1. maya怎么导入图片到面片上
打开Maya,空格+鼠标左键切换到前视图,点击上方的视图-图像平面-导入图像,选择一个图像打开确定导入,导入完成后可以根据左侧工具栏调节图片位置和大小,在右侧通道盒里调整图片透明度,完成导入。
Maya是美国Autodesk公司于1998年出品的世界顶级三维动画软件,主要应用于专业的影视广告、角色动画、电影特技等方面。
Maya不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
很多三维设计人应用Maya软件,因为它可以提供完美的 3D 建模、动画、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域。Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因。
2. maya如何导入图片
1,打开maya,切换到四视图,我们可以从每个视图中导入。
2,选择一个视图窗口,点击上方的“视图”菜单下的“图像平面”-“导入图像”功能。
3,选择一个图像,打开确定导入这个图片文件作为素材。
4,图片导入成功,可以在每个视图中看到导入的图像。
3. maya怎么导入图片
将参考图导入Maya,切换到想要的视图,通常是导入前视图,空格=鼠标左键点击向下滑,切换视图到前视图。
4. maya怎么导入图片做背景参照
导入图片做背景参照的方法:
先按需选顶视图或侧视图或前视图中的任何一个(别选透视图,否则导入后移动不了图片),点击视图左上角View-->Image Plane-->Import Image导入所需图片,之后切回透视图,在右边通道盒中调节Image Center X\Y\Z值移动图片来作为背景参照的位置。