A. 怎样用ps画出火箭尾部喷射火焰的效果下图的两张那中效果是怎样画出来的急!谢谢各位高手求解!
用画笔画粗点的短直线,执行滤镜风格化--风,然后添加渐变色
,效果就出来了
也有用其他方法的
多琢磨一下就知道了
B. ps求助,ps新手一枚,请问怎么取下图火箭的轮廓,并把其轮廓放在新的图层内
什么意思,你是说抠出火箭成立一个单独的图层呢还是只抠火箭外轮廓!若果是第一个,用钢笔抠出,ctrl+回车转选区然后ctrl+j复制出单独的图层。
如果是第二个的话,同样钢笔抠,然后调试画笔大小,钢笔右键描边。当然在此之前先建立新图层!
C. 火箭怎么画
工具/原料:画纸、彩笔
1、首先画出一个长方形。
提前准备好画材和作画姿势
在整个绘画过程中一个好方法就是提前准备好工作区,并消除尽可能多的干扰。
首先,确保您拥有适合您的工具。一些常见的人物绘画用品包括硬木和软木炭棒;石墨和炭笔;揉橡皮;和低成本的非档案纸,如新闻纸。当您进行更多图形绘制时,请注意您最常使用的材料。如果您经常用断软木碳,那在开始之前确保您的工作区有足够的木炭棒这样可以避免你的注意力集中。
如果您有一个画架,请将其调整到舒适的高度和位置,以便在作画期间您的手臂和肩膀不会疲劳。这样也有助于防止您畏缩,避免导致背部和颈部拉伤。
D. 如何用PS做一个小火箭
1、在Photoshop中打开一个新的文件使用以下设置,切记要经常按Ctrl + S保存文件。
2、首先,让我们来看看本教程的原型。这是一个很粗略的草图,但目的是为了有一个基本的概念。有左强光源。所以火箭的亮点大多是在左边。但在右侧我们也可以创建一些由于光漫射而产生的一些微妙的亮点。
3、回到Retro Rocket.psd文件,选择工具箱中的多边形工具。然后在选项栏上选择形状,右边末尾处的“边”选择3,现在拖动三角形并填充为红色(RGB255,0,0),具体如下图。
4、选择直接选择工具(白色箭头),然后选择并拖动向上,使三角形顶部的定位点向上移。现在我们必须从直线到曲线改变三角形的边。我们会做这个转换锚点工具。
5、选择转换点工具(看起来像一个倒“V”)。然后单击并拖动顶部锚点延长方向点。要单独移动手柄(即方向),按下Alt键并拖动方向点。方向点是在方向线的端部的实心圆圈或圆点。这将创建火箭的主体形状。重命名此形状图层为“箭体顶”。
6、选择矩形工具,并按照之前的设置创建一个矩形。这将在“箭体顶”图层下面新建一个图层,命名此层为“箭体底”。如之前的过程中选择转换点工具,并改变矩形以匹配下面的截图。
我们基本上是将箭体分成两个形状图层,即“箭体顶”和“箭体底”。注意有三条直线(如图所示)。通过使用相同的技术,将其转变成曲线。确保他们的弯曲量相等。这会让火箭更有3D透视的感觉。
7、在“箭体顶”图层上选择多边形工具上创建一个三角形,命名为“火箭鼻子”。颜色为黑色带轻微的红色(RGB25,0,0)。通过移动锚点使用直接选择工具相匹配的三角形箭体顶部的大小。然后弯曲与转换锚点工具下部直线。曲线的方向应该是向上。
8、现在创建三个类似翅膀的支架,使我们的火箭保持矗立。它们在飞行过程中也用于控制方向和平衡。我们将利用一个矩形形状图层和编辑锚点工具来改变形状成机翼形状。为此,我们将同样使用直接选择工具和转换点工具。让我们回顾一下这个过程。
我们还是利用工具创建形状,如矩形或用钢笔工具。然后利用直接选择工具编辑锚点。我们通过改变锚点的类型以及从角落的转换锚点工具来使之平滑,创建曲线。平滑点是那些从锚点两侧延长线(即方向点)的方向点控制曲线的高度和方向。要添加锚点,单击与钢笔工具路径的任何空白部分。要删除,用钢笔工具点击任何一个现有的锚点。详细细节如图所示。
9、请按照截图来做。因为这是一个试错的过程,预计要花费一些时间在这里。当你做出满意的机翼形状,然后在图层名称双击形状图层的文字更改为“左翅”。
10、右键单击“左翅”层,选择复制图层。然后改变位置到右侧的火箭和重命名的层为“翼右”。现在选择路径选择工具(黑箭头),然后单击路径上,将其选中。然后按Ctrl+ T来获得所选择的路径周围的边框。现在的边框内点击右键,从菜单中选择水平翻转。
11、翻转和定位后得到新的图层“右翼”。
12、复制“右翼wing right”图层,命名新图层为“中翼”,然后像之前的操作一样打造中翼。
13、按照相同的方法,并在“箭体底”层的下面创建一个黄色(RGB255,242,0)的矩形图层。改变形状如截图。命名此层为“发动机中部”。
14、在弯曲的“发动机中部”层的顶侧创建另一个矩形形状层(RGB0,0,0),并将其命名为“发动机上部”。把这个形状定位在发动机的中部的顶。详细如图所示。
15、复制“发动机上部”层然后放置在 “发动机中间”层的下部位置。命名此层为“发动机底”。 我们所做的基本上是建立引擎的三个部分。顶环为“发动机上部r”和底部一个是“发动机底”。 “发动机上部”和“发动机底”是黑色的,而中间部分是黄色的。
16、现在我们将创建的发动机的左侧。这实际上是在箭体(箭体底层)的延伸部分。因此,如下面的截图所示的位置,创建另一个红色(RGB255,0,0)矩形。命名为“引擎左侧”。改变这层下面的“箭体底”层的位置。你可以在图层面板拖动上下位置更改图层顺序。
17、现在,从工具箱下面更改前景色为RGB(149,149,149)。选择椭圆工具,并创建一个类似以下截图的一个圆圈。您可以通过按住Shift键的同时拖动来创建一个标准的圆。
18、利用路径选择工具选择该圆,然后选择编辑>复制和编辑>粘贴。因此,我们现在具有相同的形状层中的两个的形状。利用路径选择工具选择这两个圆其中一个,并按住Shift键单击另一个。当选择路径后,选项栏上的顶部会出现形状选项。选择该选项排除重叠的形状。
19、这将产生一个环形。重命名此层为“外环”。
20、在“外环”的上面创建图层名称为“玻璃”的另一个圆圈图层。使“玻璃”层圆圈的大小与“外环”层的内圆相符合。
21、图层面板中的图层越来越多,所以应当把他们组在一起,选择“火箭鼻子”,“箭体顶”和“箭体底”层。然后点击图层面板的右上角的面板选项。然后从图层选项中选择新建”火箭主体“组。
E. 怎样做火箭
水火箭的原理
水火箭顾名思义是以水作为媒介,将高压气体灌入水火箭
中,根据高压流往低压的原理。将喷嘴打开,高压气体迅
速的将水推出喷嘴,根据牛顿第三运动定律的作用,给水
火箭一个反作用力使的水火箭向前冲。
水火箭的材料
1
宝特瓶1250cc二个
水火箭本体
2
强力胶、绝缘胶带(电火布)、双面胶
连接火箭本体
3
美工刀、
剪刀、尺、切割垫
4
喷嘴、打气筒(附压力表)、发射架
制作流程
1、准备二个1250ccc或2000
cc(大小相同)的宝特瓶
2、将其中一个宝特瓶分割成
三部分;将瓶口及中段留
下
3、将留下的瓶口及中段,分
别套上另一宝特瓶的底部
及瓶口,记的涂上黏着剂
并用绝缘胶带固定
ps:请保持火箭的箭身是一
直线
4、利用厚透明胶片或珍珠版
制作尾翼四片
并将其平均分配固定在火
箭的后半部
ps:涂上黏着剂并用胶带确
实固定。未平均分配或
未固定会影响火箭行进
的方向
5、套上火箭头及喷嘴,准备
展翅高飞了
6、在发射架上准备发射
7.将水火箭本体装入250-300cc的水,锁紧喷咀后插入发射阀上(需听到喀一声,以确定卡紧)
调整发射角度
用气泵(单车泵)从发射阀下方之打气咀将气压增至所需的气压
压下摇控手把,水火箭即会射出
收回水火箭可再使用
F. 火箭怎么画图片
火箭怎么画图片:
G. ps做图标 小火箭该🚀怎么做
新建文件,给背景填充你喜欢的颜色
选择工具栏 上的钢笔工具,勾勒出小火箭的箭身轮廓,命名为【箭身】,填充颜色
勾勒尾翼形状
CTRL+J复制,变形——水平翻转,移到右边
用椭圆形状工具,画一个椭圆,调整形状得到第三片尾翼
选择工具栏上的椭圆形状工具,添加火箭主体中的窗口,命名为【窗口】,填充颜色
处理箭身主休细节(如图)
选择钢笔工具,勾勒出高光形状,填充白色,命名为【高光】
在属性面板中设置它的羽化值,数值根据自己的具体情况来设置,合适就好
选中它CTRL+J把它复制一份,变形,水平翻转,移到右边
添加反光,钢笔工具勾勒形状,填充白色,调整图层不透明度,得到如图效果
H. 求PS此图!把这个加速小火箭的火箭抠出来!
I. 谁知道在ps里怎么画火箭
用钢笔工作抠出飞机的素材
然后制作喷气火:
1、用椭圆选框工具,建立选区,画一个圆,填充桔红色。复制一个图层。形成两个桔红的圆图层。
2、选择其中的一个圆图层,用涂抹工具,设置合适的笔刷大小,然后,往左涂抹。选择另一个圆图层,用滤镜——模糊——径向模糊,把这个圆向左边模糊。然后,合并这两个圆图层,有点像喷火的样子了。
3、再Ctrl+T旋转变形。把那喷气火调到飞机的气筒位置。
4、调好后,添加图层样式,在混合选项中,设好“外发光”,再设好“颜色叠加”,把它调成火的样子。
这个效果你自己掂量:
http://www.ceetop.com/Proct_123556.html