1. 為什麼現在很多人不做設計師了
價值越來越低嘛
90年代做生意,沒個平面設計連包裝都弄不出來,別看現在一幫人拿椰樹開玩笑,說是WORD、PPT都行,當年可是真沒戲,一筆一筆畫的大有人在,那都是見功夫的事兒,沒十年美術功底兜著吃不了這碗飯,人少有用,當然就值錢了;
97年前後到2000年左右後,家用機開始普及,CDR、AI、PS隨著就鋪開了,噴繪、印刷開始普及,4A進來了,帶動了一波,入行的人開始多了,但是要求也不低,畢竟那時候都是早晨、東道、正邦,或者4A這種,地方型公司還不是太多,但還是那波人,要求和標准可沒放下來,標志得怎麼做,正負性怎麼看,頭腦風暴三天兩頭的開,規矩還在;
然後是房地產廣告,火了好幾年,月費制很容易高薪招人,紅鶴、攬勝、風火等等雖說不在主流設計和廣告領域里,但巧了,還是那波人,規矩和標准也沒低到哪兒去;
直到這個時候,行業的規矩和標准其實沒什麼變化,一代人傳一代人,雖然行業發展,但相對還是閉塞,很多時候工作都是靠內推,公開招聘的也有,但都算不上特別頂尖的公司
我記得大概是從UI開始吧?就變樣了,一幫人會不會的懂不懂的全都開始往UI這堆兒里扎,然後滿世界找工作,還別說,掙得不少,那時候電商也開始起來了,這時候平面這邊其實招人已經開始比以前難了
然後電商開始興起,BAT啊互聯網公司啊成堆成堆的出,那幾年融資也簡單,一堆創業公司開高價招人,平面這邊混起來的當然無所謂,不跳槽拿的也不少,但是後面的新人可不行啊,平面這邊招人,新手4K算可以了,普遍2、3K,互聯網公司我記得有5、6K起步的,直接就把人都拉走了
青黃不接還能有好?那就太扯淡了
以前什麼樣?5年做總監?不說天縱奇才,也得是天賦稟異了,不能說沒有,太稀少了,入行前兩年都是新手,從找素材開始干,開會坐外圍,想不明白自己想,一直到總監點頭為止,公司里一幫大佬們覺著這可以教,開始一點一點兒的教東西,從版式到創意,幾年時間都是打下手干執行的命,什麼時候活兒露臉了,什麼時候算出師,那時候同行溝通還亞洲CI呢,世紀瑞博的、新基業的、成都黑蟻的等等公司的設計好多都在,專業探討度也高,肯定長進就快,那幫人後來好多都是好手了;
現在什麼樣?設計隨便招,一把一把的,排著隊,挑吧,反正都不會什麼,一堆速成的,干個3、5年就敢說自己總監的那不一把一把的;交流也變了,亞洲CI那時候大夥兒互相討論,哎你這元素的位置好像不太對,他那色彩關系有點兒問題,哦對,你說的對,我改改,真就抄起來就改然後發出來大夥兒接著討論;現在滿世界就是大神、大佬、牛逼,怎麼做的?哎這怎麼這么難?然後,沒下文了,你等下輩子都看不見調整完之後什麼樣的,專業交流的范圍大了,深度反而差了;
設計本身就不是一個單一專業工種,復合的領域和知識太多,不下幾年苦功夫學不出來,收入也就那樣,誰還不想當個咸魚舒服掙錢呢;
再說說市場,設計的價值也越來越低,以前沒設計師畫包裝、海報、標志,這東西真沒法賣,什麼都沒有怎麼賣,現在不用了,元氣森林挺火吧?設計的不也就那樣么,花西子倒是好看了,要定位有定位,要形象有形象,可是有幾個老闆樂意掏那份錢呢?BEHANCE上國內設計師的優秀作品不少,這些作品背後的企業有幾個幹得過玩兒資本的?以前做生意就是規規矩矩的賣貨,現在變成融資、上市了,玩法變了,需求端變了,設計師的價值低了,飯碗也就不那麼香了
現在設計行業就是一片韭菜地,什麼人都往自己臉上貼金然後跑地里揪一把,有拿流量變現的,有直接弄培訓坑蒙拐騙的,知乎上不就一堆么,是人不是人的都敢舔臉說自己是設計,滿世界傳道授業解惑,一幫小白學一看,喲,牛逼,得著吧,學完之後一看還是什麼都不會,一線公司進不去也掙不了多少錢,大把的人最後做了電商美工,這就更惡化了行業,基本就是個惡性循環
其實設計師崗位一直缺人,好幾年了,就是以前那種踏踏實實拿專業當信仰,願意出作品的人已經很久沒見過了