士、龙骑士的称号。被子猫丸和志摩称为“少主持”。

刚认识时不满燐在课堂上差劲的表现,认为他不是认真的人,屡次发生矛盾(甚至提出以魔物蟾蜍来进行较量,后在危险关头被燐所救,后知道燐有着和自己一样的目标)在一起经历过几次战斗后视燐为同伴,但不满他遇见敌人总是独自解决,不和大家一起,也很直率的当大家面说出了这种不满。在动画版中已经知道了燐的真实身份,但还是帮助他设法修好了魔剑重新封印住火焰,刚得知他的身份时并不信任他,并警告他不要像撒旦一般用火焰杀人,最终在燐救了子猫丸之后对这件事释怀,接受了他。漫画版中与不动明王事件中与迦楼罗签订了契约,成为了“崇之寺”的主持。

约翰·浮士德五世(梅菲斯特·菲雷斯)(CV:神谷浩史)(メフィストフェレス)

梅菲斯特

性别:男

年龄:大于500岁

级别:正十字学园 理事长、驱魔塾 塾长、正十字骑士团 名誉骑士

生日:未知

星座:未知

血型:未知

属性:腹黑

身高:195cm

体重:74kg

兴趣及特长:电影、漫画、动画、游戏、音乐、玩具(西洋棋和派对游戏)、通晓二次元

喜欢的异性:性感的魔女或者楚楚可怜的美少女

睡觉时间:平均1小时

正十字学园的校长,藤本神父的好朋友,具有变身能力的怪异驱魔师,能力强大,完全失控状态的燐也奈何不了他(本体为恶魔,也是撒旦的儿子,可以说是燐和雪男的大哥)

燐在藤本神父临终之前曾受到去找梅菲斯特·菲雷斯这个人去避难的嘱托,神父逝世后的葬礼上站在燐前面的就是约翰·浮士德五世真名为梅菲斯特·菲雷斯的人,他将燐带往正十字学园开始了燐驱魔师的道路。他个人似乎十分喜欢粉色系,连手机都是粉红的,拥有独一无二,用德文数三声后变成小狗(苏格兰猎犬风)的特殊能力。曾提及自己为比最强级别“圣骑士”低二级别的“名誉骑士”。曾经帮助阿玛依蒙突破学园封印来到正十字学园。其收养燐的真实目的尚不明确。不过本人宣称要把燐培养成对付恶魔的武器。梅菲斯特·菲雷斯这名字显然语带双关,跟声名狼藉的恶魔梅菲斯托费勒斯非常近似。被塑造为一个有钱人多于有认知的人,但当花费于其他人身上就会变得粗劣。爱称呼物质界为“愉快的玩具箱”,经常在找寻乐趣。让高等级恶魔在校园出现,跟他不无关连。

值得一提的是,在歌德的文学巨着《浮士德》当中,和主角签订契约的恶魔就叫墨菲斯托,而墨菲斯托这个名字的另一个翻译就是梅菲斯特。

事实上,其本名为萨麦尔,而梅菲斯特菲雷斯则是他两百年使用的名字。麦洛尔是八侯王之一的时之王,但他自称对人类无害(因为他是御宅,还特别热爱漫画等物质界的事物)。本人非常有钱却非常的小气(在39话时叫主角前去庆祝,但却只请泡面和米饭)。

杜山诗惠美(CV:花泽香菜)(moriyama shiemi)(もりやま しえみ)

杜山诗惠美

性别:女,本作女主角 年龄:15岁(最小,动画中提到)

级别:驱魔塾 候补生

生日:3月6日

星座:双鱼座

血型:B型

身高:165cm

体重:49kg

兴趣及特长:照顾庭院、冲泡薄荷茶、给花草起名字、烤饼干、做葵花籽。

使魔:小尼

喜欢的异性:温柔

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