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中央图片环境模式我是小可爱

发布时间:2022-05-11 11:38:34

如何制作饲养跳蛛的环境。最好给个图片亲!

会,晚上回自己织的窝里睡觉,还会自己清理食物的残渣(用丝包裹),它可是个爱干净,讲卫生的小可爱。

② 请问动画是怎样做的啊

啊,你问对人了 。我的专业是动画。主要做动画的软件有3DMSX、MAYA、photoshop cs3、SimpleSVG。我们专业还要分三维、二维、影视剪辑三个方向。下面还有一些详细说明。

【动画的制作】
如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画。
对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤:
1、总体设计阶段
1)剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。
2)故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本--故事板。
3)摄制表。摄制表是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。
2、设计制作阶段
1)设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准页,以供其他动画人员参考。
2)音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(或称音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。
3、具体创作阶段
1)原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。
2)中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。
动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为制前、制作、制后等。制前又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;制后包括合成、剪接、试映等。
TV版:就是在电视上放的动画版本
OVA:Original Video Anime(原创影象动画),和TV相对,一般能够作为OVA的作品一定是在首次推出时是未曾在电视或戏院上映过的,如果在电视或戏院上映过的作品再推出的录影带(或LD/VCD)等等就不能称作OVA了。
OAD,全称Original Animation Disc或者Original Animation DVD,意思与OVA相近,媒介包括DVD及Blu-ray Disc。
剧场版:动画的电影版本。
WEB动画:在互联网上公开为前提而创作,播放形式为在现观看或下载的动画。
实验动画:又称“艺术性动画”,通常是为非商业目的而创作的动画作品。
*音乐:
OST:Original Sound Track(原创音乐专集)。收录与某动画有关的音乐。
BGM:Background Music(背景音乐)。
OP:片头曲/主题曲
ED:片尾曲
*片头和片尾的部分字幕解释:
监督:等于中国人说的“导演”
脚本:写剧本的人,也叫故事构成
原作:这个要区别于“脚本”。日本的TV动画通常是由漫画,小说或者游戏……等改编的,漫画作者和动画的制作者通常是不同的(当然也有例外,比如宫崎骏的一些作品,GAINAX也经常是自己的原作自己制作成动画),因此有“原作”这一词。它指的就是原漫画/小说的作者。比如COWBOY BEBOP,原作是“矢立肇”。(关于矢立肇,看过梦总的朋友应该知道这个典故了,但目前看来还有很多人不知道,日后我会再作介绍)
CAST:声优,配音演员
STAFF:参与制作改动画的全体成员(一般的小虾小米都会包括进去)
制作:通常是指负责画该动画的公司,因为日本要制作一部动画通常是要N个部门/公司共同合作完成的,分工明确,有点像流水线操作。这个词也是需要大家关注的,一部动画的制作水准往往会受到制作单位的影响。有时甚至看看动画公司的名字也能知道这部片子值不值得收藏。
*(圈内术语这个没有做仔细调查,似乎是只有国内发烧友中通用的词语)
OTAKU:日语,原意为“御宅”。目前国内公认的意义是:容易沉浸在幻想世界中,欠缺正常社交生活经验的次文化族群,说的通俗点就是对动漫有着疯狂热情的一群人,举个例子(只能简单地提一下):
比如EVA的OTAKU能背得出每个使徒的中文,日文,英文名字,详细研究过《新约》《旧约》,熟悉犹太教,基督教和天主教的区别。关注GAINAX的一切活动……精通佛罗依得的理论……是邪教组织的成员……
王道:最近非常流行的一个词语。意思是“权威”,“真理”,“本尊”,“最重要的东西”。有套漫画就叫“王道之狗”。讲的似乎是和孙中山有关的事情~。 恩……现在的社会,什么才是王道呢……?对于本站来说,也许目前的王道是……金钱。(实在是需要啊~~)
暴走:狂飙。GO MAD。症状通常是眼睛变色,行走呈爬行状。有时口冒白色气体……这要视情况而定。
典型角色……EVA初号机……(众人:不要偏袒某人啊~ 月:那个……今天天气真好~)对了,如果遇上类似状况请迅速离开现场或者准备200个灭火器以防不测……
BT:变态的缩写
BL:BOY’S LOVE,男同性恋
GL:GIRL’S LOVE
LOLI(萝莉):日语“幼女”的意思,指12岁以下的小女孩。LOLI也可以作为形容词使用,LOLI的标准在个人眼里可以有所不同,如果看上去觉得很小很可爱的就可以称她为LOLI,最典型的就是小叽了。
正太:和萝莉相同属性的词,专指12岁以下的小弟弟。
伪娘:通常指的是男扮女装的男性角色,变装后常常带有很强的萌属性,有的可能更胜过一般女性角色。
CP:COUPLE 即配对,主要用在同人作品中
PK:原为“扑街”,看字面也知道什么意思了吧。本来指一种黑社会的仪式(扑倒在街上?),现在多为打架的意思。
残念:可惜的意思。引申词语有“碎碎念”……类似的自己也可以造。
收声:闭嘴。
XD:这个很需要大家的想象力哦~第一种解释:X代表M。下面不用我说了吧。 第二种解释:一个表情符号。个人理解是“倒”或“晕”的意思。 第三种解释:将图形顺时针转90°,可看成是在坏笑。
口胡:语气词。相当于“靠!”之类的泄愤词语。也可以写成“口 古月”(扩大化)
KUSO:恶搞的意思。但是也可以用来发表感叹,在动画中常常能听到男主角说这个词,翻译常常是“可恶~!”“***!”
874:动词……论坛上疯狂批判的行为,一般如果你会被874的话肯定是触犯了某位OTAKU高手或者精神病患者,建议先和这种论坛保持距离,提高自己的实力以后再去或者干脆不要去了。
素人/幼齿:就是看动漫有些年头(2-3年)自己有点开窍了但其实还懂的很少的人。不算贬义词。
达人:看动漫不惜一切代价,总之实力很强的那种。

二维软件
1、SimpleSVG
SimpleSVG是由中国人自主开发的一款矢量动画创作功能软件,基于目前最新的矢量图形标准――SVG(可扩展矢量图形),提供了一个真正所见即所得的SVG动画创作环境,采用传统的绘图和动画手段,以及智能的代码编程环境,为用户提供一个高效、简洁、强大的SVG动画集成创作环境。
利用SimpleSVG,可以很轻松地即可进行如下操作:
1:绘制各种高质量的SVG矢量图形;
2:基于时间线,创作包括变换、属性、运动、形状、声音、遮罩等在内的各种形式动画,同时可将动画绑定到事件;
3:可视化地编辑渐变、图案并生成相关动画;
4:检测SVG文档有效性,生成错误报告并智能化定位错误位置;
5:语法自动加亮的代码编写机制,方便您书写SVG代码;
6:智能化的事件创作机制。
2、ANIMO
ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片>、>、> 等都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。
新版Animo6对使用性和功能方面进行了大量的更新和补充,进而提高了Animo用户在从系统构造、扫描、处理和上色一直到合成和输出整个制作管线的使用效率。
有史以来最棒的Animo系统
"对于Animo6.0而言,我们关注的是如何回应用户的要求,现在我们为得到了需要的结果而感到高兴。我们的开发队伍在此版本的发布上尽了很大努力,我相信它会带给我们的用户有史以来最棒的Animo系统。" Phil Barrett, Cambridge Animation Systems 公司首席技术总监说道。
"Animo始终致力于提供广大用户的使用经验,6.0版本更是比以前好了很多。" Cormac Slevin, Cambridge公司产品支持经理赞同道,"它更加快速、功能更强,并包括了大量基于用户要求的非常有用的新功能。"
Animo6.0中包括的令人振奋的新功能有:
· 支持分层的Adobe Photoshop PSD和TIFF文件,允许背景或前景的每一层图像被分开过滤、转换以及与其他Animo元素的合成
· 分层输出,允许Animo场景被分层输出成图像文件,分层的PSD文件或者分层的QuickTime movies,以便在后期制作中更加灵活地使用Apple Final Cut Pro 或Adobe After Effects这样的工具
· 在Scene Graph和Xsheet中,一个扩展的菜单系统提供了直接使用在场景图表和摄影表中对定时、抠像、时间列和节点的功能
· 图像序列的放置工具,包括键盘快捷键方式和新增的线稿属性窗口,用于进行拖拽放置,允许与第三方动画作品的集成
· Movie 节点支持QuickTime 或 AVI 文件格式在Animo场景中合成,新增Layered Movie节点可以输入分层的QuickTime movies文件
· 在Multiplane摄像机中自动对焦平面虚化可产生焦距拉伸效果
· 在合成过程中可以访问第三方应用图像编辑,比如Adobe Photoshop
· 在上色模块中支持自动描线,并自动实现简编描线,这样在描线过程中节约时间
· 翻转画稿,允许画稿背面的阴影被扫描进来并自动对位
· 一键式License配置pple Rendezvous技术,使得Animo网络生成速度比以前更快
3、comicstudio
全球第一款专业漫画软件
ComicStudio是日本Celsys公司出品的专业漫画软件,它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现。使漫画创作完全脱离了纸张,给漫画教学节省大量的费用。
Comic Studio完全实现了漫画制作的数字化和无纸化 从命名到漫画制作的整个过程.都是在电脑上进行的。ComicStudlo软件可以自由选择各种类型的专用笔。其特有的矢量化技术可以对笔线进行自动整形。已画好的线,可进行变粗或变细处理,而且线条的曲度可以根据需要自由修改。
Comic Studio专业漫画创作软件,具备和包含了各种漫画绘画的专业技
法和专业工具。如:可以根据漫画的特点在手写板上直接打草稿,然后再进行
各个部位的改动,直至满意为止,保存或打印作品。软件中还有各种增加画面
效果的“集中线”,还可以将自己喜欢的图片扫描进去作为网点背景。再如:
漫画作品中所必需的“网点纸”在Comic Stidio软件中已有很多个品种存储
在工具栏中,任作者选择(也可根据需要创建自己喜欢的网点纸)。完稿后打
印也决不会影响作品的效果。
简单易懂的操作手法、快速简洁的制作方式、丰富多彩的绘画技法和超前
思维的创作理念,是ComicStudio带给你的新奇感受。将会成为你创作时必不
可少的帮手,实现经济价值的有力工具!还可以为漫画教学提供很大的帮助
日本株式会社CELSYS的新产品"ComicStudio"(漫画工作室)自8月10日开始销售以来,风靡日本市场,第一个月就已销出5000套。"ComicStudio"是世界第一个漫画制作用途的软件。从专业作家到业余作家,所有的漫画家都可以进入数字化的绘画环境。CELSYS在世界上第一次开发了独特的"Vector Mapping Technology"(正在申请国际专利),用数字画板可以进行实时的数据矢量化转换,使数字化的纸笔在打印机上高清晰度地再现出来。"ComicStudio"从打底稿、描线、纹理、对话到印刷等一条龙作业,比传统的作业效率得到飞跃性的提高和革命性的变化,得到漫画行业的高度注目。"ComicStudio"在日本的零售价是34800日圆(约合2300人民币),在全国主要的电脑商店均可购到。利用世界第一个漫画软件"ComicStudio"绘制出来的漫画,可以在ComicStudio.net上发表--这是世界上唯一的"自由发表"和"自由阅览"的漫画网站。"ComicStudio"在八月份在北京举办的第三届国际卡通展览会首次展出过。英文版和中文版正在筹备中,拟在近期上市。
株式会社CELSYS成立于1991年5月,致力于图像关联的软件设计、开发、销售以及多媒体内容的设计和制作。1993年发表的动画制作软件"RETAS!Pro"将传统的离不开纸与胶片的动画制作带到了电脑上。专业人员的严格需要、图像的高品质、易学易会的操作界面在制作现场得到了高度评价。现在,在日本放映的动画节目约70%为电脑制作,其中90%以上是使用"RETAS!Pro"制作的。"RETAS!Pro"不仅在日本国内成为了行业标准,亦很快进入了国际市场,在国际市场占有约60%的比例。CELSYS针对日本最擅长的动画和漫画,意欲提供全面的数字化配套工具。
TOOZ
TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、 商业广告片等中的卡通动画制作。
TOONZ 利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方式输入到计算机中, 然后对画稿进行线条处理、 检测 画稿 、拼 接背景图配置调色板、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿与背景合成、增加特殊效果、合成预演以及最终图像生成。利用不同的输出设备将结果输出到录像带、电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上
TOONZ的使用使你既保持了原来所熟悉的工作流程, 又保持了具有个性的艺术风格, 同时扔掉了上万张人工上色的繁重劳动, 扔掉了用照相机进行重拍的重复劳动和胶片的浪费, 获得了实时的预演效果, 流畅的合作方式以及快速达到你所需的高质量水准。
Avid公司
主要产品
TOONZ二维卡通系统,SOFTIMAGE|XSI三维动画系统,Xpress、MC、Symphony非线性编辑系统,SD/HD后期特技制作系统,Unity共享网络存储系统、Air-Space、I-news、news cut新闻自动播出系统,Protools音频工作站、Film Composer电影非编系统、Illusion、Matador电影特技合成系统等。
主要目标市场
二维/三维动画、电影/电视非线性编辑、视频网络、存储器、影视特技、音频产品等,提供节目制作、传输、播出、存储的全方位解决方案。
参与制作的影视作品
《泰坦尼克》、《木乃伊归来》、《侏罗纪公园》等。
中国主要客户
CCTV、BTV;北影厂、上影厂、西安电影制片厂;北京广播学院等。
点睛辅助动画制作系统
国内唯一的动画软件
点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统。该软件由方正集团与中央电视台联合开发。使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和制作质量。
USAnimation
USAnimation 世界第一的2D卡通制作系统
应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想象的效果。轻松地组合二维动画和三维图像 。利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。USanimation唯一绝对创新的相互连接合成系统能够在任何一层进行修改后,即时显示所有层的模拟效果!最快的生产速度
阴影色,特效和高光都均为自动着色,使整个上色过程节省30%--40%时间的同时,不会损失任何的图像质量。USanimation系统产生最完美的“手绘”线,保持艺术家所有的笔触和线条。在时间表由于某种原因停滞的时候,非平行的合成速度和生产速度将给予您最大的自由度。
[编辑本段]三维软件
3DMAX简介
数年前,AutoDesk公司推出了可在个人计算机上运行的三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。
Maya
Maya一词来自于梵语“幻影世界”,是世界上最强大的整合3D建模、动画、效果和渲染解决方案。Maya是由国际知名的软件公司Autodesk所开发的3D影讯动画工具,自发表以来就获得许多动画师的喜爱及推荐。无人不叹服Maya所创造的精彩的视觉效果,其卓越的功能让每一位CG人士为之震撼,它被广泛的应用于动画电影、动画广告、动画电视剧、栏目包装、电影特效、虚拟实境及网络多媒体设计等领域,Maya已成为三维界的主流软件。

③ 今天的蓝是锐际的静谧蓝,百变美少女带你去领略低调的太湖之城

汽车之家的朋友们大家好,新的游记又来啦。 不少粉丝之前有向我抱怨今年的游记有干货有点少!实在是疫情太难了,行程很受限,有的地方都不能去。不过在全国人民的努力下,大部分地区的生活已经常态化了,我们也开始减少了戴口罩的次数。于是我带上度妹再次出发给大家带来满满的干货内容。 目的地就不绕关子了,是江苏无锡市。在全国这是一个比较低调的城市,但决不能小看它,这座城市不论是经济水平还是城市风光在全国来看都是最前列的。同时这也是我上大学所在的城市,我了解关于它的每个细节,让我们继续往下看吧。 而这次陪伴我们的车是辆重磅新品suv:福特锐际!刚刚上市的它已经被誉为同级最性能,性价比超高的赞誉。今天我们就能看到它到底表现如何。 老规矩,先放精彩预告。接下来大家能看到:
有太湖边的绝美天际线。
有世界首座水上摩天轮。
有双马尾小可爱度妹。
有性感的小妖精度妹。
有婉约的江南古镇。
更有白衣飘飘的小仙女度妹。
详细的说一下目的地无锡,在苏南,有一座位于沪宁线中间的城市,坐落在中国四大淡水湖之一的太湖之滨。在古代它是着名的鱼米之乡,而如今却是经济领头羊之一(GDP超万亿)。而它并没有放弃传统,依然保持着那份江南古城的韵味。
大学4年在无锡度过(还谈过个前女友),让我对这块地方有着深刻的情感.而我觉得在无锡浓郁的太湖文化之中,最核心的内涵都在蠡湖。这是上图标注的这块地方,这是无锡市区和太湖接壤的一块内湖,传闻范蠡带着西施到这里隐居而得名,拥有着一段美好的爱情故事。我们这次的旅途也从蠡湖开始。
围绕着蠡湖一圈都是星罗棋布的公园,有名声在外的5a级景区,比如鼋头渚,三国城水浒城等。我大学就是在附近读的,具体哪所学校就不说了,怕信息太全,被前女友在网上看见。
今天有我们的度妹司机开车带路,听汽车之家的粉丝说喜欢她的双马尾,最近做这个造型越来越频繁了[撇嘴]
刚来到蠡湖,度妹就被远处什么吸引了。这个角度看锐际大嘴的尺寸很夸张。我最中意的是车头没有大面积的镀铬装饰件,这才是运动的感觉嘛!
此时我们所在的地方是蠡湖旁鼋(yuan)头渚,这里是中国最好的赏樱圣地之一,不过门票价格也非常吓人。5月份樱花都谢了,所以我们关注的重点是鼋头渚门口的十里芳径,就是一条沿湖道路。
湖边小路停车场的比较狭窄,度妹自告奋勇。还以为技术现在有多好了,原来还是得依靠倒车影像,12.3寸的中控大屏显示非常清晰,最良心的这是全新标配哦,不会像有些品牌乞丐版车型给你弄个手机支架在上面。
停车位先拍照,这是度妹少有的刚见到就特别喜欢的车,用度妹的话说,这车第一眼看上去就特别有活力,颜色和我的牛仔短裤蓝一样哎!
咳咳,小姑娘。那叫静谧蓝好不好。
没拍几张,度妹就像幼儿园的小孩一样耐不住性子一蹦一跳的跑走了。
原来是被对面这番景象所吸引。
地面看不过瘾,下面放上震撼的航拍视角。
既有小桥流水,也有高楼大厦,现在和过去在这时显得如此协调。。
这样的城市天际线你喜欢吗?老铁们,来打个分。
在天空中看,湖面倒映着天空的蓝色美的有点过分。蠡湖每一处都是风景。难怪当时范蠡要把西施拐到这儿天长地久。
换个角度可以看到一个巨大的摩天轮,它叫太湖之星!是世界上第1个水上摩天轮。图片右上角那是无锡大剧院。
太湖之星足足有120米高,相当于60层楼的高度。
可惜我们来早了一周,太湖之星要在5月16号才能开放,看来疫情的影响还没有结束。感兴趣的朋友可以5月16号之后再来。
在空中真是一个奇妙的视角,在空中看着这一个个空荡荡的摩天轮舱,居然又想到了和前女友一起坐摩天轮的时候[撇嘴]
度妹问下一站去哪呀?看到兴高采烈的度妹,我赶紧收拾好情绪不能被发现破绽。。。
回到车上度妹最好奇的就是这个旋钮换挡机构,一开始还挺不适应,习惯了一会儿大呼好用,小巧的造型非常适合度妹的手。而我觉得这样的设计很省空间,方便主副驾驶位交流[害羞]这是整个福特家族的优势。
旋钮放到后面是电子手刹,自动驻车,自动启停,模式切换的按键,看起来特别大,不容易误操作。这两天行驶中最常用到的就是这个驾驶模式切换按钮。
而仪表盘同样是12.3英寸的全液晶大屏,每切换模式的时候都会制作精良的动画,非常炫酷。5种模式的状态拼在一块给大家欣赏一下。除了传统的标准模式,经济模式,运动模式。还有雪地沙地模式和防滑模式。
我比较喜欢运动模式下的仪表盘,红黑搭配很酷。
后面这两种模式可不是花架子,我们这台车型可是四驱车型,车尾的TITRNIUM它四驱的身份,在后面还真的派上面用场,我们稍后再说。
而另一边的车标表明了它拥有福特家族的2.0t发动机,248马力,配合上8at变速箱和上面提到的四驱系统。百公里加速不到7秒你敢信?这在同级别当中已经是绝杀的存在。
随后在蠡湖之滨,我们来到一座飞行俱乐部。这个是一个很冷门的地方哦。
飞行俱乐部顾名思义,肯定跟飞脱不了关系。刚进大门,就看到一辆直升机停在旁边。
往天上望去另一架白色的小直升机呼啸而过。
度妹又兴奋的跑远去了,好嘛,你叫小白兔得了。
有些地方叫博物馆实际上里面都是卖货的商店;而有些地方叫俱乐部,里面却是正经的博物馆。这就是我喜欢这歌太湖飞行俱乐部的原因,对中国航空事业历程有兴趣的朋友可以来看看,里面全是干货。
看到这里我才知道,中国第1架飞机在1909年就有了!仅在莱特兄弟飞行成功后6年。因为我国航空事业起步并不晚,只是在后面有一段时间停滞了。
度妹的思维比较跳脱,比较关注未来无人机的状态。
这里的航空知识非常丰富,而且逻辑顺畅由浅入深。对这方面没有了解的人过来之后也可以观看的非常流畅。强烈推荐给大家。
头一回,好家伙已经顺着杆子往上爬了,你这是要上天啊!
大家猜到是哪款飞机了吗?航模非常的精致,连驾驶舱里面都能看清楚。
有哪位大神知道这是哪款型号的运输机?
这里干货太多,如果有感兴趣的朋友,可以在这里好好泡上一天。另外开的时候问了一下尝试直升飞机的价格,大约是380元5分钟左右,不过要等人数齐了才能一起上飞机,所以我们没来得及等待就先行离开,有机会再来体验一次。
到了第二天我们继续向太湖进发,看得到吗?远处就是太湖。
到了太湖边,会看到这样的蓝藻打捞点。曾经的蓝藻爆发事件,让整个太湖的水质受到极大的影响。
受蓝藻影响最严重的就是无锡,早年发展工业排污不达标让湖水富营养化。经过多年的治理,还渐渐的控制住了水质环境.今天的空气特别通透,从天空中看这里就是一个巨大的水源工厂.无锡市的饮用水很多来自于这里.
回到车内,点开锐际的智能馨风系统。可以看到外部的PM2.5指数只有18,难怪无人机拍的那么通透。而在车内指数更是只有3!这还是在我经常开关门下车拍照的情况下。这样出行车内的空气质量就不用担心了。
望着浩瀚的太湖,清澈的湖水,我相信未来蓝藻发类似的事件不用再发生。而在实际的体验中,这些年环境质量确实在一步步的提高,加上今年疫情的影响,我相信全国的朋友们已经深刻的感受到了环境质量的变化。
在太湖沿岸很容易走进小路,铺装路面消失,颠簸的石子路是常态。我想这也是SUV在中国火爆的原因,用来面对随时切换的各种路况。
一路开到离湖边还有几米才停下来,斜坡和沙石地差点形成了小的交叉轴,把度妹吓得够呛。下来看了一眼,悬挂的拉伸行程还挺长,我告诉度妹不用担心,咱们可是四驱的。
航拍可以看到车辆倾斜的角度,看到右边的车了嘛?我们下车后面还来了一个开牧马人老哥也来这观赏风景,不过却没有下来,看到我们问:当心你们的车打滑上不来,我潇洒的回头一笑,老铁没事,咱们也是四驱的。
手机留在车里无线充电,我要带度妹出去拍照啦。值得一提的是,旁边两个充电接口有一个已经换上了type c口。对于我这样已经把所有数码设备C口化的人来说太方便啦,出门一根type c线全部搞定。
老规矩,先上美图。
接着上美图
从碎石滩图出来的时候,只要把驾驶模式调到沙地模式,液晶仪表盘整个背景动画也调整为沙漠的感觉。轻轻给点油,在左前轮轻微的一声打滑之后,其余的轮子马上出力把车倒了出来,非常轻松。这里还看得出来锐际的胎压检测非常的灵敏,在车辆倾斜状态下,左前轮和右后轮0.1胎压差都准确的显示了。
太湖边的小黄菊从也很好看,带着锐际和度妹继续拍拍拍。
突然发现锐际的大灯很有意思,在图片上看有点呆萌的感觉,而实际走到车边会发现从每一个角度这个灯都会体现不同的形状。
随着观察角度的不同,灯的形态有时而圆润,时而犀利。来几个特写展示一下,全LED矩阵型的灯组非常有未来感。
来到无锡怎能不尝太湖美食,带度妹来到一家花园餐厅,我才不会说以前带前女友来过。不过外面实在是太晒了,还是乖乖的躲回了室内。
别看度妹体格娇小,却是个无肉不欢的主。点了一桌肉菜,开心死了。
来无锡最值得推荐的就是酱排骨,肥而不腻口感偏甜。从饮食的口味来说,苏南的吴语区都特别爱吃甜。
感受一下这酥软的肉质。
希望各位看官不是在晚上点开这个帖子[得意]。
接着就是另外绝对要品尝的太湖三白,他们分别是白鱼银鱼白虾。图中是银鱼蒸蛋,这是我最喜欢的菜肴之一。每条银鱼只有几公分长,捕捞上来的时候,通体成半透明的银白色,非常漂亮。
白鱼也是太湖中的特色,比较适合清蒸,肉质非常嫩滑。
至于白虾,各个都有饱满的黄,屏幕前打字的我已经留下了口水。常言道靠山吃山靠水吃水,无锡坐落在江南丘陵,山峦叠起,北接长江,下拥太湖。如此地理位置造就了这富饶的土地和人,令人心生羡慕。
吃饱喝足,游玩继续。也许是度妹刚才拍花没拍够。我们直接来到同样是蠡湖沿岸的长广溪湿地公园附近。远远的看去成片的薰衣草就在不远处。
走近一看,这“薰衣草”花怎么这么高?
原来这不是真正的薰衣草,而是马鞭草。大家不要被名字所误会,千万别去把它吃了来补什么[得意]
马鞭草更适合在我们这边生长,成规模之后也是非常漂亮的,而且马鞭草的植株很高,走进了看远比薰衣草要壮观。
还没拍照呢,度妹已经被前来打卡的大姐姐们淹没,能在图中找到度妹吗?
换一个没人的地方拍,我说你这裙子是不是早有预谋穿上了?颜色和整个环境浑然天成。
在成片的花圃旁边是一个矿坑湖,近些年曾经那些废旧的矿坑都被废物利用起来做了景点,上海的大矿坑还诞生了一个超豪华酒店,想必大家都听过。
矿坑有大量的矿物质元素,所以其中的积水会感谢蓝色绿色等独特的颜色。我还没给你度妹解说完,度妹已经迫不及待要拍照 。
这个小型的矿坑湖呈现一种翠绿色,不是水里长藻类那种绿哦,水非常清澈。
从天上看,在阳光的反射下那种翠绿更加明显。仔细看上面两个小人工湖,居然是大小两个爱心拼接起来的。
站在爱心湖边,可以眺望城市远景,度妹迫不及待摆出了标志性姿势。
不过我更喜欢用航拍视角给大家展示,图中蜿蜒穿梭的小溪和周边。就是面积巨大的长广西湿地公园。
当然除了马鞭草,这里也有正宗的薰衣草,颜色更深,也更偏紫色一些。
不过看薰衣草的长势并不是很好,种植的间距也比较远。所以可以拍照的角度不多,如果大家愿意过来,要注意这一点。
上两张美图。
回到停车场,我告诉度妹,尝试着用脚踢一下车屁股。而她居然觉得我有些恶趣味[撇嘴]不过还是尝试了一下。
在电动开关旁的示意图好评,我之前也开过有类似功能车,但都不会给一个明确的示意图,真是让人忘了有这样的一个功能。
来自度妹亲自点赞。
回到车里,度妹坐落在后排,腿部空间字不用说,超过2米7的轴距加上SUV的身材空间非常充足。
我问度妹最喜欢车里的什么?出乎意料的是告诉我最喜欢这个座椅,首先它的海绵非常软,却有着非常运动的造型,包裹感也很好。用度妹的话说,这长得像游戏里的英雄皮肤,非常科幻有设计感。
最让我而喜欢的是全景天窗,锐际的全景天窗不光是大,而且可开启的面积非常夸张,我见过的绝大部分车型的全景天窗是前面一半可以开启,而锐际可开启的天窗超过2/3。
同时第2排的座椅还支持靠背,角度可调,4:6的布局的前后移动。灵活的运用空间不再是日本人的专利。
接下来上美图。
爱笑的美人最自信。
今天最爱的一张照片,度妹的娇小柔美的身材展露无遗。
回眸一笑百媚生,拍完这张我也没心思拍照了,车门一关休养生息去了。
来到江南,怎能不去欣赏古镇?最后一天的行程,我们安排在了无锡的荡口古镇。
荡口古镇在苏州和无锡的交界处,离无锡市区仅有30公里。开车只要30多分钟就行。
在锐际上,可以直接语音呼唤寻找导航目的地。这套车机系统和网络直接共享,上面的导航信息非常的丰富和准确。
适应巡航控制按钮在多功能方向盘的左边。
而车道保持的功能按钮相对比较隐秘,放在方向盘后面。有了这套系统在高速和环线上我都很放心的使用,进入自动驾驶的状态。
现在配置越来越高,实体按钮越来越少。更多的功能集成到大屏幕里面,包括图片里丰富的安全配置,不过这套交互做得非常不错,只要你会玩手机,这个类似于iPad的大屏幕用的也一样6。
到达荡口古镇的停车场,先下车航拍一会儿,飞了回来看到一位老大爷盯着车看了半天。还上前跟我说你这新车挺漂亮啊,你们是外地来的吧?你们稍微晚一点进去哦5:00以后不需要门票。还有这种好事,多谢了大爷。
接下来直接上航拍
荡口古镇不大,但却十分精致,和本地人的维护以及后期的修缮有很大的关系。
小河流经每家每户的门口,从天上看有一种悠然祥和的生活氛围。
给大家网络一下。荡口古镇位于江苏省无锡市锡山区东南鹅湖镇境内,西邻鸿山越国贵族墓群和泰伯墓,东与苏州、常熟接壤。占地面积20.68公顷。古名丁舍,相传是东汉孝子丁兰故里,因位于鹅肫荡口而得名。
小桥流水人家,所有人对江南古镇的美好印象。
怎奈何我文笔有限,不然一定给你们憋出一首诗词来![流泪]
这里贴近水面的台阶都是可以直接走进水里的,虽然有点安全隐患,但更贴近古镇的实际生活。
疫情的影响还在,游客极为稀少不过也带来难得的清静。
此情此景,学历不高的我只能憋出一句:卧槽,好美
如果给你一次机会,你会选择住在这样的古镇里吗?
我不要一个机会,我只要一个美人。没错,我说的就是范蠡和西施!
除了少量的游客,剩下的就是拍婚纱照了。我偷偷瞄一张。
江南古镇肯定要住客栈了,找了一间客栈入住,惊奇的发现里面还配了古装。有民国的和宋代的。
可惜都是均码尺寸,度妹的体格穿上去都嫌大。
穿上去十分邋遢,度妹跑到一旁生闷气了。
好了,调整一下心情。下面有小导游度妹带大家逛逛荡口古镇。
粉墙绿爪,白衣飘飘。说是逛古镇,还不是给你拍照。
我问度妹你哪来的白衣服?以前都没见过。他的回答居然是:我吃饭经常漏菜到衣服上,所以不敢穿[晕]
哇,好大的爬山虎墙,把我们看呆了。
江南庭园的构造极为讲究,动静结合,空间的穿插都非常有造诣。往往能在不大的地方营造多种景致。右边的就是典型的太湖石,要有这个非富即贵啊。
接下来美图轰炸。。。
除了这是一个拍照圣地,也有许多博物馆,包括设计了中国第1台蒸汽机的华蘅芳。
这里是他的故居,看平面图,这应该是4进4出的大宅子吧。
这里还有早年他对国外学术文章的翻译件,根号搭配汉字,奇妙的组合。
还有我国第1艘蒸汽轮船,当然这是模型。在档口古镇,你可以找到许许多多这样的博物馆,这里就不一一放图了,欢迎大家过来欣赏。
简简单单的周末旅程又结束了,又到了和大家说再见的时候。趁着好天气,锐际带着我和度妹游玩了太湖古城无锡,这个让我充满怀念的地方。满足自己内心的同时,也对锐际这款车充满了信任,充足动力,紧凑精准的操控是是我爱上它的理由,而超高的配置和空间也让它具有了一个暖男潜质。如此全面的表现你爱了吗?

④ 一个女孩给我发了一张图片 你的小可爱已上线 是啥意思

一个女孩儿给你发了一张图片,注明你的小可爱已上线。说明了这个女孩儿对你的关注,关心,甚至是爱心。你不要轻易错过哟。
能够引起你孩的爱心,是时时刻刻他在关心你。并在适当的时候呵护劝导你爱惜自己。这一寄托了女孩儿对你的一往情深。
同时你应该积极回报为自己心爱的女孩儿送上自己的祝福。并在今后的每个时空中,表达对女孩儿的一片真心。因为他可能是你第一个也是最后一个女孩儿。值得你永远爱戴和尊重。

⑤ 想要在家拍出完美的宝宝照片,该用到哪些技巧呢

有爱心和耐心射击儿童照片的基础,孩子的情绪和行为都有被动,让他们持久难以抓住,很难掌握这个主题,我们很难想象三岁前的孩子。孩子的感觉是热衷的,直截了当,必须真正喜欢孩子们,要带一个好孩子的摄影工作,你必须与孩子沟通,看到孩子的表达从另一个方面,总是拿一只手,总是,它总是温柔,最重要的是在自然表演者中,与儿童照片拍摄的家庭用途使用方式。

从医学角度来看,视觉神经系统在出生前没有完全开发,眩光会对眼部系统产生不利影响。最好用自然光拍摄,如果在灯较差的自动块中设置数码单反块,闪光灯将自动激活。要小心,大孩子可以使用闪光灯,但最好在闪光灯之前反射光线或添加软柔软剂。

当你遇到你家的墙壁时,你不能使用它,然后你可以创建背景也是一个不错的选择。例如,在床上,您可以为正在睡觉的婴儿创造一个可爱的照片。或者,也可以使用特殊节日创建气球和悬挂灯。如果你不在上面工作,你可以尝试一个技巧,让宝宝给宝宝,相信你的宝宝的粉末是如此可爱。但是,当您以这种方式拍摄照片时,请注意光线和角度的选择,并在拍摄照片后,您应该执行纵向模式的模糊背景,增加纹理。我相信这个诀窍应该有很多妈妈试过它。这项技能非常好,照片更加平整。

当你拍照时,光线非常不令人满意,那么你会算数,你可以拍摄理想的效果。但是,当您拍摄照片时,请记住添加光源,因此您可以更大突出宝宝的表达。这是一个非常重要的一步。如果照片是灯,则在稍后的阶段,该角色并不理想,可以通过修复来修改它。但是组成是一样的,如果没有这样做,我想制作一个很好的照片不太可能。常见的图案化方法具有对称的图案化和中央组成,等等。掌握这些技术,即使它是一团糟,你也可以拍一张照片风格的照片!我相信当孩子变大时,我会看到我的母亲对他们来说是如此珍贵的照片,我会感谢我母亲的工艺。

⑥ 儿子找妈妈让妈妈抱,奶奶抱着给孩子说妈妈不要你,还对孩子说小可爱我的宝贝之类的话一岁多的

类似问题一定在孩子的视线范围外跟奶奶进行沟通,孩子的规则感和力量感来源于父亲,安全感和幸福感则是来源于母亲,“奶奶抱着给孩子说妈妈不要你”这类的话会让孩子误以为是真的,从而缺失安全感,孩子安全感足才能有感受爱的能力,才能有幸福感,尤其6岁一定给孩子充足的安全感和建立好家庭关系,父母做好自己的角色,否则孩子会用一生去寻找安全感,生活和工作都会受影响。
隔代亲是没有问题的,这个我们做晚辈的要理解,但我们要用婉转的语言提示祖父母们爱孩子要有度,一定给孩子创造一个和谐美好的家庭环境!

⑦ 要一篇描写农村环境变好的文章

我国有80%的居民生在农村,那里的孩子也是父母的命根子,那么,那里的小学生也有很多压沉书包的参考书吗?他们的全面素质如何?样样农活都能干,他们还需要“磨难教育”吗?

走向田野,看看那些“花朵们”在干什么,听听那里的同龄人说些什么,再拿我们自己与他们作个比较,或许能引起我们大家的一些思考……

我的家乡江苏省灌云县东王集乡离县城不过二十里,那里没有城市高楼林立的压抑,也没有马路上的喧嚣,这或许是与城市截然不同的生活环境。

带着看看农村孩子受教育情况,问问他们今后的打算及他们与城市差距何在等问题,我选择了本村十个组中的两个组进行了调查,调查对象主要是10—20岁的年轻一代,主要以谈话或间接询问等方式进行了解,具体情况如下:

小学(10—13岁) 初中(14—16岁) 高中、职专及其他(17—21岁)

47(人) 34(人) 34(人)

对于小学生,我并没有很深入地去问,只是从表面上进行了了解,比如:“上学累吗?”“想不想上学”“作业多不多”,当问到将来想不想上大学等,结果有90%以上的孩子很想留学校里,他们根本没有城市里孩子的那么多课外习题,更不用去什么补习班,是真正的“无忧无虑”的童年,而每个孩子都能流露出对“成为大学生”的向往,家长们也有80%左右希望孩子们能接受高等教育,问其原因,无非是“将来出息会大一点”;“将来不再去忙土地”。这些孩子年龄尚小。家长也尚未在真正意义上考虑孩子的将来,没有一个家长有超前教育的想法。也许是条件、思想上的多种因素,被问及有没有想过让孩子早点学外语,或者学一样“乐器”时,他们的回答是:“到哪里学呀?他(孩子)也没想学。”

对于初中生,也只问问他们“学校老师上课好不好”、“有没有搞素质教育”。了解他们现有知识的广度。课余都干什么及毕业后的打算。50%的学生觉得,虽然老师上课讲时能听懂,但有时看书却看不懂;另一半同学甚至听课都有些吃力。对于素质教育实施情况的调查令人失望,只有十多个同学从电视上听说过有这回事。34名学生中只有三四个对四大名着有所了解,他们家中没有购买很多好书的经济实力,便互相交换着看或去老师家借书看。大部分同学读过的课外书只有小说。对于为什么不看名着的回答,有20%的同学反映“看不到”,而80%的学生竟说没意思、不喜欢。95%以上的同学平时不关心国家大事,对于世界局势则更无从说起。那他们平时都在干什么?在被调查者当中,有90%以上的学生回家要做家务,其中有一半的同学却并不是这样,听其他人讲,许多人都是地地道道的网虫,据调查,有些家长是“赌王”,天天都坐在牌桌上,久而久之,孩子们也学会了,真是“无师自通”。其中竟有一位18岁的女孩,这是一个本该不倦汲取知识的年龄,可孩子们却走向与自己不相称的赌桌,真是让人痛心疾首。

初中生34人 上高校继续就读 14人

上大学4人 上高中10人

毕业后打工 14人

已成家 5人

因身体状况欠佳辍学 1人

说起将来的打算,每个人开头都是“也想上高中”,但是家长们考虑的更多:“孩子不是读书的料”、“供不起”、“还是早点儿有份安定的工作吧”、“中专也可以转城市户口”……。当然,孩子们也很体谅父母:“家里田多”、“上高中,大学要很多钱”……。结果表明,经济因素是农村孩子无法接受高等教育的最主要、也是最直接的原因。令人欣慰的是,仍有一部分学生坚定地要圆“大学梦”。这不是小孩子的幻想,而是真真切切的理想,他们对自己充满信心,对未来充满希望。其中有的学生家里并不富裕,一进屋我就担心,他们能负担得起今后的学费吗?但是当我听到家长的话时我才知道原来我的担心是多余的。“现在社会上竞争厉害,多学点文化总会有好处的,我们没有盖楼房,留着钱给他(她)读书呢!他们始终坚信,有了文化才会有出路。能看到自己辛辛苦苦拉扯大的儿女们学成归来是他们一生最大的幸福。

17—21岁被调查者是我们的同龄人,34人中有6人上高中,33%的人读大学,1人读中专,还有的就是已经“毕业”了,在所有上高校者中,每个人都有一个共同的认识,那就是就业压力大,社会竞争太激烈。

被调查的学生中,大多数舍不得拿钱去买漂亮的文具,新款的书包。在他们当中只有2个人家中有电脑,只有5个人吃过“肯德基”……

他们是我们的同龄人。

教育上,农村与城市的差别究竟有多大,怎么缩短呢?

再穷不能穷教育,学校教学设施不全,教学水平不高,可以由乡、市、政府出钱改善教学设施,提高教师水平。的确,我看到最漂亮的房子是小学校舍,乡里还投资盖好了教师楼,现在再有个像样的图书馆,让同学们都能看到想看的书,想看的好书。

再苦不能苦孩子,这里的苦是经济上的贫穷,对于不能上学的孩子,政府应该重视;考上高校的学生,政府应该为其贷款,使他们能顺利完成学业,这样等他们不久学成归来又可以带动村里的发展,这将是一笔不小的投资啊;这里的苦还有知识上的贫乏,学校老师是否能根据学生的具体水平,制定一个合理的课程计划,确定适中的授课难度,并且在课外给确实有困难的同学“开开小灶”。在城里各学校相继进行素质改革时,村里的老师是否也能加点儿紧,哪怕是赶末班车,拓宽学生的知识面,让他们多听听新闻,多看些好书。

无力为困,无计为困,无智为困。困则穷,穷又困……,这是一个恶性循环,所以——

再困不能困家长,家长的教育对子女的学习,以及今后人生道路方向的选择上起了很大的作用。10—20岁的学生自觉性本来就不强,若家长再不加以正确引导,“任其自然”,那怎能奢求其“努力学习”呢?我认为应该对家长进行定期或不定期的教育,让其参与到教育行列中去,并为他们进行“教育交流”创造条件,使一部分家长“以教育为本”的想法为其他父母所接受。若能把牌桌上不良“竞争”转变为“看谁能把子女教育得更好”

我们提供了若干个岗位,一个企业“以人为本”,人人都把其当作是自己的一部分,那企业的魅力是怎样的大啊。

暑期的实践生活虽然不长,只有那仅仅的两周,但却为我的人生刻下了一段铭心的经历。我不知道别人是如何看待这次的实践生活,但对我来说却是意义非凡的。使我在享受生活的同时也品尝到了生活的艰辛。想要经营一个企业不是容易的,靠蛮劲和热血是无法解决的,谁能保证这些有效期有多长。

我感谢我的实践生活,它考验了我,激励了我,使我由贪玩变得好学,由懒惰变得勤快,由茫然变得自信,由幼稚变得成熟……

⑧ 我刚买了佳能相机A710,请高手们手把手教我学手动摄影!

佳能A系相机拍摄技巧
现在用佳能A系列的人很多,为了便于大家更多地了解其手动功能和进一步学习摄影,在这里给大家发一篇《佳能A系相机拍摄技巧》,供各位摄友参考。
佳能A系相机拍摄技巧
1、点测光怎么用?
点测光是从P档开始的手动档才有的测光方式,从AUTO开始的自动档没有。首先转到这些档,按相机最中间的那个功能键,出现调节菜单,然后用上下键调到测光处,再用左右键调到中间只有一个点的测光方式,按功能键(func)确定,然后半按快门键对准需要测光的部位到绿框内,快门保持半按,再按一下左上角那个+/-键,使得曝光锁定,然后松开快门,重新构图,最后就是按动快门。
2、怎样手动调焦?
当需要调整好焦距等待时机拍片时、拍微距需要精准调焦时、光线暗不好合焦时都需要用到手动调整焦距。怎么操作呢?
在任何模式下都可以手动调焦,按动两次下方向键(一次是微距),就出现手动调焦指示了,用左右方向键调整距离与实际距离吻合就行了,就可以按下快门拍片了。
3、什么是光圈优先与快门优先?分别在什么情况下用?
我们知道,佳能A系列有光圈优先与快门优先档,他们分别用在什么情况下呢?
光圈越大,则单位时间内通过的光线越多,反之则越少。光圈的一般表示方法为字母“F+数值”,例如F5.6、F4等等。这里需要注意的是数值越小,表示光圈越大,比如F4就要比F5.6的光圈大,并且两个相邻的光圈值之间相差两倍,也就是说F4比F5.6所通过的光线要大两倍。相对来说快门的定义就很简单了,也就是允许光通过光圈的时间,表示的方式就是数值,例如1/30秒、1/60秒等,同样两个相邻快门之间也相差两倍。
光圈和快门的组合就形成了曝光量,在曝光量一定的情况下,这个组合不是惟一的。例如当前测出正常的曝光组合为F5.6、1/30秒,如果将光圈增大一级也就是F4,那么此时的快门值将变为1/60,这样的组合同样也能达到正常的曝光量。不同的组合虽然可以达到相同的曝光量,但是所拍摄出来的图片效果是不相同的。
这里就涉及到“景深”的概念,所谓景深就是指当镜头对焦于被摄体时,被摄体及其前后的景物有一段清晰的范围,这个范围就叫景深。
a、光圈优先大多用在拍人像以及风景时
光圈优先就是手动定义光圈的大小,相机会根据这个光圈值确定快门速度。由于光圈的大小直接影响着景深,因此在平常的拍摄中此模式使用最为广泛。在拍摄人像时,我们一般采用大光圈长焦距而达到虚化背景获取较浅景深的作用,这样可以突出主体。同时较大的光圈,也能得到较快的快门值,从而提高手持拍摄的稳定。在拍摄风景这一类的照片时,我们往往采用较小的光圈值,这样景深的范围比较广,可以使远处和近处的景物都清晰,同样这一点在拍摄夜景时也适用。
b、快门优先多用于拍摄运动的物体上,例如体育运动、行使中的车辆、瀑布、飞行中的物体、烟花、水滴等等。
与光圈优先相反,快门优先是在手动定义快门的情况下通过相机测光而获取光圈值。快门优先多用于拍摄运动的物体上,特别是在体育运动拍摄中最常用。很多朋友在拍摄运动物体时发现,往往拍摄出来的主体是模糊的,这多半就是因为快门的速度不够快。在这种情况下你可以使用快门优先模式,大概确定一个快门值,然后进行拍摄。并且物体的运行一般都是有规律的,那么快门的数值也可以大概估计,例如拍摄行人,快门速度只需要1/125秒就差不多了,而拍摄下落的水滴则需要1/1000秒。
总之,在光圈优先的情况下,我们可以通过改变光圈的大小来轻松地控制景深,而在快门优先的情况下,利用不同的光圈对运动的物体能达到很好的拍摄效果。这两者都要灵活运用,满足我们不同情况下的拍摄要求。
4、怎么拍好人像?
首先,要用到长焦,3--4倍的长焦非常适合拍人像,广角端会使得人像有些变形,不好看,超过4倍甚至更长焦会使得人脸过于扁平,不够生动。
其次,光圈优先,选择大光圈,大光圈可以使得快门变快,减少晃动,并且使得背景尽可能的虚化。
最好选择点测光,对人脸点测光,并使用曝光锁定。因为其他测光方式容易受到衣服颜色的影响,使得人脸曝光不正常。
最后,构图。人像最好占到1/3-1/2,并且脸部在上方1/3处(从下看是0.618处)。这样拍出的人像片就会生动,有视觉的冲击力,让人看着好看。
5、拍好微距的两点建议
拍好微距,需要用光、构图讲究技巧,我们在以后的贴子中再提。
我们首先要掌握的是怎么把微距拍清楚,不要拍糊呢?注意以下两点就行了。
首先,用三角架。手持不稳,放大之后总看到片糊,所以第一条,用三角架。
然后,用自拍机。我们发现,即使用架,在按动快门时仍然带入了晃动,最好的办法,启动自拍机。
启动自拍机的方法:按动最中间的功能键,上下键选到驱动模式(即矩形框),左右键选择10秒或2秒,2秒太快,10秒可以有比较充足的准备时间。最后按功能键确定。
6、曝光补偿怎么用?分别用在什么情况下?
按动+-键,就会出现曝光补偿调节条,左右键调整正负补偿及大小,一次1/3级。
调整好后再按一次+-键确定。
曝光补偿怎么应用呢?
总起来讲,是白加黑减,白的环境下,测光有偏低的状况,需要增加,反之亦然。
a、 拍摄环境比较昏暗,需要增加亮度,而闪光灯无法起作用时,可对曝光进行补偿,适当增加曝光量。
b、被拍摄的白色物体在照片里看起来是灰色或不够白的时候,要增加曝光量,简单的说就是“越白越加”,这似乎与曝光的基本原则和习惯是背道而驰的,其实不然,这是因为相机的测光往往以中心的主体为偏重,白色的主体会让相机误以为很环境很明亮,因而曝光不足,这也是多数初学者易犯的通病。
c、当你在一个很亮的背景前拍摄的时候,比如向阳的窗户前,逆光的景物等要增加曝光量或使用闪光灯。
d、当你在海滩、雪地、阳光充足或一个白色背景前,拍摄人物的时候,要增加曝光量并使用闪光灯,否则主体反而偏暗。
e、拍摄雪景的时候,背景光线被雪反射得特别强,相机的测光偏差特别大,此时要增加曝光量,否则白雪将变成灰色。
f、拍摄黑色的物体,在照片里看和色变色发灰的时候,应该减小曝光量,使黑色更纯。
g、当你在一个黑色背景前拍摄的时候,也需要降低一点曝光量以免主体曝光过度。
(夜景拍摄需要通过加大曝光补偿来获得足够的曝光量)
h、夜景拍摄,应该关闭闪光灯,提高曝光值,靠延长相机的曝光时间来取得灯火辉煌的效果,这一点对于没有手动调整模式的自动型数码相机特别重要。很多使用数码相机的人感觉夜景拍摄能力很差,其实没有正确使用相机的曝光方法是重要原因之一。
i、阴天和大雾的时候,环境仍然是明亮的,但是实际物体的照度明显不足,如果不加曝光补偿则可能造成照片昏暗,适当的曝光补偿,加0.3到0.7可以使得景物亮度更加自然。
j、在某些艺术摄影中,比如拍摄高调的照片,要增加曝光补偿,形成大对比度的照片,更好地表现作者的拍摄意图。同样的,在某些时候,需要刻意降低照片亮度的,就应降低曝光补偿。

善于应用、合理使用曝光补偿,可以大大改善你的摄影作品的成功率,拍出画面清晰,亮度合适,观看舒适的照片,提高拍摄质量。
如果总结的不全,请补充。
7、 开启屏幕上的网格线有何用途?(兼谈构图)
首先说怎么开启屏幕的网格线显示,按MENU键,按下方向键数次到网格线,用左右方向键选择开,按MRNU键确定退出,就开启了网格线显示。
我们知道,0.618的黄金分割比例能给人美感。所以安排片中的兴趣点在4个焦点上,或在分割线上,就会给人视觉的美感。网格线就方便的给我们提供了这样的参照。
除了以上注意黄金点构图外,还应注意以下几点:
a、避免贯穿两边的直线,尤其要避免将照片分割成两部分的贯穿横线或竖线。
b、地平线的处理。在风光作品里,地平线是经常出现的,为避免上下分割的效果,应设法打破地平线的平直,如利用云彩、远山、日出、日落或其它建筑物。此外,地平线的位置也应安排在趣味中心的分割线上,并且应保持水平(有特殊创意另当别论)。
c、拍摄运动的物体要给运动的前方留有一定的空间。当被摄体是运动的,观赏者的目光会习惯性地沿被摄体运动方向移动,如果运动的前方没有空间会给人压迫感。此外,通常被摄体注视的方向也应留有相对较大的空间。
当然除了重视构图基本原则外,还应注意:
a、 突出主体
在拍摄之前,心里要像绘画前那样首先“立意”,考虑照片画面中,主要表现什么,被摄主体安排在什么地方。然后通过光线、色彩、线条、形态等造型手段,来达到突出主体的目的。
b、视觉平衡
一幅构图达到视觉平衡的照片、能给人以稳定、协调的感觉。平衡有对称平衡及非对称平衡两种、非对称平衡的构图,往往比对称平衡的构图更富有动感。景物的大小、形状、重量和方向、以及色彩等都对视觉平衡有重要影响。
c、虚实相映
虚实是指被摄主体与空间前、后景的清晰、模糊的程度。运用的手法不外乎藏虚露实、虚实相间、虚宾实主、以虚托实。其目的是为了突出主体,渲染气氛,增强空间纵深感。实,主要是表现被摄对象的主体;虚、主要是表现被摄对象的陪体,以衬托主体,它是构成画面意境的重要环节。
讲究节奏与旋律摄影构图,被摄对象以相同或近似的形式交替出现,有条理地重复,便形成节奏;节奏如果表现出线条、舒畅、和谐、起伏等动态变化,就成为旋律,从而使画面优美、抒情而流畅。节奏与旋律是深化主题的重要环节,它们包含在线条、色彩、光线的反差与色调中。
d、线条运用
线条是构图的骨架。任何形象化的作品,都离不开线条。通常起线条作用的有树、草、电线杆、河流、波浪等,不同的线条能给人以不同的视觉形象,如水平线能表示稳定和宁静,垂直线能表示庄重和力量,斜行线则具有生气,活力和动感,曲线和波浪线显得柔弱、悠闲,富有吸引力;浓线重,淡线轻,粗线强,细线弱,实线静,虚线动,构图时可灵活地加以运用。
8、怎样在图片中显示日期的印记?
我们常常这么想,在片子中显示日期,冲洗出照片来就会有个清楚的时间印记,方便日后观看回忆。
按功能键--下方向键--选择到分辨率(默认L的那项),右方向键选择最后一项明信片方式,然后按MENU键--下方向键--选择到日期标记--右方向键---选择日期和时间(或日期),按MENU键确定退出。
拍一张试试,浏览看看是不是已经有了日期和时间?
后期处理的方法:安装佳能的自带软件,名字叫Z00MBrowser EX你把照片输进去,双击选定照片打开,再点工具栏的”编辑”,点里面有个”插入文本”,然后用鼠标在照片上想要注入日期的地方画个框,点里面有个”导入日期/时间”的按纽,日期/时间就自动上去了!
再说一下调整时间的方法。
对于新拿来的相机,时间大都是2005年1月1号是出厂默认值,我们需要调整成正常的时间。
方法:MENU键--左方向键按动一下--下方向键选择到时间和日期---然后按功能键(中间的那个键)
这时就进入时间修改菜单了,上下方向键修改时间与日期,左右方向键选择项,修改完成后,最后一定要按动功能键(中间键,就是FUNC/SET键)确定,然后再按MENU键退出设定。
经过这样设定的时间与日期就不会再回到出厂的默认值了。
9、怎么让我的照片更漂亮?(兼谈数码照片的后期处理方法)

请参看这儿:http://article.xitek.com/showarticle.php?id=1635
可能大家已经看过连接的地址了,想必也已经读完了关于后期处理的方法了。
我只说几个原则,方便大家理解。
1、调整色阶
对于佳能相机,成像感觉偏软,主要原因是色阶宽,容度大,有人说是缺点,大部分人认为是优点,利于后期处理。所以,当我们拍完片后,第一步要作的就是调整色阶。但自动调整色阶后,颜色会变化,一般手动调整。不过我比较懒,我的做法就是在PHOTOSHOP中调一次自动颜色就够了。 如果不满意,可以再调整曲线。
2、对于人像
接下来,可以点选人像,反选,然后高斯模糊背景。用图章工具将脸部色斑修掉,然后必要时可以作磨皮。磨皮,可以用Turbo picture的皮肤优化功能。
3、对于微距和风景
可以根据情况增加一点锐度,会使得图像更清晰锐利。还可以根据情况,选用正片效果。
10、常用配件有哪些?怎么选择?
a、存储卡
一般Kinston,或kingmax都不错,买时请格式化看看,一是察看兼容性,而是察看容量,512兆格后容量一般482-489,越大越好。容量少了说明储存电路坏的越多。最好60速以上。
b、 充电电池套装
2200毫安、2300毫安,2500毫安都可以,以品胜、瑞能的较常见,也比较可靠。三洋的虽好,但价格太贵,不推荐。杂牌品质不能保证,不推荐。
还要带个塑料电池盒(1元一个),盛放原配的4节电池,方便外出,作电池的备用。
c、三角架
不是专业摄影,买个一般的轻便的就可以了,伟峰330A、3301都可以。在微距及夜景时还是必须的设备。
d、读卡器
只要是2.0的就行了,没什么技术,牌子不必讲究。
e、带毛刷的气吹
清理灰尘要先用气吹吹,再刷。不要一上来就用纸,损坏镜头。不推荐用镜头液擦洗镜头或LCD,买到不可靠的产品没准洗坏镜头及屏幕。屏幕脏了,用丝绸沾一点水,轻轻擦拭就行了。
11、太阳落山前或者阴天怎么拍摄?

白天或者夜晚,都可以得到我们想要的效果,自动白平衡很准确。但只有太阳落山前后那段时间,或者阴云天气下,拍出的片子雾朦朦,很不理想。
经过试验得到如下经验,在这种情况下,需要调节白平衡,先扳到P档开始的手动档,按功能键,下方向键,选到AWB,然后选到阴天,按功能键确定退出。
再试试,是不是得到了我们想要的效果?如果还仍然不理想,请设置手动白平衡。
12、怎么将测光或对焦的方框调到我们想要的位置?

很简单,按动两次左上角的+-键,就会出现一个绿框,调节上下左右方向键到我们想要的位置,然后再按一次+-键确定退出就行了。
13、你的相机都做什么用?

你肯定会告诉我,记录生活中精彩的一瞬,旅游纪念,以备以后回忆,个人一寸或2寸标准照,还有吗?

我常用微距在电子显微镜下拍物质结构图,我也常用它拍资料,比如,资料室中查到需要的资料,我就用它的微距功能,640*480分辨率,拍下来,比手记方便多了,再用文字识别软件,识别成文字版,便于word编辑。
还可以将需要传真的资料,拍下来,用电子邮件发出去,方便。
各位是怎么用的?
14、为什么拍的照片不清楚?

刚刚拿到相机的朋友常常出现的情况,试拍几张发现,照片不清楚。为什么?首先因为你没有对准焦距,你需要半按快门,在你需要拍的主体上出现绿框后,才是对焦准确,然后构图全按快门,这样拍出的片才是清楚的。

即使我们的操作熟练了,往往也会出现不了绿框(出现的是桔黄色框),一般这时光线较暗,你需要调整拍摄模式、变换角度、增加光线、打开闪光灯等方式来克服。
如果以上方式都不见效,你还可以用手动调焦,手动调焦的方法我们在以前的贴子中介绍过了。

影响片子清晰,还有一个因素,就是手晃,出现重影,使得片子不清晰,这种情况,只能用三角架加自拍机来克服了。
15、我们怎么获得图片拍摄时的各种参数得以参考?

对于别人比较满意片子总想知道在拍摄时是怎么设定各种参数的,比如,曝光时间多少?光圈多少?感光度、闪光灯怎么设定?测光方式,焦距,白平衡,拍摄时间,曝光补偿,压缩率,相机型号等等都想知道。
非常容易,先下载一个浏览器下的插件exif,下载地址:http://www.onlinedown.net/soft/19388.htm
然后安装,重新启动电脑。
好了,可以用了。
在浏览器上打开一幅图,右键单击这幅图,从出来的菜单中选择查看exif信息选项就行了,所有的信息都在那儿呢,看吧。
16、如何判断曝光是否正确?
对于一幅图,首先要求曝光准确,然后才是构图立意。
怎么判断曝光准确呢?
浏览模式,display,连按动几次会出现图像很小的模式, 左下是波浪线,右边参数。
波浪线就是所说的直方图,波浪线集中在左边,图像曝光不足;波浪线集中在右边,过曝;均匀的分布在中间才是曝光准确。具体可以参看相机使用指南第19页。
我们需要养成一个观察直方图的习惯,特别是在暗处曝光把握不大的情况下。
17、如何将图片调小?

原图一般都比较大,不方便传到网上,或者与网友交流,怎么才能将图片调小呢?
你可以用常用的看图软件acdsee,非常方便的作调整。
用acdsee打开一张图片,点菜单上的修改---调整大小,然后在右边选择象素宽度填上你想改动的数值(比如800),然后长度像素自动变化,然后点完成,点菜单上文件--另存为,填上新名字就行了,再查看一下大小,是不是小了很多呢。
18、点测光就是测定绿框中的一个点吗?
其实这是对点测的误解。
1、点测光。点测的面积大约占整个片的2-3%,基本就是绿框内的部分。点测光基本上不受测光区域外其它景物亮度的影响,因此,可以很方便地使用点测光对被摄体或背景的各个区域进行检测。点测光具有较高的灵敏度和精度。但不管怎样,一定要记住,要想实现准确曝光,测光对象应该适合18%灰的要求。
2、中央重点平均。中央重点平均测光主要是测量取景屏画面中央长方形或圆形(椭圆形)范围内的亮度,画面其它区域则给以平均测光,长方形或圆形(椭圆形)范围外的亮度对测光结果的影响较小。至于中央面积的多少,因相机不同而异,约占全画面的20-30%。
由于是依据画面中央最重要主体的光亮度来读取合适的曝光值,显然,这种测光系统的精度高于平均测光。中央重点测光系统一般用于中档小型数码相机,这种测光模式较适用于人像写真拍摄。
3、智能测光。九点智能就是分区测光,然后通过相机内的微电脑对各个区域的测光信息进行运算、比较,并参照被摄主体的位置,推测出被摄体的受光状态是逆光还是一般光照,从而决定每个区域的测光加权比重,全部衡量后,计算出合适的曝光值。
怎样让我们的图片包含声音信息?
我们可以在图片中放入声音的说明,比如,在旅游时拍片的感受、当时的气氛、所处地点等等图片视觉信息不能包容的信息,甚至可以做旅游的声音日记。给孩子拍片时录下孩子的声音。
怎么实现?
浏览模式下---按动MENU键--下方向键--声音纪录
然后左右键选择那个红的圆的录音键之后按动MENU键开始录音,录完之后按动MENU键停止,选择三角形的那个播放键用MENU键确定,可以回放生音。
怎么在室内给孩子拍片?
这种情况是稍稍麻烦点。
首先用光圈优先,将光圈调整到最大;其次布置光线,虽然不能用闪光灯,我们可以将孩子带到窗户旁比较明亮的地方,如果晚上我们可以用台灯等光;孩子常会乱动,可以考虑手动调焦,先将点测光锁定,将焦距调整好后,然后半按住快门移动步伐,等待孩子出现有趣的可爱的表情时快速按下快门。
怎么对储存卡格式化?
对于格式化,我们一般在买卡时用低级格式化,一是可以检测卡的兼容性,而可以察看卡的格后容量,格后容量越大越好。在拍片拍满,文件已经传到电脑,想清除掉卡上文件时最方便的方式就是一般格式化,方法:拍摄状态下,按动Menu,左方向键---下方向键选格式,按中间的功能键(Func),用左方向键选到OK,按动FUNC功能键确定,就行了。
怎么做才能将背景虚化?
消费类数码相机对于背景的虚化都做的不是特别理想。不过,我们在现有的条件下,仍然可以有所为。
首先光圈优先,光圈调整到最大(即F后面的数值最小,比如F2.8);焦距调大,越大虚化越好;安排前景的人或物离的背景远一些,越远虚化越好;如果以上仍然不理想,可以通过后期处理的方法做的直到满意,在PS中点选背景,然后用模糊滤镜设定参数处理就行了。
现在背景虚化最好的ps技术是这样的,用knock out滤镜扣图,然后背景虚化用模糊镜头,效果逼真,据说相当于单反镜头。因为我一直用的是win98系统下的photoshop,没有这两个滤镜,也一直没有去尝试。请尝试过的朋友写一下操作指南,谢谢。
怎样拍电视上的图?
有时,我们看到电视上有精彩的图,自然想拍下来,怎么拍才能拍好呢?
电视的影像是由525根光线--扫描线,以大约1/25秒扫描全屏一遍的速度形成的(大约每秒25桢的速度刷新)。所以,在拍摄电视画面的时候,如果选用的快门速度不当的话,就会出现黑带,那是因为在曝光的一瞬间那里没有被扫描到。 为了不出现黑带,拍摄的时候选用的快门速度以1/8~1/15为宜,曝光应该使用快门优先模式。
另外,如果不使用TVCC滤镜的话,拍摄下的照片颜色会偏青、偏冷。可以通过后期处理的方法得到调整。
怎样给婴儿拍片?
拍摄婴儿要记住,用婴儿感兴趣的东西吸引他,可以拍摄到更自然的表情。
对初生的婴儿的眼睛来说闪光灯的光太强了,所以最好不使用闪光灯,可以调整感光度到200,并在顺光的情况下拍摄。最好把孩子抱到光线好的地方,如果天气不好,可以用台灯布光。如果一定要使用闪光灯,也不能让闪光灯直接对着孩子的眼睛,而最好在闪光灯上蒙上一块薄纸或纱布。
婴儿的衣服以白色、浅色居多,所以在拍摄的时候如果用的是智能测光或中央平均,需要做曝光修正(+1),或者就用点测光测孩子的脸。而拍摄对焦的焦点应该在孩子的眼睛上。
拍摄的距离,50厘米到150厘米为宜,最好用长焦。
可以从不同角度观察孩子的脸,力求找到一个更好看的角度。
从旅游的车中拍摄应注意什么?
我们旅游大多人都是选择组团旅游, 旅行的时候,在车内的时间也是旅行的一个重要组成部分,所以也可以成为很好的拍摄时间。同样的风景,从移动的车内拍与在车外拍,往往给人不同的感觉。在行驶的车内向外拍摄的时候,要注意以下几点:
1、 在拍摄的时候,不要把手腕架在窗框或者座位的靠背上,因为车辆在行驶中总会有些震颤,这样很容易造成和手颤一样的虚像。
2、 不要在阳光射入的窗口边拍摄,因为这样很容易在窗玻璃上有白衣服等等的反光。你可以要求临时换一下座位,拍完之后再回来。
3、对于观光大巴来说,进行拍摄最合适的座位是最前面的座位。一是因为视野广,二是因为前面的玻璃经常清洗,所以最干净。而且前面的座位震颤也相对比后面的座位轻微一些。
拍宠物时应注意什么?

注意以下几点:
● 在拍摄小动物的时候,对焦的焦点一定要定在眼睛上。这是必须要注意的。
● 相机的高度,应该是在和动物的视线的高度差不多的高度上,这是拍摄小动物的世界的基本姿势。如果是从比较高的高度俯拍,会有一种压迫感,小动物的可爱就会大打折扣--当然这只是说一般的情况下。
● 为了表现毛的质感,最好使用自然光。直射光和顺光都不容易表现质感,最好是逆光拍摄,质感是最强烈的。当阴影太强的时候,可能会需要补光。在晚上补光的时候,要注意使用红眼消除功能。
● 动物的警戒性很高,所以不能追着撵着拍。在拍摄的时候,动作要慢、要柔和,不能操之过急。如果有时间,要尽量获得动物的信任,以求尽量靠近拍摄。
● 如果想拍摄比较好的表情,最好使用50~100mm的变焦。相当于我们的610/620的10.4--29.2段的变焦。
● 作为宠物的猫和野外的猫,由于生活环境不同,所以性格上也有很大的不同。同时与周围的人的关系也是不同的。从野猫的视角看世界也是一个很好的摄影选题。当然在拍摄这种题材的时候,有时可能要使用到广角镜头,以更好的反映动物与周围环境的关系。
片子究竟需要多大,才能充分保证冲洗相片的质量?

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