A. 求捂住耳朵闭上眼睛的图片
B. 求一张表情包的原图 就是男生吹着小号(应该是) 前面女生捂着耳朵躲他的图
这张吗
我之前也在找。。。
在google 搜英文才找到的
C. 单手捂眼睛的动漫图片
单手捂眼睛的动漫图。
D. 这是什么动漫的人物
立华奏,动画《Angel Beats!》的女主角之一。在死后世界的学校中担任着学生会长,被“死后世界战线”的人称为“天使”,不过自己否认这一说法。
立华奏(たちばなかなで)
Tachibana Kanade
别名:天使(てんし)
立华奏
动画《Angel Beats!》女主角之一.
声优:花泽香菜
职务:学生会长
年龄:16岁
身高:159cm
喜欢的东西:植物、猫、向日葵、麻婆豆腐
属性:三无、天然呆
喜欢的人:音无结弦、仲村由理
在学园担任着学生会长,只知道自己要吃的是麻婆豆腐,被音无结弦指出后才发现自己喜欢吃麻婆豆腐。
很少有表情变化,同时也非常寡言,所以很难得知她在想什么,由理对她的评价是“无感情、无表情、基本上不说话”。在
最后一话中突然变得开朗,会笑也会哭了还会做出害怕的样子。被“SSS”成员称作“天使”,尽管本人并不认同这个称号。她的目的实际是为了让没能好好度过
青春时代的人们,有一个美满的青春,但因太过笨拙不知道怎么表达只好采取暴力。
人物技能
技能介绍
“Guard Skill” “防卫技能” :首次出现于第一话, 为以下技能的总技能:
人物技能(10张)
Handsonic “音速手刃” :首次出现于第一话,在手背处形成短剑可用与攻击与格挡。根据需要单体二体均可,可以进行版本切换转换不同形态。
Handsonic Version2 “音速手刃 形态2”:出现于第六话,Hand sonic的加强版,据天使所说V2是强化了高速性能的超薄型态。
Handsonic Version3 “音速手刃 形态 3”:出现于第六话,形似三叉戟。
Handsonic Version4 “音速手刃 形态 4”:出现于第六话,形似莲花,因体积大而可以撑破门,天使所述因可爱而造。
Handsonic Version5 “音速手刃 形态 5”:出现于第十话,形状类似巨钳,是天使按照音无所说“冷酷的天使要更加邪恶”而改制,音无觉得“比起天使,更像恶魔多点”;不过第十话中却被当成弹弓而使用,可击中物体,从而改变其方向(第10话中的足球)。
Distortion“扭曲力场”:首次出现于第一话 ,使指向自己靠惯性运动的运动物体发生偏转改变其运动路径。 (第二话中把打入身体的子弹也给弹了出来,还有排除自身受到的一定的伤害作用。)
Delay“波形延迟”:首次出现于第二话,从名称看应该是使对方对速度反应延迟,但动画表现上类似于闪避,在受攻击时突然加速,移动时带有残影。
Harmonics“谐波叠加”:出现于第三话资料中,制造与自己记忆、能力完全相同的分身。正式出现于第七话。第八话中被奏无意识之间分出的分身大量使用,量产天使复制体。 分身同时也具有自己的意识,不受主体控制。
Absorb“谐波吸收”:出现于第八话,为 Harmomics的反向技能,将放出的分身回收,不过每一个分身都有自我意识,回收时分身和本体的意识会融合。
Howling“高频咆哮”:出现于第八话,是分身自己制作的技能,将2体音速手刃交叉后以音叉形式发出的音波冲击,大范围杀伤技能,作用具复制体天使的话看是击晕,但对使用耳塞的人无效(或将耳朵蒙上也可)。
Overdrive “视频过载”:出现于第七话钓鱼时,属于被动技能,提高自己的力量,具有惊人的爆发力。(第七话甩鱼竿把被钩住的竹山甩上了天,并且飞的影子都不见了)
Timewait“节拍计时”:出现于第八话,由理为使天使分身消失而参考 Angelplayer
在天使电脑上做出的倒计时程序,只要使用 Harmomics 则经过 Timewait 设定的时间后,Absorb
自动发动,按由理的话看,设定时间必须不低于10秒。
技能出处分析
“Handsonic”——Google的结果,是Roland公司生产的一种电子打击乐器,有些人将它翻译为电子手鼓。天使用它作为技能名大概也没别的意思,只是觉得“sonic”(音速)这个词比较酷吧。
“Distortion”——扭曲力场。在音响和电子乐器的领域这是个常见词汇,例如电吉他的失真器、音响的失真度
等等。不过在这里取的应该是“扭曲”的意思,因为从画面上来看这个技能的实质是改变枪弹的运动轨迹。当然你要问防手雷是怎么回事,我也只好跟你说——别太
认真。(注:个人认为改变的是靠惯性运动物体的运动轨迹,如果使物体运动的动力一直没有消失就无法改变,比如拿在手里的匕首)
动画剧照(40张)
“Delay”——波形延迟。从字面上看这个词跟声音没有关系,不过电路中有种元器件叫做“声延迟线”,其原理是把
电信号或光信号转变为超声波,利用声波传送速度远低于光波或电波的原理实现信号的延迟。这么看来,天使这项技能的实质并不是瞬移,而是让自己的影像延迟,
让对方看到的自己只是个残影,而真身则移动到别处发动攻击。
“Harmonics”——谐波。各种乐器所发出的声波都是由一个基波以及多个(可以是无限个)频率等于基波倍数的谐波叠加而成。天使的这个技能名大概也是从这个意思中得来的吧。
“Absorb”——吸收。在乐器当中抑制过多谐波出现的方法就是添加吸音材料,对多余的谐波进行吸收,例如钢琴里面所用的毛毡。这个意思很直白,就不多说了。
“Howling”——超频咆哮。太直白了,除了有点破坏天使的形象外,其他的没啥好说。捂着耳朵或带上耳塞可以回避此技能。
“Overdrive”——视频过载。这也是音响领域的常见词汇,当功放输出端所接负载大于其能承受的负载时,电路
就会出现过载现象,输出电流急剧增大,最终导致电路烧毁。天使说“Overdrive是被动技能”,大概也是说遇到超出负荷的东西时,她会爆发出更大的力
量吧?而过载的结果是坏掉,不知道红眼天使的出现是不是跟这个技能有关联?
技能制造软件Angel Player
简称AP。用于开发立华奏的各个技能。将技能转为二进制之后在转化或转换为实体,并且可以进行攻击、防守或者是回避等………………简单说之,就是可以控制这个世界并且制造出人物状态和技能的软件。
由动画分析。天使的技能全部是由Angel
Player(简称AP)的软件所创造出来的,但为什么天使能够直接通过“口语命令”使自身“二进制化”(或“拥有能力”)的原因尚不明。而且在天使使用
Harmonics技能后的天使分身进行直接攻击时也使用了Guard Skill(自卫技能)这样的大分支技能指令。
Angel
Player是配有说明书的,从其说明书大小来看AP是一非常复杂的,全部使用英文操作的软件,创造技能时也需要通过软件设置其防御(或攻击)方式。大多
数技能的编写方式在说明书里也有记载。使用技能时会出现“0”、“1”这样的二进制数字,会将立华奏的身体数字化,因此可以改变身体以及周围的环境,所以
可以凭空产生Handsonic的手刃,Distortion的在受到攻击时使向自己攻击的物体改变运动方向,同样地,在Harmonics发动时将自身
的“数据”进行复制(天使的分身同样存在着自身意识),在Absorb发动时所有分身也转换成二进制的数字回到本体(这里就像数据复制出后经过改动再大量
重新写入)。
2天使分身编辑
红眼
红眼天使
初登场于第七话(动画21分15秒)外貌跟奏长的一样,唯一不同的是,眼睛是红色的(并且会阴险的笑)。第七话中,
奏为了救音无等人发动技能后分身出一个“红眼天使”。之后将由理打伤。拥有自己的意识,同样可以使用“音速手刃”等技能(包括再次分身)。攻击力超强。弱
点是如果有足够重的重量压倒(推倒)便无能为力。第八话中,由理修改程序后,本来只要奏这个本体使用修改后技能便能收复分身,但红眼天使将奏(本体)藏
起,并在众人寻找途中放置几十个相同的分身。而当音无找到奏,让奏使用恢复技能后,红眼天使告诉音无分身上的几十倍的杀气会进入奏的身体,奏很可能会消亡
后,便在十秒(由理改动了程序时间)后消失,进入本体。
3世萌战绩编辑
2011年第四届世萌
常规赛最终十六强第一名
荣获项链争夺赛黄玉项链
皇冠赛最终结果季军
2012年第五届世萌
常规赛新星组最终十六强第一名
荣获项链争夺赛海蓝宝石项链
季后赛第一阶段新星组第一名,并荣获蓝宝石头饰
立华奏世萌获奖记录(6张)
皇冠赛总决赛大比分胜出,荣获2012年世萌萌王。
2013年第六届世萌
荣获项链争夺赛海蓝宝石项链
季后赛第一阶段恒星组十六强最终冠军,荣获钻石头环。
皇冠赛总决赛憾负黑猫,荣获2013年世萌亚军。
世萌保持记录
2011年第四届世萌49场常规赛全胜,是世萌历史上第一位常规赛战胜所有选手的角色。
2012年第五届世萌,在其参加的3场预选赛、1场种子排位赛、35场常规赛、1场项链赛、2场表演赛、8场季后赛共50场比赛中获得全胜,成为世萌历史上完成完美赛季的第一人。
2013年第六届世萌,于常规赛第五阶段(黄玉)第一场负于御坂美琴。至此为自2011年参加世萌以来第一场常规赛负场。最终常规赛连胜纪录为112胜,为世萌至今以来最长常规赛连胜纪录。