❶ 素描人物畫法步驟圖片初學者
人物全身素描畫法
人物全身比例分以下幾種:
第一種是上下比例,標準的成年人身體的鄉下比例為6.5-7個頭的長度,及頭部是一個長度,第二個是從下頜到胸部,第三個是從胸部到肚臍,第四個長度是從肚臍到大腿的1/3處左右,第五個長度是從大腿的1/3處到膝蓋部分,第六、第七個長度是膝蓋到足底。
第二種是四肢比例,一般情況下,上肢(指從肩部到手的中指尖)為三個半偷得長度,下肢部分將近四個頭長。
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第三種是左右比例,左右比例是指兩肩間的寬度,兩肩間寬度為兩個頭的寬度。根據這種比例進行人物全身速寫,再把線條畫的漂亮些,就能夠完成一幅較好的人物全身速寫。
人物全身素描繪畫方法與步驟
素描寫生是通過、整體――局部――整體「的觀察方法在不斷地比較中來實現的,全身像寫生過程通常是由以下三個階段所組成的。
一、構圖不能簡單地確定位置理解成構圖創意,應該是通過認真的觀察對象而產生的一種創作熱情及表現慾望,並能運用動態、比例、形體及環境構成因素進行組合、穿插、取捨來實現的。當然,寫生時首先應確定人物在畫面中的位置,通過「一豎、二橫、三體積、四肢」的對應關系找出模特兒的動態特徵和形體特徵,然後對周圍的場景作簡要的勾勒。
二、形體塑造構圖創意階段已使作者對模特兒有了一個初步的認識,而進一步關注的是「合理空間」中人的形體塑。要對由於動態使人體各部分之間出現的「顯」與「隱」,「實」與「虛」,「大」與「小」,「長」與「短」,「緊」與「松」等變化進行深入刻畫。特別是形體特徵更不應放過,使所塑造的形體真實可信。
三、空間造型形體塑造階段主要是針對局部結構深入刻畫,容易出現畫「碎」了,「過」了的錯誤,這時要求作者回到整體、全局上來,對前面的塑造進行統一,大膽地整理結構與形體之間的關系,使之符合所處空間的位置並與形象感受相吻合。整體是原則,適度為要點,形體塑造階段運用的多是「加法」,而這一階段則多用「減法」,減去繁瑣的描寫,不必要的細節,使主題更突出。
四、調整統一另外,還有幾個問題必須強調。首先,邊緣淺與空間的關系不能畫「死」了「僵」了,否則造成邊緣線游離該空間之外,其次,調子、背景和空間氛圍是否吻合。再次,刻畫的主體各局部與局部的關系是否和諧。
畫人物寫生須注意的幾個問題
(一)人物特徵的表現
人物頭像不僅有復雜的結構,更有豐富的表情。在循序漸進的素描寫生中,先訓練抓「形」,在較熟練地掌握了形的基本規律後,逐漸達到「以形寫神,形神兼備」這樣便要求頭像的塑造時注意模特兒的形象特徵。
頭像的生動神態的捕捉,主要取決於五官表情區的刻劃。安格爾說:「畫頭像時,一個藝術家所最關心的就是讓眼睛說話,即使是一般的眼睛,首先應該畫眼窩,然後過渡到隆起的鼻子。眉毛的運動方向也是表情的關鍵,嘴角對微妙表情的變化反映更加細致准確。
(二)另外,手在某種精神狀態下的意識的反應,也會把面部要隱藏的東西暴露出來。畫家所作的是把他對手的觀念與真的手的概念統一起來――用真的手的概念去研究手的用途,使用方法和規律。畫手就先要了解它的結構,從幾何結構,即從圓柱體、立方體來理解對的方法,手與表現,手與性別等等。
(三)衣紋:衣紋的表象來自人體的結構和自身的質地,產生衣紋的原因:(1)與人體的形體結構相一致,是力的作用,與人的運動或外力有關;(2)由服裝本身的樣式有關;(3)長期折疊形成的;(4)衣服自身垂力產生的垂感。
頭像的生動神態的捕捉,主要取決於五官表情區的刻劃。安格爾說:「畫頭像時,一個藝術家所最關心的就是讓眼睛說話,即使是一般的眼睛,首先應該畫眼窩,然後過渡到隆起的鼻子。眉毛的運動方向也是表情的關鍵,嘴角對微妙表情的變化反映更加細致准確。
(四)線型與衣料的質地以線為主畫衣紋,須更加重視衣紋的提練,概括和取捨。寫生時要充分發揮線條的疏密,長短,虛實節奏等效果,有時並帶有一定的裝飾性。這一點在中西繪畫中有異曲同工的一致性。
(五)全身人物著衣寫生它是肖像畫的一種,也是收集創作素材的重要手段,它在胸像的基礎上,更推進一步,要求畫者對整體的了解和掌握,對整個人物形體各部分的刻劃與協調能力的提高。對人物個性的體現將是全面的,甚至包括場景在內。
(六)手的具體畫法手由二十七塊骨和十六個關系組成,手背和形狀幾乎由骨決定,手骨有腕骨、掌骨、指骨組成。腕骨有八塊,和足部跗骨一樣呈不規則形。它們結合成一個整體。
❷ 怎麼畫人物素描教程步驟圖解
照片變素描
法一;
1、打開圖片——圖像——調整——通道混合器將照片調成黑白色(即點單色)
法二、打開圖片——去色——ctrl+j復制一圖層——反相——線性減淡——濾鏡——其他——最小值——蓋印——正片疊底——復制圖層——蓋印——模糊——表面模糊——色彩平衡——選高光——加藍——陰影——加黃。如果你喜歡頭發是黑的,可以復制一層「背景層」拖到最上層後,降低不透明度——添加黑色蒙版——在前景為白色的情況下用畫筆工具把頭發擦黑。
❸ 素描頭像的畫法和步驟
1、首先用鉛筆對素描頭像開始打形,簡單勾畫下頭發、面部、以及頸部的形態就可以了。這是一個三分之二側臉的男人頭像,平常畫的也比較多,結構透視把握起來應該不難。
注意事項:
在這個三分之二素描頭像的繪畫中,造型和結構相對來說不是很難,比較難的應該是人物的形態,抓准仰視視角的形態是重點也是難點。
❹ 畫人物素描的方法步驟
方法步驟如下:
第一步:構圖 用最簡潔的基 本形輕輕確定頭像置於畫於紙中部略高於中心的位置,畫側面的頭像時的視線 前方要適當多留空白。
❺ 怎樣畫素描人物頭像 女生 步驟 入門 五官 結構圖
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❻ 如何素描人物
畫人物首先要了解三庭五眼的知識。通過觀察圖片上人物的動態和光線,可以發現光線較散,其次要注意人物的特徵,人物的眼睛是最能表現出人物的特徵的,俗話說的好:「眼睛是心靈的窗戶。」
畫的時候先定點,把整個人物的外輪廓描畫出來,一邊畫一邊調整,頭發的部分要格外在意,可以分區域畫。
大體輪廓勾畫好了之後,著手處理眼睛的部分,瞳孔處顏色是最黑的,注意眼睛的顏色深淺關系,要表現出眼睛的厚度。眼周的陰影部分要稍作處理。
下一步處理鼻子和嘴巴的部分,山根處打上陰影,鼻頭下方的投影也要顧及到。嘴巴利用高光體現出一種光澤感。
下面畫比較難的部分:頭發。頭發畫的時候要能體現出頭骨的體積感,先觀察頭發的走向,將它分成幾塊區域去畫,將亮面和暗面兩個色塊區分出來,就會顯出體積感。先用線條鋪色。注意不能忘記眉毛哦~
鋪完色以後將線條揉擦,暈開,處理好頭發的深淺,注意明暗交界面。調整臉部和下巴處的陰影,並且將耳朵刻畫出來。
加深頭發的顏色,在頭發上畫出發絲,處理劉海和鬢發,使其更加自然,再刻畫身體的部分,主要是把握人物的動態,處理好陰影部分。
❼ 畫人怎麼畫女生 素描
1、首先是觀察,先觀察人物的外貌特徵,神態特徵,觀察清楚了以後再去動手。然後框出結構,確定人物要畫在紙上哪個位置,畫多大。 人物的面部遵循「三庭五眼」的規律,即左發際線到右發際線是五隻眼睛的長度,下巴到額頭是三個鼻子的長度。
❽ 人物素描怎麼畫步驟圖解
定好頭像占畫面適合的位置。不要沖頂。
拉輔助線,理清頭頸肩關系。定好位置。
定好三停五眼。比例一定要對。
把大體結構畫好後,鋪大明暗,黑白灰關系要掌握正確。
不要死盯著局部畫,整幅畫要一起去畫,使畫隨時拿起都是一副整體的畫。
抓住人物的特點去畫,畫得形象生動
畫面調子要拉開,分量要重,使人產生視覺的沖擊力
❾ 素描人頭像作圖步驟
素描人物頭像寫生的方法步驟:1. 1、 觀察分析 這是畫好頭像的重要環節。面對模特,不要提筆就畫,可花費一些時間,研究對象的心理活動,分析性格、表情以及由此而引起的外形結構上的變化,加深理解和感受,把握住對象神態上最動人的瞬間。可左右上下移動位置,多角度觀察和分析,確定能表達對象特徵的最佳角度。觀察時要牢固樹立起全局觀念,從整體出發,抓住最初感受,逐步深入到局部、細節,然後再回到整體。分析研究中,要注意對象的臉型、胖瘦的特點,五官位置,各部比例,結構的起伏轉折,表情性格特徵,以及明暗色調的變化,並理解這些現象形成的原因和根據,明確主次關系,該加強的應著力描繪,該減弱的應大膽省略,做到心中有數,從理性認識上使最初的生動感受變得更牢固、更扎實,只有這樣,我們在表現時才能胸有成竹,從容不迫。觀察形體最初的著眼點,是注重外型大的轉折及對形象特徵有直接影響和重要意義的骨骼顯露點的分析,找到其確切位置和轉折關系,如額丘、眉弓、鼻弓、顴弓、頦結節和下頜角等部位,表現時,這些部位應該明確肯定,不能含糊、模稜兩可或似是而非。2. 2、構圖布局 構圖即「經營位置」,在中國畫中也叫章法。就是要合理地安排模特在畫面上的位置,以獲得在視覺上達到不大不小、不堵不空、不偏不沉的效果。頭像太大雖五官突出卻有擁塞感,頭像太小雖輪廓完整卻有空曠感,太偏有不穩定感,太沉有下墜感。一般說來,頭像不宜畫在幅面正中心,略偏離中心一點以避免呆板。人物所面向的前方需留有一定的空間,以避免郁悶感。3. 3、起稿 用輕輕的線條粗略地定下頭、頸、肩的位置,確定頭部的長寬比例、動勢(大的動勢容易抓住,但小的動勢則不易察覺:如頭部稍有傾斜、俯仰,頸部略微前抻,頭、頸、胸的輕微扭轉等都要細心捕捉)。用分面的辦法定出頭部正面和側面的分界線,勾畫出大形。再確定中軸線,定出頭部的俯仰和轉向角度。接下來確定動向線,定出五官高度和透視縮減後的寬度,找准具體位置。從透視上講,要認識視平線以上的部位近高遠低,視平線以下的部位近低遠高以及近大遠小、近實遠虛的規律。既要注意各部位輪廓的變化,又要注意構成體積的各個面的走向和縮減程度,特別是那些越接近邊緣,向形體背後(看不見的那面)轉折的地方變化越劇烈、越復雜,越要准確表現。否則這些地方就轉不過去,就畫成剪影了。 人的頭部,從顱頂經眉間、人中到下頦所引的中軸線左右兩邊各部分結構基本上是對稱的。但當我們選取的角度偏離中軸線時,各相對稱部位同我們的眼睛就失去等距,從而發生了不同程度的近大遠小和體面轉折的透視縮減,使實際對稱的頭部出現了「不對稱」的現象,產生許多差異。幾乎整個頭部找不到一處相同的體、相同的面、相同的調子和相同的線。如左眼和右眼、左顴和右顴、左嘴角和右嘴角、明部和暗部都出現了差別。我們就要通過這些差別的相互比較來分析、認識結構特徵,並用有差別的調子和線表現出來。4. 4、深入刻畫 深入刻畫過程的基本任務,是從整體出發,抓住主要矛盾,認識結構,藉助線條和調子塑造立體,傳達人物思想感情。為此就要處理好幾個關系:結構和感情的關系;調子和結構的關系;輪廓和立體的關系;局部和整體的關系;各種矛盾的關系。同時也要注意到有差異的個體之間的聯系和統一。 深入刻畫過程中要「以形寫神」,沒有形就不會有神,沒有神的形體也就失去了存在的意義。形,是指由形體轉折而形成的立體感的形。神,是指由五官的變化而形成的傳達內心活動的神。所以,要抓住結構的主要轉折和大的明暗交界處塑造形體,突出五官的變化以傳神。五官中,眉、眼、嘴的變化最大,最能表達感情,要重點刻畫。 分析研究中,要透過現象揭示本質。明暗是現象,結構是本質。寫生中結構不容忽視,調子可以省略,僅從對象上看到色調的強弱濃淡變化,相應地移到畫面上,並不是我們的出發點。理解調子的成因和根據,使感性認識上升到理性認識,才能深刻地感覺對象。深入刻畫階段是畫理解了的東西,因為感覺到的東西我們不一定理解它,而只有理解了的東西我們才能更深刻地感覺它。5、調整研究。
❿ 給個簡單的動漫繪畫人物的圖..最好是鉛筆畫的。。
有如下:
1、准備好素描紙和鉛筆,先使用線條勾勒出人物頭像的大致輪廓,如圖所示: