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電腦自繪圖片簡單

發布時間:2022-03-15 09:53:29

A. 電腦怎麼繪圖

是CAD繪圖還是別的呢?CAD系統的繪圖方法及其區別

計算機的繪圖方法決定了它的效率和作用,因而始終是CAD研究中的一項重要內容,只有簡便、快捷的繪制圖形,才能使CAD系統更加實用,概括起來,主要有以下五種:

1, 輪廓線法

任何一個二維圖形都有線條組成,他們是所描述實體上各幾何形狀特徵在不同面上的投影產生的輪廓線的集合。所謂輪廓線法,就是將這些線條注意繪出,它只取決於線條的端點坐標,不分先後,沒有約束,因而,比較簡單,適應面也廣,但是繪圖工作量大、效率低,容易出錯,尤其是不能滿足系列化產品圖形的設計要求,生成的圖形無法通過尺寸參數加以修改。

採用輪廓線法繪圖通常有兩種工作方式,一是編製程序,這是一種程序控制的靜態的自動繪圖方式。二是利用互動式軟體系統,把計算機屏幕當作圖板,通過滑鼠或者鍵盤點取屏幕菜單,按照人機對話方式生成圖形,AutoCad繪圖軟體就屬於這種方式。

2, 參數化法

輪廓線法繪制圖形效率低,哪怕只要變動一個集合尺寸也要重新修改程序或重畫相關部位。而在實際CAD中人們常常面臨系統化設計,即基本幾何拓補關系不變,只變動形狀吃寸,參數化法是首先建立圖形與尺寸參數的約束關系,每個可變的尺寸參數用待標變數表示,並賦予一個預設值。繪圖時修改不同的尺寸參數即可得到不同的圖樣。這種方式工作起來簡、可靠、繪圖速度快,但是不適用於約束關系不定的、結構可能會經常改變的新產品的設計,通常用於建立已經定型的系列化產品的圖形庫,利用一套幾何模型,即可以隨時調出所需產品型號的圖樣,也能進行約束關系不變的改型設計。

參數化方法也有程序繪圖和交互繪圖兩種工作方式,程序繪圖須將參數代入程序或在程序運行初期輸入其中;交互繪圖則先將賦有預設值的參數圖以圖形文件形式存入系統,使用時調入,以人機對話方式注意改變參數。

參數化法是目前廣泛應用的繪圖方法,各單位建立的標准件圖庫、定型系列產品圖庫大多採用這種方法。但是因為完成大圖形的參數化及其繁瑣,因此在通用系統中應用並不普遍,主要用於實現專用系統的參數化設計。針對這個問題,有人提出採用參量圖符嵌套技術解決復雜圖形的參數化。具體而言,先將復雜圖形拆成若幹部分,分別建成參量圖符,然後通過調入參量圖符形成一個嵌套的參量圖符,每部分均可變化尺寸,形成新的圖形。這樣,不僅解決了復雜圖形的建參問題,還使調用參量圖的過程簡單化,用戶只給當前參量圖賦值即可。

3、圖元拼合法

圖元拼合法是將各種常用的、帶有某種特定專業含義的圖形元素存貯起來建庫,設計繪圖時,根據需要調用合適的圖形元素加以拼合。這種方法可用於新產品的設計和繪制,效率又遠遠高於輪廓線法。通常,圖形元素的定義和建庫都是針對本單位的產品形狀特徵的,要想建立一個包羅萬象的、通用的圖元庫是很困難的,因此圖元庫大多適用一定的范圍。

圖元拼合法要以參數化法為基礎,每一圖元實際上就是一個小的參數化圖形。固定尺寸參數的圖形元素在實際應用中幾乎沒有什麼使用價值。

圖元拼合法既可以交互方式通過屏幕菜單拾取選項加以拼合,也可以通過程序中選擇調用各圖元子程序實現操作。

4、尺寸驅動法

這是一種互動式的變數設計方法。繪圖開始,按照設計者的意圖,先將草圖快速勾畫於屏幕之上,然後根據產品結構形狀需要,為草圖建立尺寸和形狀約束,草圖就受到約束的驅動而變得橫平豎直起來,尺寸大小也一一對應。這種方法甩掉了繁瑣的幾何坐標點的提取和計算,保留了圖形所需要的矢量尺寸,繪圖質量好、效率高;它使設計者不再拘泥於一些繪圖細節(如某線條是否與另一線條相關平行、垂直,它的端點坐標是什麼,等等),而把精力集中在該結構是否能滿足功能的要求上,因而支持快速的概念設計,怎麼構思就怎麼畫,所想即所見,繪圖和設計過程形象、直觀。至於那些繪圖細節,只要約束已經建立,就全部由系統代勞了。尺寸驅動法是當前圖形處理乃至CAD實體建模的研究熱點之一,它的原理和可以應用於裝配設計,建立好轉配件間的尺寸約束關系,即可支持產品零部件之間的驅動式一致性。

上述幾種方法都是相互區別的。圖元拼合法雖然引用了參數化法的技術,但它強調的是用不具有零件含義的圖形元素拼合出新的圖形,以支持產品的設計;而參數化法則重視已定型的、或改型產品的系列化、標准化繪圖問題。尺寸驅動法是變數設計法,現有草圖,後加約束,約束可以隨時增刪、修改,拓補餘地大,圖形也隨時被新的約束關系所驅動,因此,它不僅支持新產品的設計而且支持快速的概念設計;而參數化法則是先有結構框架模型,先有約束關系,後產生圖形,其拓補餘地很小,可改變的只是在嚴格形位約束下的尺寸參數,所以,一般不能支持新產品的開發。

5、三維實體投影法

如果開始設計時就在計算機三維建模環境下,則不僅能更直觀、全面的反映設計對象,還能減輕設計者的負擔,提高設計質量和效率,這是,若將三維設計結果以二維圖紙形式輸出,則只需要利用三維幾何建模軟體系統中的提供的二維投影功能就可以方便地實現,再加上一些必要的修改,補充好尺寸標注、公差和技術要求。這種方法最為理想,它不僅使設計直觀化,而且將二維繪圖工作量減小到最大限度。另外,因為二維圖示三維圖投影而來,二者之間有著一一對應的關系,故對二維圖中尺寸加以修改後,就能直接反饋到三維實體,三維實體也隨之改變。可以預見,這是未來計算機繪圖的主要方法。

B. 怎麼用電腦繪制圖片

游戲原型都是原畫師畫出來的 沒有美術功底還是算了 設計師拿來人物原型加工 渲染場景就是壁紙了

C. 電腦上怎麼製作圖片

電腦製作圖片方法如下:

1、打開電腦,從電腦中打開安裝的PS軟,選擇文件,新建文件,新建一個畫布,為畫布輸入名稱,調整好尺寸後,用滑鼠點擊確定。

D. 如何用電腦繪制平面圖

你需要在電腦上下載製作平面圖的軟體,然後就可以利用電腦製作各種平面圖。

E. 電腦上怎麼繪制流程圖,這樣做最簡單

你找到WORD裡面的繪圖工具欄,如果找不到看下「視圖」菜單裡面的工具欄中的「繪圖」前是否有對號,沒有就點上去,用繪圖工具欄來制流程圖,裡面那個「自選圖形」中有好多圖形,我以前就用它來制的,你試試,相信沒問題的。

F. 怎樣用電腦繪制折線圖

軟體:幾何畫板
操作:

例1 畫三角形

先畫三個點(可按住Shift鍵連續畫點);然後利用「構造」菜單中的「線段」命令畫出三角形。
註:用按住Shift鍵的方法,最大的好處是三個頂點都被選中。
例2 畫多邊形
先畫多個點(可按住Shift鍵連續畫點);然後利用「構造」菜單中的「線段」命令(或直接按CtrL+L)畫出多邊形。
註:選取頂點的順序是十分重要的,不同的順序會得出不同的多邊形。
用幾何畫板畫出圓的軌跡


「畫線工具」有三種線段、直線和射線,選中後在繪圖窗口中進行畫圖即。
例3 製作驗證三角形的三邊的垂直平分線相交於一點的課件(初步進行作圖練習)


畫圓有3種方法
用畫圓工具作圓;通過兩點作圓;用圓心與半徑畫圓(這種方法作的圓定長不變,除非改變定長時,否則半徑不變)

圓弧
畫圓弧也有3種方法
按一定順序選定三點然後作弧(按逆時針方向從起點到終點畫弧);選取圓及圓上2點作弧(從第一點逆時針方向到第二點之間的一段弧);選取圓上三點作弧(與法2相似,只是無需選中圓,作完弧後,可以隱藏原來的圓,可見新作的弧)

扇形、弓形
與三角形內部相似(先選中三個頂點),扇形和弓形含有「面」,而不僅僅只有「邊界」。扇形和弓形的畫法類似:
用上述方法作圓弧,選擇該弧,用「作圖」菜單中的「扇形內部」(或「弓形內部」)命令作出扇形或弓形(陰影部分)。

度量、計算
[度量] 選中三角形內部後,在「度量」菜單中「面積」和「周長」命令,度量三角形面積與周長。利用「顯示」菜單中「參數選擇」命令,可以進行「對象參數」設置。
[計算] 「度量」菜單的「計算」命令可以對對象的值進行運算,求得所需要的結果,我們以「相交弦定理」驗證為例進行說明。
①畫一個圓及兩條相交的弦;②度量出四條線段的長度(距離);③分別選擇同一直線上的兩條線段的距離值,利用「度量」菜單中的計算命令,依次計算出兩者之積④拖動動點,觀察規律:相交弦定理。

製表
[製表] 在「度量」菜單中「製表」命令。選擇上例中「四條線段的長度」,利用「製表」命令,制出表格。變化圖形,增加表格項的方法有3種:選中表格菜單中「加項」命令;選中表格利用CtrL+E快捷鍵;雙擊表格。

變換
「變換」包括平移、旋轉、縮放、反射等命令。各標記命令允許指定決定變換的幾何對象、幾何關系,或度量值。也可以通過組合平移、旋轉、縮放、反射等變換定義自己的變換。
標記中心和標記鏡面命令確定了幾何變換的類型。旋轉和縮放需要一個中心點,所以在實施這兩種變換前要先確定一個中心點。同樣,反射需要一個鏡面,在反射前要先確定一個鏡面。

標簽
所謂標簽,也就是給作出的點、線、圓、圓弧等幾何圖形起個名字。用幾何畫板作出的幾何對象,一般都由系統自動配置好標簽。利用「標簽」工具雙擊標簽文本可以進行重命名操作。
快速繪制
①利用快捷鍵
如繪制多邊形時,可先利用畫點工具,畫若干個點(頂點)。畫點時按住Shift鍵,使之均處於選中狀態,然後利用作線段快捷鍵命令CtrL+L,來快速完成多邊形的繪制。
②直接使用鍵盤命令創建圖形對象
其實《幾何畫板》中提供了通過鍵盤命令(幾個標點符號鍵)直接輸入幾何圖形的方法。
句號( 。 ) —— 繪制點
逗號( , ) —— 繪制圓
斜杠( / ) —— 繪制線(包括線段、射線和直線,它們各類型之間可通過重復點擊來切換)
分號( ;) —— 繪制圓弧
撇號( 』) —— 繪制多邊形
下面以繪制多邊形(4邊形)為例來說明:
按下撇號( ')鍵,此時位於幾何畫板窗口左下角的工具狀態框中,顯示「繪出多邊形」;
輸入「A B C D」,每個字母間加入一個空格,狀態框中顯示「繪出多邊形A,B,C,D」;最後回車,多邊形(四邊形)繪制完畢。可以拖動各頂點,進行調整。

導入圖片
製作課件時,往往需要導入《幾何畫板》以外的美麗圖片,來提高課件的質量。下面介紹兩種導入外部圖片的方法。
①導入法
象導入外部圖片一樣,將Word或WPS中的數學公式或符號,導入到《幾何畫板》課件中。
②「編輯數學格式文本」法
其實《幾何畫板》中提供了輸入常用數學公式或符號命令(參見下表1),只是初學者不大會用。這里以一個具體的例子來說明這些命令的使用方法。
例如:標識5的算術平方根(根式)
按下[Num Lock]鍵不放開,再雙擊A點的標簽,彈出「編輯數學格式文本」對話框(如圖1);在「數學格式」欄中輸入{V:5},確定即可。
註:單獨使用的「文本」工具,創建的「注釋」類型文本,不能進行數學格式編輯。只有對象標簽或度量的文本才可以進行「數學格式編輯」。

具體參考 http://ke..com/link?url=mcujB-6DYtyk33uK
下載鏈接(電腦版):http://dlsw..com/sw-search-sp/soft/4e/15467/jhhb5.0.6.5.1435219084.exe

G. 如何用電腦繪制圖片

  1. 使用電腦自帶的畫圖軟體;

  2. 點擊電腦左下角的「開始」菜單;

  3. 點擊「所有程序」;

  4. 點擊「附件」;

  5. 點擊「畫圖」軟體即可繪制圖片。

H. 初學者在電腦上怎樣畫建築平面圖

初學者在電腦上畫建築平面圖步驟如下:

1、首先,打開程序里的畫圖工具:開始——程序——附件——畫圖,如下圖所示;

I. 怎麼在電腦上制圖

首先要看制圖的需要:

比如只是平面設計,可以安裝AdobePhotoShop軟體。

比如只是製作機械制圖,可以安裝AutoCAD軟體。

或者是家裝效果圖,前期建模可以用3dmax、Sketchup,渲染用VRay、後期處理用PhotoShop軟體。

*不同的軟體,操作的方法都不一樣,可以自行查看軟體的幫助,也可以自行購買相關的操作、進階的書來學習,一邊學習一邊進行實際操作。有專門的需要,也可以聯系當地的培訓學校進行進修學習。

以AutoCAD為例:

1、打開軟體,設置圖幅,目的為了作圖有個邊界限制,避免作圖超出界限,便於比例作圖和列印及相關設置。具體步驟是點擊「格式」-「圖形界限」,以A4紙張大小為例,選擇坐標(0,0)及(297,120),設置完後可以畫個邊框,可以看出圖形界限的大小。可以按照A4(橫向)圖紙的要求把邊框畫好。

7、製作完成後,只要點擊文件,保存即可。

J. 怎樣用電腦繪制長方體畫圖

可以用CAD畫圖。

1、電腦打開CAD編輯器,然後點擊視圖中的三維網格,選擇長方體。

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