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可爱的龙战将图片

发布时间:2022-02-05 07:09:00

㈠ 龙战将的人物坐骑

故事背景 万物在没有灵性之前都是以物的形式出现在世间,当获得了灵性,物就有了自己的思想。或是生灵,或是飞禽走兽……甚至连花草树木和山石都可以拥有自己的思想。人间也称灵性为智慧,拥有普通的灵性可以开荒拓谷,使江河断流。当灵性升华到一定程度以后就衍生出神力。所谓神力,浅则可移形换影、变化身形,深则可创造万物、控制轮回。话虽如此,拥有灵性却并非易事。如花草树木或山石般,则需历经上百年甚至上千年时间,吸取天地精华修炼成精才可拥有,但由于历经时间漫长,世间对此类的见闻则少之又少。生灵在出世之时,天生就带来或多或少的灵性。世间最多见的则为兽灵,而飞禽走兽则是灵性仅次于人的生灵。众所周知,每个野兽群中都会有领群的兽王。既然称之为兽王,当然不是因为拥有超强的战力,而是因为它拥有无穷的智慧。奇怪的是,当兽王到一定的岁数后就会独自离群,也不知何去何从,兽群中亦会有新的兽王接替其位置。但凡修道之人,都会听到一个传说,兽王不是死了,而是觉得自己已经不再是普通的兽类,独自寻找隐匿修行的去处了。而修炼成精的飞禽走兽常化为灵体出现在各处,有能者将其驯服则可让其成为自己得力的帮手。驯服以后的兽灵可幻化为实体,稍加调教则可当之为坐骑。拥有灵性的坐骑形体与召唤兽相似,但不同的是坐骑拥有为召唤兽加强能力的神力。而不同的坐骑的脾性亦大不相同,坐骑被驯服了也会选择不同的主人,非坐骑亲自认定的人选是无法驾御坐骑的。坐骑的获得玩家在完成坐骑剧情后会得到灵兽蛋,通过孵化,可以得到相应的坐骑。由于坐骑的基本属性是有一定随机数的,可能玩家会觉得自己的坐骑属性不好,可以将坐骑带回灵兽村,找守护神举行蜕变仪式,蜕变后的坐骑将变回灵兽蛋,玩家通过灵兽村守护神领取灵兽蛋,再次进行孵化得到新的坐骑。(注:如果玩家所选择要进行“蜕化”的坐骑等级不低于30级,则需要再等待10天的确认期,只有在申请蜕化的10天之后再次去找灵兽村守护神进行确认方可蜕化成功。)本次资料片设计的坐骑剧情任务中,玩家通过完成任务可先后获得6个灵兽蛋,这些灵兽蛋可以通过孵化获得坐骑。三个种族的玩家所完成的坐骑剧情是一样的,剧情又分为六段,每一段剧情都有等级或转生次数的要求,也就是说玩家必须达到任务要求的等级或转生次数才可以触发任务剧情。玩家每完成其中的一段都可以获得相应的灵兽蛋,全部剧情都完成可以获得六个灵兽蛋。孵化方法:带着灵兽蛋到北俱芦洲打怪,让灵兽蛋吸收妖怪的元气。当吸收了一定的元气后。就可以孵化成灵兽坐骑!

㈡ 大话西游2龙战将和武尊神那个角色战斗的时候好看

申请2个小号去长安东打野 自己看

㈢ 大话西游2龙战将是转生人物

最近官网上公布的新人物不是说了叫龙战将么,那他应该只是替代了原有的龙战将角色,以前的龙战将是未转角色,也就是说未转生玩家也可以用到这个新人物造型吧!

㈣ 大话2龙战将和武尊神哪个更帅些

几转?现在转生都不考虑人物样子了,全都看你的武器装备。有装备的话我感觉还是转武尊神比较帅……

㈤ 大话2新角色龙战将

1坐是葫芦2是驴3是麒麟4是莲台这个事我自己玩的没看官网所以5我忘记叫什么了6是凤凰
至于武器个人认为棒子比抓子好看

㈥ 龙战将的游戏背景

自盘古开天辟地,天分三界,地分四洲,各族共生在东胜神洲、西牛贺洲、南瞻部洲和北俱芦洲之中,就这样确定下了天地的格局。 转眼就到了大唐年间。话说一日,如来佛祖于灵山大雷音宝刹唤聚诸佛、阿罗、揭谛、菩萨、金刚、比丘僧、尼论法讲道,谈到天地大数和众生善恶,佛祖看见人间苦难,顿时慈悲心起,于是召来南海观世音菩萨,说有大乘佛法三藏,能超度亡魂解脱苦难,让寿身无坏,不过需要有佛缘的人诚心拜求,克服九九八十一难、脱去肉身的羁绊才能取回;然后他用此经文传于东土大唐,就可以解除天地间的厄难。于是观音大士点化取经人西行取经。无奈天地大数已定,取经路注定磨难重重……
在这天地大数之时,仙、人、魔、鬼共存于世之际,你出生在东海之滨一个集天地之精华、山川之灵气、能人辈出的渔村之中,村里面的人说降生到这里的人就是肩负化解天地大数之重任的天命之人。于是,你从此踏上征途……

㈦ 大话2以前未转男仙龙王造型的是不是叫龙战将 求图片!

这个比较难了。不过的确叫龙战将。

㈧ 龙战将的人物资料

《大话西游2》仙族男仙造型。
性别:男
种族:仙族
武器:[爪子]或[棍杖]
门派:龙宫、五庄观、天宫 本为西海龙族,面容绝世。相传其出生之时,西海之上龙吟彻天。乃为龙族同辈中之翘楚,倾倒四海水族女子无数。生性飘逸潇洒的他,却不为龙宫内浮华的生活所醉,一心向道。后看破族内纷繁争斗,愤而出走。
云游天地之际,得缘拜入高人门下。随师父入深山潜心修炼十八载,习得高深仙法。艺成下山,降妖除魔。手中一根盘龙杖,一旦舞起——雷霆万钧,九洲动容! 先天属性玩家的先天固有属性共有4个: 根骨、 灵性、力量、敏捷 与之相对应的可变属性分别为:HP(生命)、MP(法力)、AP(伤害)、SP(速度)。HP――生命损耗:在战斗中受到伤害。恢复:吃补血药、回到酒店之类场所休息。分为当前值/最大值,根骨点影响HP的最大值。MP――法力损耗:在战斗中使用法术。恢复:吃补魔法药、回到酒店之类场所休息。分为当前值/最大值,灵性点影响MP的最大值。AP――伤害在战斗中对敌人造成伤害的能力。影响AP的是力量属性点。SP――速度在战斗中影响参战单位出手顺序的基本数值,一般来讲,SP高的人会比SP低的人先出手。但是如果参战单位的SP相差在300以内或30%以上,则会有一定几率出现“乱敏”现象,即SP低的单位反而会先出手。SP差距越大,“乱敏”的几率则越低。
影响SP的是敏捷属性点。
人物属性 种族 根骨 灵性 力量 速度 仙族 0% +30% -30% 0%

㈨ 龙战将的人物PK

在虚拟的大话世界里面,玩家之间也和现实生活一样会存在冲突,现实中解决冲突的方式有很多种,但是在虚拟的世界中还有一种特殊的方式那就是:强行PK(PlayerKills)目的是给玩家一个快意恩仇的途径,使玩家玩得更畅快,因此强行PK在网络游戏中不能避免!于是虚拟的世界中就产生了一种特殊的人群PKer(杀人者)。虚拟的世界也需要虚拟的法律,因此为了不造成虚拟世界的混乱,不断的调整虚拟法律,因此就有了以下的PK守则。
PK规则:
1、玩家可以从杂货店中买到杀人香,使用杀人香后获得PK的权利。2、20级及以下的玩家不能被强行PK;具有夫妻关系的玩家之间不可以强制PK。3、组队进行PK时,队伍中所有玩家都必须有强行PK标志。如没有将被强行踢出PK队伍。 4、当强行PK一个队伍的队长时,整个队伍都将被强行PK。 5、强行PK不可以在没有暗雷战斗的城市场景进行。 6、无论是PK者或被PK者,在战斗中死亡,都会被扣除10%的现金,且会被扣除一定的经验值。 等级 扣除经验 等级<=90 当前等级升级经验*20% 90<等级<100 当前等级升级经验*[20%-0.5%*(等级-90)] 等级>=100 当前等级升级经验*15% 7、防恶意PK保护规则:为了避免玩家过于频繁的PK,给他人和自己的ID造成太大影响,特设定该规则。该规则通过对玩家的成功PK标志、被PK死亡标志和决斗死亡标志进行统计汇总,玩家PK、被PK、皇宫决斗被杀共15次/周限制(每周一0:00更新),达到次数后当天将无法被PK或主动PK他人。

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