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自己做的动漫图片

发布时间:2023-01-05 09:21:25

⑴ 怎样自己制作动漫

1、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

(1)自己做的动漫图片扩展阅读:

动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。

动画是一门年青的艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎着名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为"动画之父"。动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。

动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。

⑵ 有什么软件可以自己设计动漫图片

1.Adobe Photoshop:

是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

2.CorelDRAW:

是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。

3.illust studio:

主要界面和面板图标与同样是CELSYS旗下的comic studio大致相同,整体面板更加人性化。更强调了彩绘功能,对线条的控制更加容易,且图层功能强大,同样拥有矢量功能,笔刷丰富多样。

4.sai:

是由日本SYSTEMAX公司销售、SYSTEMAX Software Development开发的一款绘图软件。SAI是专门做来绘图的,许多功能较Photoshop更人性化。像是可以任意旋转、翻转画布,缩放时反锯齿。

5.Painter:

拥有全面和逼真的仿自然画笔。它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。

6.ComicStudio:

是日本Celsys公司出品的专业漫画软件,完全实现了漫画制作的数字化和无纸化从命名到漫画制作的整个过程.都是在电脑上进行的。

如何制作动漫图片

1、打开美图秀秀APP,打开一张人物素材图片。

⑷ 如何自己制作动漫头像

自己制作动漫头像的做法:

原料:电脑、平板、绘图软件

第一步:找一张喜欢的人物图片,根据图片画出线稿部分,线稿要注意轮廓。

怎么把自己的照片做成动漫

可以借助绘图软件把自己的照片做成动漫,利用制图软件把你自己喜欢的照片加上边框或背景和各种字,也可以利用Xara3D6做成各种特效立体发光字插在照片上。做动画可以用Ulead GIF 动画软件做出各种自己喜欢的动画影片。

多个程序的汇集,组成功能齐全、能够绘制基本地图图形和各类常用地图的程序组,称为绘图软件系统,或称为绘图软件包。绘图软件通常用高级算法语言编写,以子程序的方式表示,每个子程序具有某种独立的绘图功能。绘图软件包是绘图子程序的汇集,可包括几十个至几百个子程序。用户根据需要,调用其中一部分子程序,绘制某种图形或一幅地图。

(5)自己做的动漫图片扩展阅读:

通用性的绘图软件,是由计算机地图制图专业人员设计的。

设计准则如下:

完整性

有一套完整的软件,软件应尽可能满足广大用户的基本绘图要求。

一致性

程序的功能名字,调用序列、数据格式、错误处理、坐标系统等都应简单一致。

独立性

软件应用高级语言编写,不依赖绘图设备,经过少量修改便能移植到多种计算机上,驱动各种绘图设备。

档案的完备性。

包括绘图软件功能、内容和结构说明,程序框图和变量说明,使用手册等计算机档案。它是软件的重要组成部分,应提供给用户。

参考资料:绘图软件-网络

⑹ 如何 制作动漫自画像

需要工具:电脑、美图秀秀软件

一、下载一个美图秀秀,进入到了软件的操作界面,点击美化图片按钮-“打开一张图片”。

⑺ 如何用照片制作自己的漫画头像

方法/步骤

1.首先在手机桌面上找到魔漫相机app并点击它。

⑻ 怎么制作动漫图片

做动画的方法有很多种,我们就来介绍如何用Photoshop和Imageready制作动画。
1)新建文件
点击“文件”-“新建”,设定宽度、高度、名称,“内容”处寻透明”,如果是形象展示图,则图片尺寸不超过 174(宽)× 108(高)即可,具体尺寸可以按自己需要设定。例如制作形象展示图,新建一个174×108象素,分辨率为 72的文件,取名叫:“mylogo”,如图1

图1

2)制作所需的图片
在photoshop里打开所需的图片,如图2

图2

鼠标左键点击该图片,按“ Ctrl+A”,图四周出现流动的虚线框,再 Ctrl+C拷贝该图片。鼠标左键点击刚才新建的“mylogo”文件,按“Ctrl+V”,就将图片粘贴进“ mylogo”中了。(如果图片不是 174×108象素,那么还需要把图片制作成 174×108象素)

打开所需的第二张图片,按照上述操作步骤把图片粘贴到“mylogo”中。这时,图层显示如图3。粘贴图片的时候,新图层会挡住之前粘贴的图层,这并不妨碍或者冲掉之前粘贴的东东。因为软件只默认显示最上面图层里的图片。

图3

大家可以在“图层”窗口中调整图层顺序(鼠标移动到“图层窗口”的图层上,鼠标变成一只小手,鼠标点击图层不放,小手就变成小拳头了,这个时候就可上下拖动),将动画里第一个出现的内容放在第一层,第二个出现的内容放在第二层,依次类推,方便以后的编辑。 Ctrl+S保存一下mylogo文件。记得保存时为 psd格式。

3)进入动画软件
点击photoshop的“文件”--“跳转到 Imageready”就自动进入Imageready软件,如图4。

图4
如果这个步骤无法完成,表示您安装的是 photoshop迷你版本,请重新下载完整版的 photoshop。正常情况下, Imageready在左下角有个“动画窗口”,右下角有“图层窗口”。
如果找不到这 2个窗口,请在软件倒数第二个菜单“窗口”菜单中勾选显示出来。

4)编辑动画职动画窗口”的第一帧默认为最上面图层显示的内容。这时点击“动画窗口”的“复制”按钮,复制当前帧,就会出现第二帧,如图5

图5

如果需要 4个图片,那你可以再次点击“复制”按钮,继续复制,直到 4个图片都复制完毕。
关闭“图层窗口”中最上一层的眼睛,则“动画窗口”动画窗口的第二帧出现的是第二层的图片,入图6。

图6
反复步骤4,把其它帧都编辑好。

5)修改帧时间
点击“动画窗口”中的“0秒”处,选择帧的延迟时间,按照个人喜好调整每帧的时间。

图7

6)播放动画
每帧的时间都调整好后,点击动画播放按钮如图7,播放动画。查看效果,反复调整一下时间,直到达到理想效果为止。

图8
7)保存动画
先“Ctrl+S”保存“mylogo”文件,便于以后编辑使用。然后就是最关键的一步,把你亲手做的动画图保存为 gif格式,点击“文件”菜单 --“将优化结果存储为”。在弹出的保存窗口中,“保存类型”一定要选择 gif格式,写上文件名称,整个动画文件就可上传了。

图9

下面就是最后的成品啦,希望大家都能把自己的相片和文字作成动画,把朋友们的眼球牢牢粘住。

⑼ 什么软件可以制作自己的卡通人物图像

可以使用photoshop制作自己的卡通人物图像,具体方法步骤如下:

1、首先打开电脑里面的photoshop软件,然后打开一张想要制作成自己卡通形象的人物图片。

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